Энциклопедия Half-Life
Регистрация
Advertisement
Энциклопедия Half-Life
Этот предмет из эпохи инцидента в Чёрной Мезе. Этот предмет из эпохи Альянса.
Doll2 Внимание! Эта статья ещё не доведена до высоких стандартов качества, согласно нашему проекту очистки. Она может содержать фактические ошибки и глупости, а также иметь грамматические, орфографические и структурные ошибки или просто проблемы со структурой. Статью рекомендуется читать с осторожностью.

Вы можете помочь очистить эту страницу, исправив орфографические и грамматические, убрав фактические ошибки, переписав разделы, чтобы сделать их чёткими и краткими, и переместив некоторые части по мере необходимости.

Aquote1 Ну, Гордон, я смотрю, костюм сидит на тебе как влитой. Во всяком случае, некоторые его части.
Aquote2

Защитный костюм H.E.V.[4] (англ. Hazardous Environment Suit) — закрывающий всё тело защитный костюм, разработанный в Чёрной Мезе для защиты учёных, работающих в опасных условиях.

В основном его носит Гордон Фримен на протяжении большей части серии Half-Life — сначала в костюме модели IV (в Half-Life), а затем и модели V (в Half-Life 2). Костюм позволяет Гордону выдержать те травмы, которые были бы для него смертельными.

Описание[]

Модели костюма[]

H.E.V. 4[]

Art-gordon-greybg

Гордон Фримен в защитном костюме четвёртой модели.

Костюм четвёртой модели, который носит Фримен в Half-Life, имеет следующие функции:

  • Head-Up Display (HUD) — устройство, показывающее состояние здоровья и количество боеприпасов.
  • Фонарик (с отдельным вспомогательным источником энергии)
  • Введение морфия (которое позволяет Гордону быть в норме даже после серьёзных травм)
  • Счётчик Гейгера
  • Дополнительно подключаемый модуль дальних прыжков
  • Радио
  • Устройства слежения
  • Система наведения (автоприцел)

В костюм встроен бортовой компьютер, отслеживающий состояние здоровья пользователя и реагирующий на малейшие его изменения. Кроме того, костюм имеет электрически закалённую систему брони, для зарядки которой нужны зарядные устройства или батареи. Их можно обнаружить на всей территории Чёрной Мезы. Заряженный костюм поглощает 80%[5] всего наносимого пользователю урона. В нём Фримен может выдержать прямое попадание ракеты (получив около 20 % урона).

H.E.V. 4 имеет также защитный шлем. На разных форумах часто обсуждалось, был ли он у костюма Фримена. Во-первых, на стенде, с которого Фримен снимает костюм, последний висел без шлема. Во-вторых, в Opposing Force Фримен телепортируется в Зен без шлема, хотя его могли снять морпехи, когда тащили Фримена в уплотнитель для мусора. В-третьих, как можно увидеть в Decay, у Джины Кросс и Колетт Грин, так же как и у Гордона, шлема не было. Возможно, шлем выдавался тем учёным, которые работали в мире Зен, атмосфера которого была мало изучена и могла представлять для людей опасность, или тем учёным, которые работали с крайне опасными газами и газообразными веществами. И хотя хедкрабы никогда не пытались зацепиться непосредственно за голову Гордона, сюжетная линия Half-Life предполагает, что он и не должен был им давать это сделать.

Костюм H.E.V. носил не только Фримен, но и, например, его коллеги Джина Кросс и Колетт Грин. Также в Зене игрок может видеть множество трупов исследователей в костюмах H.E.V.

H.E.V. 5[]

HEV Suit lab

Костюм пятой модели в лаборатории доктора Кляйнера.

Несмотря на то, что G-Man в конце Half-Life позволил Гордону оставить костюм себе, в начале Half-Life 2 Фримен прибывает в Сити 17 без него. После встречи с Айзеком Кляйнером Гордон получает обновлённый костюм пятой модели. Кляйнер относится к костюму как к «старому», указывая, что он является обновлением четвёртой модели. Неясно, откуда Айзек его взял, ведь Гордон был помещён в стазис. Однако, G-Man мог заранее доставить костюм Кляйнеру и навести Аликс на Фримена.

