Энциклопедия Half-Life
Advertisement
Энциклопедия Half-Life
Этот предмет относится к реальному миру. Этот предмет из эпохи Альянса.
Doll2.png Внимание! Эта статья ещё не доведена до высоких стандартов качества, согласно нашему проекту очистки. Она может содержать фактические ошибки и глупости, а также иметь грамматические, орфографические и структурные ошибки или просто проблемы со структурой. Статью рекомендуется читать с осторожностью.

Вы можете помочь очистить эту страницу, исправив орфографические и грамматические, убрав фактические ошибки, переписав разделы, чтобы сделать их чёткими и краткими, и переместив некоторые части по мере необходимости.
Пожалуйста, обратите внимание администраторов прежде, чем снимать шаблон, или Вы будете заблокированы.

Episode One Soundtrack.jpg

Келли Бейли сочинил большое количество коротких кусков оригинального музыкального сопровождения, которые были помещены в Half-Life 2. Кроме того, некоторые саундтреки Half-Life были переименованы и перенесены в Half-Life 2, некоторые из них являются ремиксами. Энергетические техно треки играют как правило в значительных сражениях. Атмосферные синтезаторные части усиливают ключевые сюжет и моменты исследований и укрепляют чувство приключения, изоляции или меланхолии в игроке.

Ограниченное издание Half-Life 2 «Gold» включает в себя среди прочих эксклюзивных дополнений CD-диск с саундтреком. Хотя компакт-диск содержит несколько эксклюзивных треков, он не включает в себя всю музыку, включённую в игру. Используя соответствующие программы, можно извлечь все звуковые дорожки, используемые в игре, из файла «source sounds.gcf». Треки 44 — 51 не включены в состав CD, но есть в игре. Саундтрек (кроме CD-версии треков 1 и 34) также был включён в папку с игрой как полным, так и демо, реализованным на Steam.[1]

Список треков[]

Название Описание Где играет Трек
«Hazardous Environments» (Длинная версия) Наиболее знаковый трек, являющийся основной темой Valve Corporation. Не появляется в игре.


«Hazardous Environments» (Короткая версия) Урезанная версия «Hazardous Enviroments». При загрузке: Кусок трека можно услышать, когда Гордон надевает защитный костюм в первый раз.


«CP Violation» Быстрая активная музыка.

Представлена в игровых файлах как «HL2_song20_submix0». Как и многие названия в игре, «CP Violation» имеет двойной смысл - оно может быть отсылкой к ГО («CP Violation» - насилие Гражданской обороны) или обозначать Нарушение CP-инвариантности.

Через каналы: Во время путешествия по каналам в начале уровня в железнодорожном тоннеле, где Гордон перемещается в проходах в стенах.


«CP Violation» (Ремикс) Быстрая активная музыка. Через каналы: После того, как Фримен покидает участок канализации, в котором на него сбрасывают бочки с горючим сотрудники ГО.


«The Innsbruck Experiment» Отсылка к квантовому телепортационному эксперименту, проведённому в 1997 году в Инсбруке, Австрия.

Представлен в файлах игры как «HL2_song4».

Через каналы: Во время первого столкновения с ГОшником, вооружённым MP7.

Нарушитель №1: Когда Пёс ввязывается в борьбу с солдатами Патруля. На консольных версиях Orange Box трек играет при вхождении в меню Half-Life 2. Этот трек использовался в трейлере Half-Life 2.


«Brane Scan» Довольно медленная экшн-музыка. Преимущественно играют ударные, но с некоторыми электронными звуками.

Представлен в файлах игры как «HL2_song31».

Нарушитель №1: Во время борьбы на площади с генераторами Альянса.


«Dark Energy» Оптимистичная песня в индустриальном стиле.

Представлен в файлах игры как «HL2_song3».

Шоссе 17: Играет при покидании береговой базы. Также играет в первой части титров.


«Ravenholm Reprise» Жуткий трек, который вводит игрока в мрачный город Рейвенхолм.

Представлен в файлах игры как «HL2_song7».

Мы не ходим в Рейвенхолм: Трек играет сразу после начала главы.


«Requiem For Ravenholm» Представляет собой укороченную версию трека «Ravenholm Reprise» с упором на гитару.

Представлен в файлах игры как «Ravenholm_1».

