ФЭНДОМ


Frohmansquare Эта статья неканоничная.

Предмет этой статьи не из «реальной» Вселенной Half-Life и, следовательно, не считается каноничным.

В процессе Разработки Half-Life 2 было создано и показано множество демонстрационных роликов, основная часть которых была представлена общественности на ежегодной компьютерной выставке E3.


Большинство карт из демонстраций для E3 можно найти в "WC Mappack" из утекшей версии Half-Life 2, но из-за отсутствия некоторых файлов и изменений в движке некоторые карты работают некорректно. Пользователю придётся приложить некоторые усилия, чтобы заставить их заработать правильно.

E3 2002Править

Изначально Half-Life 2 должны были показать на E3 2002. Пользуясь всеобщим воодушевлёнием на волне успеха тестового уровня Get Your Free TVs!, летом 2001-го года Гейб Ньюэлл попросил команду разработчиков подготовить серию роликов с различными элементами, которые позже будут реализованы в законченной игре. В конце 2001-го команда начала работу над роликами, надеясь закончить их к началу 2002 года, а затем показать на выставке E3. Уже к марту 2002 года все они были готовы: команда проделала невероятную работу в такой короткий срок. И хотя Гейб был впечатлён этими демонстрациями, он счёл плохой идеей везти их на E3: драматические сцены были слишком долгие и скучные, а геймплей хоть и смотрелся интересно, но в нём не было моментов, по которым можно было судить, что физика вышла на новый уровень. Команда начала работать над новой серией роликов.[1]

Список демонстрацийПравить

ТрейлерПравить

Единственная созданная к E3 2002 демонстрация, ставшая доступной общественности после утечки в мае 2003, в то время как другие демо получилось оценить лишь благодаря WC mappack и нескольким старым скриншотам. Данный трейлер использует отрывок из саундтрека к Half-Life: Opposing Force под названием Mishaps In The Reactor Chamber Part 1 - Track 03, написанного Крисом Дженсеном . Он включает футажи из демонстрации Е3 2002 под названиями «Город», «Терминал», «Лаборатория Кляйнера» и «Страйдер».

ДепоПравить

Индустриальная Ч./Г. (Часть города)Править

Лаборатория КляйнераПравить

  • Базируется на карте e3_lab. В утёкшей версии частично отсутствуют некоторые участки карты, скрипты и звуки. Карта ms_lab в последний раз редактировалась в июне 2002 и показывала Аликс в помещении Лаборатории, но скрипты не связаны между собой и Кляйнер на карте отсутствует.
  • Показывает раннюю сцену в лаборатории Кляйнера, при участии Аликс и Айзека, и включает в себя порядка двадцати минут диалогов между ними, которые были сочтены слишком длинными для показа на Е3 2002 и стали заметно короче на Е3 2003[1]. Карту из данной демонстрации можно найти в WC mappack с последними изменениями в декабре 2002, но вместо Аликс на ней присутствует Барни. Сама демонстрация показывала раннюю версию диалога в лаборатории при участи Елены Моссман. Точно неизвестно, предназначалась ли данная версия для показа на E3 2002 или 2003, так как обе версии лаборатории для E3 должны были презентовать лишь Кляйнера и Аликс.

ГипербореаПравить

  • Базируется на карте е3_ship и частично на е3_shiptest, e3_devtest и e3_metahook.
  • Показывает уровни на Борее (В тогдашней бете он назывался Гипербореа), без участия Оделла.
  • YouTube favicon Корабль на YouTube (неофициальное)

СтрайдерПравить

  • Базируется на карте e3_strider и частично на e3_sewer
  • Показывает Страйдеров, атакующих гражданских на разрушенных улицах, а также побег Гордона и Аликс через канализацию. Также, демонстрация включает знаменитую сцену смерти солдата Альянса от Гидры. Впоследствии, к E3 2003 данная демонстрация была обновлена и разделена на две части: сцена со Страйдерами вновь показана в демо «Страйдеры», а сцена с гидрой – в демо «тоннели».
  • YouTube favicon Страйдер на YouTube (неофициальное)

Привокзальная площадьПравить

  • Базируется на карте e3_terminal
  • Показывает раннюю версию вокзала Сити17, а также контроль гражданской обороной обстановки в городе. Также, присутствует сцена атаки группы повстанцев против марширующего отряда Альянса, включавшего в себя комботов, солдат патруля и стражей Альянса.
  • Привокзальная площадь на YouTube (Извините за удаление ссылки, но вот название: E3 Terminal

QuarrytownПравить

  • Базируется на карте e3_town
  • Показывает раннюю версию доков, а также зомби вблизи Рейвенхольма. Использована повторно на E3 2003 под названием «Доки».
  • YouTube favicon Город на YouTube (неофициальное)

Е3 2003Править

После отмены показа Half-Life 2 в 2002 году, команда подготовила и представила Ньюэллу новые наработки. Они представляли из себя как обновлённые старые демо, так и совершенно новые ролики. Реакция Ньюэлла была очень положительной, и в октябре 2002 года было принято решение готовиться к показу наработок на Е3 2003, а также к релизу игры в сентябре того же года[1].

