Энциклопедия Half-Life
Энциклопедия Half-Life
м (Откат правок Sherh (обсуждение) к версии Виталий12345)
Метка: rte-wysiwyg
Строка 51: Строка 51:
 
*Если при помощи "noclip" подлететь к Отцу Григорию во время того, как он кидает дробовик, можно получить [[Аннабелль]], дробовик Отца Григория. Использует текстуры дробовика, стреляет патронами от магнума. Но его можно добыть и другими способами, см. [[Аннабелль]].
 
*Если при помощи "noclip" подлететь к Отцу Григорию во время того, как он кидает дробовик, можно получить [[Аннабелль]], дробовик Отца Григория. Использует текстуры дробовика, стреляет патронами от магнума. Но его можно добыть и другими способами, см. [[Аннабелль]].
 
*Фраза "Доктор Фримен, я полагаю?", которую Аликс сказала Гордону во время их первой встречи, является вероятной отсылкой к известной фразе "Доктор Ливингстон, я полагаю?".
 
*Фраза "Доктор Фримен, я полагаю?", которую Аликс сказала Гордону во время их первой встречи, является вероятной отсылкой к известной фразе "Доктор Ливингстон, я полагаю?".
*На карте d1_canals_13 можно найти два сточных коллектора. Решётка на одном из них отогнута, пройдя через тоннель полный кислоты, игрок попадает на секретную локацию с вортигонтом. За его нахождение даётся достижение "Вортикашель" ("Vorticought").
+
*На карте d1_canals_13 можно найти два сточных коллектора. Решётка на одном из них отогнута, пройдя через тоннель, полный кислоты, игрок попадает на секретную локацию с вортигонтом. За его нахождение даётся достижение "Вортикашель" ("Vorticought").
*Когда Аликс будет учить игрока, как управлять грави-пушкой, можно залесть на верхатуру, где находится крышка от зарядника HEV из первой части. За его нахождение даётся достижение "Воспоминания из прошлого".
+
*Когда Аликс будет учить игрока, как управлять грави-пушкой, можно залезть на верхотуру, где находится крышка от зарядника HEV из первой части. За его нахождение даётся достижение "Воспоминания из прошлого".
 
*Если вернуться на локацию, где игроку дают катер, то можно увидеть, что Арлен убита быстрым хедкрабом.
 
*Если вернуться на локацию, где игроку дают катер, то можно увидеть, что Арлен убита быстрым хедкрабом.
 
* На доске в лаборатории доктора Кляйнера есть схема телепорта, план операции по удалению жала хедкраба, а также поделка маленькой Аликс из цветной бумаги, подписанная "Дядя Кляйнер". Еще на стикерах написаны заметки, в одной из них написано: "Найти побольше арбузов для Ламарр".
 
* На доске в лаборатории доктора Кляйнера есть схема телепорта, план операции по удалению жала хедкраба, а также поделка маленькой Аликс из цветной бумаги, подписанная "Дядя Кляйнер". Еще на стикерах написаны заметки, в одной из них написано: "Найти побольше арбузов для Ламарр".
Строка 60: Строка 60:
 
* В игре есть множество неиспользуемого оружия для разных моментов. Например, вещи, используемые повстанцами и гражданами, неизвестный предмет "Cubemap", а так же пистолет Аликс (Alyxgun) и Аннабелль, ружьё отца Григория.
 
* В игре есть множество неиспользуемого оружия для разных моментов. Например, вещи, используемые повстанцами и гражданами, неизвестный предмет "Cubemap", а так же пистолет Аликс (Alyxgun) и Аннабелль, ружьё отца Григория.
 
* В игре есть фотография в лаборатории Кляйнера, на которой изображены прочие ученые, Кляйнер, Илай, Гордон, Брин (вычеркнутое лицо). Также последний ученый на фото очень похож на G-Man'а, но это не так. Этот ученый есть в первой части Half-Life, что опровергает версию, что на фото G-Man.
 
