Энциклопедия Half-Life
Энциклопедия Half-Life
(Логические и синтаксические ошибки.)
Метка: Визуальный редактор
Нет описания правки
(не показано 28 промежуточных версий 5 участников)
Строка 5: Строка 5:
 
Crowbar worldmodel.jpg|Half-Life
 
Crowbar worldmodel.jpg|Half-Life
 
Crowbar world model ep2.jpg|Half-Life 2
 
Crowbar world model ep2.jpg|Half-Life 2
  +
CrowbarHLA.jpg|Half-Life: Alyx
 
</gallery>
 
</gallery>
 
|Принадлежность = *[[Чёрная Меза]]
 
|Принадлежность = *[[Чёрная Меза]]
Строка 14: Строка 15:
 
*25 (''[[Half-Life 2: Deathmatch|HL2DM]]'')
 
*25 (''[[Half-Life 2: Deathmatch|HL2DM]]'')
 
|Первое появление = ''[[Half-Life]]''
 
|Первое появление = ''[[Half-Life]]''
|Принцип = * Размах/Удар
+
|Принцип = Размах/Удар
|Скорострельность = * 120 ударов в минуту (в HL1 при условии удара о воздух).
+
|Скорость удара = * 120 ударов в минуту (в HL1 при условии удара о воздух).
 
* 240 ударов в минуту (в HL при условии удара о цель/поверхность).
 
* 240 ударов в минуту (в HL при условии удара о цель/поверхность).
 
* 150 ударов в минуту (в HL2 при любом условии).
 
* 150 ударов в минуту (в HL2 при любом условии).
|Отдача = Отсутствует
 
 
|Дальность = Ближний бой
 
|Дальность = Ближний бой
 
|Использование = *[[Гордон Фримен]]
 
|Использование = *[[Гордон Фримен]]
Строка 31: Строка 31:
 
}}
 
}}
 
{{Цитата|Да, чуть не забыл. Кажется, ты потерял это в Чёрной Мезе.|автор=[[Барни Калхаун]]}}
 
{{Цитата|Да, чуть не забыл. Кажется, ты потерял это в Чёрной Мезе.|автор=[[Барни Калхаун]]}}
'''Монтировка''', или '''лом''' — основное оружие ближнего боя в серии ''Half-Life'' и единственное холодное оружие в подсерии ''Half-Life 2''. Это первое оружие, приобретаемое в ''[[Half-Life]]'', и на удивление игрока оказывается довольно хорошим оружием ближнего боя. Незаменима при решении головоломок в первой игре серии. Используется для вскрытия ящиков с боеприпасами и при уничтожении лёгких препятствий, экономя драгоценные патроны. Является одним из символичных атрибутов серии игр ''Half-Life ''практически'' ''наравне с [[Гордон Фримен|Гордоном Фрименом]], так когда игроки только заговаривают о серии игр, то на ум сразу приходит молчаливый протагонист и его грозный лом.
+
'''Монтировка''', или '''лом''' ({{lang-en|Crowbar}}) — основное оружие ближнего боя в серии ''Half-Life'' и единственное холодное оружие в подсерии ''Half-Life 2''. Это первое оружие, приобретаемое в ''[[Half-Life]]''.
  +
  +
Является символом серии игр ''Half-Life'' наравне с [[Гордон Фримен|Гордоном Фрименом]]; так когда заходит речь об игре, то на ум сразу приходит молчаливый протагонист с его грозной монтировкой в руках.
   
 
==Обзор==
 
==Обзор==
  +
Монтировка в ''[[Half-Life]]'' и её дополнениях представлена как вытянутый S-образный стальной стержень с двумя плоскими заострёнными краями и строгим вертикальным рабочим положением, выполняет функцию гвоздодёра. В ''[[Half-Life 2]]'' рабочая зона лома имеет более искривлённую форму. Предназначена как ударно-рычажный универсальный инструмент, в основном для разбития твёрдых материалов. Для главных героев служит эффективным оружием ближнего боя.
Является эффективным оружием для ближнего боя, используемым для уничтожения небольших, одиноких противников, а также при отсутствии боезапаса у игрока. Монтировка работает по принципу рычага. Она быстро ударяет, и игрок не теряет скорость после ударов, что позволяет бить ей «на ходу». Лом прекрасно подходит в качестве запасного оружия.
 
   
В ''[[Half-Life 2]]'' и её эпизодах её может заменить [[Гравитационная пушка|манипулятор энергетического поля нулевого уровня]], так как он позволяет безопаснее и быстрее расправляться со врагами, если рядом с игроком присутствуют тяжёлые объекты. Тем не менее, монтировка всё же более эффективна для уничтожения препятствий и хедкрабов, так как гравитационная пушка убивает любых хедкрабов с трёх выстрелов, а монтировка с одного удара.
+
В ''[[Half-Life 2]]'' и эпизодах её может заменить [[Гравитационная пушка|манипулятор энергетического поля нулевого уровня]], так как он позволяет безопаснее и быстрее расправляться со врагами, если рядом с игроком присутствуют тяжёлые объекты. Тем не менее, монтировка всё же более эффективна для уничтожения препятствий и хедкрабов, так как гравитационная пушка убивает любых хедкрабов с трёх выстрелов, а монтировка с одного удара.
   
 
==Тактика==
 
==Тактика==
  +
*Эффективное оружие ближнего боя, используемое для уничтожения небольших противников или устранения врагов по одиночке. Прекрасно подходит в качестве запасного оружия.
* Монтировка полезна как инструмент, так и оружие. Она отлично подходит для выламывания мелких мешающихся препятствий, при решении стандартных головоломок, а также для устранения небольших противников, таких как [[Хедкраб|хедкрабы]], или медленных и слабых врагов, например [[зомби]].
 
  +
*Игрок быстро размахивает монтировкой и не теряет свою скорость передвижения, что позволяет бить ей прямо «на ходу».
* В ближнем бою лом позволяет быстро и легко разделаться с [[Солдат Патруля Альянса|солдатом патруля Альянса]]. Нужно всего лишь подойти к нему вплотную и беспрерывно бить, при этом солдат ничего не сможет сделать игроку из-за прерывания анимации удара прикладом (это относится и к его [[Элитный солдат Патруля Альянса|элитному]] подвиду).
 
  +
*В отличие от огнестрельного оружия, нет необходимости точно целиться с монтировки — достаточно навести прицел рядом с предполагаемым местом появления врага.
* В [[Half-Life 2|''Half-Life 2'']], эпизодах и [[Half-Life 2: Lost Coast|''Lost Coast'']] идеально подходит для устранения хедкрабов, ведь все их виды имеют тенденцию погибать с первого удара от монтировки. В ''[[Half-Life]] ''ей можно усмирить детёныша хедкраба из-за его очень малого количества здоровья.
 
  +
*Незаменима при решении головоломок в [[Half-Life|первой игре серии]]: игрок использует её для вскрытия ящиков с боеприпасами и при уничтожении препятствий слабой прочности, позволяя экономить патроны.
* Монтировка необязательно должна быть направлена непосредственно на врага, можно направить её вблизи него, что упрощает ведение боя.
 
