Джейкоб Т. Николсон (англ. Jacob T. Nicholson) — аниматор, работавший в Valve[2].
Биография[]
Николсон закончил Питтсбургский институт изящных искусств, где он учился анимации, и Вашингтонский университет с дипломом по информатике и математике. Он умер 13 мая 2016 года[1].
Работа[]
Николсон, как аниматор, работал над Half-Life 2. Он был ядром команды «Хорео», фокусировавшейся на тех местах, где анимация, деятельность персонажей, дизайн уровней и геймплей сливались воедино[2].
Работая над Half-Life, Valve понимала, что каждое новое оружие, подбираемое игроком лежит в специально подготовленном месте: на столе, ящике или даже просто на полу. Разработчики хотели, чтобы в какой-то момент охранник мог дать игроку оружие, однако эту идею в то время нельзя было реализовать.
Во время разработки сиквела Марк Лэйдлоу вновь вспомнил об этой идее, после чего Николсон создал сцену, в которой Аликс Вэнс передаёт игроку грави-пушку. По словам Лэйдлоу, Джейкоб привнёс в игру дюжины подобных мелочей, полируя деталь каждой заскриптованной сценки, над которой он работал. Результат его работы над персонажами описывается как убедительный и естественный, он вдохнул жизнь в Барни Калхуна и многих других персонажей[2].
Интересные факты[]
В титрах Half-Life: Alyx он упомянут, как «For Jake» (рус. В память о Джейке)[3].
Участие в разработке[]
- Half-Life 2 (2004)
- Half-Life 2: Episode One (2006)
- Half-Life 2: Episode Two (2006)
- Portal (2007)
Примечания[]
- ↑ 1,0 1,1 1,2 Slater Funeral Service.
- ↑ 2,0 2,1 2,2 Личный сайт Марка Лэйдлоу.
- ↑ Jashan (@jashan): «Have you wondered about "For Jake" in #HalfLifeAlyx's closing credits? I have, and it apparently refers to Jacob T Nicholson, a former employee of Valve, who contributed a lot to Half-Life. Reading what @marc_laidlaw had to say about him touched me deeply» в Twitter (6 апреля 2020)