ФЭНДОМ


Скотт Клинворт — концептуальный художник, 3D-художник и тестер, работавший в Valve с августа 2005 года по март 2007 года.

БиографияПравить

Клинворт учился в DigiPen и был частью команды Nuclear Monkey Software, разрабатывавшей игру Narbacular Drop. Позже его вместе с другими студнетами наняла Valve для адаптации механики с порталами для игры Portal, в разработке которой он поучаствовал в качестве технического художника и дизайнера. Позже он покинул Valve, чтобы стать тестером в Microsoft.

Работа для PortalПравить

ИгрыПравить

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.