  +
**Также в ''Half-Life'' ей можно легко усмирить детёныша хедкраба и [[Барнакл|барнакла]] из-за их малого количества здоровья. Тем не менее в ''[[Half-Life 2]]'' и её эпизодах барнакл не умирает от одного удара.
* Монтировка хорошо подходит для устранения обычного [[зомби]], так как для него достаточно 4–6 ударов, в то время как для ядовитого намного больше. Можно ударять его немного дальше, чем бьёт он.
 
  +
*В ''[[Half-Life 2]]'', эпизодах и ''[[Half-Life 2: Lost Coast|Lost Coast]]'' идеально подходит для устранения хедкрабов из-за возможности монтировки с первого удара убить его.
** [[Half-Life|''Half-Life'']]'' ''это сделать куда труднее, поскольку зомби наносит удары куда быстрее и хаотичнее, чем во второй части, что требует большей хитрости и ловкости от игрока.
 
  +
**В этих же играх лом позволяет добить оглушённого [[Муравьиный лев|муравьиного льва]], если патронов у [[9-мм пистолет (Half-Life 2)|пистолета]] мало или их просто не хочется тратить.
* В ''[[Half-Life 2: Deathmatch]]'' наносит большой урон, позволяя быстро добить другого игрока, если он подошёл слишком близко и не держит в руках то же самое оружие.
 
  +
***В случае с рабочим львом во втором эпизоде этого лучше не делать из-за способности данного существа взрываться с кислотным облаком после смерти.
  +
**Лом поможет быстро расправиться с [[Солдат Патруля Альянса|солдатом патруля Альянса]] при экономии основного боезапаса: он не сможет противостоять игроку из-за прерывания анимации удара в ближнем бою.
 
[[Мультиплеер (Half-Life)|сетевой игре ''Half-Life'']] и в ''[[Half-Life 2: Deathmatch]]'' ей можно быстро добить другого игрока, если он подошёл слишком близко и не использует лом.
   
 
== Появления ==
 
== Появления ==
   
 
=== ''[[Half-Life]]'' ===
 
=== ''[[Half-Life]]'' ===
  +
[[File:T0a0b10003.jpg|thumb|Монтировка в тренировочном курсе.]]
*'''[[Тренировка|Тренировочный курс]]''' ''(t0a0b1)'' — лежит на столе рядом с [[Голографический инструктор|голографическим инструктором]] и предназначена для разбития коробок, чтобы дальше пройти по курсу.
+
*'''[[Тренировка|Тренировочный курс]]''' ''(t0a0b1)'' — лежит на столе рядом с [[Голографический инструктор|голографическим инструктором]], которая объясняет игроку, что лом помогает разбивать препятствия в виде ломающихся объектов.
 
 
*'''[[Непредвиденные последствия]]''' ''(c1a1)'' — игрок находит лом рядом со стеклянными дверями, где он должен использовать её, чтобы сломать стекло в двери и пройти дальше к лифту.
 
*'''[[Непредвиденные последствия]]''' ''(c1a1)'' — игрок находит лом рядом со стеклянными дверями, где он должен использовать её, чтобы сломать стекло в двери и пройти дальше к лифту.
 
*'''[[Ракетная шахта D|Ракетная шахта]]''' ''(c1a4)'' — ещё одну монтировку можно найти в комнате с инструментами на столе рядом со взрывной бочкой и с зомби рядом.
 
*'''[[Мрачные предчуствия|Мрачные предчувствия]]''' ''(c2a3e)'' — здесь игрок находит её над компрессором для мусора и использует её для того, чтобы сломать вентиляцию на полу и выйти на поверхность.
+
*'''[[Мрачные предчувствия]]''' ''(c2a3e)'' — здесь игрок находит её над уплотнителем для мусора и использует её для того, чтобы сломать вентиляцию на полу и выйти на поверхность.
 
*'''[[Ракетная шахта D|Ракетная шахта]]''' ''(c1a4)'' — Ещё одну монтировку можно найти в комнате с инструментами на столе рядом со взрывной бочкой и с зомби рядом.
 
   
 
=== ''[[Half-Life: Uplink]]'' ===
 
=== ''[[Half-Life: Uplink]]'' ===
  +
[[File:Crowbar_uplink.jpg|thumb|Монтировка около [[Торговый автомат|торгового автомата]].]]
*'''[[Half-Life: Uplink|Канал связи]]''' ''(hldemo2)'' — игрок может получить монтировку в начале игры, в комнате обслуживания с инструментами, где она лежит на столе. Уничтожение ей автомата с газировкой откроет секретный путь в вентиляции в комнату с пистолетом и двумя дробовиками.
+
*'''[[Half-Life: Uplink|Канал связи]]''' ''(hldemo2)'' — игрок может получить монтировку в начале игры, в комнате обслуживания с инструментами, где она лежит на столе. Уничтожение ей автомата с газировкой откроет секретный путь через вентиляцию в комнату с пистолетом и двумя дробовиками.
   
 
=== ''[[Half-Life: Blue Shift]]'' ===
 
=== ''[[Half-Life: Blue Shift]]'' ===
  +
*'''Тренировочный курс''' ''(ba_hazard3)'' — аналогично ''Half-Life''.
*'''[[Долг зовёт]]''' ''(ba_canal1)'' — Барни получает монтировку после того, как герой приходит в себя после падения, используя её, чтобы разбить коробки и попасть в комнату с питанием. Она лежит прямо напротив лифта, рядом с трупом охранника, ставшего добычей хаундая.
+
*'''[[Долг зовёт]]''' ''(ba_canal1)'' — игрок получает монтировку после того, как Барни приходит в себя после падения, и использует её, чтобы разбить коробки и попасть в комнату с питанием. Она лежит прямо напротив лифта, рядом с трупом охранника, ставшего добычей хаундая.
 
*'''[[Освобождение]]''' ''(ba_outro)'' — монтировка вновь появляется у [[Уолтер Беннет|Уолтера Беннета]] в последнем уровне, где он использует её, чтобы открыть выход из [[Чёрная Меза|Чёрной Мезы]].
 
*'''[[Освобождение]]''' ''(ba_outro)'' — монтировка вновь появляется у [[Уолтер Беннет|Уолтера Беннета]] в последнем уровне, где он использует её, чтобы открыть выход из [[Чёрная Меза|Чёрной Мезы]].
   
Строка 69: Строка 74:
 
**[[Колетт Грин]] находит её на полу рядом с верхушкой антимасс-спектрометра.
 
**[[Колетт Грин]] находит её на полу рядом с верхушкой антимасс-спектрометра.
 
**[[Джина Кросс]] находит лом в комнате, где тот удерживает механизм подъёма, который будет использован для доставки [[Гордон Фримен|Гордону Фримену]] образца кристала в испытательной камере.
 
**[[Джина Кросс]] находит лом в комнате, где тот удерживает механизм подъёма, который будет использован для доставки [[Гордон Фримен|Гордону Фримену]] образца кристала в испытательной камере.
 
*'''[[Зен атакует]]''' '''''(dy_aliens1)''''' {{Неканоничное появление}} — [[вортигонт]]ы [[R-4913 и X-8973]] держат монтировки от третьего лица; это можно заметить, когда игроки смотрят друг на друга. Однако это ошибка разработчиков, поскольку они могут использовать только свои когти.
 