* В игре есть фотография в лаборатории Кляйнера, на которой изображены прочие ученые, Кляйнер, Илай, Гордон, Брин (вычеркнутое лицо). Также последний ученый на фото очень похож на G-Man'а, но это не так. Этот ученый есть в первой части Half-Life, что опровергает версию, что на фото G-Man.
  +
 
=== ''Half-Life 2: Episode One''===
 
=== ''Half-Life 2: Episode One''===
 
*В одной из комнат госпиталя на шкафчиках написаны имена разработчиков.
 
*В одной из комнат госпиталя на шкафчиках написаны имена разработчиков.

Версия от 22:54, 22 июля 2015

Пасхальные яйца (или же просто "пасхалки") — секретные места и объекты, чаще всего не вписывающиеся в общую концепцию игры, а также являющиеся внешней ссылкой. Серия Half-Life изобилирует подобными пасхалками.

Пасхалки в играх серии Half-Life

Half-Life

  • Если пытаться в тренировочном курсе открыть дверь без помощи охранника или учёного, то система оповещения после каждой очередной попытки будет давать забавные комментарии по этому поводу.
  • В раздевалке в начале Half-Life, на дверях шкафчиков написаны имена разработчиков.
  • В самом начале Half-Life есть пост охраны, и там расположена кнопка тревоги, если ее нажать, то сработает сигнал тревоги и охранник возмутится. Там же есть компьютер, который можно открыть и ученый по этому поводу скажет: "Уйди отсюда Фримен! Я жду важное сообщение"
  • В шкафчике Фримена можно найти книгу "37th Mandala", автором которой является Марк Лейдлоу, сценарист Valve, придумавший сюжет для серии Half-Life.
  • В кафетерии, в начале игры, если долго нажимать на микроволновку, еда в ней взорвется. Позже это было использовано в Half-Life 2: Episode Two.
  • В некоторых местах есть секретно расположенные логотипы компании Valve, в частности, на текстурах стен вентиляции или на кофемашине в офисах.
  • В неосвещённых участках помещений Чёрной Мезы можно найти Таблицу Менделеева.
  • В одном из офисных коридоров можно найти красную табличку с надписью "Dr. Newell". Это отсылка на главу Valve - Гейба Ньювелла.
  • В Half-Life и его спин-оффах присутствуют письма, подписанные неким L.M. Л.М. - это перевёрнутые инициалы Марка Лэйдлоу, сценариста Half-Life.
  • В игре встречаются двери с надписью "Security 7G". Это отсылка на сериал "Симпсоны".
  • В главе "По рельсам" под одной из лестниц есть хорошо спрятанный люк. Если залезть в него и проползти дальше, то включив фонарик, можно увидеть на стене надпись "Riller". Это отсылка на Дейва Риллера, дизайнера уровней.
  • Ближе к середине игры, в самом верху ракетной шахты, есть секретное место с постоянно движущимися лицами Гейба Ньюэлла. Различить их можно, нажав на паузу.
  • Если разбить урну с мусором, то среди обломков можно увидеть газету "The Onion" (рус. Лук). Она очень популярна в США. По словам разработчиков, некоторые шутки были взяты именно из этой газеты.  Также среди мусора встречаются диски с надписью Half-Life 2.0.
  • В игре можно заглянуть в кейс G-man'a при помощи команды Noclip, там лежат: 3 ручки, пистолет в кобуре, документы и фотография G-man'a, следует отметить, что во всех остальных играх серии кейс пуст.

Видеогалерея

Half-Life_-_Obscure_VOX_Easter_Egg

Half-Life - Obscure VOX Easter Egg

Шутка с дверями на тренировке.