Новые возможности костюма включают в себя:

  • Бинокль
  • Включение режима спринта
  • Инъектор для введения противоядия от нейротоксинов
  • Дополнительный счётчик боеприпасов и здоровья (на прицеле)
  • Использование энергии Альянса для подзарядки костюма.

Последняя особенность будет иметь неожиданный эффект в конце игры, когда костюм использует тёмную энергию конфискационного поля и сможет хранить вдвое больше энергии с полным восстановлением здоровья Гордона. Кроме того, зарядка костюма происходит значительно быстрее.

В отличие от модели IV, модель V использует только один вспомогательный источник энергии для фонарика, спринта и дыхательного аппарата, а модуль длинных прыжков более недоступен.

Считается, что Джина Кросс испытывала пятую модель под руководством Ричарда Келлера ещё до инцидента в Чёрной Мезе[6], но неизвестно, как это связано с костюмом, показанном в Half-Life 2.

Подробный анализ[]

HEV Suit room

Помещение с защитными костюмами в Чёрной Мезе в секторе С. Там хранится костюм Фримена, в то время как Кросс и Грин уже забрали свои костюмы.

C3a2d0000

Пустые стенды для костюмов, использовавшихся членами исследовательских команд, в комплексе Лямбда.

Следует отметить, что зарядные устройства для костюма в Half-Life имеют знак торговой марки (™) после надписи H.E.V., что предполагает, что костюм и зарядные устройства выпускаются неправительственной компанией. Однако, на старой крышке зарядного устройства, встречаемой в Half-Life 2, знака торговой марки уже нет[7]. Возможно, что он стёрся, как и большая часть надписи на лицевой стороне.

H.E.V. отличается от обычных защитных костюмов, так как разрабатывался в том числе для ведения боевых действий в Зене. Об этом говорят такие особенности, как кевларовые пластины, подсчёт боеприпасов, возможность переносить несколько видов оружия. Следует отметить, что защитный жилет P.C.V. солдат HECU использует, по-видимому, ту же технологию, поскольку может заряжаться от зарядных устройств Чёрной Мезы. Правда, неясно, какая из технологий появилась раньше.

Символом костюма Гордона является строчная греческая буква «лямбда» (λ). Этот символ используется учёными для обозначения постоянного распада радиоактивных элементов (в связи с периодом полураспада элемента). Также он применяется в названии комплекса Чёрной Мезы, занимавшегося технологиями телепортации. В Half-Life 2 лямбда — символ Сопротивления, иногда обозначающий тайные места с боеприпасами и снаряжением для бойцов.

Голос костюма[]

Работая над звуковыми файлами для Half-Life, Келли Бэйли также озвучил информационные и предупреждающие сообщения костюма (ранее их ошибочно приписывали Кэти Левин, озвучившей Джину Кросс и оповещения транспортной системы). В последующих играх (Half-Life 2 и эпизодах) данный голос был использован повторно.

Фразы, воспроизводимые костюмом[]