*'''[[Зен атакует]] '''''(dy_aliens1)''''' '''{{Неканоничное появление}} — [[вортигонт]]ы [[R-4913 и X-8973]] держат монтировки от третьего лица, это можно заметить, когда игроки смотрят друг на друга. Однако это ошибка разработчиков, поскольку они могут использовать только свои когти.
 
   
 
=== ''[[Half-Life 2]]'' ===
 
=== ''[[Half-Life 2]]'' ===
* '''[[Красный день календаря]]''' ''(d1_trainstation_06)'' — по пути [[Гордон Фримен|Гордон]] натыкается на заблокированную деревянными брусьями дверь, но приходит [[Барни Калхаун|Барни]] и отдаёт ему монтировку, чтобы он мог разломать препятствия, при этом говоря: ''«Держи, ты потерял это в [[Чёрная Меза|Чёрной Мезе]]<nowiki/>»''. Возможно, Барни нашёл другой лом, либо отдал Гордону свой, оставшийся ещё со времён Чёрной Мезы.[[File:Barney_Ep1_crowbar.jpg|thumb|212x212px|''[[Барни Калхаун]]'' отдаёт монтировку [[Гордон Фримен|игроку]]]]
+
* '''[[Красный день календаря]]''' ''(d1_trainstation_06)'' — по пути [[Гордон Фримен|Гордон]] натыкается на заблокированную деревянными брусьями дверь, но приходит [[Барни Калхаун|Барни]] и отдаёт ему монтировку, чтобы он мог разломать препятствия, при этом говоря: ''«Держи, ты потерял это в [[Чёрная Меза|Чёрной Мезе]]»''. Возможно, Барни нашёл другой лом, либо отдал Гордону свой, оставшийся ещё со времён Чёрной Мезы.
   
 
=== ''[[Half-Life 2: Episode One]]'' ===
 
=== ''[[Half-Life 2: Episode One]]'' ===
  +
[[File:Barney_Ep1_crowbar.jpg|thumb|[[Барни Калхаун]] отдаёт монтировку [[Гордон Фримен|игроку]].]]
 
* '''Побег из города''' ''(ep1_c17_02b)'' — монтировку снова выдаёт игроку Барни Калхаун в многоквартирном доме рядом с [[Госпиталь|госпиталем]] и в шутку говорит ему: ''«У меня их не так много, поэтому постарайся не потерять этот, ладно?»''.
 
* '''Побег из города''' ''(ep1_c17_02b)'' — монтировку снова выдаёт игроку Барни Калхаун в многоквартирном доме рядом с [[Госпиталь|госпиталем]] и в шутку говорит ему: ''«У меня их не так много, поэтому постарайся не потерять этот, ладно?»''.
   
 
=== ''[[Half-Life 2: Episode Two]]'' ===
 
=== ''[[Half-Life 2: Episode Two]]'' ===
* '''В [[Белая Роща|Белую Рощу]]''' ''(ep2_outland_01)'' — во втором эпизоде игрок должен взять её в лифте, где монтировка застряла в спусковом механизме и не даёт ему сдвинуться, после того, как игрок подбирает лом, лифт падает вниз в гнездо [[Муравьиный лев|муравьиных львов]], разделяя игрока с [[Аликс Вэнс|Аликс]] и [[Вортигонт с Шахты Победы|вортигонтом]].
+
* '''В [[Белая Роща|Белую Рощу]]''' ''(ep2_outland_01)'' — во втором эпизоде игрок должен взять монтировку в лифте, где она застряла в спусковом механизме и не даёт ему сдвинуться. После того, как игрок подбирает лом, лифт падает вниз в гнездо [[Муравьиный лев|муравьиных львов]] и отделяет игрока от [[Аликс Вэнс|Аликс]] с [[Вортигонт с Шахты Победы|вортигонтом]].
  +
 
=== ''[[Half-Life: Alyx]]'' ===
  +
* '''Точка извлечения''' — сцена после титров. Выживший [[Илай Вэнс|Илай]] после диалога с [[Гордон Фримен|Гордоном]] даёт ему монтировку, говоря, что у них ещё много работы.
   
 
=== Другие игры от [[Valve Corporation|Valve]] ===
 
=== Другие игры от [[Valve Corporation|Valve]] ===
* В ''Team Fortress Classic'' монтировка является основным оружием ближнего боя у всех классов, кроме Инженера, Медика, Шпиона и Гражданского<sup><ref name="Crowbar">В ''Team Fortress Classic'' инженер использует гаечный ключ, медик — аптечку, шпион — нож, а гражданский — зонт</ref></sup>.
+
* В ''Team Fortress Classic'' монтировка является основным оружием ближнего боя у всех классов, кроме Инженера, Медика, Шпиона и Гражданского.
 
* В ''[[Deathmatch Classic]]'' монтировка заменяет топор из ''Quake''. Это единственное оружие ближнего боя в игре; игрок всегда появляется с монтировкой и дробовиком.
 
* В ''[[Deathmatch Classic]]'' монтировка заменяет топор из ''Quake''. Это единственное оружие ближнего боя в игре; игрок всегда появляется с монтировкой и дробовиком.
 
* Монтировка присутствует в ''Left 4 Dead 2'' как оружие ближнего боя, которое можно подобрать на карте. В игре даже присутствует звуковой файл для Луиса, где он говорит члену своей команды: ''«Чувак, я чувствую себя [[Гордон Фримен|Гордоном Фрименом]]!»''
 
* Монтировка присутствует в ''Left 4 Dead 2'' как оружие ближнего боя, которое можно подобрать на карте. В игре даже присутствует звуковой файл для Луиса, где он говорит члену своей команды: ''«Чувак, я чувствую себя [[Гордон Фримен|Гордоном Фрименом]]!»''
   
 
==Связанные достижения==
 
==Связанные достижения==
{| class="wikitable" style="vertical-align:center;" width="50%"
+
{| class="wikitable" style="vertical-align:center;" width="70%"
 
|-
 
|-
 
! colspan="2" style="text-align:left" |<big>''[[Достижения The Orange Box#Half-Life 2|Half-Life 2]]''</big>
 
! colspan="2" style="text-align:left" |<big>''[[Достижения The Orange Box#Half-Life 2|Half-Life 2]]''</big>
Строка 97: Строка 105:
 
|}
 
|}
   
== За кулисами ==
+
==За кулисами==
 
[[File:150px-Golden crowbar.jpg|thumb|Золотая монтировка издателей ''[[Sierra Entertainment]]''.]]
После выхода Half-Life компания ''[[Sierra Entertainment]]'' выдала ''[[Valve Corporation|Valve]]'' награду ''«Поздравляем с появлением лома в видеоиграх»'' в виде золотого лома, это демонстрируется в главном зале штаб-квартиры компании Valve. Золотой лом является практически идентичной копией монтировки в ''[[Half-Life 2]]''.
+
*После выхода Half-Life компания ''[[Sierra Entertainment]]'' выдала ''[[Valve Corporation|Valve]]'' награду ''«Поздравляем с появлением лома в видеоиграх»'' в виде золотого лома, это демонстрируется в главном зале штаб-квартиры компании Valve. Золотой лом является копией модели монтировки в ''[[Half-Life 2]]''.
[[File:150px-Golden crowbar.jpg|thumb|225x225px|Золотая монтировка издателей ''[[Sierra Entertainment]]'']]
 
