(Добавление категорий) |
Нет описания правки |
||
(не показаны 3 промежуточные версии этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | {{Статья|valve|безопасная}} |
||
− | {{Шаблон:Разработчик |
+ | {{Шаблон:Разработчик |
− | |Место рождения = Карлсбад, Нью-Мексико |
||
+ | |Изображение = Doug Wood 25th.jpg |
||
+ | |Место рождения = [[Wikipedia:Carlsbad, New Mexico|Карлсбад, Нью-Мексико]]<ref name="biography02">{{IA|19961023022604/http://3drealms.com/bio/wood.html|Biography|Официальный сайт 3D Realms (23 октября 1996)}}</ref> |
||
|Должность = *Аниматор |
|Должность = *Аниматор |
||
*Разработчик моделей |
*Разработчик моделей |
||
*2D-художник |
*2D-художник |
||
*Дизайнер |
*Дизайнер |
||
+ | |Период работы = Август 1997 – Январь 2016<ref name="resume">{{LI|url=in/doug-wood-359118133/}}</ref> |
||
⚫ | |||
+ | |Ник = Draco<ref name="biography01"/>}} |
||
⚫ | |||
+ | |||
==Биография== |
==Биография== |
||
− | Даг работал в игровой индустрии с 1994 года. Он присоединился к Valve в августе 1997 года. Его сильно впечатлил [[Демонстрации Half-Life|показ]] ''[[Half-Life]]'' на E3 1997, и он решил приложить к её разработке свою руку. До этого он работал над телевизионной рекламой в ReelFX, над некоторыми проектами в Origin, в 3D Realms, где вместе с Чаком Джонсом участвовал в разработке Duke Nukem 3D, Shadow Warrior и Prey, и в Rebel Boat Rocker, позже сформировавшуюся в [[Gearbox Software]], над Prax Wars |
+ | Даг работал в игровой индустрии с 1994 года<ref>{{IA|20060710052332/http://valvesoftware.com/people.html|Biography|Valve's official website (July 10, 2006)}}</ref>. Он присоединился к Valve в августе 1997 года<ref name="resume"/>. Его сильно впечатлил [[Демонстрации Half-Life|показ]] ''[[Half-Life]]'' на E3 1997, и он решил приложить к её разработке свою руку<ref name="interview"/>. До этого он работал над телевизионной рекламой в [[Wikipedia:Reel FX Creative Studios|ReelFX]], над некоторыми проектами в [[Wikipedia:ru:Origin Systems|Origin]], в [[Wikipedia:ru:3D Realms|3D Realms]], где вместе с [[Чак Джонс|Чаком Джонсом]] участвовал в разработке ''[[Wikipedia:ru:Duke Nukem 3D|Duke Nukem 3D]]'', ''[[Wikipedia:ru:Shadow Warrior (игра, 1997)|Shadow Warrior]]'' и ''[[Wikipedia:ru:Prey (игра, 2006)|Prey]]'', и в Rebel Boat Rocker, позже сформировавшуюся в [[Gearbox Software]], над ''Prax Wars''<ref>{{IA|19981201201505/http://boatrocker.com/about|Rebel Boat Rocket company history|BoatRocker (1 декабря 1998)}}</ref>. Он учился в [[Wikipedia:New Mexico State University|Университете Нью-Мексико]], Университете Западного Нью-Мексико, [[Wikipedia:New Mexico State University Carlsbad|Университете Карлсбада]] в Нью-Мексико и, наконец, Институте Искусств Далласа, из которого он выпустился с дипломом в области компьютерной анимации и мультимедиа<ref name="biography02"/><ref name="interview">{{IA|19991111025711/http://contaminated.net/wavelength/models/interviews/02.html|Interview with Doug Wood|Wavelength (1998)}}</ref>. 2 февраля 2016 года Даг объявил в своём аккаунте Facebook, что он решил уволиться из Valve, чтобы проводить больше времени с детьми и путешествовать<ref>[http://valvetime.co.uk/threads/252587 ''Half-Life'' Animator Doug Wood is Retiring] на ValveTime (7 февраля 2016)</ref>. |
+ | ==Работа== |
||