  • В начале Half-Life, когда игрок получает костюм в первый раз:
    • Welcome to the H.E.V. mark IV protective system, for use in hazardous environments conditions (Добро пожаловать в Защитную Систему H.E.V. модели четыре, используемую в опасных условиях окружающей среды)
    • High impact reactive armor activated (Ударопрочная динамическая защита активирована)
    • Atmospheric contaminant sensors activated (Датчик атмосферного загрязнения активирован)
    • Vital signs monitoring activated (Мониторинг жизненно важных функций активирован)
    • Automatic medical systems engaged (Автоматическая медицинская система задействована)
    • Defensive weapon selection system activated (Система выбора оружия активирована)
    • Ammunition level monitoring online (Отслеживание количества боеприпасов включено)
    • Communication interface online (Коммуникационный интерфейс включен)
    • Have a very safe day! (Пусть ваш день будет безопасным!)
  • Если игрок подбирает батареи (при зарядке от стационарного устройства костюм молчит)
    • Power # percent (Энергия # процентов) — если уровень энергии менее 100 %. При этом число # округляется до кратного пяти.
    • Power level is one hundred percent (Уровень мощности сто процентов) — если заряд костюма полон.
  • Если игрок упал с большой высоты, и его здоровье опускается до отметки не ниже 26 пунктов:
    • Major fracture detected (Обнаружены значительные повреждения)
    • Automatic medical system engaged (Автоматическая медицинская система включена)
    • Morphine administered (Морфий введён)
  • Если здоровье игрока опускается до 25 пунктов и ниже:
    • Vital signs critical (Критический уровень повреждений)
    • Seek medical attention (Требуется медицинская помощь)
  • Если уровень здоровья игрока опускается до 9 пунктов и ниже:
    • Emergency! User death imminent! (Тревога! Пользователь при смерти!)
    • Seek medical attention (Требуется немедленная медицинская помощь)
  • Когда у игрока кончаются боеприпасы:
    • Ammunition depleted (Боезапас исчерпан)
  • Когда игрок получает модуль длинных прыжков:
    • Power-assisted movement activated (Усилитель движения активирован)
  • Когда игрок подвергается воздействию радиоактивных излучений или веществ:
    • Warning! Hazardous radiation levels detected! (Внимание! Обнаружен опасный уровень радиации!)
  • Если игрок подвергается воздействию высоких температур:
    • Warning! Extreme heat damage detected! (Внимание! Обнаружены чрезвычайные термические повреждения!) (не используется в игре)
  • Если игрок подвергается воздействию химических отходов:
    • Warning! Hazardous chemical detected! (Внимание! Обнаружен опасный химикат!)
  • Если игрок получает повреждения от гаргантюа или звуковой волны хаундая:
    • Internal bleeding detected! (Обнаружено внутреннее кровотечение!)

Интересные факты[]

  • На свалке в Восточной Чёрной Мезе и в Белой Роще можно найти переднюю панель старого зарядного устройства. См. Пасхальные яйца в серии Half-Life.
  • В мультиплеере первой части, взрывы наносят в два раза больше урона для брони (уровня заряда), чем любой другой урон[8].
  • Биокостюм в Team Fortress Classic и Deathmatch Classic использует модель костюма H.E.V. из Half-Life.
  • В Portal 2: Lab Rat можно увидеть зарядное устройство на стене в Центре по обогащению Aperture Science, что предполагает, что костюм использовался как Чёрной Мезой, так и Aperture Science.
  • При первом получении критического урона костюм вводит Гордону дозу морфина. После этого действия осуществляется 30-минутная задержка, после которой костюм вновь может ввести морфин (никакой роли в геймплее не играет).
  • Вырезанный тюбик с антидотом при использовании останавливал продолжительное действие некоторых эффектов (например, химических отходов).
  • Примечательно, что у модели костюма из Half-Life, помимо шлема, отсутствуют перчатки, хотя в модели рук, держащих оружие, и в модели игрока от 3-го лица они есть. Кроме того, при подробном рассмотрении моделей оружия от 1-го лица на тыльной стороне перчаток можно заметить датчик с монитором (предположительно, бортовой компьютер), которого нет у модели Фримена и на руках из High Definition Pack и порта на PS2.
  • Также, на текстуре спины костюма из HL1 можно заметить едва различимую надпись «Valve». Это относится только к модели игроков, использующих костюм, но не к общей модели костюма.
  • В Half-Life 2 модели рук имеют разную окраску на виде от первого лица и на внешней модели.