  +
*До релиза ''[[Half-Life 2]]'' кроме монтировки было ещё одно оружие ближнего боя, а именно [[ледоруб]], который появлялся на уровнях [[Арктика|Арктики]]. От него пришлось отказаться из-за его бесполезности, так как в игре до этого уже была монтировка.
  +
*Изначально в ''[[Half-Life: Alyx]]'' монтировка должна была появляться как полноценное оружие ближнего боя и на это было потрачено полтора года, по словам разработчиков. Лом должен был использоваться в головоломках, например, чтобы поддеть решётку, вставить его куда-либо, и тому подобные случаи. От идеи отказались из-за проблем с коллизией монтировки при ношении вне зоны видимости игроком. Также [[Valve Corporation|Valve]] не хотели, чтобы [[Аликс]] применяла монтировку, потому что это уникальное оружие для [[Гордон Фримен|Гордона Фримена]]. Разработчик в шутку подметили, что Аликс «слишком умна» для такого варварского оружия.<ref>[https://kotaku.com/why-you-cant-use-a-crowbar-in-half-life-alyx-1842491319 Рассказ] дизайнера-программиста [[Valve Corporation|Valve]] Робина Уокера.</ref>
   
== Интересные факты ==
+
==Интересные факты==
 
*После того как [[Барни Калхаун|Барни]] возвращает Гордону монтировку, игрок получает достижение «Надёжный друг», ссылаясь на то, что Барни бережно сохранял лом до прибытия главного героя.
 
*После того как [[Барни Калхаун|Барни]] возвращает Гордону монтировку, игрок получает достижение «Надёжный друг», ссылаясь на то, что Барни бережно сохранял лом до прибытия главного героя.
 
*В WON-версиях ''[[Half-Life]]'' первый удар наносит удвоенный урон, а последующие удары обычные повреждения. Однако в новых версиях все удары наносят только обычный урон, что делало мгновенное убийство хедкрабов на лёгкой и нормальной сложностях невозможным.
*В [[Half-Life|первой части]] серии игр монтировка больше похожа на свой аналог из реальной жизни. Во второй части, приглядевши, можно заметить, что на переднем конце монтировки закруглённая зазубренная часть. Потому можно сказать, что [[Half-Life 2|во второй части]] монтировка скорее является гвоздодёром, нежели ломом, и имеет совсем другое назначение.
 
 
*Если [[Гордон Фримен|Гордона]] убивают [[Солдат Патруля Альянса|солдаты патруля Альянса]], когда он держит в руках монтировку, [[Сопротивление|повстанцы]], которые идут с ним, с некоторым шансом могут поднять её, встав при этом в T-позу из-за отсутствия world-анимации удерживания лома. С некоторой вероятностью при этом можно услышать фразу от поднявшего лом повстанца: ''«Кто-нибудь... Возьмите его монтировку»''.
*В WON версиях ''[[Half-Life]]'' первый удар наносит удвоенный урон, а последующие удары обычные повреждения. Однако в новых версиях все удары наносят только обычный урон, что делало мгновенное убийство хедкрабов на лёгкой и нормальной сложностях невозможным.
 
 
*''[[Half-Life: Opposing Force]]'' — единственная игра серии ''Half-Life'', в которой нет монтировки, не считая [[Мультиплеер (Half-Life)|сетевой игры]].
*Если Гордона Фримена убивают [[Альянс|комбайны]], когда тот держит в руках монтировку, [[Сопротивление|повстанцы]], которые идут с ним, с некоторым шансом могут поднять её. Также иногда при этом можно услышать фразу ''«Кто-нибудь... Возьмите его монтировку»''.
 
 
*[[Уолтер Беннет]] — единственный NPC, который не только держит монтировку в руках, но и использует её по назначению. Барни в ''[[Half-Life 2]]'' не принят в счёт, так как для него не подтверждено использование (хотя Барни использует лом в ''[[Half-Life: Blue Shift|Blue Shift]]'', там он представлен как играбельный персонаж).
* В ''[[Half-Life 2: Episode One]]'' в одной из глав, при встрече с Барни, когда главные герои, Гордон и [[Аликс Вэнс|Аликс]], собираются уйти, Барни приостанавливает Гордона, даёт ему монтировку и говорит: ''«Держи, Гордон, я уже устал её всюду за тобой таскать»''.
 
 
*В файлах игры ''[[Half-Life 2]]'' звук размаха монтировкой называется «iceaxe_swing1.wav». Первоначально он использовался для [[ледоруб]]а.
* ''[[Half-Life: Opposing Force]]'' — единственная игра серии ''Half-Life'', в которой нет монтировки, не считая [[Мультиплеер (Half-Life)|сетевой игры]]. Можно также отметить ''[[Portal]]'' и ''[[Portal 2]]'', но они не являются шутерами, и, в данном случае, корректнее будет относить эти игры к подсерии Portal.
 
* В игре (ранее [[модификации]]) ''[[Black Mesa]]'' монтировка совмещает свои свойства из оригинальных ''[[Half-Life]]'' и ''[[Half-Life 2]]'' и становится мощным и универсальным оружием, что позволяет пройти практически всю игру, пользуясь при этом одним лишь ломом, имея конечно при этом определённые технические навыки.
 
* Примечательно, что [[Уолтер Беннет]] — единственный NPC, который не только держит монтировку в руках, но и использует её по назначению. Барни в ''[[Half-Life 2]]'' не считается, так как неизвестно, пользовался ли он ею до встреч с игроком (хотя он использует лом в модификации ''[[Half-Life: Blue Shift|Blue Shift]]'', однако в ней он является играбельным персонажем).
 
* В файлах игры ''[[Half-Life 2]]'' звук размаха монтировкой называется «iceaxe_swing1.wav». Первоначально он использовался для [[Ледоруб|ледоруба]], альтернативой для монтировки, появляющейся на уровнях [[Арктика|Арктики]].
 
   
== Галерея ==
+
==Галерея==
=== Альфа ===
+
===''Half-Life Alpha''===
<gallery position="center">
+
<gallery widths="140" position="center" captionalign="center" hideaddbutton="true">
 
Rats_crate.jpg|Ранний скриншот.
 
Rats_crate.jpg|Ранний скриншот.
 
Crowbar-early-screenshot.jpg|То же.
 
Crowbar-early-screenshot.jpg|То же.
 
</gallery>
 
</gallery>
   
=== Half-Life ===
+
===''Half-Life''===
<gallery position="center">
+
<gallery widths="140" position="center" captionalign="center" hideaddbutton="true">
 
Crowbar_player_hl1.jpg|Модель от 1-го лица.
 
Crowbar_player_hl1.jpg|Модель от 1-го лица.
 
Crowbar_player_hd.jpg|С [[Half-Life High Definition Pack|High Definition Pack]].
 
Crowbar_player_hd.jpg|С [[Half-Life High Definition Pack|High Definition Pack]].
Строка 127: Строка 134:
 
Crowbar_hl1_hud.png|HUD-иконка.
 
Crowbar_hl1_hud.png|HUD-иконка.
 
Crowbar_first.jpg|Первое появление монтировки в ''[[Half-Life]]''.
 
