Энциклопедия Half-Life
Энциклопедия Half-Life
Метка: Визуальный редактор
м (Откат правок 85.172.88.120 (обсуждение) к последней версии Виталий12345)
Метка: откат
 
(не показано 18 промежуточных версий 4 участников)
Строка 1: Строка 1:
  +
{{DISPLAYTITLE:Демонстрации ''Half-Life 2''}}
  +
{{Статья|valve|hl2|безопасная}}
 
{{Неканоничная}}
 
{{Неканоничная}}
В процессе [[Разработка Half-Life 2|Разработки Half-Life 2]] было создано и показано множество демонстрационных роликов, основная часть которых была представлена общественности на ежегодной компьютерной выставке E3.
+
В процессе [[Разработка Half-Life 2|разработки ''Half-Life 2'']] было создано и показано множество демонстрационных роликов, основная часть которых была представлена общественности на ежегодной компьютерной выставке E3.
   
 
Большинство карт из демонстраций для E3 можно найти в ''[[WC Mappack]]'' из утекшей версии ''Half-Life 2'', но из-за отсутствия некоторых файлов и изменений в движке некоторые карты работают некорректно. Пользователю придётся приложить некоторые усилия, чтобы заставить их заработать правильно.
   
Большинство карт из демонстраций для E3 можно найти в "[[WC Mappack]]" из утекшей версии Half-Life 2, но из-за отсутствия некоторых файлов и изменений в движке некоторые карты работают некорректно. Пользователю придётся приложить некоторые усилия, чтобы заставить их заработать правильно.
 
 
==E3 2002==
 
==E3 2002==
Изначально Half-Life 2 должны были показать на E3 2002. Пользуясь всеобщим воодушевлёнием на волне успеха тестового уровня [[Get Your Free TVs!]], летом 2001-го года [[Гейб Ньюэлл]] попросил команду разработчиков подготовить серию роликов с различными элементами, которые позже будут реализованы в законченной игре. В конце 2001-го команда начала работу над роликами, надеясь закончить их к началу 2002 года, а затем показать на выставке E3. Уже к марту 2002 года все они были готовы: команда проделала невероятную работу в такой короткий срок. И хотя Гейб был впечатлён этими демонстрациями, он счёл плохой идеей везти их на E3: драматические сцены были слишком долгие и скучные, а геймплей хоть и смотрелся интересно, но в нём не было моментов, по которым можно было судить, что физика вышла на новый уровень. Команда начала работать над новой серией роликов.<ref name="finalhours">''[[The Final Hours of Half-Life 2]]''</ref>
+
Изначально ''Half-Life 2'' должны были показать на E3 2002. Пользуясь всеобщим воодушевлёнием на волне успеха тестового уровня ''[[Get Your Free TVs!]]'', летом 2001-го года [[Гейб Ньюэлл]] попросил команду разработчиков подготовить серию роликов с различными элементами, которые позже будут реализованы в законченной игре. В конце 2001-го команда начала работу над роликами, надеясь закончить их к началу 2002 года, а затем показать на выставке E3. Уже к марту 2002 года все они были готовы: команда проделала невероятную работу в такой короткий срок. И хотя Гейб был впечатлён этими демонстрациями, он счёл плохой идеей везти их на E3: драматические сцены были слишком долгие и скучные, а геймплей хоть и смотрелся интересно, но в нём не было моментов, по которым можно было судить, что физика вышла на новый уровень. Команда начала работать над новой серией роликов.<ref name="finalhours">''[[The Final Hours of Half-Life 2]]''</ref>
  +
 
===Список демонстраций===
 
===Список демонстраций===
 
===='''Трейлер'''====
 
===='''Трейлер'''====
Единственная созданная к E3 2002 демонстрация, ставшая доступной общественности после утечки в мае 2003, в то время как другие демо получилось оценить лишь благодаря WC mappack и нескольким старым скриншотам. Данный трейлер использует отрывок из саундтрека к [[Half-Life: Opposing Force]] под названием Mishaps In The Reactor Chamber Part 1 - Track 03, написанного [[Крис Дженсен|Крисом Дженсеном]] . Он включает футажи из демонстрации Е3 2002 под названиями «Город», «Терминал», «Лаборатория Кляйнера» и «Страйдер».
+
Единственная созданная к E3 2002 демонстрация, ставшая доступной общественности после утечки в мае 2003, в то время как другие демо получилось оценить лишь благодаря WC mappack и нескольким старым скриншотам. Данный трейлер использует отрывок из саундтрека к ''[[Half-Life: Opposing Force]]'' под названием Mishaps In The Reactor Chamber Part 1 - Track 03, написанного [[Крис Дженсен|Крисом Дженсеном]] . Он включает футажи из демонстрации Е3 2002 под названиями «Город», «Терминал», «Лаборатория Кляйнера» и «Страйдер».
 
*{{YouTube|GUw33CwqE_I|Трейлер}} (официальный)
 
*{{YouTube|GUw33CwqE_I|Трейлер}} (официальный)
 
<gallery widths="140">
 
<gallery widths="140">
Строка 15: Строка 18:
 
File:Alyxspeech09.jpg
 
File:Alyxspeech09.jpg
 
</gallery>
 
</gallery>
  +
 
===='''Депо'''====
 
===='''Депо'''====
*Базируется на карте е3_depot и частично на е3_seacliff
+
*Базируется на карте е3_depot и частично на е3_seacliff.
 
*Показывает бой между [[Солдат Патруля Альянса|солдатами патруля]] и [[страж муравьиных львов|стражем муравьиных львов]] на территории [[Депо]] и [[Точка Маяка|Маяка]], на вершине которого демонстрация заканчивается боем против [[штурмовик]]а. Последний фрагмент с некоторыми изменениями можно увидеть в финальной версии игры.
 
*Показывает бой между [[Солдат Патруля Альянса|солдатами патруля]] и [[страж муравьиных львов|стражем муравьиных львов]] на территории [[Депо]] и [[Точка Маяка|Маяка]], на вершине которого демонстрация заканчивается боем против [[штурмовик]]а. Последний фрагмент с некоторыми изменениями можно увидеть в финальной версии игры.
 
*{{YouTube|ASp8TFn_HE8|Депо}} (неофициальное)
 
*{{YouTube|ASp8TFn_HE8|Депо}} (неофициальное)
Строка 24: Строка 28:
 
E3 depot desert1.jpg
 
E3 depot desert1.jpg
 
</gallery>
 
</gallery>
  +
===='''Индустриальная Ч./Г. (Часть города)'''====
+
===='''Индустриальная часть города'''====
*Базируется на карте e3_industrial
+
*Базируется на карте e3_industrial.
*Показывает промышленные районы[[ Сити 17]], где можно заметить [[заводы Альянса|завод Альянса]], проезжающий [[поезд-бритва|поезд-бритву]], [[Дети|детей-рабочих]], а также различные фабрики и мастерские.
+
*Показывает промышленные районы [[Сити 17]], где можно заметить [[заводы Альянса|завод Альянса]], проезжающий [[поезд-бритва|поезд-бритву]], [[Дети|детей-рабочих]], а также различные фабрики и мастерские.
 