Half-Life: Opposing Force

  • В самом начале игры, на сундуках у кровати написаны имена разработчиков.
  • Если на самой первой локации тренировки включить "noclip" и пройти сквозь пол, можно увидеть надпись "DMM 1999" - это инициалы Дэвида Мертза, дизайнера данного уровня, и дата создания карты.
  • Если ввести в консоли give weapon_pinguin, то можно получить секретное оружие - пингвина с бомбой на спине. Без использования консольных команд это оружие возможно получить только в мультиплеере игры.
  • В главе "Добро пожаловать в Чёрную Мезу" на одном из компьютеров присутствует снимок узи с ещё не родившимся сыном Рэнди Питчфорда.
    • В этой же главе можно найти "синий экран смерти".
  • В главе "Мы отступаем!" в момент появления шокового солдата учёный говорит охраннику: "Вы видели нового IG-88?". IG-88 - это дроид-наёмник из "Звёздных Войн".
  • В комнату, где Фримен прыгает в телепорт, ведёт коридор, в котором есть вентиляционные решётки на потолке. Если стрелять по одной из них, то оттуда вывалится чамтоуд.
  • В комнате, где Гордон телепортируется в Зен, если быстро бежать в портал за Фрименом, то Шепард телепортируется на первую локацию Зена из Half-LIfe, а затем упадёт в пропасть. После смерти на экране появится надпись "Наблюдение остановлено: Объект попытался создать временной парадокс".
    • То же самое происходит и при убийстве Гордона Фримена.
  • Как только вы получите перемещающую пушку, сразу же телепортируйте себя. Вы попадете в комнату подготовки, где будет вортигонт, который попытается ударить голограмму.
    • При телепортации на участке с вертолётом в главе "Посылка", игрок попадает в затопленное помещение на Зене, где на дне находится труп Джины Кросс. Интересно, что это лишь мультиплеерная модель. Самой же Джины Кросс, как персонажа, на тот момент не существовало (но её имя можно услышать в начале Half-Life по громкой связи).
  • В одном из уровней на стене висит большая фотография Гордона Фримена с подписью: "Лучший работник месяца".
  • В главе "Подменённая реальность" в помещении с барнаклом присутствует разбитая витрина, над которой сверху написано "007". Это отсылка к агенту 007 и его способности выбираться из любых передряг.
  • На одной из досок, помимо документов, можно найти фотографию Роба Хейронимуса, главного дизайнера игры.
  • В главе "Логово пещерного червя" игроку требуется включить Valve (вентиль) и Gearbox (коробку передач), а также Steam (пар). Первые две - это компании-создатели игры, а Steam - это система цифровой дистрибуции Valve. Интересно то, что Steam тогда ещё не существовало даже в разработке Valve, и эта надпись является простым совпадением.

Half-Life: Blue Shift

  • В начале игры, если выпустить все патроны, находящиеся на уровне (их можно найти в тире) в коробку, находящуюся в шкафчике Барни, то коробка сломается и оттуда вылезет чамтоуд.
  • В главе "Ненадёжность", при помощи камер слежения можно увидеть Гордона, а через минуту двух учёных. Они остановятся, один из них начнёт танцевать. Похоже, что они заключили пари, и кое-кто проиграл.
  • Как и в оригинальном Half-Life, на шкафчиках в раздевалке написаны имена разработчиков.
  • В раздевалке, в туалете, если зайти в кабинку рядом с той, на которой написано "Out of Order" и попрыгать на унитазе, заглядывая в сломаную кабинку, то можно увидеть лицо Роба Хейронимуса, главного дизайнера игры. Также его фото можно увидеть в вентиляции, на одном из уровней.
  • На карте "ba_tram1" охранник и учёный играют в файтинг Prax Wars 2: Dante's Revenge. Это является отсылкой к Prax Wars, отменённой игре, разрабатывавшейся Rebel Boat Rocker. Ключевые фигуры данной студии позже оказались в Gearbox Software.
  • В главе "Захваченный груз" можно найти коробку (англ. Box) с шестерёнками (англ. Gear), что является отсылкой к Gearbox Sotware.
  • В главе "Захваченный груз" в комнате, где находится Гарольд, есть шкафчик, внутри которого можно найти фотографию ребёнка.
  • В шкафчике Барни есть книги об инопланетянах.