Crowbar_first.jpg|Первое появление монтировки в ''[[Half-Life]]''.
20170204215334 1.jpg|Второе появление монтировки в ''[[Half-Life]]''.
+
20170204215334 1.jpg|В главе «Ракетная шахта».
20170204215428 1.jpg|Третье появление монтировки в ''[[Half-Life]]''.
+
20170204215428 1.jpg|В главе «Мрачные предчувствия».
 
</gallery>
 
</gallery>
   
=== Half-Life: Uplink ===
+
===''Half-Life: Blue Shift''===
<gallery position="center">
+
<gallery widths="140" position="center" captionalign="center" hideaddbutton="true">
Crowbar uplink.jpg|Монтировка.
 
</gallery>
 
 
=== Half-Life: Blue Shift ===
 
<gallery position="center">
 
 
20170210185827 1.jpg|Первое появление монтировки в ''[[Half-Life: Blue Shift]]''.
 
20170210185827 1.jpg|Первое появление монтировки в ''[[Half-Life: Blue Shift]]''.
Walter_crowbar.jpg|[[Уолтер Беннет]] открывает ворота с помощью монтировки в ''[[Half-Life: Blue Shift]]''. Второе появление монтировки в игре.
+
Walter_crowbar.jpg|[[Уолтер Беннет]] открывает ворота с помощью монтировки.
 
</gallery>
 
</gallery>
   
=== Deathmatch Classic ===
+
===''Deathmatch Classic''===
<gallery position="center">
+
<gallery widths="140" position="center" captionalign="center" hideaddbutton="true">
 
Crowbar_dmc.png|Модель от 1-го лица.
 
Crowbar_dmc.png|Модель от 1-го лица.
 
</gallery>
 
</gallery>
   
=== Half-Life 2 и эпизоды ===
+
===''Half-Life 2'' и эпизоды===
<gallery position="center">
+
<gallery widths="140" position="center" captionalign="center" hideaddbutton="true">
 
Crowbar_player_hl2.jpg|Модель от 1-го лица.
 
Crowbar_player_hl2.jpg|Модель от 1-го лица.
 
Crowbar world model ep2.jpg|Модель от 3-го лица.
 
Crowbar world model ep2.jpg|Модель от 3-го лица.
 
Iconka-d-inventare.png|HUD-иконка.
 
Iconka-d-inventare.png|HUD-иконка.
 
Crowbar-pickup-icon.png|Иконка подбора.
 
Crowbar-pickup-icon.png|Иконка подбора.
Gordon_e3_techdemo_5.jpg|Витраж, на котором изображён Фримен с монтировкой. Карта "e3_techdemo_5".
+
Gordon_e3_techdemo_5.jpg|Витраж, на котором изображён Фримен с монтировкой. Карта «e3_techdemo_5».
 
Gordon_stained_glass.jpg|Модель витража.
 
Gordon_stained_glass.jpg|Модель витража.
 
Concept_art_eli_gordon_alyx_skitch.jpg|Концепт-арт Илая Максвелла, Гордона со своей монтировкой, Аликс, Скитч и Пса, сделанный в первый год разработки ''[[Half-Life 2]]''.
 
Concept_art_eli_gordon_alyx_skitch.jpg|Концепт-арт Илая Максвелла, Гордона со своей монтировкой, Аликс, Скитч и Пса, сделанный в первый год разработки ''[[Half-Life 2]]''.
 
Gordon_rubble_crowbar.jpg|Концепт-арт с Гордоном Фрименом, вооружённым монтировкой.
 
Gordon_rubble_crowbar.jpg|Концепт-арт с Гордоном Фрименом, вооружённым монтировкой.
Shore_people.jpg|Один из предрелизных скриншотов Half-Life 2, с монтировкой на переднем плане.
+
Shore_people.jpg|Один из предрелизных скриншотов ''Half-Life 2'', с монтировкой на переднем плане.
 
Rebel_crowbar_pickup.jpg|[[Сопротивление|Повстанцы]] забирают монтировку у мёртвого Фримена.
 
Rebel_crowbar_pickup.jpg|[[Сопротивление|Повстанцы]] забирают монтировку у мёртвого Фримена.
Barney Ep1 crowbar.jpg|[[Барни Калхаун]] даёт Гордону монтировку в ''[[Half-Life 2: Episode One]]''.
+
Crowbar ep2 2.jpg|Монтировка, застрявшая в механизме лифта, в ''[[Half-Life 2: Episode Two]]''.
 
Crowbar ep2 1.jpg|То же самое.
Crowbar ep2 2.jpg|Монтировка застряла в механизме лифта в ''[[Half-Life 2: Episode Two]]''.
 
Crowbar ep2 1.jpg|Тоже самое.
 
 
</gallery>
 
</gallery>
   
  +
===''Half-Life: Alyx''===
== Примечания ==
 
 
<gallery position="center" widths="140">
  +
SH Gordon.jpg|[[Илай Вэнс]] протягивает Гордону монтировку.
 
</gallery>
  +
 
==Примечания==
 
{{reflist}}
 
{{reflist}}
 
== Внешние ссылки ==
 
* [https://ru.wikipedia.org/wiki/Рычаг Рычаг] в [https://ru.wikipedia.org/wiki/Заглавная_страница Википедии]
 
* [https://ru.wikipedia.org/wiki/Лом#Типы_ломов Монтировка] в [https://ru.wikipedia.org/wiki/Заглавная_страница Википедии]
 
   
 
==Список появлений==
 
==Список появлений==
*''[[Half-Life: Day One]]'' {{Шаблон:Первое появление}} {{Шаблон:Неканоничное появление}}
+
*''[[Half-Life: Day One]]'' {{1st}}
 
*''[[Half-Life]]''
 
*''[[Half-Life]]''
*''[[Half-Life: Uplink]]'' {{Шаблон:Неканоничное появление}}
+
*''[[Half-Life: Uplink]]'' {{Nc}}
*''[[Half-Life: Opposing Force]]'' {{Шаблон:Неканоничное появление}}
+
*''[[Half-Life: Opposing Force]]'' {{Nc}}
 
*''[[Half-Life: Blue Shift]]''
 
*''[[Half-Life: Blue Shift]]''
 
*''[[Half-Life: Decay]]''
 
*''[[Half-Life: Decay]]''
  +
*''[[Half-Life: Source]] ''{{Шаблон:Неканоничное появление}}
 
*''[[Half-Life 2]]''
 
*''[[Half-Life 2]]''
*''[[Half-Life 2: Raising the Bar]] ''{{Неканоничное появление}}
+
*''[[Half-Life 2: Raising the Bar]] ''{{Nc}}
*''[[Half-Life 2: Lost Coast]]'' {{Шаблон:Неканоничное появление}}
+
*''[[Half-Life 2: Lost Coast]]'' {{Nc}}
 
*''[[Half-Life 2: Episode One]]''
 
*''[[Half-Life 2: Episode One]]''
*''[[Source Particle Benchmark]]'' {{Шаблон:Только в файлах}} {{Шаблон:Неканоничное появление}}
+
*''[[Source Particle Benchmark]]'' {{Gf}} {{Nc}}
 
*''[[Half-Life 2: Episode Two]]''
 
*''[[Half-Life 2: Episode Two]]''
*''[[Portal]]'' {{Шаблон:Только при помощи консоли}} {{Шаблон:Неканоничное появление}}
+
*''[[Portal]]'' {{C|Только с помощью консоли}} {{Nc}}
  +
*''[[Half-Life: Alyx]]''
   
