ФЭНДОМ


Джей Стелли — инженер, работающий в Valve с мая 1997 года.

БиографияПравить

Стелли пришёл в Valve из Tetragon. До этого он разрабатывал игры для PlayStation и 3DO. Он пишет игры вместе со своим другом и коллегой, Дэвидом Спейрером с 1985 года. Учился в Университете Луизианы в Лафейетте, откуда выпустился с дипломом электротехника.

РаботаПравить

Во время работы над Half-Life Стелли был ведущим системным программистом. Он ответственнен за архитектурные изменения движка, а также за систему бесшовного перехода между уровнями, систему сохранения и загрузки, систему физики, поведение воды и усовершенствования поезда. Вместе со Стивом Бондом он написал архитектуру системы ИИ и спрограммировал поведение некоторых существ. Он также сделал многочисленные визуальные эффекты, включая эффекты лучей, пуль, искр, сияния, декалей и тумана. Он работал над физическим движком Half-Life 2 и руководил проектом по портированию игры на Xbox.

Интересные фактыПравить

  • Фамилия Джея появляется на дверце шкафчика раздевалки сектора C.
  • Его лицо можно найти среди устаревших энтити в Hammer Editor. Изображение использует тело персонажа Фонзи из ситкома "Счастливые дни", которого сыграл актёр Генри Уинклер. Это изображение было сделано Даби Ингом на ранней стадии разработки движка Source.

ИгрыПравить

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.