Энциклопедия Half-Life
Энциклопедия Half-Life
Advertisement
Энциклопедия Half-Life
Ff9445fd057b4b079a65fddfc84d207bba3e70e4

Всего для мода Portal Stories: Mel было написано 41 саундтреков. Все треки были написаны композитором Prism Studios, Харри Каллахеном. Также, в процессе разработки для треков Welcome To The Future, Long Way Down, Obscuration, Transitional Period, Natural Light, Troubled Water, Skototropism и Live Fire Exercise сделаны отдельные версии для экскурсионной воронки, для Waking Up To Science и Adjacency (так же играет во 2 видео игры) сделаны версии для меню игры, еще для Trobled Water сделана версия для трейлера игры, а для System Corruption сделана альтернативная версия, все они играют в моде за некоторыми исключениями.

AlbumArtLargeBlue





Список треков и их появление[]

Название Где играет Трек
Interfacing Играет в главном меню, выбирается случайно.
Arrival 1952: Играет во время поездки в поезде в начале главы.
Aperture Central 1952: Играет при входе в здание Aperture.
The Spheres 1952: Играет во время спуска на лифте к тесту капсулы отдыха.
Deep Sleep 1952: Играет после выхода из лифта.
Waking Up To Science Расширенная Релаксация: Играет после пробуждения от сна в капсуле отдыха, меняется в момент взятия и включения портальной пушки и продолжается в измененном виде.
Testing Begins Расширенная Релаксация: Играет в тестовой камере 01, после зажигания света и выхода из лифта.
Adjacency Расширенная Релаксация: Играет после входа в тестовую камеру 02.
Out Of Order Расширенная Релаксация: Играет после входа в тестовую камеру 03, меняется после ухода с тестового маршрута.
Acceleration Расширенная Релаксация: Играет после входа в тестовую камеру 06.
Firestorm Расширенная Релаксация: Начинает играть при входе в горящие офисы.
The Junkyards Восхождение: Начинает играть после попадания на свалку.
The Junkyard Offices Восхождение: Начинает играть после входа в заброшенные офисы.
Welcome To The Future Восхождение: Играет во время нахождения в тестовой камере 01 маршрута Верджила.
Welcome To The Future [funnel] Восхождение: Играет в экскурсионной воронке тестовой камеры 01 маршрута Верджила.
Long Way Down Восхождение: Играет во время нахождения в тестовой камере 03 маршрута Верджила.
Long Way Down [funnel] Восхождение: Играет в экскурсионной воронке тестовой камеры 03 маршрута Верджила.
Obscuration Восхождение: Играет во время нахождения в тестовой камере 02 маршрута Верджила.
Obscuration [funnel] Восхождение: Играет в экскурсионной воронке тестовой камеры 02 маршрута Верджила.
Transitional Period Восхождение: Играет во время нахождения в тестовой камере 04 маршрута GLaDOS, продолжается во время прохождения тройного теста.
Transitional Period [funnel] Восхождение: Играет во время нахождения в экскурсионной воронке тестовой камеры 04 маршрута GLaDOS.
Natural Light Органические осложнения: Начинает играть при входе в заброшенные офисы, продолжается в тестовой камере 01 заросшего маршрута.
Natural Light [funnel] Органические осложнения: Играет в экскурсионной воронке тестовой камеры 01 заросшего маршрута.
Troubled Water Органические осложнения: Играет в тестовой камере 02 заросшего маршрута.
Troubled Water [funnel] Органические осложнения: Играет в экскурсионной воронке тестовой камеры 02 заросшего маршрута.
Testing With Nature Органические осложнения: Играет в тестовой камере 03 заросшего маршрута.
Testing With Nature [funnel] Органические осложнения: Играет в экскурсионной воронке тестовой камеры 03 заросшего маршрута.
Skototropism Органические осложнения: Играет в тестовой камере 04 заросшего маршрута.
Skototropism [funnel] Органические осложнения: Играет в экскурсионной воронке тестовой камеры 04 заросшего маршрута.
Halted Production Органические осложнения: Играет на производстве экспериментальных утяжелённых грузовых кубов.
Live Fire Exercise Вторжение: Начинает играть после прибытия на лифте в центральный холл убежища системы СВОРА.
Live Fire Exercise [funnel] Вторжение: Играет в экскурсионной воронке, находящейся на пути в комнату охраны.
System Corruption Вторжение: Играет во время битвы со СВОРА, начинает играть вместе с началом откачки кислорода.
Decades Of Science Вторжение: Играет во время катсцены с подъёмом Мел на поверхность.
The Best The World Had To Offer Играет в анимированных титрах после прохождения игры.
Mel's Story Играет в главном меню, выбирается случайно.
Troubled Water [Trailer Theme] Играет в трейлере игры.
Waking Up To Science [menu] Играет в главном меню, выбирается случайно.
Adjacency [menu] Играет в главном меню, выбирается случайно.
System Corruption [alternate]
Time and Time Again Играет в музыкальных автоматах в начале игры, так же будет играть в главном меню после прохождения игры.

Ссылки[]


Музыка
Песни Cara Mia (Опера турелей) · Exile Vilify · Still Alive · Want You Gone · You Wouldn't Know
Вырезанные песни GLaDOS' Song
Официальные саундтреки Half-Life · Half-Life: Opposing Force · Half-Life: Blue Shift · Half-Life 2 · Half-Life 2: Episode One · Half-Life 2: Episode Two · Portal · Portal 2 · The Orange Box · Half-Life: Alyx
Фанатские песни Ballad of Black Mesa · Bird is a lie · Defective · Detach The Wheatley Core · Dumb Ways to Die · Gordon Freeman Saved My Life · Hello · Making Science · Santa Cores Are Coming Tonight · Taste the Cake · That Long Train Ride · The Night Before Christmas · The Pit Song · The Sound Of Science · The Wheatley Song · This Is Aperture · Wheatley Romance · Wheatley The Moron · Why, Wheatley, Why?
Саундтреки (моды) Black Mesa · Lambda Wars · Portal Stories: Mel · Underhell
Advertisement