 
{{Оружие}}
 
{{Оружие}}
Строка 195: Строка 199:
 
[[it:Piede di Porco]]
 
[[it:Piede di Porco]]
 
[[Категория:Холодное оружие]]
 
[[Категория:Холодное оружие]]
[[Категория:Оружие]]
 
[[Категория:Оружие Сопротивления]]
 
 
[[Категория:Оружие Чёрной Мезы]]
 
[[Категория:Оружие Чёрной Мезы]]
[[Категория:Оружие ближнего боя]]
+
[[Категория:Оружие Сопротивления]]
[[Категория:Half-Life]]
 
[[Категория:Half-Life 2]]
 
[[Категория:Half-Life 2: Episode One]]
 
[[Категория:Half-Life 2: Episode Two]]
 
[[Категория:Half-Life: Blue Shift]]
 
[[Категория:Half-Life: Uplink]]
 
[[Категория:Оружие Half-Life: Uplink]]
 
 
[[Категория:Оружие Half-Life]]
 
[[Категория:Оружие Half-Life]]
 
[[Категория:Оружие Half-Life: Day One]]
 
[[Категория:Оружие Half-Life: Uplink]]
 
[[Категория:Оружие Half-Life: Blue Shift]]
 
[[Категория:Оружие Half-Life: Blue Shift]]
[[Категория:Оружие Half-Life 2]]
 
[[Категория:Half-Life 2: Lost Coast]]
 
[[Категория:Source Particle Benchmark]]
 
[[Категория:Half-Life: Decay]]
 
 
[[Категория:Оружие Half-Life: Decay]]
 
[[Категория:Оружие Half-Life: Decay]]
[[Категория:Сопротивление]]
+
[[Категория:Оружие Half-Life 2]]
 
[[Категория:Оружие Half-Life 2: Lost Coast]]
 
[[Категория:Оружие Half-Life 2: Episode One]]
 
[[Категория:Оружие Half-Life 2: Episode Two]]
 
[[Категория:Оружие Half-Life: Alyx]]

Версия от 17:08, 11 июня 2020

Этот предмет из эпохи инцидента в Чёрной Мезе. Этот предмет из эпохи Альянса.
Doll2 Внимание! Эта статья ещё не доведена до высоких стандартов качества, согласно нашему проекту очистки. Она может содержать фактические ошибки и глупости, а также иметь грамматические, орфографические и структурные ошибки или просто проблемы со структурой. Статью рекомендуется читать с осторожностью.

Вы можете помочь очистить эту страницу, исправив орфографические и грамматические, убрав фактические ошибки, переписав разделы, чтобы сделать их чёткими и краткими, и переместив некоторые части по мере необходимости.


Aquote1 Да, чуть не забыл. Кажется, ты потерял это в Чёрной Мезе.
Aquote2

Монтировка, или лом (англ. Crowbar) — основное оружие ближнего боя в серии Half-Life и единственное холодное оружие в подсерии Half-Life 2. Это первое оружие, приобретаемое в Half-Life.

Является символом серии игр Half-Life наравне с Гордоном Фрименом; так когда заходит речь об игре, то на ум сразу приходит молчаливый протагонист с его грозной монтировкой в руках.

Обзор

Монтировка в Half-Life и её дополнениях представлена как вытянутый S-образный стальной стержень с двумя плоскими заострёнными краями и строгим вертикальным рабочим положением, выполняет функцию гвоздодёра. В Half-Life 2 рабочая зона лома имеет более искривлённую форму. Предназначена как ударно-рычажный универсальный инструмент, в основном для разбития твёрдых материалов. Для главных героев служит эффективным оружием ближнего боя.

В Half-Life 2 и эпизодах её может заменить манипулятор энергетического поля нулевого уровня, так как он позволяет безопаснее и быстрее расправляться со врагами, если рядом с игроком присутствуют тяжёлые объекты. Тем не менее, монтировка всё же более эффективна для уничтожения препятствий и хедкрабов, так как гравитационная пушка убивает любых хедкрабов с трёх выстрелов, а монтировка с одного удара.

Тактика

  • Эффективное оружие ближнего боя, используемое для уничтожения небольших противников или устранения врагов по одиночке. Прекрасно подходит в качестве запасного оружия.
  • Игрок быстро размахивает монтировкой и не теряет свою скорость передвижения, что позволяет бить ей прямо «на ходу».
  • В отличие от огнестрельного оружия, нет необходимости точно целиться с монтировки — достаточно навести прицел рядом с предполагаемым местом появления врага.
  • Незаменима при решении головоломок в первой игре серии: игрок использует её для вскрытия ящиков с боеприпасами и при уничтожении препятствий слабой прочности, позволяя экономить патроны.
    • Также в Half-Life ей можно легко усмирить детёныша хедкраба и барнакла из-за их малого количества здоровья. Тем не менее в Half-Life 2 и её эпизодах барнакл не умирает от одного удара.
  • В Half-Life 2, эпизодах и Lost Coast идеально подходит для устранения хедкрабов из-за возможности монтировки с первого удара убить его.
    • В этих же играх лом позволяет добить оглушённого муравьиного льва, если патронов у пистолета мало или их просто не хочется тратить.
      • В случае с рабочим львом во втором эпизоде этого лучше не делать из-за способности данного существа взрываться с кислотным облаком после смерти.
    • Лом поможет быстро расправиться с солдатом патруля Альянса при экономии основного боезапаса: он не сможет противостоять игроку из-за прерывания анимации удара в ближнем бою.
  • В сетевой игре Half-Life и в Half-Life 2: Deathmatch ей можно быстро добить другого игрока, если он подошёл слишком близко и не использует лом.

Появления

Half-Life

T0a0b10003

Монтировка в тренировочном курсе.

  • Тренировочный курс (t0a0b1) — лежит на столе рядом с голографическим инструктором, которая объясняет игроку, что лом помогает разбивать препятствия в виде ломающихся объектов.
  • Непредвиденные последствия (c1a1) — игрок находит лом рядом со стеклянными дверями, где он должен использовать её, чтобы сломать стекло в двери и пройти дальше к лифту.
  • Ракетная шахта (c1a4) — ещё одну монтировку можно найти в комнате с инструментами на столе рядом со взрывной бочкой и с зомби рядом.
  • Мрачные предчувствия (c2a3e) — здесь игрок находит её над уплотнителем для мусора и использует её для того, чтобы сломать вентиляцию на полу и выйти на поверхность.

Half-Life: Uplink

Crowbar uplink

Монтировка около торгового автомата.

  • Канал связи (hldemo2) — игрок может получить монтировку в начале игры, в комнате обслуживания с инструментами, где она лежит на столе. Уничтожение ей автомата с газировкой откроет секретный путь через вентиляцию в комнату с пистолетом и двумя дробовиками.

Half-Life: Blue Shift

  • Тренировочный курс (ba_hazard3) — аналогично Half-Life.
  • Долг зовёт (ba_canal1) — игрок получает монтировку после того, как Барни приходит в себя после падения, и использует её, чтобы разбить коробки и попасть в комнату с питанием. Она лежит прямо напротив лифта, рядом с трупом охранника, ставшего добычей хаундая.
  • Освобождение (ba_outro) — монтировка вновь появляется у Уолтера Беннета в последнем уровне, где он использует её, чтобы открыть выход из Чёрной Мезы.