Галерея[]

Предрелизные версии[]

Half-Life и дополнения[]

Half-Life 2[]

Прочее[]

Список появлений[]

Ссылки[]

  1. 1,0 1,1 Гарри Тисли об Айване-космобайкере (текст письма на CombineOverWiki) (3 августа 2014)
  2. Примечания к Half-Life Alpha (v0.61) (Half Life Main v6.doc) (26 августа 1998)
  3. Портфолио Дерека Дженсона
  4. Субтитры и файлы речи из игры
  5. Исходный код Half-Life 1, player.cpp, строчка 438. Параметр ARMOR_RATIO равен 0.2, что при умножении даёт только 20% от исходного значения урона. В этой же строчке комментарий - "Armor takes 80% of the damage"
  6. Half-Life Руководство к игре на PlayStation 2
  7. File:HL2 old hev charger.jpg
  8. Исходный код Half-Life 1, player.cpp, строки от 457-ой до 461-ой, параметр flBonus, отвечающий за распределение урона броне, увеличен в два раза (только в мультиплеере и только от взрывов).
Технологии, оборудование, предметы и реквизит
Aperture Science Сверхпрочная сверхударная сверхкнопка · GLaDOS · АТЛАС и Пи-боди · Боевой андроид · Борей · Вентиляционный вакуумный насос · Воздушная панель веры · Высокоэнергетический шар · Гели: Преобразующий гель / Ускоряющий гель / Отталкивающий гель / Очищающий гель · Гнездо для куба · Гнездо для скруглённого куба безопасности · Гнездо под модуль · Гнездо для настраиваемого куба · · Грэди · Джерри · Камера охранного наблюдения · Камера отдыха · Камера стазиса · Куб преломления подавленности · Лазерное поле · Лицевая портальная сфера · Масштабируемый куб · Многофункциональная рука-манипулятор · Модуль персональности · Мост плотного света · Настраиваемый куб · Нестационарные леса · Портальная пушка · Поле анти-экспроприации · Портальный излучатель · Нанобот · Панели · Переключатель · Пресс · Призовой лифт · Рабочий робот · Радио · Распорядитель вечеринок · Решетка доставки лабораторного оборудования · Сапоги прыгуна · Сборочный аппарат · Система оповещения · Скруглённый безопасный куб · Телепортация · Термический луч подавленности · Трубопровод · Уитли · Усовершенствование роботов · Усовершенствованные заменители коленных суставов · Франкен-турель · Шреддер · Экскурсионная воронка · Экстренный уничтожитель разумных существ · Экспериментальный утяжелённый грузовой куб · Электрический пол
HECU Бронежилет PCV · Газовая горелка · Радио · Тактическая карта · Оружие
Альянс Аптечка · Батарея · Бринкаст · Зарядное устройство · Ядро Цитадели · Цитадель · Заграждение · Бинокль · Бронированная дверь · Бункер · Генератор · Голос патруля · Датапод · Депо · Заградительный барьер · Замок · Защитная дверь · Индикатор · Камера Альянса · Капсула для заключённых · Капсула Советника · Командные панели · Лазерный резак · Лифт · Личные резервы Доктора Брина · Медицинский шприц · Монитор · Ограничитель периметра · Лампа · Подавляющее поле · Поле конфискации · Раздатчик · Рундук · Сигнальная шашка · Силовое поле · Смола · Смотровая вышка · Силовой мост · Телевидение · Телепортация · Тёмная энергия · Устройство для замены памяти · Фабрикатор · Фонарик · Ящик с припасами · Энергетический шар · Транспорт · Оружие
Зен Безымянный механизм Зена · Целебный душ
Чёрная Меза The Mesa Times · Антимасс-спектрометр · Аптечка · Батарея · Зарядное устройство · Защитный костюм HEV · Голографический инструктор · Модуль дальних прыжков · MTM 8 · Оружейный ящик · Ракета (Спутник) · Система оповещения Чёрной Мезы · Сканер глазной сетчатки · Тележка · Телепортация · Торговый автомат · Транспорт · Фокусирующее устройство · Фонарик · Экипировка охраны Чёрной Мезы · Оружие
