Да, чуть не забыл. Кажется, ты потерял это в Чёрной Мезе. |
Монтировка, или лом — основное оружие ближнего боя в серии Half-Life и единственное холодное оружие в подсерии Half-Life 2. Это первое оружие, приобретаемое в Half-Life, и, на удивление, оказывающиеся довольно эффективным оружием ближнего боя, также пригодна для решения головоломок. Используется для вскрытия ящиков с боеприпасами и при уничтожении лёгких препятствий. Является одним из символов серии игр Half-Life наравне с Гордоном Фрименом.
Обзор
Является невероятно эффективным оружием для ближнего боя, используемым для уничтожения небольших, одиноких противников, а также при отсутствии боезапаса у игрока. Монтировка работает по принципу рычага. Она быстро бьёт, и игрок не теряет скорость после ударов, что позволяет бить ей «на ходу». Лом прекрасно подходит в качестве резервного оружия.
В Half-Life 2 и её эпизодах её может заменить манипулятор энергетического поля нулевого уровня, так как он позволяет безопаснее и быстрее расправляться со врагами, если рядом с игроком присутствуют тяжёлые объекты. Тем не менее, монтировка всё же более эффективна для уничтожения препятствий и для убийства хедкрабов, так как гравитационная пушка убивает хедкрабов с трёх выстрелов, а монтировка — с одного удара.
Тактика
- Монтировка больше полезна как инструмент, нежели оружие. Она отлично подходит для устранения препятствий, при решении головоломок, а также для убийства малых противников, таких как хедкрабы, или медленных и слабых врагов, например зомби. Можно также использовать при недостатке патронов, однако это рискованно.
- Не рекомендуется использовать лом против солдат Патруля Альянса при стычке на дальней дистанции; однако в ближнем бою лом позволяет быстро и легко разделаться с солдатом — нужно просто подойти к нему вплотную и непрерывно бить, при этом солдат ничего не сможет сделать игроку (в том числе и элитный).
- Монтировка полезна в Half-Life: Source против многих врагов (например, пехотинец пришельцев или вортигонт), однако в этой игре плоха против зомби из-за его высокой скорости удара.
- В Half-Life 2 у хедкрабов есть одна особенность — любой из них погибает от одного удара монтировки на любой сложности (в то время как в Half-Life — с двух-четырёх ударов). Эта же особенность относится и к Half-Life: Source, но не на высоком уровне сложности. Даже против большой группы хедкрабов монтировка остаётся эффективным оружием, при этом есть два способа сражения с ними:
- Можно напасть на хедкраба, если он прыгнул мимо игрока, или когда хедкраб не видит игрока. Этот способ очень простой и эффективный, но не так полезен в ограниченном пространстве или при большом количестве хедкрабов.
- Игрок должен ударить хедкраба тогда, когда последний нападает. Сложность заключается в точном расчёте времени и расстояния от прыжка хедкраба, а при промахе на высоком уровне сложности игрок потеряет много здоровья (не говоря уже об укусе ядовитого хедкраба).
- Монтировка необязательно должна быть направлена непосредственно на врага, можно направить её вблизи него, что упрощает ведение боя.
- Монтировка хорошо подходит для убийства обычного зомби, так как для него достаточно 4–6 ударов, в то время как для ядовитого намного больше. Можно ударять его немного дальше, чем бьёт он; дополнительное преимущество даёт то, что при размахе монтировкой скорость игрока не снижается.
- Менее эффективно в Half-Life, поскольку в этой игре зомби наносит удары куда быстрее, чем во второй части, и требует терпения и ловкости от игрока.
- В старых версиях Half-Life первый удар наносит нормальный урон, а при продолжительной атаке последующий урон равен половине обычного, однако в новых версиях все удары наносят только половину урона от нормального, что делает мгновенное убийство хедкрабов на лёгкой и нормальной сложностях невозможным.
- В Half-Life 2: Deathmatch наносит большой урон, позволяя быстро добить другого игрока, если он подошёл слишком близко и не держит в руках то же самое оружие.
Появления
Half-Life
- Тренировочный курс (t0a0b1) — лежит на столе рядом с голографическим инструктором и предназначена для разбития коробок, чтобы дальше пройти по курсу.
- Непредвиденные последствия (c1a1) — игрок находит лом рядом со стеклянными дверями, где он должен использовать её, чтобы сломать стекло в двери и пройти дальше к лифту.
- Мрачные предчувствия (c2a3e) — здесь игрок находит её над компрессором для мусора и использует её для того, чтобы сломать вентиляцию на полу и выйти на поверхность.
- Ракетная шахта (c1a4) — Ещё одну монтировку можно найти в комнате с инструментами на столе рядом со взрывной бочкой и с зомби рядом.
Half-Life: Uplink
- Канал связи (hldemo2) — игрок может получить монтировку в начале игры, в комнате обслуживания с инструментами, где она лежит на столе. Уничтожение ей автомата с газировкой откроет секретный путь в вентиляции в комнату с пистолетом и дробовиком.
Half-Life: Blue Shift
- Долг зовёт (ba_canal1) — Барни получает монтировку после того, как герой приходит в себя после падения, используя её, чтобы разбить коробки и попасть в комнату с питанием. Она лежит прямо напротив лифта, рядом с трупом охранника, ставшего добычей хаундая.
- Освобождение (ba_outro) — монтировка вновь появляется у Уолтера Беннета в последнем уровне, где он использует её, чтобы открыть выход из Чёрной Мезы.