Half-Life: Decay

  • Двойной доступ (dy_accident2) — монтировка находится в следующих местах:
    • Колетт Грин находит её на полу рядом с верхушкой антимасс-спектрометра.
    • Джина Кросс находит лом в комнате, где тот удерживает механизм подъёма, который будет использован для доставки Гордону Фримену образца кристала в испытательной камере.
  • Зен атакует (dy_aliens1) (Неканоничное появление)вортигонты R-4913 и X-8973 держат монтировки от третьего лица; это можно заметить, когда игроки смотрят друг на друга. Однако это ошибка разработчиков, поскольку они могут использовать только свои когти.

Half-Life 2

  • Красный день календаря (d1_trainstation_06) — по пути Гордон натыкается на заблокированную деревянными брусьями дверь, но приходит Барни и отдаёт ему монтировку, чтобы он мог разломать препятствия, при этом говоря: «Держи, ты потерял это в Чёрной Мезе». Возможно, Барни нашёл другой лом, либо отдал Гордону свой, оставшийся ещё со времён Чёрной Мезы.

Half-Life 2: Episode One

Barney Ep1 crowbar

Барни Калхаун отдаёт монтировку игроку.

  • Побег из города (ep1_c17_02b) — монтировку снова выдаёт игроку Барни Калхаун в многоквартирном доме рядом с госпиталем и в шутку говорит ему: «У меня их не так много, поэтому постарайся не потерять этот, ладно?».

Half-Life 2: Episode Two

  • В Белую Рощу (ep2_outland_01) — во втором эпизоде игрок должен взять монтировку в лифте, где она застряла в спусковом механизме и не даёт ему сдвинуться. После того, как игрок подбирает лом, лифт падает вниз в гнездо муравьиных львов и отделяет игрока от Аликс с вортигонтом.

Half-Life: Alyx

  • Точка извлечения — сцена после титров. Выживший Илай после диалога с Гордоном даёт ему монтировку, говоря, что у них ещё много работы.

Другие игры от Valve

  • В Team Fortress Classic монтировка является основным оружием ближнего боя у всех классов, кроме Инженера, Медика, Шпиона и Гражданского.
  • В Deathmatch Classic монтировка заменяет топор из Quake. Это единственное оружие ближнего боя в игре; игрок всегда появляется с монтировкой и дробовиком.
  • Монтировка присутствует в Left 4 Dead 2 как оружие ближнего боя, которое можно подобрать на карте. В игре даже присутствует звуковой файл для Луиса, где он говорит члену своей команды: «Чувак, я чувствую себя Гордоном Фрименом

Связанные достижения

Half-Life 2
Hl2 get crowbar Надёжный друг (5G)
Получить монтировку.

За кулисами

150px-Golden crowbar

Золотая монтировка издателей Sierra Entertainment.

  • После выхода Half-Life компания Sierra Entertainment выдала Valve награду «Поздравляем с появлением лома в видеоиграх» в виде золотого лома, это демонстрируется в главном зале штаб-квартиры компании Valve. Золотой лом является копией модели монтировки в Half-Life 2.
  • До релиза Half-Life 2 кроме монтировки было ещё одно оружие ближнего боя, а именно ледоруб, который появлялся на уровнях Арктики. От него пришлось отказаться из-за его бесполезности, так как в игре до этого уже была монтировка.
  • Изначально в Half-Life: Alyx монтировка должна была появляться как полноценное оружие ближнего боя и на это было потрачено полтора года, по словам разработчиков. Лом должен был использоваться в головоломках, например, чтобы поддеть решётку, вставить его куда-либо, и тому подобные случаи. От идеи отказались из-за проблем с коллизией монтировки при ношении вне зоны видимости игроком. Также Valve не хотели, чтобы Аликс применяла монтировку, потому что это уникальное оружие для Гордона Фримена. Разработчик в шутку подметили, что Аликс «слишком умна» для такого варварского оружия.[1]

Интересные факты

  • После того как Барни возвращает Гордону монтировку, игрок получает достижение «Надёжный друг», ссылаясь на то, что Барни бережно сохранял лом до прибытия главного героя.
  • В WON-версиях Half-Life первый удар наносит удвоенный урон, а последующие удары — обычные повреждения. Однако в новых версиях все удары наносят только обычный урон, что делало мгновенное убийство хедкрабов на лёгкой и нормальной сложностях невозможным.
  • Если Гордона убивают солдаты патруля Альянса, когда он держит в руках монтировку, повстанцы, которые идут с ним, с некоторым шансом могут поднять её, встав при этом в T-позу из-за отсутствия world-анимации удерживания лома. С некоторой вероятностью при этом можно услышать фразу от поднявшего лом повстанца: «Кто-нибудь... Возьмите его монтировку».
  • Half-Life: Opposing Force — единственная игра серии Half-Life, в которой нет монтировки, не считая сетевой игры.
  • Уолтер Беннет — единственный NPC, который не только держит монтировку в руках, но и использует её по назначению. Барни в Half-Life 2 не принят в счёт, так как для него не подтверждено использование (хотя Барни использует лом в Blue Shift, там он представлен как играбельный персонаж).
  • В файлах игры Half-Life 2 звук размаха монтировкой называется «iceaxe_swing1.wav». Первоначально он использовался для ледоруба.

Галерея

Half-Life Alpha

Half-Life

Half-Life: Blue Shift

Deathmatch Classic

Half-Life 2 и эпизоды

Half-Life: Alyx

Примечания

  1. Рассказ дизайнера-программиста Valve Робина Уокера.

