Ким Свифт (англ. Kim Swift) — дизайнер уровней Valve, работавшая в комании с июля 2005 по ноябрь 2009 годов[3]. Наиболее известна за работу над Portal, основанной на её студенческом проекте Narbacular Drop.
Биография[]
Свифт училась в институте технологии DigiPen. Как часть выпускного проекта, она приняла участие в разработке игры Narbacular Dropв составе команды Nuclear Monkey Software. После релиза игры она вместе с большей частью разработчиков была нанята Valve для адаптации основополагающих механик Narbacular Drop под движок Source, что в результате привело к созданию Portal[2], над которым она работала в качестве руководителя и дизайнера уровней[4].
После выхода Portal в 2008 году она получила от Game Developers Choice Awards такие награды в номинациях «Инновация», «Игра года» (вместе с Эриком Уолпоу) и «Геймдизайн» (вместе с Рилм Лавджой и Полом Грэхэмом)[5].
Зимой 2007-2008 года в ходе Directed Design Experiments Свифт организовала команду для создания эксперимента Time, потенциальной концепции сиквела Portal, в котором к порталам прибавлялось использование времени в качестве новой игровой механики. Несмотря на первоначальный оптимизм, проект был вскоре отменён.
В начале декабря 2009 года Свифт покинула Valve для работы с независимым разработчиком Airtight Games над Quantum Conundrum на должности руководителя проекта, более высокой позиции, чем в Valve[6].
После Airtight Games Свифт работала в Motive Studios над Star Wars Battlefront II. После этого она устроилась во внутреннюю студию разработки Google Stadia, где проработала вплоть до её закрытия в феврале 2021 года. Затем её приняла на работу Xbox Game Studios для разработки игр, предназначенных для «облачного гейминга»[7].
Работа[]
- Экспериментальный куб
- GLaDOS
- Игровой дизайн
Участие в разработке[]
- Narbacular Drop (2005)
- Half-Life 2: Episode One (2006)
- Portal (2007)
- Half-Life 2: Episode Two (2007)
Примечания[]
- ↑ 1,0 1,1 By Design: Half-Life 2: Orange Box
- ↑ 2,0 2,1 Student Union at Develop
- ↑ 3,0 3,1 Ким Свифт на LinkedIn
- ↑ 4,0 4,1 Ким Свифт в Steam (архивная копия)
- ↑ "Game Developers Choice Online Awards - Archive - 8th Annual GDCA на официальном сайте Game Developers Choice Awards
- ↑ Kim Swift leaves Valve for Dark Void dev на Develop
- ↑ Hollister, Sean (2021-06-21). Microsoft will build native Xbox games for the cloud, and the woman behind Portal will lead (en).
Внешние ссылки[]
- Narbacular Drop - Interview
- The Portal Interview
- Video - Our Journey From Narbacular Drop To Portal
- Video - Kim Swift Left 4 Dead 2 TGS 2009 Interview
- Ким Свифт в Twitter