Это заготовка статьи. Вы можете помочь проекту, исправив и дополнив её. |
Крис Уэлч (англ. Chris Welch) — художник из Valve Software.
Биография[]
Изначально Крис Уэлч учился на медика, но затем решил стать художником. Он изучал анимацию и визуальные эффекты в Университете Бригама Янга, откуда выпустился бакалавром изящных искусств со специализацией в анимации и медицинских иллюстрациях. Затем работал биомедицинским иллюстратором и аниматором в крупных фармацевтических, хирургических и ортопедических компаниях. С 2008 по 2010 года он работал в Weta Digital в Новой Зеландии, где руководил созданием внешнего облика и разработкой Джейка и Нейтири, центральных персонажей фильма «Аватар». Будучи сотрудником Weta Digital, Уэлч также работал над визуальным обликом других фильмов.
Летом 2010 года Уэлч устроился в Valve[1]. Ему понравилось работать над играм, хотя играл он в них плохо.
Работа[]
Крис Уэлч работал над образами персонажей и окружения, и даже участвовал в создании трейлеров. Он создал основную обложку Half-Life: Alyx, основанную на зарисовке от Олли Мосса. Помимо неё Уэлч также является автором нескольких неиспользованных промо-артов.
Галерея[]
The Lab[]
Half-Life: Alyx[]
Участие в разработке[]
- The Lab (2015)
- Half-Life: Alyx (2020)
Биографии компании[]
- 5 июня 2016 (архивная копия на Wayback Machine)
- Крис Уэлч
- Chris began his journey to video games as a pre-med student. Much to his mother’s dismay, a few years into his studies he switched from becoming a doctor to becoming an artist. He studied animation and visual effects at Brigham Young University and went on to become a Biomedical Illustrator and Animator for large pharmaceutical, surgical, and orthopedic companies. Later he went on to work at Weta Digital in New Zealand where he led the Look/Development for Jake and Neytiri, the main (alien) characters in the movie “Avatar”. He also did extensive creature texture painting and worked on other movies as well, such as The Adventures of Tin Tin, where he painted and shaded the textures for Tin Tin himself, as well as the Captain. He has now been at Valve for several years doing character design and other game art related things. Although he sucks at actually playing video games, he loves working on them.
- 20 июня 2024 (архивная копия на Wayback Machine)
- Крис Уэлч
- Chris received his Bachelor's of Fine Arts with an emphasis in Animation and Medical Illustration. After working in the Biomedical field for several years as a 3d artist and traditional illustrator, he went on to work in the film industry as a Look/Dev and Texture Artist, working on films such as Avatar. He has now been at Valve as an artist since 2010 working on all things art related, from character design and environment concepting, to video game trailer production.