В то время как над самой игрой была проделана серьёзная работа, презентация для Е3 оставалась незавершённой: с самого начала Ньюэлл хотел от команды создания обширной 30-ти минутной демонстрации, которая бы состояла из экскурсии по лаборатории, проводить которую должна была Аликс Вэнс. Затем, в середине демонстрации, лаборатория должна была подвергнуться атаке, и «игроку» напару с Аликс предстояло сбежать оттуда. Данная идея отлично подходила для разрушения четвёртой стены и для показа проделанной работы над движком и персонажами, но за несколько недель до Е3 команда поняла, что ей не хватает времени для создания подобной демонстрации, так что было принято решение показать несколько коротких роликов. Как итог, презентация получилась крайне успешной, Half-Life 2 стала «гвоздём программы» и победила в номинации «лучшее шоу»[1].

Список демонстрацийПравить

Логотип Half-Life 2Править

  • Базируется на e3_hl2logo
  • Расположен на чёрном фоне и используется для вступления.

G-ManПравить

  • Базируется на карте e3_techdemo1
  • Показывает возможности лицевой анимации и поддержку языков через G-Man’a. Демонстрация начинается с показа Goldsrc-версии G-Man’a, трансформирующегося затем в Source-версию. В течении демонстрации G-Man произносит разные реплики, включая одну на китайском языке.
  • YouTube favicon G-Man на YouTube (официальное)

Techdemo 2Править

  • Базируется на карте e3_techdemo3
  • Показывает улучшенную физику предметов, демонстрируемую при помощи физгана.
  • YouTube favicon Techdemo 2 на YouTube (официальное)

Techdemo 5Править

  • Базируется на карте е3_techdemo 5
  • Показывает текстуры и шейдеры, а также работающую камеру на штативе, снимающую G-Man’a. Видео прерывается после того, как внезапно появившийся хедкраб опрокидывает камеру
  • Демо повторно использовано с незначительными изменениями в Counter-Strike: Source для функции «тестирование видеокарты».
  • YouTube favicon Techdemo 5 на YouTube (неофициальное)

ДокиПравить

  • Базируется на карте e3_town и частично на e3_techdemo.
  • Копия демонстрации «город», подготовленной для E3 2002
  • YouTube favicon Доки на YouTube (официальное)

Лаборатория КляйнераПравить

  • Базируется на карте e3_lab и частично на e3_techdemo.
  • Представляет из себя укороченную версию одноимённой демонстрации 2002 года, показывающую сцену в лаборатории Кляйнера из E3 2002. Разговор прерывается вторжением в лабораторию Страйдера.
  • YouTube favicon Лаборатория Кляйнера на YouTube (официальное)

Город ловушекПравить

  • Базируется на карте e3_phystown
  • Показывает использование ловушек и физического воздействия против Зомби и солдат патруля на территории Рейвенхольма.
  • YouTube favicon Город ловушек на YouTube (официальное)

ТоннелиПравить

  • Базируется на карте e3_under и e3_hydra.
  • Показывает канализационные уровни и борьбу против Мэнхеков и сотрудников ГО. Демонстрация заканчивается встречей с Аликс и появлением Гидры, которая хватает и утаскивает солдата Альянса. Данный отрезок не был показан на E3, но доступен в утёкшей версии, в то время как вся сцена боя в канализации (исключая сцену с Гидрой) перенесена в финальную версию игры и присутствует в конце главы «Нарушитель номер один».
  • YouTube favicon Тоннели на YouTube (официальное)

БаррикадыПравить

  • Базируется на карте e3_c17_01
  • Показывает уличные бои между силами Сопротивления (возглавляемых Барни) и Гражданской Обороной, засевших за баррикадой Альянса. Демонстрация заканчивается атакой Штурмовика.
  • YouTube favicon Баррикады на YouTube (официальное)

ПриманкаПравить

  • Базируется на карте e3_bugbait и e3_prison.
  • Показывает Нова Проспект в дневное время, а также использование феропода на муравьиных львах для борьбы с охраной тюрьмы. Сюда по всему, действие происходит на территории блока C1 из финальной игры, в частности, можно заметить тюремную прачечную.
  • YouTube favicon Приманка на YouTube (официальное)

Береговая линияПравить

СтрайдерыПравить

  • Базируется на карте e3_c17_02
  • Улучшенная версия демонстрации для E3 2002 «Страйдер». Показывает бой повстанцев и Страйдеров в руинах Сити 17.
  • YouTube favicon Страйдеры на YouTube (официальное)

ПсихеяПравить

  • Базируется на карте e3_end
  • Показывает последовательность сюрреалистичных изображений G-Man’a, а также некоторые другие изображения, среди которых есть ранние версии Илая, Аликс и Барни. Демонстрация заканчивается появлением «реального» G-Man’a, произносящего фразу "так так, неужели всё как в старые добрые времена" (Well, well, isn't this just like old times).
  • YouTube favicon Психея на YouTube (официальное)

E3 2004Править

Не считая тизера и монолога Джи-менa, показанное в видеоряде идентично тому, что представлено в финальной версии игры.

