Энциклопедия Half-Life
Advertisement
Энциклопедия Half-Life
Этот предмет из эпохи Альянса. Это безопасная статья. Нажмите для большей информации.
Cremator3.jpg Информация в статье основана на данных, которые были вырезаны.

Следующая информация основана на данных, которые были вырезаны из финальной версии официального и/или основного источника и не подтверждены основным каноном.

Exclamationmark.svg Не следует путать с членом Сопротивления.

Aquote1.png Должно быть, ты здесь, чтобы разобраться с Альянсом. Не знаю, что может сделать один человек, но... зачем ещё тащиться в Святую Ольгу в такие времена.
Aquote2.png

Святая Ольга (англ. St. Olga) — локация, которая была вырезана из Half-Life 2 и возвращена в виде технологической демонстрации Half-Life 2: Lost Coast.

Обзор[]

Святая Ольга — маленькая рыбацкая деревня, обстреливаемая снарядами с хедкрабами, а также монастырь, находящийся на вершины скалы у моря и частично окружённый строительными лесами. Монастырь включает в себя несколько зданий, некоторые из которых в хорошем состоянии, в то время как другие разрушены, и православную церковь с витражными окнами и фресками, со двором в центре архитектурного комплекса. Со стороны храма, выходящей к морю, есть балкон с перилами 1891 года (эта текстура перил также используется в Half-Life 2).

Появления[]

Пусковая установки снарядов с хедкрабами в церкви.

Half-Life 2: Lost Coast[]

В Lost Coast Гордон Фримен приходит в себя на пляже рядом со Святой Ольгой. Рыбак, видимо, ожидавший его, предполагает, что Фримен прибыл для того, чтобы «разобраться с Альянсом» и отключить установку, которая расположена в захваченном Альянсом монастыре на скале и обстреливает снарядами с хедкрабами близлежайшую деревню, вероятно, укрывающую повстанцев.

Пока Фримен поднимается по скале в монастырь, на него нападают солдаты Альянса, а на заднем плане на деревню сыпятся снаряды с хедкрабами, вызывая возгорание. Оказавшись в церкви, Фримен находит пусковую установку и блокирует её механизм, после чего он становится целью нападения отряда Альянса и вертолёта-охотника. После победы над врагами Фримен спускается вниз к рыбаку при помощи корзины-лифта. Рыбак предлагает Гордону пойти вместе с ним в деревню и отпразновать победу на пиру, где будут подавать пиявок, однако экран темнеет, и на этом игра заканчивается.

За кулисами[]

Скала в игре, напоминающая реальную (см. ниже).

Пара лодочек в гавани в Манароле, Италии.

По словам Виктора Антонова, каждая часть уровня была создана со специфическим предназначением. Православный стиль был намеренно выбран для монастыря, поскольку здания такого типа «красочны и сделаны из разнообразного материала» и «нередко освещаются солнечным светом с крайностями тьмы и света», (в отличие от готических церквей со сдержанным однотонным пространством, которое видел каждый, кто хоть раз смотрел хоррор) что делает их идеальными для демонстрации технологии освещения HDR. Антонов также считает церкви отличным драматическим местом. Команда также сочла, что использование монастыря позволит показать более чёткий контраст между старой человеческой архитектурой и футуристичными технологиями Альянса, установленными внутри из-за того, что монастрыри зачастую изолированы, не имеют иксусственного освещения и построены давно[1].

Святая Ольга, по всей видимости, основана на нескольких реальных локациях и произведениях искусства. Стиль монастыря и сеттинг, вероятно, основаны на монастырском комплексе в Метеоре, Греция, в особенности монастыре Святой Троицы, представленном в фильме о Джеймсе Бонде «Только для твоих глаз». Сама скала может быть основана на деревне, похожей на Манаролу, Италия. Церковные фрески, по всей видимости, позаимстованы с фотографий настенных росписей и фресок, сделанных в различных церквях, таких как знаминитый собор Святой Софии в Стамбуле, Турция, Софийский собор в Киеве, Украина, монастырь Святого Пантелеимона в Греции, а также церковь Богородицы в монастыре Студеница, Сербия. Святая Ольга — первая христианская правительница Руси и покровительница вдов и новообращённых христиан.

По словам Робина Уокера, путь по скале к монастыре обладает ориентированным на геймплей предназначением и является отражением похожего сегмента на склоне скалы во главе «Поверхностное натяжение» в Half-Life, новую версию которого разработчики, к своему сожалению, не смогли сделать в Half-Life 2. Акцент сделан на вертикальном пространстве, заставляющем игрока справляться с угрозами сверху и снизу. Разработчики обнаружили, что игроки концентрируются на том направлении, в котором находится цель их пути, так что, заставив игрока подниматься по отвесной скале, они убедились, что игрок смотрит вверх и готов к нападению врагов оттуда. Если бы игрок двигался мимо скалы, солдаты, спускающиеся с неё, вероятно, оставались бы незамеченными[1].