Half-Life: Decay
- Двойной доступ (dy_accident2) — монтировка находится в следующих местах:
- Колетт Грин находит её на полу рядом с антимасс-спектрометром.
- Джина Кросс находит лом в комнате, где тот сжимает механизм подъёма, который будет использован для доставки Гордону Фримену образца кристала в испытательной камере.
- Зен атакует (dy_aliens1) (Неканоничное появление) — вортигонты R-4913 и X-8973 держат монтировки, однако это ошибка разработчиков, поскольку они должны использовать только свои когти.
Half-Life 2
- Красный день календаря (d1_trainstation_06) — по пути Гордон натыкается на заблокированную деревянными брусьями дверь, но приходит Барни и отдаёт ему монтировку, чтобы он мог ломать препятствия, при этом говоря: «Держи, ты потерял это в Чёрной Мезе». Возможно, Барни нашёл другой лом, либо отдал Гордону свой, оставшийся ещё со времён Чёрной Мезы.
Half-Life 2: Episode One
- Побег из города (ep1_c17_02b) — монтировку выдаёт игроку Барни Калхаун в многоквартирном доме рядом с госпиталем и в шутку говорит ему: «У меня их не так много, поэтому постарайся не потерять этот, ладно?».
Half-Life 2: Episode Two
- В Белую Рощу (ep2_outland_01) — во втором эпизоде игрок должен взять её в лифте, где монтировка застряла в спусковом механизме и не даёт ему сдвинуться, после того, как игрок подбирает лом, лифт падает вниз в гнездо муравьиных львов, разделяя Аликс и вортигонта.
Другие игры от Valve
- В Team Fortress Classic монтировка является основным оружием ближнего боя у всех классов, кроме Инженера, Медика, Шпиона и Гражданского[1].
- В Deathmatch Classic монтировка заменяет топор из Quake. Это единственное оружие ближнего боя в игре; игрок всегда появляется с монтировкой и дробовиком.
- Монтировка присутствует в Left 4 Dead 2 как оружие ближнего боя, которое можно подобрать на карте. В игре даже присутствует звуковой файл для Луиса, где он говорит члену своей команды: «Чувак, я чувствую себя Гордоном Фрименом!»
Связанные достижения
Half-Life 2 | |
---|---|
Надёжный друг (5G) | |
Получить монтировку. |
За кулисами
После выхода Half-Life компания Sierra Entertainment предложила Valve награду «Поздравляем с появлением лома на экшн играх» в виде золотого лома, это демонстрируется в лобби в штаб-квартире Valve. Золотой лом является точной копией монтировки в Half-Life 2.
Интересные факты
- После того как Барни возвращает Гордону монтировку, игрок получает достижение «Надёжный друг».
- Если Гордона Фримена убивают комбайны, когда тот держит в руках монтировку, повстанцы, которые идут с ним, с некоторым шансом могут поднять её. Также иногда при этом можно услышать фразу «Кто-нибудь... Возьмите его монтировку».
- В Half-Life 2: Episode One в одной из глав, при встрече с Барни, когда главные герои, Гордон и Аликс, собираются уйти, Барни приостанавливает Гордона, даёт ему монтировку и говорит: «Держи, Гордон, я уже устал её всюду за тобой таскать».
- Half-Life: Opposing Force — единственная игра серии Half-Life, в которой нет монтировки, не считая сетевой игры. Можно также отметить Portal и Portal 2, но они не являются шутерами, и, в данном случае, корректнее будет относить эти игры к подсерии Portal.
- В Half-Life, в начале уровня «Blast Pit», в комнате с зомби можно найти монтировку. После взрыва ящика с динамитом и баллона с газом она не уничтожается.
- В игре (ранее модификации) Black Mesa монтировка, сохраняя свои свойства из Half-Life 2, а также учитывая высокую скорость удара из Half-Life, является мощным универсальным оружием, что позволяет пройти практически всю игру, пользуясь при этом одним лишь ломом и имея определённые навыки. Не подходит для сражений с танками, авиацией, гонарчем и Нихилантом.
- Примечательно, что Уолтер Беннет — единственный NPC, который не только держит монтировку в руках, но и использует её по назначению. Барни в Half-Life 2 не считается, так как неизвестно, пользовался ли он ей до встреч с игроком (хотя он использует лом в игре Blue Shift, в ней он представлен как играбельный персонаж).
- В файлах игры Half-Life 2 звук размаха монтировкой называется «iceaxe_swing1.wav». Первоначально он использовался для ледоруба, альтернативой монтировки, появляющейся на уровнях Арктики.
Галерея
Альфа
Half-Life
Half-Life: Uplink
Half-Life: Blue Shift
Deathmatch Classic
Half-Life 2 и эпизоды
Примечания
- ↑ В Team Fortress Classic инженер использует гаечный ключ, медик — аптечку, шпион — нож, а гражданский — зонт
Внешние ссылки
Список появлений
- Half-Life: Day One (Первое появление) (Неканоничное появление)
- Half-Life
- Half-Life: Uplink (Неканоничное появление)
- Half-Life: Opposing Force (Неканоничное появление)
- Half-Life: Blue Shift
- Half-Life: Decay
- Half-Life 2
- Half-Life 2: Raising the Bar (Неканоничное появление)
- Half-Life 2: Lost Coast (Неканоничное появление)
- Half-Life 2: Episode One
- Source Particle Benchmark (Только в файлах игры) (Неканоничное появление)
- Half-Life 2: Episode Two
- Portal (Только при помощи консоли) (Неканоничное появление)