− | Для ''[[Half-Life]]'' |
+ | Для ''[[Half-Life]]'' Даг создал множество заскриптованных сценок, включая моменты, когда ни о чём не подозревающих учёных утягивают через потолок [[Барнакл|щупальца]]<ref name="biography01">{{IA|19980111062524/http://valvesoftware.com/people.htm|Biography|Valve's official website (11 января 1998)}}</ref> и когда [[Обыкновенный хедкраб|хедкраб]] [[Зомби|зомбирует]] своих жертв<ref>{{IA|19990220144204/http://sierrastudios.com/games/half-life/archives.html#wood|News|''Half-Life''{{'}}s official website}}</ref>. Он также создал карты ''[[Bounce]]'' и ''[[Team9]]''<ref>[http://bluesnews.com/files/half-life/valve/hlmulti1-28-99.shtml ''Half-Life'' Multiplayer Content] на Blue's News (28 января 1999)</ref> и модель охранника для сетевой игры<ref>[http://bluesnews.com/archives/nov98-3.html ''Half-Life'' Map, Crazy Big Update] на Blue's News (24 ноября 1998)</ref>. Даг помог сформировать анимационную систему движка [[Source]], сосредоточившись на технологиях, позволяющих быстро создавать и редактировать заскриптованные сценки<ref>[http://animex.tees.ac.uk/archive/animex2009/speakers_details.cfm?speaker_id=222 Animex 2009 - Speakers]</ref>. |
==Интересные факты== |
==Интересные факты== |
||
+ | [[Файл:Signs_hospital01.png|right|thumb|Фамилии разработчиков в стационаре в ''Episode One''.]] |
||
− | *Стоит отметить, что Дуглас никак не связан с дизайнером Мэттом Вудов, также работающем в [[Valve]]. |
||
+ | *Дуглас Вуд — однофамилец дизайнера Мэтта Вуда, также работающего в [[Valve]]. |
||
− | *Имя Дага появляется в виде |
+ | *Имя Дага появляется в виде «пасхального яйца» в раздевалке лаборатории аномальных материалов и в [[Госпиталь|госпитале]] в ''[[Half-Life 2: Episode One]]''. |
− | ==Игры== |
||
+ | |||
+ | ==Галерея== |
||
+ | <gallery widths="140" position="center" captionalign="center" hideaddbutton="true"> |
||
+ | Bounce trampoline1.jpg|''[[Bounce]]''. |
||
+ | Team9_01.jpg|''[[Team9]]''. |
||
+ | Dm barney.png|Модель охранника из мультиплеера. |
||
+ | Dm barney low.png|То же, в низком качестве. |
||
+ | Dm barney preview.png|То же, превью-изображение. |
||
+ | </gallery> |
||
+ | |||
+ | ==Участие в разработке== |
||
*''[[Half-Life]]'' (1998) |
*''[[Half-Life]]'' (1998) |
||
*''[[Half-Life: Opposing Force]]'' (1999) |
*''[[Half-Life: Opposing Force]]'' (1999) |
||
Строка 23: | Строка 40: | ||
*''[[Portal]]'' (2007) |
*''[[Portal]]'' (2007) |
||
*''[[Portal 2]]'' (2011) |
*''[[Portal 2]]'' (2011) |
||
+ | |||
− | ==Ссылки== |
||
+ | ==Биографии компании== |
||
+ | {{CollapsedBio|19980111062524/http://valvesoftware.com/people.htm|11 января 1998|Дуглас Р. Вуд - Аниматор/Разработчик моделей/2D-художник|Даг пришёл в Valve из Apogee/3DRealms, где работал над такими проектами как ''Duke Nukem3d'', ''Shadow Warrior'', ''Prey'' (до того, как все забросили его) и Plutonium/Atomic Edition для ''Duke''. До 3DRealms он работал на Origin в Остине. Насколько мы знаем, Даг — единственный сотрудник Valve, который когда-либо был ангелом-хранителем в Нью-Йорке. Даг ответственнен за многие сцены Half-Life, включая щупальца, утягивающие ничего не подозревающих учёных через потолок.}} |
||
+ | |||
