Русло реки (англ. Riverbed) — локация, представленная на двух картах справки по дизайну, включенных в порт Half-Life 2: Episode One на Android. Они были созданы в феврале 2006 года[1], согласно VMF-файлам, слитым в сеть в марте 2017 года[2].
Обзор[]
Локация, по всей видимости, основана на раннем вступлении Episode Two с крушением поезда на мосту и похожа на долину рядом с Шахтой Победы, представленную на релизной карте ep2_outland_05
. Она представляет из себя обширные высохшие берега с крутыми скалами, высокие железнодорожные мосты, небольшой шахтёрский комплекс со сливной трубой, ведущей к реке, кучу камней, на которые можно залезть, и густой лес.
За кулисами[]
Учитывая названия файлов карт, отсутствие геймплейных элементов и обрывы на краях скайбокса, локация была создана в качестве визуального эталона для дизайнеров уровней Episode Two и предназначена для просмотра с нескольких доступных ракурсов.
Карты демонстрируют особенности, не представленные в прежних играх серии Half-Life: плывущие облака, текстуры краёв текущей реки и частицы дождя вместе со звуковыми эффектами, представленные до этого в Source Particle Benchmark. Стоит отметить, что на текстуре заднего фона Source Particle Benchmark показана обновлённая версия карты русла с другими деревьями. Текстура неба с гористым фоном взята из финального уровня Episode One. На фоне нет снежного пика, используемого в качестве визуального ориентира на локациях Episode Two, так как он был создан несколькими месяцами позже.
Галерея[]
Список появлений[]
- Source Particle Benchmark (Первое появление)
- Half-Life 2: Episode One (Только в порте на Android) (Только в файлах игры)
Примечания[]
- ↑
styleguide_riverbed
иstyleguide_riverbed2
, значениеeditorbuild
(3403) - ↑ The leaked maps of the Half-Life 2 episodes - part 1 на ValveTime