*{{YouTube|904wiHIjUT4|Индастриал}} (неофициальное)
 
*{{YouTube|904wiHIjUT4|Индастриал}} (неофициальное)
 
<gallery widths="140">
 
<gallery widths="140">
Строка 34: Строка 39:
 
Child female working anim.jpg
 
Child female working anim.jpg
 
</gallery>
 
</gallery>
  +
 
===='''Лаборатория Кляйнера'''====
 
===='''Лаборатория Кляйнера'''====
 
*Базируется на карте e3_lab. В утёкшей версии частично отсутствуют некоторые участки карты, скрипты и звуки. Карта ms_lab в последний раз редактировалась в июне 2002 и показывала [[Аликс Вэнс|Аликс]] в помещении Лаборатории, но скрипты не связаны между собой и [[Айзек Кляйнер|Кляйнер]] на карте отсутствует.
 
*Базируется на карте e3_lab. В утёкшей версии частично отсутствуют некоторые участки карты, скрипты и звуки. Карта ms_lab в последний раз редактировалась в июне 2002 и показывала [[Аликс Вэнс|Аликс]] в помещении Лаборатории, но скрипты не связаны между собой и [[Айзек Кляйнер|Кляйнер]] на карте отсутствует.
*Показывает раннюю сцену в лаборатории Кляйнера, при участии Аликс и Айзека, и включает в себя порядка двадцати минут диалогов между ними, которые были сочтены слишком длинными для показа на Е3 2002 и стали заметно короче на Е3 2003<ref name="finalhours"/>. Карту из данной демонстрации можно найти в WC mappack с последними изменениями в декабре 2002, но вместо Аликс на ней присутствует [[Барни Калхун|Барни]]. Сама демонстрация показывала раннюю версию диалога в лаборатории при участи [[Елена Моссман|Елены Моссман]]. Точно неизвестно, предназначалась ли данная версия для показа на E3 2002 или 2003, так как обе версии лаборатории для E3 должны были презентовать лишь Кляйнера и Аликс.
+
*Показывает раннюю сцену в лаборатории Кляйнера, при участии Аликс и Айзека, и включает в себя порядка двадцати минут диалогов между ними, которые были сочтены слишком длинными для показа на Е3 2002 и стали заметно короче на Е3 2003<ref name="finalhours"/>. Карту из данной демонстрации можно найти в WC mappack с последними изменениями в декабре 2002, но вместо Аликс на ней присутствует [[Барни Калхун|Барни]]. Сама демонстрация показывала раннюю версию диалога в лаборатории при участи [[Елена Моссман|Елены Моссман]]. Точно неизвестно, предназначалась ли данная версия для показа на E3 2002 или 2003, так как обе версии лаборатории для E3 должны были презентовать лишь Кляйнера и Аликс.
 
<gallery widths="140">
 
<gallery widths="140">
 
File:Kleiner E3 2002.jpg
 
File:Kleiner E3 2002.jpg
Строка 50: Строка 56:
 
File:Alyxspeech10.jpg
 
File:Alyxspeech10.jpg
 
</gallery>
 
</gallery>
  +
===='''Гипербореа'''====
+
===='''Гиперборея'''====
 
*Базируется на карте е3_ship и частично на е3_shiptest, e3_devtest и e3_metahook.
 
*Базируется на карте е3_ship и частично на е3_shiptest, e3_devtest и e3_metahook.
*Показывает уровни на [[Борей|Борее]] (В тогдашней бете он назывался Гипербореа), без участия [[Оделл]]а.
+
*Показывает уровни на ''[[Борей|Борее]]'' (в тогдашней версии он назывался ''Гиперборея''), без участия [[Оделл]]а.
 
*{{YouTube|7MRMvtCEFNM|Корабль}} (неофициальное)
 
*{{YouTube|7MRMvtCEFNM|Корабль}} (неофициальное)
 
<gallery widths="140">
 
<gallery widths="140">
Строка 59: Строка 66:
 
File:Crowbar zombie borealis.jpg
 
File:Crowbar zombie borealis.jpg
 
</gallery>
 
</gallery>
  +
 
===='''Страйдер'''====
 
===='''Страйдер'''====
*Базируется на карте e3_strider и частично на e3_sewer
+
*Базируется на карте e3_strider и частично на e3_sewer.
*Показывает [[Страйдер]]ов, атакующих[[гражданин| гражданских ]] на разрушенных улицах, а также побег [[Гордон Фримен|Гордона]] и [[Аликс Вэнс|Аликс]] через канализацию. Также, демонстрация включает знаменитую сцену смерти солдата Альянса от [[Гидра|Гидры]]. Впоследствии, к E3 2003 данная демонстрация была обновлена и разделена на две части: сцена со Страйдерами вновь показана в демо «Страйдеры», а сцена с гидрой – в демо «тоннели».
+
*Показывает [[страйдер]]ов, атакующих [[гражданин|гражданских]] на разрушенных улицах, а также побег [[Гордон Фримен|Гордона]] и [[Аликс Вэнс|Аликс]] через канализацию. Также, демонстрация включает знаменитую сцену смерти солдата Альянса от [[Гидра|гидры]]. Впоследствии, к E3 2003 данная демонстрация была обновлена и разделена на две части: сцена со Страйдерами вновь показана в демо «Страйдеры», а сцена с гидрой – в демо «тоннели».
 
*{{YouTube|a3PvpCYg8-k|Страйдер}} (неофициальное)
 
*{{YouTube|a3PvpCYg8-k|Страйдер}} (неофициальное)
 
<gallery widths="140">
 
<gallery widths="140">
Строка 72: Строка 80:
 
File:E3hydra smacker model.jpg
 
File:E3hydra smacker model.jpg
 
</gallery>
 
</gallery>
  +
 
====Привокзальная площадь====
 
====Привокзальная площадь====
*Базируется на карте e3_terminal
+
*Базируется на карте e3_terminal.
 
*Показывает раннюю версию [[вокзал Сити 17|вокзала Сити17]], а также контроль [[Гражданская Оборона|гражданской обороной]] обстановки в городе. Также, присутствует сцена атаки группы повстанцев против марширующего отряда Альянса, включавшего в себя комботов, солдат патруля и [[страж Альянса|стражей Альянса]].
 
