ФЭНДОМ


Дарио Касали — дизайнер уровней Valve.

БиографияПравить

Aquote1 Дарио начал создавать уровни для Doom, пока изучал экономику в Оксфорде. Создав со своим братом Final Doom: The Plutonia Experiment, он был приглашён в Valve, где открыл возможность создания карьеры, связанной с играми. Выпустившись из Оксфорда в 1996 году, он решил, что финансовый мир может и подождать. После всех лет, проведённых в США, Дарио всё ещё упёрто продолжает отказываться от своего акцента и с радостью переживает ежедневные британские шутки в свою сторону.
Источник (17 августа 2014 г.)
Aquote2

Работа Дарио Касали включает в себя многие популярные фанатские deathmatch-карты, в том числе, перечисленные ниже карты для Half-Life, Dustbowl для Team Fortress Classic и Gold Rush для Team Fortress 2. Он также создал семиуровневый эпизод для Quake под названием Prodigy Special Edition.

РаботаПравить

Half-Life Править

Half-Life 2Править

ИгрыПравить

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.