+ | {{CollapsedBio|19990418093112/http://valvesoftware.com/people.htm|18 апреля 1999|Дуглас Р. Вуд - Аниматор/Разработчик моделей/2D-художник|Даг пришёл в Valve из Apogee/3DRealms, где работал над такими проектами как ''Duke Nukem3d'', ''Shadow Warrior'', ''Prey'' (до того, как все забросили его) и Plutonium/Atomic Edition для ''Duke''. До 3DRealms он работал на Origin в Остине. Насколько мы знаем, Даг — единственный сотрудник Valve, который когда-либо был ангелом-хранителем в Нью-Йорке. Даг ответственнен за многие сцены Half-Life, включая щупальца, утягивающие ничего не подозревающих учёных через потолок.}} |
||
+ | |||
+ | {{CollapsedBio|20060710052332/http://valvesoftware.com/people.html|10 июля 2006|Дуглас Р. Вуд - Аниматор|Даг присоединился к Valve в 1997-ом и с тех пор работал над серией Half-Life. До Valve Даг работал в 3Drealms, где разрабатывал Duke-Nukem 3D и Prey. Он работает в игровой индустрии с 1994 года.}} |
||
+ | |||
+ | {{CollapsedBio|20110925184019/http://valvesoftware.com/company/people.html|25 сентября 2011|Даг Вуд|Даг пришёл в Valve на ранних этапах – в 1997-ом, если говорить точно – так что мало игр, к которым он ещё не прикоснулся. Но большая часть его работы включала анимацию для серии ''Half-Life''. До прихода в Valve Даг недолго работал в Origin в Остине и в 3DRealms в Далласе, где участвовал в разработке ''Duke Nukem 3D''.}} |
||
+ | |||
+ | ==Примечания== |
||
+ | {{Reflist}} |
||
+ | |||
+ | ==Внешние ссылки== |
||
*[http://www.mobygames.com/developer/sheet/view/developerId,1014 Страница на MobyGames] |
*[http://www.mobygames.com/developer/sheet/view/developerId,1014 Страница на MobyGames] |
||
+ | {{DEFAULTSORT:Вуд, Даг}} |
||
− | {{Шаблон:Вселенная Half-Life}} |
||
− | + | {{Шаблон:Разработчики}} |
|
+ | |||
[[Категория:Аниматоры]] |
[[Категория:Аниматоры]] |
||
[[Категория:Мужчины]] |
[[Категория:Мужчины]] |
Текущая версия от 14:01, 14 декабря 2023
Дуглас Р. Вуд (англ. Douglas R. Wood) или просто Даг Вуд (англ. Doug Wood) — аниматор, который работал в Valve с августа 1997 года по февраль 2016 года.
Биография[]
Даг работал в игровой индустрии с 1994 года[4]. Он присоединился к Valve в августе 1997 года[2]. Его сильно впечатлил показ Half-Life на E3 1997, и он решил приложить к её разработке свою руку[5]. До этого он работал над телевизионной рекламой в ReelFX, над некоторыми проектами в Origin, в 3D Realms, где вместе с Чаком Джонсом участвовал в разработке Duke Nukem 3D, Shadow Warrior и Prey, и в Rebel Boat Rocker, позже сформировавшуюся в Gearbox Software, над Prax Wars[6]. Он учился в Университете Нью-Мексико, Университете Западного Нью-Мексико, Университете Карлсбада в Нью-Мексико и, наконец, Институте Искусств Далласа, из которого он выпустился с дипломом в области компьютерной анимации и мультимедиа[1][5]. 2 февраля 2016 года Даг объявил в своём аккаунте Facebook, что он решил уволиться из Valve, чтобы проводить больше времени с детьми и путешествовать[7].
Работа[]
Для Half-Life Даг создал множество заскриптованных сценок, включая моменты, когда ни о чём не подозревающих учёных утягивают через потолок щупальца[3] и когда хедкраб зомбирует своих жертв[8]. Он также создал карты Bounce и Team9[9] и модель охранника для сетевой игры[10]. Даг помог сформировать анимационную систему движка Source, сосредоточившись на технологиях, позволяющих быстро создавать и редактировать заскриптованные сценки[11].