*Показывает раннюю версию [[вокзал Сити 17|вокзала Сити17]], а также контроль [[Гражданская Оборона|гражданской обороной]] обстановки в городе. Также, присутствует сцена атаки группы повстанцев против марширующего отряда Альянса, включавшего в себя комботов, солдат патруля и [[страж Альянса|стражей Альянса]].
*Привокзальная площадь на YouTube (Извините за удаление ссылки, но вот название: E3 Terminal
+
*{{YouTube|hyH5aD1zZn8|Привокзальная площадь}} (неофициальное)
 
<gallery widths="140">
 
<gallery widths="140">
 
File:E3 Terminal plaza.jpg
 
File:E3 Terminal plaza.jpg
Строка 85: Строка 94:
 
File:Cguard door terminal.jpg
 
File:Cguard door terminal.jpg
 
</gallery>
 
</gallery>
  +
 
====Quarrytown====
 
====Quarrytown====
*Базируется на карте e3_town
+
*Базируется на карте e3_town.
 
*Показывает раннюю версию доков, а также [[зомби]] вблизи [[Рейвенхольм]]а. Использована повторно на E3 2003 под названием «Доки».
 
*Показывает раннюю версию доков, а также [[зомби]] вблизи [[Рейвенхольм]]а. Использована повторно на E3 2003 под названием «Доки».
 
*{{YouTube|UwMD7nAI-Bg|Город}} (неофициальное)
 
*{{YouTube|UwMD7nAI-Bg|Город}} (неофициальное)
Строка 93: Строка 103:
 
File:Zombie Ravenholm trailer.jpg
 
File:Zombie Ravenholm trailer.jpg
 
</gallery>
 
</gallery>
  +
 
==Е3 2003==
 
==Е3 2003==
 
После отмены показа Half-Life 2 в 2002 году, команда подготовила и представила Ньюэллу новые наработки. Они представляли из себя как обновлённые старые демо, так и совершенно новые ролики. Реакция Ньюэлла была очень положительной, и в октябре 2002 года было принято решение готовиться к показу наработок на Е3 2003, а также к релизу игры в сентябре того же года<ref name="finalhours"/>.
 
После отмены показа Half-Life 2 в 2002 году, команда подготовила и представила Ньюэллу новые наработки. Они представляли из себя как обновлённые старые демо, так и совершенно новые ролики. Реакция Ньюэлла была очень положительной, и в октябре 2002 года было принято решение готовиться к показу наработок на Е3 2003, а также к релизу игры в сентябре того же года<ref name="finalhours"/>.
  +
 
 
В то время как над самой игрой была проделана серьёзная работа, презентация для Е3 оставалась незавершённой: с самого начала Ньюэлл хотел от команды создания обширной 30-ти минутной демонстрации, которая бы состояла из экскурсии по лаборатории, проводить которую должна была Аликс Вэнс. Затем, в середине демонстрации, лаборатория должна была подвергнуться атаке, и «игроку» напару с Аликс предстояло сбежать оттуда. Данная идея отлично подходила для разрушения четвёртой стены и для показа проделанной работы над движком и персонажами, но за несколько недель до Е3 команда поняла, что ей не хватает времени для создания подобной демонстрации, так что было принято решение показать несколько коротких роликов. Как итог, презентация получилась крайне успешной, Half-Life 2 стала «гвоздём программы» и победила в номинации «лучшее шоу»<ref name="finalhours"/>.
 
В то время как над самой игрой была проделана серьёзная работа, презентация для Е3 оставалась незавершённой: с самого начала Ньюэлл хотел от команды создания обширной 30-ти минутной демонстрации, которая бы состояла из экскурсии по лаборатории, проводить которую должна была Аликс Вэнс. Затем, в середине демонстрации, лаборатория должна была подвергнуться атаке, и «игроку» напару с Аликс предстояло сбежать оттуда. Данная идея отлично подходила для разрушения четвёртой стены и для показа проделанной работы над движком и персонажами, но за несколько недель до Е3 команда поняла, что ей не хватает времени для создания подобной демонстрации, так что было принято решение показать несколько коротких роликов. Как итог, презентация получилась крайне успешной, Half-Life 2 стала «гвоздём программы» и победила в номинации «лучшее шоу»<ref name="finalhours"/>.
  +
 
===Список демонстраций===
 
===Список демонстраций===
===='''Логотип Half-Life 2'''====
+
===='''Логотип ''Half-Life 2'''''====
*Базируется на e3_hl2logo
+
*Базируется на e3_hl2logo.
 
*Расположен на чёрном фоне и используется для вступления.
 
*Расположен на чёрном фоне и используется для вступления.
 
<gallery widths="140">
 
<gallery widths="140">
Строка 105: Строка 117:
 
File:HL2 logo model.jpg
 
File:HL2 logo model.jpg
 
</gallery>
 
</gallery>
  +
 
===='''G-Man'''====
 
===='''G-Man'''====
*Базируется на карте e3_techdemo1
+
*Базируется на карте e3_techdemo1.
 
*Показывает возможности лицевой анимации и поддержку языков через G-Man’a. Демонстрация начинается с показа Goldsrc-версии G-Man’a, трансформирующегося затем в Source-версию. В течении демонстрации G-Man произносит разные реплики, включая одну на китайском языке.
 
*Показывает возможности лицевой анимации и поддержку языков через G-Man’a. Демонстрация начинается с показа Goldsrc-версии G-Man’a, трансформирующегося затем в Source-версию. В течении демонстрации G-Man произносит разные реплики, включая одну на китайском языке.
 
*{{YouTube|eAx4X7UtLoE|G-Man}} (официальное)
 
*{{YouTube|eAx4X7UtLoE|G-Man}} (официальное)
Строка 112: Строка 125:
 
G-man e3 2003.jpg
 
G-man e3 2003.jpg
 
</gallery>
 
</gallery>
  +
 
===='''Techdemo 2'''====
 
===='''Techdemo 2'''====
*Базируется на карте e3_techdemo3
+
*Базируется на карте e3_techdemo3.
 
*Показывает улучшенную физику предметов, демонстрируемую при помощи [[физган]]а.
 
*Показывает улучшенную физику предметов, демонстрируемую при помощи [[физган]]а.
 
*{{YouTube|kw1tW2foH8|Techdemo 2}} (официальное)
 
*{{YouTube|kw1tW2foH8|Techdemo 2}} (официальное)
Строка 119: Строка 133:
 
File:Hl2 tech2.jpg
 
File:Hl2 tech2.jpg
 
</gallery>
 
</gallery>
  +
 
===='''Techdemo 5'''====
 
===='''Techdemo 5'''====
*Базируется на карте е3_techdemo 5
+
*Базируется на карте е3_techdemo5.
 
