![]() |
Внимание! Эта статья ещё не доведена до высоких стандартов качества, согласно нашему проекту очистки. Она может содержать фактические ошибки и глупости, а также иметь грамматические, орфографические и структурные ошибки или просто проблемы со структурой. Статью рекомендуется читать с осторожностью. Вы можете помочь очистить эту страницу, исправив орфографические и грамматические, убрав фактические ошибки, переписав разделы, чтобы сделать их чёткими и краткими, и переместив некоторые части по мере необходимости. |
Замо́к Альянса[1] — устройство безопасности Альянса, используемое в качестве крепления, которое механически предотвращает открытие двери.
Обзор[]
Замки Альянса встречаются по всему Сити 17, ограничивая различные зоны от посторонних лиц. Замки можно заметить подключёнными к дверям, бронированным дверям, лифтам и силовым полям. Персонал Альянса может открыть дверь, подключённую к замку, просканировав свою личность или воспользовавшись командной панелью. Аликс Вэнс может взламывать замки Альянса с помощью своего мультиинструмента. В Half-Life 2: Episode One демонстрируется способность замков к самоподрыву, если солдатам Патруля нужно неожиданно ворваться: замок начнёт мигать красным цветом и издавать звуковой сигнал, при взрыве замок уничтожается, а дверь разлетается. Замок можно выключить с помощью энергии вортигонтов: при попадании в замок он отключается, а дверь, которую контролировал замок, автоматически открывается.
Как было показано в Half-Life 2 и эпизодах, если замок не испускает свет, значит он закрыт, но в Half-Life: Alyx это было изменено — закрытые замки испускают красный свет, а не испускающие свет являются нерабочими. Также в Half-Life 2 демонстрировалось, что замки испускают только свечение, но в Half-Life: Alyx есть как замки которые испускают свет, так и те, в которых установлены пимпы, меняющие цвет.
Свет замка Альянса зависит от ситуации:
- Свет не горит: Замок не работает.
- Красный: Замок закрыт
- Зелёный: Замок открыт.
- Мигающий красный: Замок в скором времени взорвётся.
Интересные факты[]
- В Half-Life 2: Episode One модель замка используется в индикаторе силового моста.
- В Half-Life 2: Episode Two модель замка используется в качестве расшифровщика сообщений в Белой Роще.
Галерея[]
Half-Life 2[]
Half-Life 2: Episode One[]
Half-Life: Alyx[]
Список появлений[]
- Half-Life 2 (Первое появление)
- Half-Life 2: Deathmatch (Неканоничное появление)
- Half-Life 2: Episode One
- Half-Life 2: Episode Two
- Half-Life: Alyx
Примечания[]
- ↑ Half-Life 2 Prima Guide