ТизерПравить

  • Создан на предыдущей версии движка Source, что особенно заметно по разнице в текстурах.

YouTube favicon Тизер E3 2004 на YouTube (официальный)

ТрейлерПравить

Монолог Джи-менаПравить

СтанцияПравить

  • Показывает стартовый отрезок игры, начинающийся выходом из поезда и заканчивающийся встречей с Барни.
  • YouTube favicon Станция на YouTube (официальное)

Многоквартирный домПравить

РейвенхольмПравить

ПобережьеПравить

  • Показывает уровень на территории Пирса 137 до момента, где игрок убивает всех солдат Альянса в поле зрения при помощи крана. Обновлённая версия демо «береговая линия» с E3 2003.
  • YouTube favicon Побережье на YouTube (официальное)

Сторонние демонстрации и тестовые картыПравить

Тест «Чужими»Править

  • Базируется на карте «testroom_ripley», в последний раз изменявшейся в Марте 2002, а также на «Alien_test», предположительно изменённой в сентябре 2003, но отсутствующей в файлах.
  • Демонстрация повторяет три сцены-диалога из научно-фантастического фильма «Чужие», тестируя возможности липсинга. Во всех сценах Аликс говорит фразами Рипли, Барни говорит за Хикса, а игрок выступает в роли Хадсона.
  • YouTube favicon Реставрация сцены на YouTube

Демо АрктикиПравить

  • Базируется на карте Demo_arctic, в последний раз изменявшейся в сентябре 2001. Показывает Борей, застрявший во льдах рядом с неизвестной базой и пещерой.

Get your free TV’sПравить

См. основную статью «Get Your Free TVs!»
  • Базируется на карте «city_test», а точнее на шести версиях данной карты, от «03» до «09»
  • Самый ранний тестовый уровень Half-Life 2, созданный в 2001 году, призванный проверить все созданные для игры технологии, а также протестировать возможности NPC и физики.

Осмотр лабораторииПравить

  • Базируется на карте «looklab», расположенной в папке «Марк» и изменявшейся в последний раз в феврале 2003-го. В папке также находятся файлы с репликами Кляйнера, записанные в ноябре 2001-го.
  • Демонстрация проходит в небольшой лаборатории с зелёными металлическими стенами, за окном которой можно увидеть арктический пейзаж. На протяжении демонстрации Кляйнер даёт комментарий различным окружающим его предметам, некоторые из которых составляют часть интерьера финальной версии Восточной Чёрной Мезы и лаборатории Кляйнера. Список предметов включает в себя: реплику комбота, шаровую мину, картину, которая используется в игре как «задник» удалённых зданий, а также сломанное окно, открывающее вид на Арктику. Также, голос Кляйнера записан другим актёром.

БоксПравить

  • Базируется на карте «Boxing», изменявшейся в последний раз в мае 2002.
  • Состоит из небольшой затемнённой комнаты, посреди которой расположен боксёрский ринг, освещённый единственной лампочкой. На ринге находятся двазомби, начинающие драться друг с другом по сигналу гонга. Когда один из зомби погибает, гонг звучит снова, и оставшийся в живых остаётся в неподвижном состоянии.
  • Участвующие в бою зомби названы «Попински» и «Вонкайзер», что является отсылкой к персонажам Соде Попински и Вону Кайзеру, героям серии игр Punch-Out!!! от Nintendo.
  • YouTube favicon Бокс на YouTube (неофициальное)

Techdemo 3Править

  • Вероятно, планировалось показать это демонстрацию на E3 2003, но на выставке она не появилась
  • Базируется на карте «e3_techdemo_3», в последний раз изменявшейся в мае 2003, а также на карте «testroom_standarts», скриншоты из которой можно увидеть в Half-Life 2: Raising the bar.
  • Показывает заскриптованую сценку, в которой гражданин случайно пробуждает зомби, а затем убегает от него, прячась за бочки и ступеньки, в то время как зомби пытается напасть на игрока и выбить дверь. Демонстрация заканчивается тем, что гражданин убивает зомби из SMG.
  • Версия данной карты, представленная в WC mappack, неполная, поскольку некоторые детали, необходимые для корректной и последовательной работы сцены, отсутствуют или не связаны друг с другом.

ПримечанияПравить

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.