Мы не ходим в Рейвенхолм: Пройдя через ворота в конце кладбища, игрок услышит трек, когда с ним будет прощаться Отец Григорий.


«Pulse Phase» (OST микс) Состоит из медленных барабанных ритмов с заводской атмосферой в фоне. В два раза замедленная и обрезанная версия трека "Dark Energy" Присутствует в файлах релизной игры, а также в Half-Life 2 Beta. Не появляется в игре.


«Pulse Phase» (Игровой микс) Представлен в файлах игры как «HL2_song6». За Фрименом!: Как только игрок вступает в бой со страйдерами в непосредственной близости от Нексуса Патруля.

Тёмная энергия: Когда игрок спускается на лифте, чтобы догнать Брина.


«Pulse Phase» (loop) Появляется лишь в Half-Life 2 Beta. Не появляется в игре.
«Probably Not A Problem» Несколько пугающий трек со странными сиренами.

Представлен в файлах игры как «HL2_song33».

Через каналы: Во время обстрела хедкрабами в конце главы.


«Calabi-Yau Model» Не столько мрачный, сколько странный трек с искажёнными звуками. Довольно жуткий.

Представлен в файлах игры как «HL2_song30».

Песчаные ловушки: При входе в лагерь вортигонтов.

За Фрименом!: При входе в дом, окружённый снайперами Альянса.


«Slow Light» Очень простой, но эмоциональный трек. Звуки, похожие на музыку при входе в Рейвенхольм, хотя и без фоновых звуков, а также больший по длине.

Представлен в файлах игры как «HL2_song32».

Шоссе 17: После уничтожения Штурмовика в Новой Маленькой Одессе.


«Apprehension and Evasion» Быстрая активная музыка. Название, скорее всего, является отсылкой к опасениям Гражданской Обороны насчёт Фримена, а также его последующему бегству, во время которого и играет этот трек.

Представлен в файлах игры как «HL2_song29».

Красный день календаря: Во время побега Фримена от ГО по железнодорожным путям.

Песчаные ловушки: Во время рейда на Нова Проспект после отключения первого ограничителя периметра.


«Hunter Down» Удивительно короткая и драматичная трубная композиция. Обычно путается с «Sharp Fear Short», который является восьмым драматическим треком и играет при победе над минибоссом в Half-Life (а также после победы над Вертолётом-охотником в главе «Опасная вода»). За Фрименом!: После победы над последним Страйдером.


«Our Resurrected Teleport» Спокойная и расслабляющая композиция.

Представлена в игровых файлах как «HL2_Song26».

Красный день календаря: В комнате с Телепортом Кляйнера.


«Miscount Detected» Вероятно, отсылка к главе «Точка Внедрения», когда Патруль засекает лишнего человека (Фримена) в апартаментах.

Представлена в игровых файлах как «HL2_song25_teleporter».

Не использован в игре.


«Headhumper» Headhumper (Мордопрыг) - термин, которым Барни описывает хэдкрабов.

Представлена в игровых файлах как «HL2_song24_Lamar».

В бета-версии Half-Life присутствовало появление G-Man'а. Если игрок замечает его, он спешно убегает, при этом начинает мигать свет и проигрывается композиция.

Не использован в релизной версии.


«Triage at dawn» Очень искренний трек, созданный, чтобы контрастировать с атмосферой Рейвенхольма, вновь ставя игрока в разгар Восстания, при этом сочетаясь с ситуацией - играет в тандеме со стонами Уинстона. Мы не ходим в Рейвенхолм: Береговая точка, после окончания битвы за ангар.


«Combine Harvester» Милитаристическая песня для марша. Название - отсылка к зернеуборочным комбайнам (Combine Harvester-ам).

Представлена в игровых файлах как «HL2_song22_CombineTheme3».

Не использован в игре, однако должен был играть на военном параде Альянса во время одной из E3 презентаций.


«Lab Practicum» Загадочная, похожая на «Shadows Fore and Aft» композиция.

Представлена в игровых файлах как «HL2_song2».

Шоссе 17: под мостом.

Запутанность: В самом конце, когда игрок возвращается в лабораторию Кляйнера.