Чёрные оперативники Маскировка · Оружие
Сопротивление Аккумулятор · Датчик муравьиных львов · Дрон Рассела · Кодовый замок · Кран · Пёс · Портативный генератор · Подъемный мост · Ракета (Спутник) · Сканер глазной сетчатки · Средства связи · Телепортация · Телевидение · Транспондер · Транспорт · Устройство ЭМИ · Ящик с припасами · Оружие
Другое 7 дней · The Terminal · Бренды и компании · Еда · Искусственный интеллект · Садовый гном · Список печатных изданий · Хакерство · Череп
Aperture Science (вырезано) Futbol · Липкий гель · Отражающий гель · Поле самооценки
Альянс (вырезано) Ингибитор порталов · Камера для вортигонтов · Капсула с ассасином · Кокон Большой мамочки · Рессоры · Сторожевая вышка
Сопротивление (вырезано) Борей · Огнетушитель
Чёрная Меза (вырезано) Карта доступа · Кислородный баллон · Фальшфейер · Энергетические шприцы
Другое (вырезано) Бинокль · Кожаный костюм
Чёрная Меза
Персонал / посетители Персонал Чёрной Мезы · Научная команда Чёрной Мезы · Служба безопасности Чёрной Мезы · Второстепенные сотрудники Чёрной Мезы · Уолтер Беннет · Уоллес Брин · Барни Калхун · Джина Кросс · Гордон Фримен · Колетт Грин · Гарольд · Ричард Келлер · Айзек Кляйнер · Л.М. · Отис Лори · Арне Магнуссон · Миллер · Розенберг · Симмонс · Аликс Вэнс · Азиан Вэнс · Илай Вэнс · Смитерс · Гас
Технологии и реквизит MTM 8 · The Mesa Times · Антимасс-спектрометр · Аптечка · Батарея · Голографический инструктор · Зарядное устройство · Защитный костюм HEV · Модуль дальних прыжков · Огнетушитель · Оружейный ящик · Ракета · Спутник · Система оповещения Чёрной Мезы · Сканер глазной сетчатки · Тележка · Телепортация · Торговый автомат · Фокусирующее устройство · Фонарик · Экипировка охраны Чёрной Мезы
Оружие Colt Python · Desert Eagle · MP5 · SPAS-12 · 9-мм пистолет · Арбалет · Глюонная пушка · Лазерная мина-ловушка · Монтировка · Осколочная граната · Перемещающая пушка · Подвесная турель · Радиоуправляемая мина · РПГ · Ручной барнакл · Спорометатель · Тау-пушка · Трубный ключ
Локации Автомобильный парк · Комплекс «Биокупол» · Грузовой склад · Завод по переработке биологических отходов · Зона 3 (Переработка отходов) · Зона 8 (Внекомплексные общежития) · Карантинные лаборатории пришельцев · Лаборатории «Гамма» · Лаборатория изучения водной фауны · Медицинская лаборатория Чёрной Мезы · Научно-исследовательский комплекс «Чёрная Меза» · Неназванная локация (Decay) · Передовая биологическая лаборатория · Подземный гараж · Пустыня Чёрной Мезы · Сектора Чёрной Мезы: Сектор A / Сектор B / Сектор C / Сектор D / Сектор E / Сектор F / Сектор G · Секция A-17 (Лаборатории прототипов) · Транспортная система Чёрной Мезы · Уровень 3 (Общежития) · Уровень 4 (Склады) · Центр подготовки · Центр управления воздушным пространством · Центральный транспортный узел · Южный тоннель
Транспорт Внедорожник комплекса «Чёрная Меза» · Грузовик комплекса «Чёрная Меза» · Транспортная система Чёрной Мезы
Другое Инцидент в Чёрной Мезе · Логотип «Лямбда»
Персонал (вырезано) Космический байкер Айван · Рабочий · Учёная · Вырезанные второстепенные сотрудники
Технологии (вырезано) Карта доступа · Кислородный баллон · Фальшфейер · Энергетические шприцы
Локации (вырезано) Коммуникационный центр · Лаборатория исследования пришельцев · Охранный комплекс · Портальное устройство · Лаборатория реактора · X-лаборатория
Advertisement