Всё верно. Выпей это. Можешь откусить кусочек этой стенной панели. — GLaDOS
|
Панели Aperture Science — строительные блоки предприятий Aperture Science.
Обзор[]
Панели подходят к любому дизайну, так как могут быть размещены где угодно и как угодно. Панели незаменимы при конструкции тестовых камер. Панель имеет огромный функционал, она может служить как препятствием, так и лифтом и даже защитой. С некоторыми панелями можно взаимодействовать при помощи кнопок. Ещё большое значение панели получают в кооперативной игре, с их помощью один игрок может не дать своему напарнику умереть, например, подняв панель из-под воды, использовать её как спасительный островок.
Portal[]
Хотя на первый взгляд они статичны и служат лишь границами испытательной камеры, они также могут стать динамичными, реконфигурируемыми поверхностями. Управляемые скрытыми роботизированными руками или поршнями, они могут быстро сформировать новую испытательную камеру или изменить свою конфигурацию в зависимости от действий игрока (например, игрок может заманить себя в ловушку, и тогда откроется панель, чтобы позволить ему сбежать).
Впервые панели были замечены в качестве основных реконфигурируемых платформ в Испытательной камере 14, где пол произвольно поднимался сам по себе, образуя лестницу для Челл.
Оказавшись в Испытательной камере 16, Челл обнаруживает пространство за испытательной камерой, где ее впервые знакомят с рисунками Дага Раттмана, гласящими, что "Торт - это ложь". В комнате выяснилось, что задние рамы панелей поддерживаются поршнями и что поршни должны быть развернуты GLaDOS, если она хочет изменить конфигурацию этих стен.
Portal 2[]
В сиквеле панели играют гораздо большую роль, чем в первой игре. Панели теперь поддерживаются роботизированными руками, которые были введены в игру в качестве разновидности и замены поршней, которые по-прежнему использовались в кооперативной кампании.
В отличие от Portal, за кулисами испытательной камеры находятся роботизированные руки и держат задние рамы стен и полов испытательной камеры, при этом показывается механика и структура испытательных камер. Например, когда перед глазами Челл перемещается панель, или панели, преграждающие ей путь, перемещаются на свое место на решетке, чтобы позволить испытуемому продолжить.
Многие многофункциональные манипуляторы, держащие панели, кажется, обладают собственным разумом: они жонглируют утяжеленными кубами для хранения или бьются о рамы от досады, даже пытаются занять правильное положение, отползая назад, как змеи.
Перестраиваемые характеристики панелей делают их идеальными элементами головоломок. Они часто выступают в роли преемников таких элементов в Portal, как Призовой лифт и Нестационарные леса, способные перемещаться при активации для транспортировки испытуемых или выступать в качестве дополнительных элементов головоломки.
Центральная аппаратная ИИ была полностью модернизирована и перестроена самой GLaDOS, полностью используя панели для настраиваемого доступа, которого ей не хватало в её камере из Portal.
Внутри испытательной камеры доступ к панелям осуществляется через входные приемники ядра, так как Уитли был замечен раздвигающим стены-панели по меньшей мере дважды, причем во второй раз - чтобы помочь Челл сбежать из испытательной камеры 21 в главе "Сюрприз".
Панели были показаны также дефектными, и можно увидеть, как они неоднократно ударяются об пол на внешних уровнях.
Структура[]
За пределами испытательных камер многофункциональные руки-манипуляторы Aperture Science перемещаются по рельсам, собирая панели или соединяясь с ними для создания мобильных конструкций, таких как лестницы. (Это можно увидеть на тестовой камере 14). Вероятно, тестовая камера перемещается к стыковочному порту, который содержит эти "стойки для панелей", сами панели не имеют каркаса, на который они опираются, вместо этого предполагается, что внутри них есть какой-то стыковочный механизм. Это также может объяснить, почему некоторые панели, образующие надземные этажи, имеют только 1 руку робота, а остальные прикреплены к панели.
Панели крепятся друг к другу или соединяются с балками испытательной камеры, однако роботизированные руки могут перемещаться любым образом после того, как они будут установлены в соответствующие позиции с помощью поршня. Затем панели поднимают эти плитки на место и остаются неподвижными до тех пор, пока они не понадобятся снова.
В Portal панели управляются с помощью больших гидравлических поршней, а некоторые панели оснащены моторами. Возможно, что "Дробилки" - это ранняя версия более изящных панелей, которые мы обычно видим. Кроме того, на стенах Центральной аппаратной ИИ есть более крупные версии панелей.
Галерея[]
Portal[]
Portal 2[]
Предрелиз[]
Релиз[]
Список появлений[]
- Portal (Первое появление)
- Portal 2
- The Final Hours of Portal 2
- Portal Pinball (Неканоничное появление)
- Lego Dimensions (Неканоничное появление)
- Bridge Constructor Portal (Неканоничное появление)