Мы не ходим в Рейвенхольм... — Из названия главы
|
Рейвенхольм (англ. Ravenholm) — заброшенный шахтёрский городок из игры Half-Life 2, обстрелянный снарядами с хедкрабами, из которого на протяжении главы «Мы не ходим в Рейвенхольм...» пытается выбраться Гордон Фримен. Соединён тоннелем с Восточной Чёрной Мезой.
Обзор[]
После нападения Альянса на Землю, Рейвенхольм был единственным спасением беженцев из Сити 17. Этот город долго был незамеченным для Альянса, поэтому здесь пряталось много людей. Неизвестно как, но когда Альянс узнал о Рейвенхольме, они приняли меры — обстреляли город крабснарядами, из-за чего город заполнился зомби и хедкрабами, и быстро стал непригодным для проживания. Единственный человек, которому удалось выжить — Отец Григорий. Он расставил по всему городу ловушки и активно боролся с зомби, ликвидировав многих из них. По всей видимости, это серьёзно отразилось на его психике.
Неизвестно, когда именно произошёл сброс снарядов, но судя по фразе Аликс «Это старая дорога в Рейвенхольм. Мы давно уже ею не ходим.» — произошло это задолго до прибытия Фримена.
Архитектура[]
Центральная часть[]
Центральная часть Рейвенхольма напоминает старинный европейский городок с малоэтажной застройкой. Дома, построенные, в основном, из красного кирпича, плотно прижаты друг к другу, образуя таким образом внутренние дворы. Дворы эти соединены между собой узкими проездами, выполняющими роль улиц. В центральной части города, помимо жилых зданий, построено множество промышленных сооружений, отчего центр города напоминает огромную промзону. Присутствует также одноколейная железная дорога и некое подобие канатной дороги, вероятно использовавшейся для транспортировки полезных ископаемых из шахты.
В центре города также расположены христианский храм, кладбище и спуск в шахту. Кладбище и спуск в шахту расположены несколько обособлено от основной части города, и связаны с ней небольшой лощиной.
Окраины[]
Об окраинах города практически ничего не известно, поскольку при прохождении посещается лишь небольшой их участок. Известно только, что окраины застроены панельными многоэтажками и различными промышленными зданиями. Также по окраине города проходит железнодорожная ветка, соединённая с шахтами.
Железная дорога[]
Железная дорога — двухпутная железнодорожная ветка, проходящая по окраинам Рейвенхольма. Она расположена в выемке, укреплённой кирпичными стенами, по бокам от неё расположены различные здания.
Ангар[]
Ангар — большой ангар, расположенный рядом с железной дорогой. Перед ангаром расположена большая парковка с множеством автомобилей. В самом ангаре расположен аванпост сопротивления. Проходя через него, Гордон покидает Рейвенхольм, и выходит на побережье.
Шахта Рейвенхольма[]
Шахта — небольшая локация, в рамках игры связывающая центр Рейвенхольма с железной дорогой. Представляет из себя систему тоннелей, залов и вертикальных стволов, укреплённых деревянными крепями. Часть подземных ходов затоплено или разрушено.
Ловушки[]
- Основная статья: Ловушки Рейвенхольма
Появления[]
Half-Life 2[]
В главе «Мы не ходим в Рейвенхольм...» Гордон вынужден идти через заброшенный тоннель в Рейвенхольм, так как на базу в Восточной Чёрной Мезе началась атака, а выход обратно завалило, не оставив другого варианта. Далее Фримен должен пройти весь город, попутно отбиваясь от зомби. По ходу ему помогает Отец Григорий, единственный выживший городка. Григорий сопровождает Фримена к шахте, но сам остаётся. Гордон отходит к Побережью, а судьба Отца Григория и всего Рейвенхольма неизвестна.
Связанные достижения[]
Half-Life 2 | |
---|---|
Зомбомёт (25G) | |
Пройти Рейвенхольм, используя только грави-пушку. | |
Святая земля (5G) | |
Защитить отца Григория на церковном кладбище. |
За кулисами[]
- До того как появилось название Рейвенхольм, город носил несколько названий: «Quarry» (рус. Карьер), «Quarrytown» (рус. Город-карьер), «Traptown» (рус. Город ловушек), «Phystown», «Zombie Town» (рус. Город зомби) и просто «Город» (англ. Town).
- В самых ранних картах Рейвенхольм наполнен исключительно ловушками и расположен перед лабораторией Илая. В финальной версии Рейвенхольм идёт уже после встречи с Илаем, играя роль полигона для использования игроком грави-пушки.
- В играбельных файлах бета-версии можно обнаружить бурильную машину, которую игрок должен был использовать для уничтожения мешка Большой мамы, чтобы продолжить движение по шахтам.[1]
Интересные факты[]
- Недалеко от ловушки с автомобилями, на стене висит плакат Альянса. Возможно, это ошибка разработчиков, поскольку в Рейвенхольме нет больше никаких следов пребывания Альянса.
Галерея[]
Используемые текстуры[]
Список появлений[]
- Half-Life 2 (Первое появление)
- Half-Life 2: Raising the Bar (Неканоничное появление)
Примечания[]
- ↑ 1,0 1,1 Half-Life 2 leak
- ↑ Half-Life 2: Raising the Bar, page 210
- ↑ 3,0 3,1 Half-Life 2: Raising the Bar, page 212
- ↑ DamarcusWorks
- ↑ 5,0 5,1 5,2 WC Mappack
- ↑ 6,0 6,1 6,2 6,3 The finals hours of Half-Life 2
- ↑ Justin Cruz
- ↑ Steve Bond
- ↑ Tom Leonard
- ↑ Tom Leonard на LinkedIn
Предшественник Восточная Чёрная Меза |
Очерёдность событий Half-Life 2 | Преемник Берег |