Скотт Далтон (англ. Scott Dalton) — программист-дизайнер в Valve Corporation.
Биография[]
Далтон с семи лет начал заниматься разработкой собственных игр. При помощи языка BASIC он делал текстовые приключения на своём Apple. Его хобби являлось создание карт для Quake. В Канзасском университете он изучал японский язык и культуры, но в феврале 1998 года он бросил университет всего за семестр до окончания обучения, чтобы вместе с Legend Entertainment работать над The Wheel of Time.
Он присоединился к Valve в марте 2004 года. Помимо дизайна уровней и игровых механик, он специализировался на создании эффектов и разработке системы, при помощи которой они работают.
Участие в разработке[]
- Half-Life 2 (2004)
- Half-Life 2: Episode One (2006)
- Half-Life 2: Episode Two (2007)
- Portal (2007)
- Portal 2 (2011)