Half-Life 2

  • Если прокрутить файл с криком зомби задом на перёд, можно услышать "God, help me!".
  • Если при помощи "noclip" подлететь к Отцу Григорию во время того, как он кидает дробовик, можно получить Аннабелль, дробовик Отца Григория. Использует текстуры дробовика, стреляет патронами от магнума. Но его можно добыть и другими способами, см. Аннабелль.
  • Фраза "Доктор Фримен, я полагаю?", которую Аликс сказала Гордону во время их первой встречи, является вероятной отсылкой к известной фразе "Доктор Ливингстон, я полагаю?".
  • На карте d1_canals_13 можно найти два сточных коллектора. Решётка на одном из них отогнута, пройдя через тоннель, полный кислоты, игрок попадает на секретную локацию с вортигонтом. За его нахождение даётся достижение "Вортикашель" ("Vorticought").
  • Когда Аликс будет учить игрока, как управлять грави-пушкой, можно залезть на верхотуру, где находится крышка от зарядника HEV из первой части. За его нахождение даётся достижение "Воспоминания из прошлого".
  • Если вернуться на локацию, где игроку дают катер, то можно увидеть, что Арлен убита быстрым хедкрабом.
  • На доске в лаборатории доктора Кляйнера есть схема телепорта, план операции по удалению жала хедкраба, а также поделка маленькой Аликс из цветной бумаги, подписанная "Дядя Кляйнер". Еще на стикерах написаны заметки, в одной из них написано: "Найти побольше арбузов для Ламарр".
  • В файлах игры можно найти текстуру кошки. Интересно, что единственное упоминание кошки - в лаборатории Кляйнера, где Барни говорит о кошмарах, связанных с "той кошкой".
  • В начале игры, если ввести чит noclip и внимательно поискать вне карты, можно найти черный коридор, использованный в начальной заставке, лабораторию из первой части игры, в которой ездит кирпичик для вращения камеры и вагон с непрозрачными окнами для последней заставки. Также есть комната с Брином и Кляйнером, они нужны для отображения на мониторах.
  • Когда Барни представит вас Кляйнеру, введите noclip и летите к монитору. Вы увидите Кляйнера на большом экране. Это из-за того, что тут используется технология Render Target, или просто RT.
  • В игре есть множество неиспользуемого оружия для разных моментов. Например, вещи, используемые повстанцами и гражданами, неизвестный предмет "Cubemap", а так же пистолет Аликс (Alyxgun) и Аннабелль, ружьё отца Григория.
  • В игре есть фотография в лаборатории Кляйнера, на которой изображены прочие ученые, Кляйнер, Илай, Гордон, Брин (вычеркнутое лицо). Также последний ученый на фото очень похож на G-Man'а, но это не так. Этот ученый есть в первой части Half-Life, что опровергает версию, что на фото G-Man.

Half-Life 2: Episode One

  • В одной из комнат госпиталя на шкафчиках написаны имена разработчиков.
  • На одной из тёмных улиц на стене можно найти штрихкод с цифрами 24724. Это почтовый код города Фримен в США,

Half-Life 2: Episode Two

  • В Белой Роще, как и в Half-Life 2, можно найти панель от HEV-зарядника.
  • В комнате с вортигонтом Урией есть массивный бак, за которым в секретной комнате находится логотип Белой Рощи, сильно напоминающий эмблемы станций из сериала Lost. Там же на экране компьютера - таинственные числа из сериала, 4 8 15 16 23 42.
  • В слове "Launch" (рус. Запуск) рядом с кнопкой запуска ракеты заклеена A, из-за чего образуется слово "Lunch".