*Показывает текстуры и шейдеры, а также работающую камеру на штативе, снимающую G-Man’a. Видео прерывается после того, как внезапно появившийся [[хедкраб]] опрокидывает камеру
 
*Показывает текстуры и шейдеры, а также работающую камеру на штативе, снимающую G-Man’a. Видео прерывается после того, как внезапно появившийся [[хедкраб]] опрокидывает камеру
 
*Демо повторно использовано с незначительными изменениями в Counter-Strike: Source для функции «тестирование видеокарты».
 
*Демо повторно использовано с незначительными изменениями в Counter-Strike: Source для функции «тестирование видеокарты».
Строка 128: Строка 143:
 
File:Gordon stained glass.jpg
 
File:Gordon stained glass.jpg
 
</gallery>
 
</gallery>
  +
 
===='''Доки'''====
 
===='''Доки'''====
 
*Базируется на карте e3_town и частично на e3_techdemo.
 
*Базируется на карте e3_town и частично на e3_techdemo.
Строка 136: Строка 152:
 
File:E3 techdemo 60005.jpg
 
File:E3 techdemo 60005.jpg
 
</gallery>
 
</gallery>
  +
 
===='''Лаборатория Кляйнера'''====
 
===='''Лаборатория Кляйнера'''====
 
*Базируется на карте e3_lab и частично на e3_techdemo.
 
*Базируется на карте e3_lab и частично на e3_techdemo.
Строка 145: Строка 162:
 
File:Strider E3 lab.jpg
 
File:Strider E3 lab.jpg
 
</gallery>
 
</gallery>
  +
 
===='''Город ловушек'''====
 
===='''Город ловушек'''====
*Базируется на карте e3_phystown
+
*Базируется на карте e3_phystown.
 
*Показывает использование ловушек и физического воздействия против Зомби и солдат патруля на территории Рейвенхольма.
 
*Показывает использование ловушек и физического воздействия против Зомби и солдат патруля на территории Рейвенхольма.
 
*{{YouTube|uUIMDH6o7OU|Город ловушек}} (официальное)
 
*{{YouTube|uUIMDH6o7OU|Город ловушек}} (официальное)
Строка 154: Строка 172:
 
File:Zombies streets smg.jpg
 
File:Zombies streets smg.jpg
 
</gallery>
 
</gallery>
  +
 
===='''Тоннели'''====
 
===='''Тоннели'''====
 
*Базируется на карте e3_under и e3_hydra.
 
*Базируется на карте e3_under и e3_hydra.
 
*Показывает канализационные уровни и борьбу против Мэнхеков и сотрудников ГО. Демонстрация заканчивается встречей с Аликс и появлением Гидры, которая хватает и утаскивает солдата Альянса. Данный отрезок не был показан на E3, но доступен в утёкшей версии, в то время как вся сцена боя в канализации (исключая сцену с Гидрой) перенесена в финальную версию игры и присутствует в конце главы «Нарушитель номер один».
 
*Показывает канализационные уровни и борьбу против Мэнхеков и сотрудников ГО. Демонстрация заканчивается встречей с Аликс и появлением Гидры, которая хватает и утаскивает солдата Альянса. Данный отрезок не был показан на E3, но доступен в утёкшей версии, в то время как вся сцена боя в канализации (исключая сцену с Гидрой) перенесена в финальную версию игры и присутствует в конце главы «Нарушитель номер один».
*{{YouTube|uUIMDH6o7OU|Тоннели}} (официальное)
+
*{{YouTube|sJMxsBEe0fI|Тоннели}} (официальное)
 
<gallery widths="140">
 
<gallery widths="140">
 
File:E3 tunnels.jpg
 
File:E3 tunnels.jpg
 
</gallery>
 
</gallery>
  +
 
===='''Баррикады'''====
 
===='''Баррикады'''====
*Базируется на карте e3_c17_01
+
*Базируется на карте e3_c17_01.
 
*Показывает уличные бои между силами Сопротивления (возглавляемых Барни) и Гражданской Обороной, засевших за баррикадой Альянса. Демонстрация заканчивается атакой [[Штурмовик]]а.
 
*Показывает уличные бои между силами Сопротивления (возглавляемых Барни) и Гражданской Обороной, засевших за баррикадой Альянса. Демонстрация заканчивается атакой [[Штурмовик]]а.
 
*{{YouTube|4ycFteRUQPM|Баррикады}} (официальное)
 
*{{YouTube|4ycFteRUQPM|Баррикады}} (официальное)
Строка 168: Строка 188:
 
File:E3 barricade.jpg
 
File:E3 barricade.jpg
 
</gallery>
 
</gallery>
  +
 
===='''Приманка'''====
 
===='''Приманка'''====
 
*Базируется на карте e3_bugbait и e3_prison.
 
*Базируется на карте e3_bugbait и e3_prison.
Строка 175: Строка 196:
 
File:Bugbait laundry.jpg
 
File:Bugbait laundry.jpg
 
</gallery>
 
</gallery>
  +
 
===='''Береговая линия'''====
 
===='''Береговая линия'''====
 
*Базируется на карте e3_seafloor
 
*Базируется на карте e3_seafloor
Строка 186: Строка 208:
 
File:E3 seafloor shore mi.jpg
 
File:E3 seafloor shore mi.jpg
 
</gallery>
 
</gallery>
  +
 
===='''Страйдеры'''====
 
===='''Страйдеры'''====
*Базируется на карте e3_c17_02
+
*Базируется на карте e3_c17_02.
 
*Улучшенная версия демонстрации для E3 2002 «Страйдер». Показывает бой повстанцев и Страйдеров в руинах Сити 17.
 
*Улучшенная версия демонстрации для E3 2002 «Страйдер». Показывает бой повстанцев и Страйдеров в руинах Сити 17.
 
*{{YouTube|uvRiV39s1JM|Страйдеры}} (официальное)
 
*{{YouTube|uvRiV39s1JM|Страйдеры}} (официальное)
Строка 194: Строка 217:
 
File:Tram.jpg
 
File:Tram.jpg
 
</gallery>
 
</gallery>
  +
 
===='''Психея'''====
 
===='''Психея'''====
 
*Базируется на карте e3_end
 
*Базируется на карте e3_end
Строка 214: Строка 238:
 
File:Hazardeye.png
 
File:Hazardeye.png
 
</gallery>
 
</gallery>
  +
 
==E3 2004==
 
==E3 2004==
 
Не считая тизера и монолога Джи-менa, показанное в видеоряде идентично тому, что представлено в финальной версии игры.
 
Не считая тизера и монолога Джи-менa, показанное в видеоряде идентично тому, что представлено в финальной версии игры.
  +
 
==='''Тизер'''===
 
==='''Тизер'''===
 
*Создан на предыдущей версии движка Source, что особенно заметно по разнице в текстурах.
 