Робин Уокер называет двор монастыря ареной, построенной для удерживания игрока на отрезок времени и предназначенной для боя или какого-то другого испытания. Арена часто содержит несколько входов для врагов и какие-нибудь врата, чтобы не дать игроку продвинуться дальше, пока испытание не будет пройдено. В таком случае арена свободна от противников, пока игрок не решит головоломку и не вызовет тревогу. Это метод, который позволяет игроку исследовать арену и дать ему чувство пространства перед тем, как заставить сражаться. Это дарует игроку чувство беспокойства, ведь он ожидает нападения теперь, когда достиг цели, поставленной в начале карты. Передышка здесь также становится ключевой частью темпа уровня. Она позволяет игроку восстановиться и немного изучить мир вокруг, after being attacked on the way up the cliffside[1].

Хотя Святую Ольгу вырезали из Half-Life 2, её нет в WC Mappack, где находится большинство вырезанных локаций[5].

Вертолёт-охотник на самом деле является NPC штурмовика с моделью вертолёта, поэтому он обладает всеми характеристиками синтета.

Галерея[]

Концепт-арты[]

Скриншоты[]

Модели[]

Фрески[]

Реальный мир[]

Изображения реальных мест, упоминающихся выше.

Half-Life: Alyx[]

Список появлений[]

  • Half-Life 2: Lost Coast (Первое появление) (Неканоничное появление)
  • Half-Life: Alyx (Только на изображении) (Вероятное появление)

Примечания[]

Локации
Aperture Science Борей · Детский сад · Центр развития · Шахты: Ко-оп тестовая шахта 09 / Тестовая шахта 09 · Крыло продлённого отдыха · Центр продлённого отдыха · Центральная аппаратная ИИ · Лобби · Доменные печи · Генератор нейротоксина · Роботизированное сборочное крыло · Тестовые камеры: Тестовые камеры GLaDOS (Portal) / Тестовые камеры GLaDOS (Portal 2) / Тестовые камеры Уитли / Тестовые камеры совместного прохождения · Производство турелей
Альянс АЗС · Вокзал «Техника» · Вокзал Сити 17 · Ворота 5 · Гараж БТР · Города Альянса · Депо · Карантинная зона · Мир Альянса · Нексус Патруля · Нова Проспект · Сити 17 · Хранилище · Цитадель · Ядро Цитадели
Зен Зен · Копи
Карантинная зона Винодельня · Гостиница «Северная звезда» · Дренажные туннели · Железнодорожное депо · Метро (Пригород · Развилка Фэрвью · Сады Терминала) · Перерабатывающий завод · Подземная парковка · Убежище Гэри · Хранилище · Центральный зоопарк
Сопротивление Белая Роща · Берег · Восточная Чёрная Меза · Гостиница Белой Рощи · Лаборатория Кляйнера · Лаборатория Рассела · Лагерь вортигонтов · Новая Малая Одесса · Пирс 137 · Подземная ЖД · Посёлок у радиовышки · Рейвенхольм · Станция 1 · Станция 6 · Станция 7 · Станция 8 · Станция 9 · Станция 12 · Станция 21 · Точка Маяка · Точка Моста · Убежище Аликс · Шахта Победы
Чёрная Меза Автомобильный парк · Комплекс «Биокупол» · Грузовой склад · Завод по переработке биологических отходов · Зона 3 (Переработка отходов) · Зона 8 (Внекомплексные общежития) · Карантинные лаборатории пришельцев · Лаборатории «Гамма» · Лаборатория изучения водной фауны · Медицинская лаборатория Чёрной Мезы · Научно-исследовательский комплекс «Чёрная Меза» · Неназванная локация (Decay) · Передовая биологическая лаборатория · Подземный гараж · Пустыня Чёрной Мезы · Сектора Чёрной Мезы: Сектор A / Сектор B / Сектор C / Сектор D / Сектор E / Сектор F / Сектор G · Секция A-17 (Лаборатории прототипов) · Транспортная система Чёрной Мезы · Уровень 3 (Общежития) · Уровень 4 (Склады) · Центр подготовки · Центр управления воздушным пространством · Центральный транспортный узел · Южный тоннель
Другое Военная база «Сантего» · Вселенные Aperture Science · Госпиталь · Запределье · Земля · Каналы · Локации вселенных Half-Life и Portal · Луна · Подземелья Сити 17 · Пустошь · Святая Ольга
Альянс (вырезано) Воздухообменник · Заводы Альянса · Мэнхэк-аркада · Небоскрёб · Сити 40 · Сити 49 · Станция управления погодой · Штаб-квартира Вэнса
Сопротивление (вырезано) База «Кракен» · Борей · Штаб-квартира Вэнса
Чёрная Меза (вырезано) Коммуникационный центр · Лаборатория исследования пришельцев · Охранный комплекс · Портальное устройство · Лаборатория реактора · X-лаборатория
Другое (вырезано) Арктика · Русло реки · Хейвен
Advertisement