Марк Уордвелл (англ. Mike Wardwell) — дизайнер уровней в Gearbox Software.
Биография[]
В 1997 году Майк бросил учёбу в Массачусетском университете ради работы в игровой индустрии. Он работал в Epic Games, Ritual Entertainment, а в феврале 1999 года присоединился к Gearbox Software. С тех пор он участвовал в разработке портов и дополнений к Half-Life.
Работа[]
Half-Life: Opposing Force []
- Добро пожаловать в Чёрную Мезу!
- «Мы отступаем»
- Пропавший без вести
- Фокстрот Юниформ
- «Посылка»
- Crash Site
- Mortar
Участие в разработке[]
- Half-Life: Opposing Force (1999)
- Half-Life (порт на Dreamcast) (2001)
- Half-Life (порт на PlayStation 2) (2001)
- Half-Life: Blue Shift (2001)
Примечания[]
- ↑ Майк Уордвелл на LinkedIn
- ↑ Half-Life: Opposing Force (giggler.cfg)