*Создан на предыдущей версии движка Source, что особенно заметно по разнице в текстурах.
Строка 222: Строка 248:
 
File:E3 2004 Teaser Trailer Citizens.jpg
 
File:E3 2004 Teaser Trailer Citizens.jpg
 
</gallery>
 
</gallery>
  +
 
==='''Трейлер'''===
 
==='''Трейлер'''===
 
*Создан на основе финальной версии игры.
 
*Создан на основе финальной версии игры.
 
*{{YouTube|iABUHt-Z9Gc|Трейлер E3 2004}} (официальный)
 
*{{YouTube|iABUHt-Z9Gc|Трейлер E3 2004}} (официальный)
  +
 
==='''Монолог Джи-мена'''===
 
==='''Монолог Джи-мена'''===
*Показывает вступительный монолог[[G-Man| G-Man’а]], слегка отличающийся от финальной версии.
+
*Показывает вступительный монолог [[G-Man|G-Man’а]], слегка отличающийся от финальной версии.
 
*{{YouTube|dzAUW-4Jsk0|Монолог Джи-мена}} (официальный)
 
*{{YouTube|dzAUW-4Jsk0|Монолог Джи-мена}} (официальный)
  +
 
==='''Станция'''===
 
==='''Станция'''===
 
*Показывает стартовый отрезок игры, начинающийся выходом из поезда и заканчивающийся встречей с Барни.
 
*Показывает стартовый отрезок игры, начинающийся выходом из поезда и заканчивающийся встречей с Барни.
Строка 233: Строка 262:
 
<gallery widths="140">
 
<gallery widths="140">
 
File:Checkpoint.jpg
 
File:Checkpoint.jpg
File:D1 E3trainstation 010003.jpg
+
File:D1 trainstation 010003.jpg
 
</gallery>
 
</gallery>
  +
 
==='''Многоквартирный дом'''===
 
==='''Многоквартирный дом'''===
 
*Показывает жилой дом на территории между [[Вокзал Сити 17|Вокзалом]] и [[лаборатория Кляйнера|лабораторией Кляйнера]], который игрок посещает под конец первой главы.
 
*Показывает жилой дом на территории между [[Вокзал Сити 17|Вокзалом]] и [[лаборатория Кляйнера|лабораторией Кляйнера]], который игрок посещает под конец первой главы.
Строка 242: Строка 272:
 
File:Citizens watching.jpg
 
File:Citizens watching.jpg
 
</gallery>
 
</gallery>
  +
 
==='''Рейвенхольм'''===
 
==='''Рейвенхольм'''===
*Показывает первый уровень Рейвенхольма и обрывается перед встречей с [[Отец Григорий|Отцом Григорием]].
+
*Показывает первый уровень Рейвенхольма и обрывается перед встречей с [[Отец Григорий|отцом Григорием]].
 
*{{YouTube|rHgbwWhl7tU|Рейвенхольм}} (официальное)
 
*{{YouTube|rHgbwWhl7tU|Рейвенхольм}} (официальное)
 
<gallery widths="140">
 
<gallery widths="140">
 
</gallery>
 
</gallery>
  +
 
==='''Побережье'''===
 
==='''Побережье'''===
*Показывает уровень на территории [[Пирс 137|Пирса 137]] до момента, где игрок убивает всех солдат Альянса в поле зрения при помощи крана. Обновлённая версия демо «береговая линия» с E3 2003.
+
*Показывает уровень на территории [[Пирс 137|Пирса 137]] до момента, где игрок убивает всех солдат Альянса в поле зрения при помощи крана. Обновлённая версия демо «береговая линия» с E3 2003.
 
*{{YouTube|Z94s8O3SmJo|Побережье}} (официальное)
 
*{{YouTube|Z94s8O3SmJo|Побережье}} (официальное)
 
<gallery widths="140">
 
<gallery widths="140">
Строка 254: Строка 286:
 
File:Highway 17.jpg
 
File:Highway 17.jpg
 
</gallery>
 
</gallery>
  +
 
==Сторонние демонстрации и тестовые карты==
 
==Сторонние демонстрации и тестовые карты==
 
==='''Тест «Чужими»'''===
 
==='''Тест «Чужими»'''===
Строка 259: Строка 292:
 
*Демонстрация повторяет три сцены-диалога из научно-фантастического фильма «Чужие», тестируя возможности липсинга. Во всех сценах Аликс говорит фразами Рипли, Барни говорит за Хикса, а игрок выступает в роли Хадсона.
 
*Демонстрация повторяет три сцены-диалога из научно-фантастического фильма «Чужие», тестируя возможности липсинга. Во всех сценах Аликс говорит фразами Рипли, Барни говорит за Хикса, а игрок выступает в роли Хадсона.
 
*{{YouTube|wGpNuVy30Hk|Реставрация сцены}}
 
*{{YouTube|wGpNuVy30Hk|Реставрация сцены}}
  +
 
==='''Демо Арктики'''===
 
==='''Демо Арктики'''===
*Базируется на карте Demo_arctic, в последний раз изменявшейся в сентябре 2001. Показывает [[Борей]], застрявший во льдах рядом с неизвестной базой и пещерой.
+
*Базируется на карте Demo_arctic, в последний раз изменявшейся в сентябре 2001. Показывает «[[Борей]]», застрявший во льдах рядом с неизвестной базой и пещерой.
 
<gallery widths="140">
 
<gallery widths="140">
 
File:Demo arctic06.jpg
 
File:Demo arctic06.jpg
Строка 269: Строка 303:
 
File:Demo arctic04.jpg
 
File:Demo arctic04.jpg
 
</gallery>
 
</gallery>
  +
 
==='''Get your free TV’s'''===
 
==='''Get your free TV’s'''===
 
{{Main|Get Your Free TVs!}}
 
{{Main|Get Your Free TVs!}}
 
*Базируется на карте «city_test», а точнее на шести версиях данной карты, от «03» до «09»
 
*Базируется на карте «city_test», а точнее на шести версиях данной карты, от «03» до «09»
*Самый ранний тестовый уровень Half-Life 2, созданный в 2001 году, призванный проверить все созданные для игры технологии, а также протестировать возможности NPC и физики.
+
*Самый ранний тестовый уровень Half-Life 2, созданный в 2001 году, призванный проверить все созданные для игры технологии, а также протестировать возможности NPC и физики.
 
<gallery widths="140">
 
<gallery widths="140">
 
Get your free tvs.jpg
 
Get your free tvs.jpg
 
640px-City test03003.jpg
 
640px-City test03003.jpg
 
</gallery>
 
</gallery>
  +
 
==='''Осмотр лаборатории'''===
 
==='''Осмотр лаборатории'''===
 
*Базируется на карте «looklab», расположенной в папке «[[Марк Лэйдлоу|Марк]]» и изменявшейся в последний раз в феврале 2003-го. В папке также находятся файлы с репликами Кляйнера, записанные в ноябре 2001-го.
 
