Да, на случай, если вы измажетесь отталкивающим гелем... Лаборанты дали мне совет: НЕ допускать попадания отталкивающего геля на тело. |
Отталкивающий гель (англ. Repulsion Gel) или прыгучий гель (англ. Bounce Gel) — тестовый элемент Aperture Science, использовавшийся в Центре развития за несколько десятилетия до событий Portal. Впервые представлен в Portal 2, как один из четырёх гелей.
Обзор[]
Использовавшийся Aperture Science уже 1953 году, отталкивающий гель был первой попыткой компании сделать диетическую замену пудингу. Ярко-синий гель, согласно описанию, является сладкой, чуть менее токсичной формой стекловолоконной изоляции. При употреблении в пищу, он вызывает отскакивание еды от стенок растянутого желудка, после чего та выходит через рот. Однако, по различным причинам, продукт, как и проталкивающий гель был снят с продажи и превращён в тестовый элемент для разрабатывающегося устройства создания квантовых тоннелей. Гель посчитали опасным даже для стандартов Aperture Science и заперли в Тестовой шахте 09 вместе с проталкивающим и преобразующим гелями, пока Челл вновь не запустила во время своего побега оттуда насосные станции и не открыла люк между Тестовой шахтой 09 и основным комплексом, что опять открыло комплексу доступ к гелям.[2]
Отталкивающий гель, покрывая поверхность, позволяет испытуемому отскакивать от неё. Прыжок на месте, которое полито гелем, позволяет игроку подпрыгнуть примерно в 2,5 раза выше, чем обычно.[3] Падение с высоты позволяет подпрыгнуть чуть выше этой высоты. Покрыв стены, испытуемый может отскакивать горизонтально.
Угол, под котором испытуемый попадает на гель, равен углу отскока. Это означает, что испытуемый, столкнувшийся с покрытой гелем поверхностью углом в 45 градусов, отскочит от неё также под углом в 45 градусов. Во время отскока испытуемый обладает возможностью ограниченно управлять своим полётом, слегка корректируя направление, чтобы приземлиться в желаемую область.[3]
В заранее записанном сообщении Кейв Джонсон предостерегает испытуемых от попадания отталкивающего геля на поверхность тела. По его словам, учёные из Aperture не могут понять, что за элемент в его составе, но знают, что он живуч и не любит человеческий скелет. Несмотря на это, главный герой, покрытый гелем, не получает в игре никаких негативных эффектов.
Как тестовый элемент, отталкивающий гель выходит из трубы крупными сгустками или потоком и передаёт свои свойства любому объекту, с которым соприкасается, кроме решётки. Испытуемый способен пересекать ямы, покрывая стоящие друг напротив друга стены отталкивающим гелем, что позволяет ему скакать между ними. Покрытый отталкивающим гелем куб начинает отталкиваться от любых поверхностей камеры, разбивая стекло и сбивая турели на своём пути.[4] Поставив портал под поток геля, игрок может покрывать им любую зону.[2]
Если покрыть турель отталкивающим гелем, она начнёт беспомощно скакать,[2] что приводит к её выведению из строя.
«Отталкивающий гель» — зарегистрированная торговая марка Aperture Science.[2]
Связанные достижения[]
Portal 2 | |
---|---|
Покорительница вертикали (15G) | |
Освойте отталкивающий гель. | |
Куб Шредингера (20G) | |
Поймайте синий куб прежде, чем он упадет. |
За кулисами[]
- Отталкивающий и проталкивающий гели были впервые представлены, как безымянные типы краски в апрельском номере Game Informer в 2010 году.[4] Названия и демонстрация геймплея были впервые показаны на E3 2010.[2]
- Расширенный геймплей, появившийся вследствие добавления проталкивающего и отталкивающего гелей, показал себя невероятно приятным, отчего Valve выразила желание по возможности добавить ещё гелей.[4]
- Отталкивающий гель основан на зелёной краске из студенческой игры Tag: The Power of Paint, команда разработчиков которая была нанята для производства Portal 2.[5] Изначальная краска Tag была разработана Pongthep Charnchaichujit.[1]
- Хотя отталкивающий гель был сделан на 20 лет раньше проталкивающего, он поступил в продажу уже после него. Помимо этого табличка в старой Aperture утверждает, что это была первая попытка компании сделать диетическую замену пудингу, а демонстрационное видео указывает — вторая.[2]
Интересные факты[]
- В Portal 2 раскрывается, что гели попросту не были соединены с современным комплексом Aperture, что объясняет их отсутствие в Portal.
- Анимации нередко показывают гели хранящимися в вёдрах, однако в самой игре такого не встречается.
- Отталкивающий и проталкивающий гели используют синюю и оранжевую расцветку соответственно, как и порталы.
Галерея[]
Предрелиз[]
Релиз[]
Список появлений[]
- Portal 2 (Первое появление)
- Peer Review
- Perpetual Testing Initiative
- The Final Hours of Portal 2
- Portal: The Uncooperative Cake Acquisition Game (Неканоничное появление)
- Lego Dimensions (Неканоничное появление)
- Bridge Constructor Portal (Неканоничное появление)
- Aperture Desk Job (Неканоничное появление)
Примечания[]
- ↑ 1,0 1,1 Официальная страница проекта Tag: The Power of Paint
- ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 2,5 Демонстрация отталкивающего геля на YouTube
- ↑ 3,0 3,1 Portal 2 Collector's Edition Guide
- ↑ 4,0 4,1 4,2 Game Informer, номер за апрель 2010 г.
- ↑ Valve Hires DigiPen Team; Seemingly for Portal 2 на Shacknews