Мел (англ. Mel) — играбельный персонаж, вырезанный из Portal 2. Она планировалась в качестве протагонистки[1] и одной из испытуемых в кооперативном режиме игры[2].
Обзор[]
На самых ранних этапах разработки Portal 2, игра мало чем походила на оригинальную Portal, так как в ней не было порталов, антагонистки GLaDOS и героини первой части Челл. Сценаристы Valve считали, что история Челл завершилась победой над GLaDOS и побегом из Aperture Science, так что в сиквеле в качестве новой протагонистки должна была появиться испытуемая по имени Мел[1].
Задумывавшаяся как приквел, действие которого происходило в 1950-х, игра должна была начинаться с того, как Мел просыпалась в камере отдыха и вставала напротив зеркала, показывая игроку, что она не Челл[1]. Кейв Джонсон, который играл роль антагониста в той версии, становился благодаря стараниям своих инженеров искусственным интеллектом, возглавлял восстание роботов в комплексе и в конечном счёте предавал Мел суду за совершение военных преступлений в отношении его собратьев, турелей, которых она неминуемо подвергала насилию в ходе игры[2].
В декабре 2008 года Valve после перерыва вновь занялась разработкой Portal 2, вернув порталы и GLaDOS в игру[2]. Мел вскоре также была вырезана. Тестеры этого раннего дизайна изначально не видели проблемы в смене героини, пока ту не встречала GLaDOS, не узнавшую в ней героиню. Это привело разработчиков к тому, что они стали ценить факт того, что Portal выработала личную историю о взаимоотношениях между GLaDOS и игроком в роли Челл[3]. Потеря этой связи с GLaDOS оказалась серьёзным ударом по игровому опыту. Из-за этого негативного отклика, от планов на Мел было решено отказаться и Челл вернулась в роль протагонистки[1].
Впоследствии Мел была возвращена в качестве потенциального персонажа для тогда только начавшего разработку кооперативного режима[2]. Однако, эта идея была также отброшена, когда команда столкнулась с проблемой внутриигрового объяснения того, как человеческие испытуемые бесконечно возрождаются после смерти в ходе тестирования. Перспектива начинать головоломку по новой после каждой смерти была нежеланным и суровым наказанием, а возможности вроде клонирования или замены погибшего испытуемого на нового всё ещё оставляли вопросы, например, что делать с трупами. Случаи, в результате которых проливалась кровь, такие как попадание под пресс признавались неприемлемыми из-за возрастных ограничений и юмористического тона, на который полагались разработчики[4]. В итоге персонажами кооператива стали АТЛАС и Пи-боди, пара бесконечно пересобираемых роботов, в то время как Челл сохранилась лишь в качестве героини одиночной кампании[5]. Часть изначальных реплик GLaDOS, поначалу предназначенных для двух женщин, таких как насмешки по поводу веса, были сохранены для роботов, что придало им ещё большей комичности[5].
Временные текстуры Мел находятся в файлах Portal 2. Эти текстуры содержат mp01
в названиях файлов, указывающий на их предназначение для кооперативного персонажа. Мел использовала модель Челл из оригинальной Portal с голубым комбинезоном, розовыми заменителями коленных суставов, светлыми волосами, синими тенями для глаз, румянами, розовой помадой и более светлыми тоном кожи. Одно изображение в The Final Hours of Portal 2 демонстрирует раннюю версию кооперативного режима, в котором ещё представлены Мел и Челл. Человеческий испытуемый, представленный на скриншоте, отличается от модели Челл, предполагая, что это Мел.
Список появлений[]
- Portal 2 (Первое появление) (Только в файлах игры) (Неканоничное появление)
- The Final Hours of Portal 2
Примечания[]
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 Creating a Sequel to a Game That Doesn't Need One (GDC 2012) на GDC Vault
- ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 The Final Hours of Portal 2
- ↑ Portal 2 Collector's Edition Guide, с. 329
- ↑ Portal 2 Collector's Edition Guide, с. 360
- ↑ 5,0 5,1 Preview: Portal 2 (co-op) — Joystiq (архивная копия на Wayback Machine)