*Базируется на карте «looklab», расположенной в папке «[[Марк Лэйдлоу|Марк]]» и изменявшейся в последний раз в феврале 2003-го. В папке также находятся файлы с репликами Кляйнера, записанные в ноябре 2001-го.
Строка 287: Строка 323:
 
File:Looklab landscape.jpg|Вид на скайбокс
 
File:Looklab landscape.jpg|Вид на скайбокс
 
</gallery>
 
</gallery>
  +
 
==='''Бокс'''===
 
==='''Бокс'''===
 
*Базируется на карте «Boxing», изменявшейся в последний раз в мае 2002.
 
*Базируется на карте «Boxing», изменявшейся в последний раз в мае 2002.
Строка 298: Строка 335:
 
Boxing0048.jpg
 
Boxing0048.jpg
 
</gallery>
 
</gallery>
  +
 
==='''Techdemo 3'''===
 
==='''Techdemo 3'''===
 
*Вероятно, планировалось показать это демонстрацию на E3 2003, но на выставке она не появилась
 
*Вероятно, планировалось показать это демонстрацию на E3 2003, но на выставке она не появилась
*Базируется на карте «e3_techdemo_3», в последний раз изменявшейся в мае 2003, а также на карте «testroom_standarts», скриншоты из которой можно увидеть в [[Half-Life 2: Raising the Bar|Half-Life 2: Raising the bar]].
+
*Базируется на карте «e3_techdemo_3», в последний раз изменявшейся в мае 2003, а также на карте «testroom_standarts», скриншоты из которой можно увидеть в ''[[Half-Life 2: Raising the Bar]]''.
*Показывает заскриптованую сценку, в которой [[гражданин]] случайно пробуждает зомби, а затем убегает от него, прячась за бочки и ступеньки, в то время как зомби пытается напасть на игрока и выбить дверь. Демонстрация заканчивается тем, что гражданин убивает зомби из [[MP7|SMG]].
+
*Показывает заскриптованную сценку, в которой [[гражданин]] случайно пробуждает зомби, а затем убегает от него, прячась за бочки и ступеньки, в то время как зомби пытается напасть на игрока и выбить дверь. Демонстрация заканчивается тем, что гражданин убивает зомби из [[MP7|SMG]].
 
*Версия данной карты, представленная в WC mappack, неполная, поскольку некоторые детали, необходимые для корректной и последовательной работы сцены, отсутствуют или не связаны друг с другом.
 
*Версия данной карты, представленная в WC mappack, неполная, поскольку некоторые детали, необходимые для корректной и последовательной работы сцены, отсутствуют или не связаны друг с другом.
 
<gallery widths="140">
 
<gallery widths="140">
 
File:Testroom standards.jpg
 
File:Testroom standards.jpg
 
</gallery>
 
</gallery>
  +
 
==Примечания==
 
==Примечания==
 
{{Примечания}}
 
{{Примечания}}
 
{{Вселенная Half-Life}}
 
{{Вселенная Half-Life}}
[[Категория:Демонстрации]]
+
[[Категория:Разработка Half-Life 2]]
[[Категория:Предрелизные разработки]]
+
[[Категория:Демоверсии]]
[[Категория:Технологические демо]]
 
[[Категория:Half-Life 2]]
 
[[Категория:Half-Life 2 Beta]]
 

Текущая версия от 18:51, 31 января 2023

Этот предмет относится к реальному миру. Этот предмет из эпохи Альянса. Это безопасная статья. Нажмите для большей информации.
Frohmansquare Эта статья неканоничная.

Предмет этой статьи не из «реальной» Вселенной Half-Life и, следовательно, не считается каноничным.

В процессе разработки Half-Life 2 было создано и показано множество демонстрационных роликов, основная часть которых была представлена общественности на ежегодной компьютерной выставке E3.

Большинство карт из демонстраций для E3 можно найти в WC Mappack из утекшей версии Half-Life 2, но из-за отсутствия некоторых файлов и изменений в движке некоторые карты работают некорректно. Пользователю придётся приложить некоторые усилия, чтобы заставить их заработать правильно.

E3 2002[]

Изначально Half-Life 2 должны были показать на E3 2002. Пользуясь всеобщим воодушевлёнием на волне успеха тестового уровня Get Your Free TVs!, летом 2001-го года Гейб Ньюэлл попросил команду разработчиков подготовить серию роликов с различными элементами, которые позже будут реализованы в законченной игре. В конце 2001-го команда начала работу над роликами, надеясь закончить их к началу 2002 года, а затем показать на выставке E3. Уже к марту 2002 года все они были готовы: команда проделала невероятную работу в такой короткий срок. И хотя Гейб был впечатлён этими демонстрациями, он счёл плохой идеей везти их на E3: драматические сцены были слишком долгие и скучные, а геймплей хоть и смотрелся интересно, но в нём не было моментов, по которым можно было судить, что физика вышла на новый уровень. Команда начала работать над новой серией роликов.[1]

Список демонстраций[]

Трейлер[]

Единственная созданная к E3 2002 демонстрация, ставшая доступной общественности после утечки в мае 2003, в то время как другие демо получилось оценить лишь благодаря WC mappack и нескольким старым скриншотам. Данный трейлер использует отрывок из саундтрека к Half-Life: Opposing Force под названием Mishaps In The Reactor Chamber Part 1 - Track 03, написанного Крисом Дженсеном . Он включает футажи из демонстрации Е3 2002 под названиями «Город», «Терминал», «Лаборатория Кляйнера» и «Страйдер».

Депо[]

Индустриальная часть города[]

Лаборатория Кляйнера[]

  • Базируется на карте e3_lab. В утёкшей версии частично отсутствуют некоторые участки карты, скрипты и звуки. Карта ms_lab в последний раз редактировалась в июне 2002 и показывала Аликс в помещении Лаборатории, но скрипты не связаны между собой и Кляйнер на карте отсутствует.
  • Показывает раннюю сцену в лаборатории Кляйнера, при участии Аликс и Айзека, и включает в себя порядка двадцати минут диалогов между ними, которые были сочтены слишком длинными для показа на Е3 2002 и стали заметно короче на Е3 2003[1]. Карту из данной демонстрации можно найти в WC mappack с последними изменениями в декабре 2002, но вместо Аликс на ней присутствует Барни. Сама демонстрация показывала раннюю версию диалога в лаборатории при участи Елены Моссман. Точно неизвестно, предназначалась ли данная версия для показа на E3 2002 или 2003, так как обе версии лаборатории для E3 должны были презентовать лишь Кляйнера и Аликс.

