ФЭНДОМ



HL1 article
Doll2 Внимание! Эта статья ещё не доведена до высоких стандартов качества, согласно нашему проекту очистки. Она может содержать фактические ошибки и глупости, а также иметь грамматические, орфографические и структурные ошибки или просто проблемы со структурой. Статью рекомендуется читать с осторожностью.

Вы можете помочь очистить эту страницу, исправив орфографические и грамматические, убрав фактические ошибки, переписав разделы, чтобы сделать их чёткими и краткими, и переместив некоторые части по мере необходимости.
Пожалуйста, обратите внимание администраторов прежде, чем снимать шаблон, или Вы будете заблокированы.

Questionmark Название этой статьи предположительно.

Хотя эта статья основана на официальной информации, название этой статьи предположительно.

Пустыня Чёрной Мезы — территория, находящаяся в пределах и за пределами Научно-исследовательского комплекса «Чёрная Меза», которую можно увидеть, в частности, между гидроэлектростанцией сектора G и автомобильным парком, и которая впервые присутствует в игре Half-Life (глава «Поверхностное натяжение»).

ОписаниеПравить

Пустыня Править

В Half-Life посещённые места представляют из себя небольшие песчаные участки с небольшими лагерями солдат HECU, кактусами и камнями, окружённые со всех сторон горными возвышенностями. Некоторые из участков были сплошь покрыты фугасными минами. В пустыне можно услышать (но не увидеть) несколько земных животных: ястребов, перепёлок и сверчков. Из живности Зена Гордону встречаются хедкрабы, хаундаи и тентакл. Территорию патрулируют вертолёты HECU AH-64 «Апач».

Каньон Править

В главе «Поверхностное натяжение» после участка с канализацией Гордон достигает крутого обрыва. Отсюда ему открывается живописный вид на большую реку и столовые горы, лежащие в отдалении. В Half-Life: Source, однако, этот пейзаж изменился: теперь вместо полноводной реки течёт небольшая речушка, а расстояние до столовых гор сильно сокращено. Также немаловажно то, что горы и река, в отличие от оригинальной игры, стали трёхмерными, и стало видно, что трубы идут к воде.

Здесь Гордон уничтожает турель и солдат HECU, находит РПГ, уничтожает с помощью него вертолёт и поднимается на вершину горы.

Каньон снова появляется в начале Half-Life: Opposing Force, где его можно увидеть во время полёта на Osprey. Так как позже произошедшее крушение конвертоплана происходит рядом с каньоном, можно предположить, что лазарет расположен рядом со скалой.

За кулисами Править

  • Из-за ограничений движка GoldSrc две большие трубы, уходящие вниз, не доходят до земли. В Half-Life: Source, как было упомянуто выше, этот недочёт был исправлен за счёт использования трёхмерного скайбокса вместо обычных текстур неба и горизонта.
  • Сцена с хедкрабом в трубе была отражена в Half-Life 2 во время подъёма по скале к Нова Проспект, где он был заменён на быстрого зомби.
  • Момент со скалой был повторно отражён в Half-Life 2: Lost Coast, где сначала Гордон восходит на скалу, а позже уничтожает вертолёт-охотник.

Галерея Править

Пустыня Править

Каньон Править

Список появленийПравить

ПримечанияПравить

Предшественник
Гидроэлектростанция
Очерёдность событий Half-Life Преемник
Автомобильный парк
Предшественник
Военная база «Сантего»
Очерёдность событий Half-Life: Opposing Force Преемник
Медицинская лаборатория Чёрной Мезы
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.