«Nova Prospect» Название уточняет помимо места, где проигрывается музыка, суть локации. Начиная с пульсирующих барабанов и дальше дополнен различными звуками эмбиента. Можно уловить небольшую вставку из «CP Violation» на 1:00, которая позже сменяется на более драматичную развязку. Трек очень жуткий и тревожащий, даёт понять, что ожидать от локации в будущем. Нова Проспект: В самом начале главы при входе в тюремный блок.


«Broken Symmetry» Странный, состоящий из двух повторяющихся басовых аккордов и синтетической вставки. Чем-то похож на «Self Esteem Fund» из саундтрека игры Portal. Через каналы: При уходе из стоков.


«LG Orbifold» Продолжительная экшн-музыка, разделённая на несколько секций. Название - отсылка к фразе, сказанной Кляйнером при использовании телепорта в главе «Красный день календаря». За Фрименом!: Во время сражения с группой страйдеров.


«Kaon» Экшн-музыка со вставками голоса в рифф-стиле. За Фрименом!: Во время битвы с Штурмовиком на крыше Нексуса Патруля.


«You're not supposed to be here» Быстрая, drum'n'bass экшн-музыка, подходящая для побега из города. Название трека является отсылкой на фразу Джи-мена, сказанную им на одной из тестовых карт Half-Life 2 Beta. Опасная вода: После установки пулемёта на катер.


«Suppression Field» Мрачная композиция, представляющая собой слегка изменённую версию «Broken Symmetry» с небольшими вставками эмбиент-звуков. Представлена в игровых файлах как «HL2_song13». Нарушитель номер один: При встрече с первым повстанцем на детской площадке.


«Hard Fought» (Длинная версия) Быстрая экшн-музыка с духовыми инструментами очень низкого звучания на заднем фоне. Нарушитель номер один: При различных столкновениях с Гражданской Обороной, таких как штурм баррикады и ожидание подрыва завала в подземном тоннеле.


«Hard Fought» (Короткая версия) Присутствует лишь в Half-Life 2 Beta и AudioSurf. Не появляется в игре.


«Hard Fought» (Ранняя версия) Присутствует лишь в Half-Life 2 Beta. Не появляется в игре.


«Particle Ghost» Пробуждающий трек, символизирующий встречу со светом после темноты Рейвенхольма. Мы не ходим в Рейвенхолм: Сразу после выхода из Шахт Рейвенхольма.


«Shadows Fore and Aft» Странная и загадочная композиция. На заднем плане слышен звук вращения лезвий Мэнхэка и звуки телепорта Кляйнера.

Представлена в игровых файлах как «HL2_Intro».

Точка внедрения: Во время монолога G-Man'а.


«Neutrino Trap» Изменённая версия композиции, ранее известной как «Hurricane Strings» из саундтрека к Half-Life. Наши покровители: Перед выходом из туннеля около основания Цитадели.


«Zero Point Energy Field» Заново использованная из саундтрека для Half-Life композиция «Cavern Ambience». Через каналы: При первом входе в стоки после атак Вертолёта-охотника.


«Echoes of a Resonanse Cascade» Заново использованная из саундтрека для Half-Life композиция «Space Ocean». Нарушитель номер один: При входе в помещение, заполненное автомобилями и токсичной жидкостью.

Наши покровители: Во время передвижения по Цитадели в капсуле.


«Black Mesa Inbound» Заново использованная из саундтрека для Half-Life композиция «Vague Voices». Название взято из первой главы Half-Life. Восточная Чёрная Меза: При получении грави-пушки и первой встречи с Псом.


«Xen Relay» Заново использованная из саундтрека для Half-Life композиция «Threatening Short». Тёмная энергия: На верхнем этаже Цитадели, прямо перед встречей с доктором Брином.


«Tracking Device» (Credits/Closing Theme Remix) Ремикс композиции «Credits/Closing Theme» из Half-Life.

Представлен в игровых файлах как «HL1_song25_REMIX3».

Титры: Проигрывается после первого трека, перед бонусной заставкой с Кляйнером и Ламарр.


«Tracking Device» (Игровой микс) Эта версия появляется в файлах игры и AudioSurf. Не появляется в игре.


«Singularity» Заново использованная из саундтрека для Half-Life композиция «Travelling Through Limbo». Запутанность: При заходе в комнату с телепортом Альянса.


