Саундтрек к Half-Life написал Келли Бейли. Многие композиции были повторно использованы в сиквеле, а для некоторых созданы ремиксы.
Список треков[]
Название | Описание | Где играет | Трек |
---|---|---|---|
«Adrenaline Horror» | Главный экшн-трек, в котором играют несколько духовых инструментов. | «У нас враги»: при попытке Фримена выйти на поверхность, где кружит Osprey. |
|
«Vague Voices» | Тихая и мирная, но довольно странная мелодия. Был позже использован в Half-Life 2 под названием «Black Mesa Inbound». | Прибытие в Чёрную Мезу: во время поездки на монорельсе к Сектору C. |
|
«Klaxon Beat» | Быстрый и ритмичный трек. | Аномальные материалы: при получении Гордоном Фрименом костюма HEV. |
|
«Space Ocean» | Атмосферный эмбиент. В начале трека звучит нечто похожее на сирену или сигнализацию. Использован снова в Half-Life 2 под названием «Echoes of a Resonance Cascade». | Непредвиденные последствия: в начале главы. |
|
«Cavern Ambience» | Жутковатый эмбиент, зачастую проигрывающийся при перемещении на больших платформообразных грузовых лифтах. Использован снова в Half-Life 2. | Непредвиденные последствия: при спуске на платформе, осаждаемой хедкрабами. Ядро Лямбды: при спуске на платформе с грузовиком. |
|
«Apprehensive Short» | Короткая атмосферная вставка. Появляется в Half-Life 2. |
Непредвиденные последствия: когда игрок смотрит на зомби, сидящего перед мерцающим компьютером. |
|
«Bass String Short» | Ещё одна короткая атмосферная вставка. Использован снова в Half-Life 2. |
Офисный комплекс: в столовой, после появления множества хедкрабов, упавших с потолка. |
|
«Hurricane Strings» (Релизный микс) | Атмосферный эмбиент. Использован снова в Half-Life 2. | Офисный комплекс: в морозильной камере. |
|
«Hurricane Strings» (Альфа-микс) | Версия трека появлялась в различных рекламных видео, а также демонстрации «Offices». | Не появляется в релизной игре. |
|
«Diabolic Adrenaline Guitar» (Релизный микс) | Быстроразвивающийся трек, созданный для погонь и перестрелок. Использован снова в Half-Life 2. | «У нас враги»: во время первой встречи с солдатом. Поверхностное натяжение: во время выхода из вентиляции возле укрепрайона солдат. |
|
«Diabolic Adrenaline Guitar» (Альфа-микс) | Версия трека появлялась в различных рекламных видео, а также демонстрации «Gruntfight». | Не появляется в релизной игре. |
|
«Valve Theme [Long Version]» | Главная тема Valve Software. | Поверхностное натяжение: в горах, над каньоном. |
|
«Nepal Monastery» | Музыка с «восточными» нотками. Его ремикс присутствует в Half-Life 2. |
Ракетная шахта: во время первого захода в реактивную шахту. |
|
«Alien Shock» | Тревожный саундтрек. Играет при встречах с гаргантюа. |
Включить энергию: во время первой встречи с гаргантюа. |
|
«Sirens in the Distance» | Жуткий трек, созданный специально для тёмных тоннелей. Его ремикс присутствует в Half-Life 2. | По рельсам: после спуска в тоннели. |
|
«Nuclear Mission Jam» | Воодушевляющий трек, играющих в местах, сложных для прохождения. Его ремикс использован снова в Half-Life 2. | Мрачные предчувствия: в начале главы и при первой встрече с военными. Сомнительная этика: после получения тау-пушки. |
|
«Scared Confusion Short» | Атмосферная эмбиент-вставка. | Мрачные предчувствия: при первой встрече с ихтиозавром. Ядро Лямбды: при заходе на склад с чёрными оперативниками. |
|
«Drums and Riffs» | Трек, состоящий из игры гитары и барабанов. Является показателем «перерыва». Использован снова в Half-Life 2. | По рельсам: после запуска ракеты. |
|
«Hard Technology Rock» | Рок, смешанный с техно. | «Забудьте о Фримене!»: во время встречи со сражающимися танком с двумя солдатами и пришельцами в конце главы. |
|
«Steam in the Pipes» | Атмосферный техно-трек. Использован снова в Half-Life 2. | Ядро Лямбды: во время открытия портала в Зен. |
|
«Electric Guitar Ambience» | Эмбиент, созданный при помощи электрической гитары. Использован снова в Half-Life 2. | Поверхностное натяжение: в зоне со снайпером и минами. |
|
«Dimensionless Deepness» | Эмбиент-трек, как будто издающий звуки воды. Использован снова в Half-Life 2. | Зен: в комнате с телепортом, ведущим в логово гонарха. |
|
«Military Precision» | Трек с «военными» нотками. | Переработка отходов: во время прохода в завод по переработке отходов через вентиляционную трубу. |
|
«Jungle Drums» | Трек, представляющий из себя смешение игры нескольких инструментов, создающих вместе что-то вроде племенного танца. | Логово гонарха: в начале главы. |
|
«Travelling through Limbo» | Атмосферный трек. Использован снова в Half-Life 2. | Нихилант: во время схватки с Нихилантом. |
|
«Credits / Closing Time» | Радостный трек, возвещающий о конце игры. Использован снова в Half-Life 2. | В титрах игры. |
|
«Threatening Short» | Грозный эмбиент-трек. Использован снова в Half-Life 2. | Зен: после телепортации в Зен. Нарушитель: у портала, ведущего к Нихиланту. |
|
«Dark Piano Short» | Короткая атмосферная вставка. | Сомнительная этика: при первой встрече с пехотинцем пришельцев. Поверхностное натяжение: на складе с боеприпасами. |
|
«Sharp Fear Short» | Пугающая вставка. Использован снова в Half-Life 2 в первой битве с мирмидонтом. | Включить энергию: во время убийства гаргантюа. |
|
Внешние ссылки[]
Музыка | ||
---|---|---|
Песни | Cara Mia (Опера турелей) · Exile Vilify · Still Alive · Want You Gone · You Wouldn't Know | |
Вырезанные песни | GLaDOS' Song | |
Официальные саундтреки | Half-Life · Half-Life: Opposing Force · Half-Life: Blue Shift · Half-Life 2 · Half-Life 2: Episode One · Half-Life 2: Episode Two · Portal · Portal 2 · The Orange Box · Half-Life: Alyx | |
Фанатские песни | Ballad of Black Mesa · Bird is a lie · Defective · Detach The Wheatley Core · Dumb Ways to Die · Gordon Freeman Saved My Life · Hello · Making Science · Santa Cores Are Coming Tonight · Taste the Cake · That Long Train Ride · The Night Before Christmas · The Pit Song · The Sound Of Science · The Wheatley Song · This Is Aperture · Wheatley Romance · Wheatley The Moron · Why, Wheatley, Why? | |
Саундтреки (моды) | Black Mesa · Lambda Wars · Portal Stories: Mel · Underhell |