Интересные факты[]
- Дуглас Вуд — однофамилец дизайнера Мэтта Вуда, также работающего в Valve.
- Имя Дага появляется в виде «пасхального яйца» в раздевалке лаборатории аномальных материалов и в госпитале в Half-Life 2: Episode One.
Галерея[]
Участие в разработке[]
- Half-Life (1998)
- Half-Life: Opposing Force (1999)
- Half-Life: Blue Shift (2001)
- Half-Life 2 (2004)
- Half-Life 2: Episode One (2006)
- Half-Life 2: Episode Two (2007)
- Portal (2007)
- Portal 2 (2011)
Биографии компании[]
- 11 января 1998 (архивная копия на Wayback Machine)
- Дуглас Р. Вуд - Аниматор/Разработчик моделей/2D-художник
- Даг пришёл в Valve из Apogee/3DRealms, где работал над такими проектами как Duke Nukem3d, Shadow Warrior, Prey (до того, как все забросили его) и Plutonium/Atomic Edition для Duke. До 3DRealms он работал на Origin в Остине. Насколько мы знаем, Даг — единственный сотрудник Valve, который когда-либо был ангелом-хранителем в Нью-Йорке. Даг ответственнен за многие сцены Half-Life, включая щупальца, утягивающие ничего не подозревающих учёных через потолок.
- 18 апреля 1999 (архивная копия на Wayback Machine)
- Дуглас Р. Вуд - Аниматор/Разработчик моделей/2D-художник
- Даг пришёл в Valve из Apogee/3DRealms, где работал над такими проектами как Duke Nukem3d, Shadow Warrior, Prey (до того, как все забросили его) и Plutonium/Atomic Edition для Duke. До 3DRealms он работал на Origin в Остине. Насколько мы знаем, Даг — единственный сотрудник Valve, который когда-либо был ангелом-хранителем в Нью-Йорке. Даг ответственнен за многие сцены Half-Life, включая щупальца, утягивающие ничего не подозревающих учёных через потолок.
- 10 июля 2006 (архивная копия на Wayback Machine)
- Дуглас Р. Вуд - Аниматор
- Даг присоединился к Valve в 1997-ом и с тех пор работал над серией Half-Life. До Valve Даг работал в 3Drealms, где разрабатывал Duke-Nukem 3D и Prey. Он работает в игровой индустрии с 1994 года.
- 25 сентября 2011 (архивная копия на Wayback Machine)
- Даг Вуд
- Даг пришёл в Valve на ранних этапах – в 1997-ом, если говорить точно – так что мало игр, к которым он ещё не прикоснулся. Но большая часть его работы включала анимацию для серии Half-Life. До прихода в Valve Даг недолго работал в Origin в Остине и в 3DRealms в Далласе, где участвовал в разработке Duke Nukem 3D.
Примечания[]
- ↑ 1,0 1,1 Biography — Официальный сайт 3D Realms (23 октября 1996) (архивная копия на Wayback Machine)
- ↑ 2,0 2,1 Дуглас Р. Вуд на LinkedIn
- ↑ 3,0 3,1 Biography — Valve's official website (11 января 1998) (архивная копия на Wayback Machine)
- ↑ Biography — Valve's official website (July 10, 2006) (архивная копия на Wayback Machine)
- ↑ 5,0 5,1 Interview with Doug Wood — Wavelength (1998) (архивная копия на Wayback Machine)
- ↑ Rebel Boat Rocket company history — BoatRocker (1 декабря 1998) (архивная копия на Wayback Machine)
- ↑ Half-Life Animator Doug Wood is Retiring на ValveTime (7 февраля 2016)
- ↑ News — Half-LifeШаблон:'s official website (архивная копия на Wayback Machine)
- ↑ Half-Life Multiplayer Content на Blue's News (28 января 1999)
- ↑ Half-Life Map, Crazy Big Update на Blue's News (24 ноября 1998)
- ↑ Animex 2009 - Speakers