Гиперборея[]

  • Базируется на карте е3_ship и частично на е3_shiptest, e3_devtest и e3_metahook.
  • Показывает уровни на Борее (в тогдашней версии он назывался Гиперборея), без участия Оделла.
  • YouTube favicon Корабль на YouTube (неофициальное)

Страйдер[]

  • Базируется на карте e3_strider и частично на e3_sewer.
  • Показывает страйдеров, атакующих гражданских на разрушенных улицах, а также побег Гордона и Аликс через канализацию. Также, демонстрация включает знаменитую сцену смерти солдата Альянса от гидры. Впоследствии, к E3 2003 данная демонстрация была обновлена и разделена на две части: сцена со Страйдерами вновь показана в демо «Страйдеры», а сцена с гидрой – в демо «тоннели».
  • YouTube favicon Страйдер на YouTube (неофициальное)

Привокзальная площадь[]

Quarrytown[]

  • Базируется на карте e3_town.
  • Показывает раннюю версию доков, а также зомби вблизи Рейвенхольма. Использована повторно на E3 2003 под названием «Доки».
  • YouTube favicon Город на YouTube (неофициальное)

Е3 2003[]

После отмены показа Half-Life 2 в 2002 году, команда подготовила и представила Ньюэллу новые наработки. Они представляли из себя как обновлённые старые демо, так и совершенно новые ролики. Реакция Ньюэлла была очень положительной, и в октябре 2002 года было принято решение готовиться к показу наработок на Е3 2003, а также к релизу игры в сентябре того же года[1].

В то время как над самой игрой была проделана серьёзная работа, презентация для Е3 оставалась незавершённой: с самого начала Ньюэлл хотел от команды создания обширной 30-ти минутной демонстрации, которая бы состояла из экскурсии по лаборатории, проводить которую должна была Аликс Вэнс. Затем, в середине демонстрации, лаборатория должна была подвергнуться атаке, и «игроку» напару с Аликс предстояло сбежать оттуда. Данная идея отлично подходила для разрушения четвёртой стены и для показа проделанной работы над движком и персонажами, но за несколько недель до Е3 команда поняла, что ей не хватает времени для создания подобной демонстрации, так что было принято решение показать несколько коротких роликов. Как итог, презентация получилась крайне успешной, Half-Life 2 стала «гвоздём программы» и победила в номинации «лучшее шоу»[1].

Список демонстраций[]

Логотип Half-Life 2[]

  • Базируется на e3_hl2logo.
  • Расположен на чёрном фоне и используется для вступления.

G-Man[]

  • Базируется на карте e3_techdemo1.
  • Показывает возможности лицевой анимации и поддержку языков через G-Man’a. Демонстрация начинается с показа Goldsrc-версии G-Man’a, трансформирующегося затем в Source-версию. В течении демонстрации G-Man произносит разные реплики, включая одну на китайском языке.
  • YouTube favicon G-Man на YouTube (официальное)

Techdemo 2[]

  • Базируется на карте e3_techdemo3.
  • Показывает улучшенную физику предметов, демонстрируемую при помощи физгана.
  • YouTube favicon Techdemo 2 на YouTube (официальное)

Techdemo 5[]

  • Базируется на карте е3_techdemo5.
  • Показывает текстуры и шейдеры, а также работающую камеру на штативе, снимающую G-Man’a. Видео прерывается после того, как внезапно появившийся хедкраб опрокидывает камеру
  • Демо повторно использовано с незначительными изменениями в Counter-Strike: Source для функции «тестирование видеокарты».
  • YouTube favicon Techdemo 5 на YouTube (неофициальное)

Доки[]

  • Базируется на карте e3_town и частично на e3_techdemo.
  • Копия демонстрации «город», подготовленной для E3 2002
  • YouTube favicon Доки на YouTube (официальное)

Лаборатория Кляйнера[]

  • Базируется на карте e3_lab и частично на e3_techdemo.
  • Представляет из себя укороченную версию одноимённой демонстрации 2002 года, показывающую сцену в лаборатории Кляйнера из E3 2002. Разговор прерывается вторжением в лабораторию Страйдера.
  • YouTube favicon Лаборатория Кляйнера на YouTube (официальное)

Город ловушек[]

  • Базируется на карте e3_phystown.
  • Показывает использование ловушек и физического воздействия против Зомби и солдат патруля на территории Рейвенхольма.
  • YouTube favicon Город ловушек на YouTube (официальное)

Тоннели[]

  • Базируется на карте e3_under и e3_hydra.
  • Показывает канализационные уровни и борьбу против Мэнхеков и сотрудников ГО. Демонстрация заканчивается встречей с Аликс и появлением Гидры, которая хватает и утаскивает солдата Альянса. Данный отрезок не был показан на E3, но доступен в утёкшей версии, в то время как вся сцена боя в канализации (исключая сцену с Гидрой) перенесена в финальную версию игры и присутствует в конце главы «Нарушитель номер один».
  • YouTube favicon Тоннели на YouTube (официальное)

Баррикады[]

  • Базируется на карте e3_c17_01.
  • Показывает уличные бои между силами Сопротивления (возглавляемых Барни) и Гражданской Обороной, засевших за баррикадой Альянса. Демонстрация заканчивается атакой Штурмовика.
  • YouTube favicon Баррикады на YouTube (официальное)

Приманка[]

  • Базируется на карте e3_bugbait и e3_prison.
  • Показывает Нова Проспект в дневное время, а также использование феропода на муравьиных львах для борьбы с охраной тюрьмы. Сюда по всему, действие происходит на территории блока C1 из финальной игры, в частности, можно заметить тюремную прачечную.
  • YouTube favicon Приманка на YouTube (официальное)

Береговая линия[]

Страйдеры[]

  • Базируется на карте e3_c17_02.
  • Улучшенная версия демонстрации для E3 2002 «Страйдер». Показывает бой повстанцев и Страйдеров в руинах Сити 17.
  • YouTube favicon Страйдеры на YouTube (официальное)

Психея[]

  • Базируется на карте e3_end
  • Показывает последовательность сюрреалистичных изображений G-Man’a, а также некоторые другие изображения, среди которых есть ранние версии Илая, Аликс и Барни. Демонстрация заканчивается появлением «реального» G-Man’a, произносящего фразу "так так, неужели всё как в старые добрые времена" (Well, well, isn't this just like old times).
  • YouTube favicon Психея на YouTube (официальное)

E3 2004[]

Не считая тизера и монолога Джи-менa, показанное в видеоряде идентично тому, что представлено в финальной версии игры.