«Dirac Shore» Заново использованная из саундтрека для Half-Life композиция «Dimensionless Deepness». Название является отсылкой на физический термин «Море Дирака». Запутанность: При заходе в комнату, заполненную водой.


«Escape Array» Заново использованная из саундтрека для Half-Life композиция «Electric Guitar Ambiance». Восточная Чёрная Меза: В самом начале главы.


«Negative Pressure» Заново использованная из саундтрека для Half-Life композиция «Steam in Pipes». Также появляется в Half-Life 2: Episode One. Наши покровители: В самом начале речи Брина: «Вы так много разрушили. Создали ли вы хоть что-нибудь?».


«Tau-9» Заново использованная из саундтрека для Half-Life композиция «Drums and Riffs». Шоссе 17: Когда игрок добирается до крана.


«Something Secret Steers Us» Заново использованная из саундтрека для Half-Life композиция «Nuclear Mission Jam». Название ссылается на всезнающего вортигонта. Песчаные ловушки: Во время атаки транспортера на точку маяка.


«Triple Entanglement» Является ремиксом композиции «Sirens in the Distance» из Half-Life. Нарушитель номер один: При входе в канализации с зомби в конце главы.


«Biozeminade Fragment» Бонусный саундтрек, появляющийся только на CD. Является ремиксом композиции «Alien Shock» из Half-Life. Название ссылается на шуточный обзор Half-Life с Amazon.com. Не появляется в игре.


«Lambda Core» Заново использованная из саундтрека для Half-Life композиция «Diabolical Adrenaline Guitar». Опасная вода: Когда игрок, спасаясь от второго вертолёта, заезжает в тоннель из больших труб.


«Entanglement» Присутствует только в файлах игры. Нова Проспект: В помещении, следующим за каньоном с движущейся стеной, прямо перед встречей с Аликс.


«Entanglement» (loop) Присутствовал лишь в файлах Half-Life 2 до обновления SteamPipe в июне 2013 года.Один из трех треков, являющиеся эмбиент-звуком. Остальные два - «Trainstation 1» и «Trainstation 2».

Через каналы: Во время выхода на поверхность, где игроку нужно запрыгнуть на движущийся поезд. Наши покровители: В начале главы.


«Highway 17» Композиция состоит из четырёх одинаковых витков (loop). Песчаные ловушки: В доме на побережье, где солдаты Альянса сжигали людей.


«Highway 17» (loop) Присутствует лишь в Half-Life 2 Beta. Не появляется в игре.


«A Red Letter Day» Атмосферный фрагмент. Красный день календаря: При заходе в лабораторию Кляйнера.


«Sandtraps» Также известен по названию файла «31_56_01.AIF». Изначально планировалось, что этот трек будет играть во время второй встречи с барнаклами в каналах, после эпизода со стационарным импульсным пулемётом. Песчаные ловушки: В туннеле, заполненном зомби.


«Train Station 1» Точка внедрения: При выходе с вокзала.


«Train Station 2» Точка внедрения: Во время бега по крышам от сотрудников ГО.

За Фрименом!: при заходе в вестибюль Нексуса Патруля.


«Radio» Нарушитель номер один: При заходе в комнату, соседствующую с той, в которой телевизор показывает G-Man'а.


«Industrial Suspense 1» Также присутствует в Half-Life 2: Episode Two. Опасная вода: Когда гражданин с моста сбрасывает припасы.

Наши покровители: после речи Брина: «Что ж, я довольно прагматичен».


«Industrial Suspense 2» Наши покровители: После речи Брина о том, что «Он заложил основы будущего».
«Apprehensive Short» Присутствует в Half-Life под тем же названием. Запутанность: При открытии окна, за которым находится капсула с Илаем.


«Bass String Short» Присутствует в Half-Life под тем же названием. Через каналы: Когда сотрудники ГО избивают пару в начале главы.


«Scared Confusion Short» Присутствует в Half-Life под тем же названием. Песчаные ловушки: Прямо перед первой битвой со стражем муравьиных львов.


«Dark Piano Short» Присутствует в Half-Life под тем же названием. Через каналы: При заходе в комнату, заполненную мэнхэками и взрывными бочками.


«Sharp Fear Short» Присутствует в Half-Life под тем же названием. Опасная вода: При уничтожении вертолёта-охотника.

