Пресс (англ. Crusher) или давилка (англ. masher) — механизм, используемый Aperture Science.
Обзор[]
Пресс состоит из толстой плиты с остриями и выдвижного механизма в виде одного или нескольких поршней, манипулятора или комбинации обоих. В однопользовательской кампании Portal 2 встречаются только подвижные прессы, и любой контакт с ними приводит к гибели. Вдобавок к этому, кооперативный режим содержит стационарные шипастые плиты, которые наносят 2,5 единицы урона каждые полсекунды (10 единиц, если испытуемый придавлен к лезвиям экскурсионной воронкой) или уничтожает мгновенно[1].
Появления[]
Portal 2[]
Впервые прессы можно увидеть в главе «Визит вежливости». После пробуждения GLaDOS бросает Челл в мусоросжигатель, где та пролетает мимо прессов, видимо, предназначенных для уничтожения крупного мусора.
Формальная встреча с прессами происходит только в финальной главе «Момент, когда он вас убивает», в которой Челл и GLaDOS попадают в ловушку Уитли. Он заявляет, что изобрёл их, решив, что просто плоские пластины недостаточно смертельны. Он также отмечает, что хотел бы, чтобы они стреляли огнём перед тем как раздавить своих жертв. После того как Челл сбегает из ловушки Уитли несколько раз использует пресс в попытках убить её и даже уговаривает её прыгнуть под один из них, расположенный в конце конвейера.
После возвращения контроля над комплексом GLaDOS начинает использовать прессы в своих испытаниях. Этот тестовый элемент появляется во всех курсах, кроме «Мостов плотного света».
Peer Review[]
Лишь один пресс появляется в ходе курса «Арт-терапия». Он внезапно ударяется в пол прямо перед ATLAS и P-body в начале тестовой камеры 01, в то время как GLaDOS комментирует его художественную ценность.
Lego Dimensions[]
Прессы появляются в игровой кампании на уровне GLaD to See You. Стоит отметить их использование во время битвы с боссом, как GLaDOS, так и игроком.
The Lab[]
Прессы можно увидеть в конце эксперимента Robot Repair после неминуемого провала испытания.
Связанные достижения[]
Portal 2 | |
---|---|
Момент, когда он вас убивает (20G) | |
Этот момент. |
За кулисами[]
Изначальная демонстрация движущегося потолка с шипами произошла в самом раннем трейлере Portal. Его также можно увидеть в Portal: The Flash Version, переделанном фанатами для Portal в качестве Portal: The Flash Version MapPack. Впервые официальное название, под которым элемент добавлен в игру, было раскрыто в Portal: Still Alive, так как эта версия включала в себя карты из The Flash Version MapPack.
Прессы неоднократно обсуждаются в режиме комментариев Portal 2. Кайл Джордж утверждает, что в игре изначально должно было быть несколько уровней, которые использовали бы прессы, из-за чего испытания становились более опасными. После демонстрации некоторых из этих уровней в пресс-демо Valve получила отклик от зрителей, которые посчитали, что Portal 2 станет слишком сложной в следствие того, что игрокам придётся рассчитывать время для бега или падения через портал, чтобы не столкнуться со смертоносным прессом. Команда разработчиков решила сохранить эти моменты для финальной главы, в которой Уитли пытается остановить игрока[2].
По словам бывшего программиста Valve Кутты Сринивасана, одна из запланированных атак Уитли во время финального сражения связана с использованием прессов. От неё отказались, так как она была чересчур карающей; игроки сосредотачивали внимание на том, что делал Уитли и часто не замечали пресс, пока он их не раздавит[2]. Прессы можно увидеть на концепт-арте финальной битвы с Уитли и на схеме дизайнера битвы Фила Ко.
Андреа Виклунд отметила, что кооперативный режим должен был включать особую анимацию смерти для пресса, в ходе которой он медленно раздавливал жертву. Анимация оказалась надоедливой из-за повторяемости и отталкивала игроков от лишних рисков, поэтому разработчики вместо неё решили сделать быструю и забавную анимацию[2].
Неиспользуемая иконка пресса может быть обнаружена в игровых файлах Perpetual Testing Initiative.
В промо-видео Aperture Investment Opportunity #1: "Panels" директор компании Кейв Джонсон утверждает, что Aperture Science продаёт прессы. Освещение и анимация в сцене с прессами сделаны аниматором Valve Джо Ханом[3].
Галерея[]
Portal: Still Alive[]
Portal 2[]
Предрелиз[]
Релиз[]
Другое[]
Список появлений[]
- Portal: Still Alive (Первое появление) (Неканоничное появление)
- Portal 2
- Peer Review
- Perpetual Testing Initiative (Только в файлах игры) (Неканоничное появление)
- Lego Dimensions (Неканоничное появление)
- Robot Repair (Неканоничное появление)
- The Lab (Неканоничное появление)
Примечания[]
- ↑ Portal 2 Collector's Edition Guide, с. 11
- ↑ 2,0 2,1 2,2 Комментарии разработчиков Portal 2
- ↑ Joe Han Animation Demo Reel 2013 на Vimeo