Тизер[]

  • Создан на предыдущей версии движка Source, что особенно заметно по разнице в текстурах.

YouTube favicon Тизер E3 2004 на YouTube (официальный)

Трейлер[]

Монолог Джи-мена[]

Станция[]

  • Показывает стартовый отрезок игры, начинающийся выходом из поезда и заканчивающийся встречей с Барни.
  • YouTube favicon Станция на YouTube (официальное)

Многоквартирный дом[]

Рейвенхольм[]


Побережье[]

  • Показывает уровень на территории Пирса 137 до момента, где игрок убивает всех солдат Альянса в поле зрения при помощи крана. Обновлённая версия демо «береговая линия» с E3 2003.
  • YouTube favicon Побережье на YouTube (официальное)

Сторонние демонстрации и тестовые карты[]

Тест «Чужими»[]

  • Базируется на карте «testroom_ripley», в последний раз изменявшейся в Марте 2002, а также на «Alien_test», предположительно изменённой в сентябре 2003, но отсутствующей в файлах.
  • Демонстрация повторяет три сцены-диалога из научно-фантастического фильма «Чужие», тестируя возможности липсинга. Во всех сценах Аликс говорит фразами Рипли, Барни говорит за Хикса, а игрок выступает в роли Хадсона.
  • YouTube favicon Реставрация сцены на YouTube

Демо Арктики[]

  • Базируется на карте Demo_arctic, в последний раз изменявшейся в сентябре 2001. Показывает «Борей», застрявший во льдах рядом с неизвестной базой и пещерой.

Get your free TV’s[]

Основная статья: Get Your Free TVs!
  • Базируется на карте «city_test», а точнее на шести версиях данной карты, от «03» до «09»
  • Самый ранний тестовый уровень Half-Life 2, созданный в 2001 году, призванный проверить все созданные для игры технологии, а также протестировать возможности NPC и физики.

Осмотр лаборатории[]

  • Базируется на карте «looklab», расположенной в папке «Марк» и изменявшейся в последний раз в феврале 2003-го. В папке также находятся файлы с репликами Кляйнера, записанные в ноябре 2001-го.
  • Демонстрация проходит в небольшой лаборатории с зелёными металлическими стенами, за окном которой можно увидеть арктический пейзаж. На протяжении демонстрации Кляйнер даёт комментарий различным окружающим его предметам, некоторые из которых составляют часть интерьера финальной версии Восточной Чёрной Мезы и лаборатории Кляйнера. Список предметов включает в себя: реплику комбота, шаровую мину, картину, которая используется в игре как «задник» удалённых зданий, а также сломанное окно, открывающее вид на Арктику. Также, голос Кляйнера записан другим актёром.

Бокс[]

  • Базируется на карте «Boxing», изменявшейся в последний раз в мае 2002.
  • Состоит из небольшой затемнённой комнаты, посреди которой расположен боксёрский ринг, освещённый единственной лампочкой. На ринге находятся двазомби, начинающие драться друг с другом по сигналу гонга. Когда один из зомби погибает, гонг звучит снова, и оставшийся в живых остаётся в неподвижном состоянии.
  • Участвующие в бою зомби названы «Попински» и «Вонкайзер», что является отсылкой к персонажам Соде Попински и Вону Кайзеру, героям серии игр Punch-Out!!! от Nintendo.
  • YouTube favicon Бокс на YouTube (неофициальное)

Techdemo 3[]

  • Вероятно, планировалось показать это демонстрацию на E3 2003, но на выставке она не появилась
  • Базируется на карте «e3_techdemo_3», в последний раз изменявшейся в мае 2003, а также на карте «testroom_standarts», скриншоты из которой можно увидеть в Half-Life 2: Raising the Bar.
  • Показывает заскриптованную сценку, в которой гражданин случайно пробуждает зомби, а затем убегает от него, прячась за бочки и ступеньки, в то время как зомби пытается напасть на игрока и выбить дверь. Демонстрация заканчивается тем, что гражданин убивает зомби из SMG.
  • Версия данной карты, представленная в WC mappack, неполная, поскольку некоторые детали, необходимые для корректной и последовательной работы сцены, отсутствуют или не связаны друг с другом.

Примечания[]

Вселенная Half-Life
Серия Half-Life Half-Life: Day One (Демо) · Half-Life · Half-Life: Uplink (Демо) · Half-Life: Opposing Force · Half-Life: Blue Shift · Half-Life: Decay
Half-Life 2 · Half-Life 2: Episode One · Half-Life 2: Episode Two
Half-Life: Alyx
Серия Portal Portal: First Slice (Демо) · Portal · Portal 2 · Peer Review · Perpetual Testing Initiative · Sixense MotionPack · Sixense Perceptual Pack
Портированные версии игр Half-Life (порт на Dreamcast) · Half-Life (порт на PlayStation 2) · Half-Life: Source · Half-Life Deathmatch: Source · Portal: Still Alive
Технологические демо Aperture Desk Job · Directed Design Experiments · Get Your Free TVs! · Half-Life 2: Lost Coast · Half-Life 2 RTX · Polyrobo · Portal with RTX · Probe Droid · Source Particle Benchmark · Демонстрации Half-Life · Демонстрации Half-Life 2
VR-демо Aperture Hand Lab · Robot Repair · Moondust · The Lab
Игровые режимы Alien Mode · Capture The Flag · Futbol (вырезано)
Отменённые игры Borealis · F-STOP · Prospero · Half-Life: Hostile Takeover · Half-Life 2: Episode Three · Return to Ravenholm · Эпизод Уоррена Спектора
Другие официальные игры Bridge Constructor Portal · Deathmatch Classic · Half-Life 2: Deathmatch · Half-Life 2: Survivor · Portal Pinball · Portal: The Uncooperative Cake Acquisition Game
Сборники Half-Life: Further Data · Half-Life: Generation · Half-Life: Initial Encounter · Portal: Companion Collection · The Orange Box
ARG Half-Life 2 ARG · Portal ARG · PotatoFoolsDay ARG
Связанные игры Codename: Gordon · Half-Line Miami · Lego Dimensions · Narbacular Drop · Tag: The Power of Paint · Модификации
Игровые движки GoldSrc · Source · Source 2
Другие программы Half-Life SDK · Source SDK · Valve Hammer Editor
Прочее ApertureScience.com · Half-Life High Definition Pack · Half-Life Mod Expo · Half-Life Preliminary Findings · Half-Life: Uplink (фильм) · Mr. Valve · Брин-личинка · Интерактивный тизер Super 8 · Канон · Коллекционные карточки Steam · Пасхальные яйца · Разработка Half-Life 2 · Ретконы · Спидраны · Список моделей HECU · Список моделей граждан · Ссылки в популярной культуре · Цензурная версия Half-Life