Мрачные предчувствия (англ. Apprehension) — девятая глава Half-Life.
Обзор[]
- Основная статья: Сюжет Half-Life
Действие главы разворачивается в гигантской затопленной промышленной зоне, которую наводнили пришельцы. В начале главы монорельс сходит с путей и падает в заброшенную шахту. Следущая локация — обширное помещение с водоёмом посередине. Когда игрок заходит, он видит ихтиозавра, выпрыгивающего из воды и пожирающего учёного. По словам учёного в комнате наблюдения, ему сказали, будто бы это существо выловило в Бездне Челленджера. Он предлагает Фримену воспользоваться арбалетом с транквилизаторами в акульей клетке и убить существо.
В комнате рядом с генераторной стоит учёный. Он открывает дверь после того, как игрок уничтожает всех находящихся поблизости пришельцев, и предупреждает игрока о следующей зоне, криогенном хранилище с большими резервуарами[1] В конце концов игрок, поднявшись на лифте, встречает охранника со срочным сообщением для него, но сотрудника безопасности убивают прежде, чем он успевает договорить, чёрные оперативники. В следующей локации главного героя захватывают напавшие из засады морпехи. Они бросают находящего без сознания Фримена в уплотнитель для мусора, но тот просыпается и сбегает, пока его не раздавило.
Разработка[]
Другие версии[]
Код уровня главы — «Fear Finds Gordon» в версии для Dreamcast. Half-Life: Source содержит пару тестовых карт, включая части этой главы[2].
Появления[]
Дополнения Half-Life[]
В Blue Shift можно увидеть, как Гордона волокут морпехи, с точки зрения Барни Калхуна в главе «Освобождение».
За кулисами[]
Изначальное название главы — «Заброшенный бункер» (англ. Abandoned Silo)[3]. Заброшенная шахта на самом деле является ранней версией ракетной шахты из одноимённой главы. Вырезанные пришельцы брызгуны должны были появиться в затопленных коридорах карты c2a3. Их заменили на пиявок в релизной версии. На карте c2a3 есть неиспользуемый триггер для трека «Nuclear Mission Jam». Трек проигрывается при загрузке карты в Source-версии игры. Скорее всего, это недосмотр разработчиков. Карта c2a3c использует набор текстур dawn для скайбокса, несмотря на то, что небо нельзя увидеть нигде на карте. Сам набор отсутствует в игре, но его можно обнаружить в файлах Day One.
Глава не появляется в демо Day One, но среди её файлов есть .node для карты c2a3c, в которой Фримен проходит сквозь морозильную камеру[4]. Из файла ясно, что c2a3d, где случается первая схватка с чёрными оперативницами, изначально была частью c2a3c. В демо Net Test 1 в генераторной на c2a3b нет оранжевой трубы и ящиков под мостиком, на котором появляется G-Man, а также нет балкона со взрывчаткой, куда можно перепрыгнуть со второго поршня. На карте c2a3e нет коробок, которые ломаются при падении в уплотнитель.
Для сцены засады были созданы анимации, но они так и не были использованы. Сцена демонстрирует, как Гордона захватывают военные с точки зрения камеры видеонаблюдения, что является пережитком времён, когда для игры планировались катсцены от третьего лица[5]. В файлах Day One есть анимации.
Пересечения[]
Миссия, вырезанная из Decay, включала спасение Фримена от убийства HECU, в результате которого тот падал в уплотнитель, но выживал. Изначальный уровень также был обновлён для отражения изменений миссии в версии для PlayStation 2.
Галерея[]
Предрелиз[]
Релиз[]
Другое[]
Разное[]
- Саундтрек Half-Life
- Apprehensive Short
- Bass String Short
- Scared Confusion Short
Примечания[]
- ↑ Аудиосценарий Half-Life
- ↑ Half-Life: Source (
maps/hl1devtestc) - ↑ Half-Life: Day One (
titles.txt) - ↑
ValveTime (@ValveTime): «#DidYouKnow Half-Life: Day One's c2a3c.nod file? #halflife» в Twitter (14 октября 2017)
- ↑ Марк Лэйдлоу о Джине в качестве альтернативного игрока Half-Life (текст письма на CombineOverWiki) (1 сентября 2016)
| Главы | ||
|---|---|---|
| Half-Life | Прибытие в Чёрную Мезу · Аномальные материалы · Непредвиденные последствия · Офисный комплекс · «У нас враги» · Ракетная шахта · Включить энергию · По рельсам · Мрачные предчувствия · Переработка отходов · Сомнительная этика · Поверхностное натяжение · «Забудьте о Фримене!» · Ядро Лямбды · Зен · Логово гонарха · Нарушитель · Нихилант · Конец игры | |
| Half-Life: Opposing Force | Вступление · Добро пожаловать в Чёрную Мезу · «Мы отступаем» · Пропавший без вести · «Посылка» | |
| Half-Life: Blue Shift | Ненадёжность | |
| Half-Life Alpha | Портальное устройство · Офисный муравейник · Охранный комплекс · Лаборатория исследования пришельцев · Коммуникационный центр · Лаборатория реактора | |
| Half-Life 2 | Точка внедрения | |
| Half-Life 2: Episode Two | На радаре | |
| Half-Life: Alyx | Точка извлечения | |
| Half-Life: Decay (вырезано) | Центральный транспортный узел · Ангар · Миссия 9 | |

