Список появлений

Оружие
Aperture Science Автоматическая турель · Бомба · Дефектная турель · Квартет турелей · Опера турелей · Ракетная турель · Турель-оракул · «Франкен-турель» · Царь зверей
HECU Desert Eagle · MP5 · SPAS-12 · 9-мм пистолет · Автоматическая турель · Артиллерийское орудие · Боевой нож · Двуствольная пушка · Динамит · Лазерная мина-ловушка · Осколочная граната · Противопехотная мина · Радиоуправляемая мина · Реактивный миномёт · РПГ · Ручной пулемёт M249 · Снайперская винтовка M40A1 · Станковый пулемёт
Альянс MP7 · SPAS-12 · 9-мм пистолет · Автоматический пулемёт · Автоматическая турель · Бомба вертолёта-охотника · Импульсная винтовка Патруля · Импульсное оружие · Лазерная мина-ловушка · Мэнхэк · Наземная турель · Оглушающая дубинка · Осколочная граната · Подвесная турель · Ручной пулемёт · Сигнальный пистолет · Снайперская винтовка Патруля · Снаряд с хедкрабами · Стационарный гранатомёт · Стационарный пулемёт · Тяжёлый дробовик · Устройство подавления · Хоппер · Шаровая мина
Зен Граната · Рукоулей · Снарк · Фиолетовый кристалл · Энергетическая пушка · Яйцо со снарками
Чёрные оперативники MP5 · 9-мм пистолет · Автоматическая турель · Лазерная мина-ловушка · Мортира · Осколочная граната · Ручной пулемёт M249 · Снайперская винтовка M40A1 · Станковый пулемёт · Термоядерное устройство IV модели
Сопротивление Colt Python · Арбалет · Гравитационные перчатки · Гравитационная пушка · Ловушки Рейвенхольма · Монтировка · Мультиинструмент · Пистолет Аликс · РПГ · Тау-пушка · Устройство Магнуссона · Феропод
Раса X Спорометатель · Шоковый таракан
Чёрная Меза Colt Python · Desert Eagle · MP5 · SPAS-12 · 9-мм пистолет · Арбалет · Глюонная пушка · Лазерная мина-ловушка · Монтировка · Осколочная граната · Перемещающая пушка · Подвесная турель · Радиоуправляемая мина · РПГ · Ручной барнакл · Спорометатель · Тау-пушка · Трубный ключ
Другое AR3 · S.L.A.M. · Аннабелль · Гарпун
Aperture Science (вырезано) Красящая пушка · Парящая турель · Ходячая турель
HECU (вырезано) 20-мм пулемёт
Альянс (вырезано) FIM-92 «Стингер» · GR9 · HK-707 · MP5K · MP7 · XM29 OICW · Граната-ловушка · Иммолятор · Зажигательная винтовка · Пушка Гвардейца · Пусковая установка · Пустынная пусковая установка · Снайперская винтовка
Зен (вырезано) Генератор чёрных дыр · Органическая пила
Чёрные оперативники (вырезано) Светошумовая граната
Сопротивление (вырезано) Коктейль Молотова · Ледоруб · Сигнальная ракетница · Торцевой ключ · Физическая пушка
Другое (вырезано) АК-47 · Бинокль · Брикбат · Вихревая граната · Генератор нулевой точки · Импульсный щит · Магнитная пушка · Липучкомёт · Листодув · Огнетушитель · Перепрограммирующее устройство · Энергетическая граната
Чёрная Меза
Персонал / посетители Персонал Чёрной Мезы · Научная команда Чёрной Мезы · Служба безопасности Чёрной Мезы · Второстепенные сотрудники Чёрной Мезы · Уолтер Беннет · Уоллес Брин · Барни Калхун · Джина Кросс · Гордон Фримен · Колетт Грин · Гарольд · Ричард Келлер · Айзек Кляйнер · Л.М. · Отис Лори · Арне Магнуссон · Миллер · Розенберг · Симмонс · Аликс Вэнс · Азиан Вэнс · Илай Вэнс · Смитерс · Гас
Технологии и реквизит MTM 8 · The Mesa Times · Антимасс-спектрометр · Аптечка · Батарея · Голографический инструктор · Зарядное устройство · Защитный костюм HEV · Модуль дальних прыжков · Огнетушитель · Оружейный ящик · Ракета · Спутник · Система оповещения Чёрной Мезы · Сканер глазной сетчатки · Тележка · Телепортация · Торговый автомат · Фокусирующее устройство · Фонарик · Экипировка охраны Чёрной Мезы
Оружие Colt Python · Desert Eagle · MP5 · SPAS-12 · 9-мм пистолет · Арбалет · Глюонная пушка · Лазерная мина-ловушка · Монтировка · Осколочная граната · Перемещающая пушка · Подвесная турель · Радиоуправляемая мина · РПГ · Ручной барнакл · Спорометатель · Тау-пушка · Трубный ключ
Локации Автомобильный парк · Комплекс «Биокупол» · Грузовой склад · Завод по переработке биологических отходов · Зона 3 (Переработка отходов) · Зона 8 (Внекомплексные общежития) · Карантинные лаборатории пришельцев · Лаборатории «Гамма» · Лаборатория изучения водной фауны · Медицинская лаборатория Чёрной Мезы · Научно-исследовательский комплекс «Чёрная Меза» · Неназванная локация (Decay) · Передовая биологическая лаборатория · Подземный гараж · Пустыня Чёрной Мезы · Сектора Чёрной Мезы: Сектор A / Сектор B / Сектор C / Сектор D / Сектор E / Сектор F / Сектор G · Секция A-17 (Лаборатории прототипов) · Транспортная система Чёрной Мезы · Уровень 3 (Общежития) · Уровень 4 (Склады) · Центр подготовки · Центр управления воздушным пространством · Центральный транспортный узел · Южный тоннель
Транспорт Внедорожник комплекса «Чёрная Меза» · Грузовик комплекса «Чёрная Меза» · Транспортная система Чёрной Мезы
Другое Инцидент в Чёрной Мезе · Логотип «Лямбда»
Персонал (вырезано) Космический байкер Айван · Рабочий · Учёная · Вырезанные второстепенные сотрудники
Технологии (вырезано) Карта доступа · Кислородный баллон · Фальшфейер · Энергетические шприцы
Локации (вырезано) Коммуникационный центр · Лаборатория исследования пришельцев · Охранный комплекс · Портальное устройство · Лаборатория реактора · X-лаборатория
Сопротивление
Лидеры / ключевые фигуры Айзек Кляйнер · Аликс Вэнс · Арне Магнуссон · Барни Калхун · Гордон Фримен · Джудит Моссман · Илай Вэнс · Одесса Кэббедж · Рассел
Второстепенные члены Второстепенные члены · Вортигонт-одиночка · Всезнающий вортигонт · Глухой персонаж · Григгс · Гэри · ИТГС · Леон · Ольга · Отец Григорий · Пёс · Сэнди · Лазло · Урия · Утешающаяся пара · Хеди Ламарр · Шекли
Оружие Colt Python · Арбалет · Гравитационная пушка · Ловушки Рейвенхольма · Монтировка · Пистолет Аликс · РПГ · Тау-пушка · Устройство Магнуссона · Устройство ЭМИ · Феропод
Техника Багги · Воздушный катер · Ми-8 · Скоростной автомобиль
Технологии Аккумулятор · Датчик муравьиных львов · Дрон Рассела · Кран · Пёс · Подъемный мост · Портативный генератор · Ракета Белой Рощи · Сканер глазной сетчатки · Спутник · Средства связи · Телевидение · Телепортация · Транспондер · Ящик с припасами
Локации Белая Роща · Берег · Восточная Чёрная Меза · Гостиница Белой Рощи · Лаборатория Кляйнера · Лаборатория Рассела · Лагерь вортигонтов · Новая Малая Одесса · Пирс 137 · Подземная ЖД · Посёлок у радиовышки · Рейвенхольм · Станция 1 · Станция 6 · Станция 7 · Станция 8 · Станция 9 · Станция 12 · Станция 21 · Точка Маяка · Точка Моста · Убежище Аликс · Шахта Победы
Прочее Логотип «Лямбда» · Пропаганда
Лидеры / ключевые фигуры (вырезано) Вэнс · Елена Моссман · Илай Максвелл
Второстепенные члены (вырезано) Йохансон · Оделл · Скитч · Танака
Оружие (вырезано) Брикбат · Коктейль Молотова · Ледоруб · Сигнальный пистолет · Торцевой ключ · Физган
Техника (вырезано) C-130 · Борей · Гидроцикл · Драндулет · Конвертоплан Osprey · Подводная лодка
Технологии (вырезано) Огнетушитель
Локации (вырезано) База «Кракен» · Борей · Штаб-квартира Вэнса
Прочее (вырезано) Соратники