Песчаные ловушки: Когда страж муравьиных львов рядом с лагерем вортигонтов вылезает из песков.


Интересные факты[]

  • Трек Radio состоит из двух сэмплов, взятых из библиотеки 1995 года Cuckooland: Ghost in the Machine из сайта Zero-G, написаны Яном Сандерсоном и Саймоном Миллсом. Первый называется Distorted Trumpets, а второй, высота звука которого повышена, называется Is that the Door?[2]
  • The Final Hours of Half-Life: Alyx представила версию Triage at Dawn в аранжировке Фредерика "Ursine Vulpine" Ллойда[3][4][5]

Примечания[]

Ссылки[]


Вселенная Half-Life
Серия Half-Life Half-Life: Day One (Демо) · Half-Life · Half-Life: Uplink (Демо) · Half-Life: Opposing Force · Half-Life: Blue Shift · Half-Life: Decay
Half-Life 2 · Half-Life 2: Episode One · Half-Life 2: Episode Two
Half-Life: Alyx
Серия Portal Portal: First Slice (Демо) · Portal · Portal 2 · Peer Review · Perpetual Testing Initiative · Sixense MotionPack · Sixense Perceptual Pack
Портированные версии игр Half-Life: Dreamcast · Half-Life: PlayStation 2 · Half-Life: Source · Half-Life Deathmatch: Source · Portal: Still Alive
Технологические демо Directed Design Experiments · Get Your Free TVs! · Half-Life 2: Lost Coast · Polyrobo · Probe Droid · Source Particle Benchmark · Демонстрации Half-Life · Демонстрации Half-Life 2
VR-демо Aperture Hand Lab · Robot Repair · Moondust · The Lab
Игровые режимы Alien Mode · Capture The Flag · Futbol (вырезано) · Кооперативный режим Half-Life (вырезано)
Отменённые игры Borealis · F-STOP · Prospero · Half-Life: Hostile Takeover · Half-Life 2: Episode Three · Return to Ravenholm · Эпизод Уоррена Спектора
Другие официальные игры Bridge Constructor Portal · Deathmatch Classic · Half-Life 2: Deathmatch · Half-Life 2: Survivor · Portal Pinball · Portal: The Uncooperative Cake Acquisition Game
Сборники Half-Life: Further Data · Half-Life: Generation · Half-Life: Initial Encounter · The Orange Box
ARG Half-Life 2 ARG · Portal ARG · PotatoFoolsDay ARG
Связанные игры Codename: Gordon · Half-Line Miami · Lego Dimensions · Narbacular Drop · Tag: The Power of Paint · Модификации
Графические движки GoldSrc · Source · Source 2
Другие программы Half-Life SDK · Source SDK · Valve Hammer Editor
Прочее ApertureScience.com · Half-Life High Definition Pack · Half-Life Mod Expo · Half-Life Preliminary Findings · Half-Life: Uplink (фильм) · Mr. Valve · Интерактивный тизер Super 8 · Канон · Коллекционные карточки Steam · Пасхальные яйца · Разработка Half-Life 2 · Ретконы · Спидраны · Список моделей HECU · Список моделей граждан · Ссылки в популярной культуре · Твиттер Брина-личинки · Цензурная версия Half-Life


Музыка
Песни Cara Mia (Опера турелей) · Exile Vilify · Still Alive · Want You Gone · You Wouldn't Know
Вырезанные песни GLaDOS' Song
Официальные саундтреки Half-Life · Half-Life: Opposing Force · Half-Life: Blue Shift · Half-Life 2 · Half-Life 2: Episode One · Half-Life 2: Episode Two · Portal · Portal 2 · The Orange Box · Half-Life: Alyx
Фанатские песни Ballad of Black Mesa · Bird is a lie · Defective · Detach The Wheatley Core · Dumb Ways to Die · Gordon Freeman Saved My Life · Hello · Making Science · Santa Cores Are Coming Tonight · Taste the Cake · That Long Train Ride · The Night Before Christmas · The Pit Song · The Wheatley Song · This Is Aperture · Wheatley Romance · Wheatley The Moron · Why, Wheatley, Why?
Саундтреки (моды) Black Mesa · Lambda Wars · Portal Stories: Mel · Underhell
Advertisement