Эй! Встретимся позже, я угощу тебя пивом! — Охранник
|
Служба безопасности Чёрной Мезы — основной состав сотрудников в Чёрной Мезе. Вместе с персоналом научной команды, они являются одними из ключевых сотрудников.
Обзор[]
Охранники комплекса — мужчины, одетые в единообразную униформу, состоящую из голубой рубашки, чёрного галстука, тёмно-синих брюк, солдатских ботинок, шлема и бронежилета с бейджем и набедренной кобуры. Стандартным оружием для них является 9-мм пистолет, однако, помимо него, используется тяжёлый пистолет Desert Eagle (только у «Отисов» в Opposing Force), а также револьверы Colt Python, дробовики, автоматы и некоторые другие виды вооружения, что, впрочем, не показано в самих играх (за исключением игрока в Blue Shift, другое оружие, кроме пистолета, можно обнаружить только у трупов или на постах).
Сотрудники Службы безопасности встречаются во всех секторах Чёрной Мезы. Их задача — надзор в области безопасности в комплексе. Они работают в семь смен, соответствующих службе в различных секторах комплекса: Красную, Оранжевую (сектор А), Желтую, Зелёную (сектор B), Голубую, Синюю (сектор C) и Фиолетовую (предположительно, сектор F «Комплекс Лямбда»). Чаще всего сотрудники службы безопасности стоят возле входов в помещения, требующих определённого уровня доступа. Они могут не пустить желающего пройти, если у него нет допуска или он не надел защитный костюм. Также охранники служат на контрольно-пропускных пунктах Транспортной системы Чёрной Мезы.
Прежде чем заступить на службу, охранник должен отчитаться о своём прибытии, после чего получить оружие и снаряжение. Проживают они в специальных помещениях, например, во внекомплексных общежитиях Зоны 8.
В случае чрезвычайной ситуации предполагалось, что Служба безопасности будет сотрудничать с военными силами, однако на практике этого не случилось — «команда зачистки» уничтожала охранников наряду с остальными.
Должности[]
- Офицер службы безопасности — наиболее распространённая должность. В обязанность офицеров входят:
- охрана закрытых зон и секретной информации;
- докладывание администрации о нарушениях;
- помощь с техническим обслуживанием;
- помощь в поимке сбежавших объектов исследований.
- Менеджер отдела — осуществляет управление офицерами и их служебное распределение.
- Инструктор — дополнительная работа по инструктажу новобранцев.
Представители[]
Внутриигровая информация[]
- Охранники — ценные союзники игрока в плане защиты и огневой поддержки. Однако, если ранить учёного на глазах у охранника или его самого, то он откроет огонь уже по вам.
- Эффективность охранников в бою часто снижена из-за их медлительности. Тем не менее, стреляют они довольно точно, что позволяет им уничтожать противников на большой дистанции.
- В Half-Life: Decay фразы охранников нередко обыгрывают тот факт, что главные герои, Джина и Колетт — женщины. Например, от них можно услышать следующие предложения:
- Дамы — вперёд!
- Вы будете в безопасности со мной.
- Не думаю, что вы должны сейчас быть в одиночестве.
- Всегда хотел, чтобы вы меня об этом попросили.
- Держись поближе ко мне, дорогая! Хе-хе...
- «Отисы» нередко пародируют речь «Барни», например, фразой «Я останусь здесь и сделаю вид, будто охраняю эту зону».
- Если охранник замечает врага, то он будет вести по нему огонь, пока не убьёт. Даже при приближении противника вплотную он не двигается с места, а продолжает стрелять.
- Огонь, ведомый группой охранников, крайне эффективен даже против большего числа противников. Однако из-за особенностей движка GoldSrc игрок не может вести с собой более двух бойцов (это исправлено в Half-Life: Source).
За кулисами[]
- Первоначально охранники являлись сотрудниками военной полиции и были враждебны к игроку. NPC охранников были использованы создателем искусственного интеллекта для Half-Life, Стивом Бондом, чтобы проверить управление. Внезапно «Барни» оказались способными союзниками. Разработчикам это так понравилось, что роль охранников в сюжете была пересмотрена. Также в ходе этого эксперимента у Бонда возникла идея нейтрального персонажа, не являющегося ни союзником, ни противником. Так появился G-Man.
- Ранняя модель «Барни» имеет определённое сходство с актёром Доном Ноттсом, игравшем в американском «Шоу Энди Гриффита» туповатого полицейского Барни Файфа, в честь которого модель и получила своё название. Также в этом шоу есть толстый персонаж по имени Отис Кэмпбелл, возможно, послуживший прототипом для новых охранников из Opposing Force и Blue Shift.
- В Opposing Force охранники типа «Отис» должны были носить шлемы, как и тип «Барни». Хотя это не вошло в релизную версию одиночной кампании, мультиплеерная модель всё же осталась в шлеме.
- В оригинальную PlayStation-версию Decay не вошли (однако были включены в порт на ПК) следующие фразы охранников:
- Скажи, как ты думаешь — есть ли у нас будущее в конце всего этого?
- Не волнуйтесь, мэм, я тренированный профессионал!
- Не волнуйся, дорогая, я с тобой!
- Этот прекрасный HEV-костюм на вас... Вы же не против, что я так говорю?
- Мне нравится, как вы держите оружие.
- Возможно, ИИ охранников использовался для вырезанных из Half-Life 2 рекрутов.
- В Dreamcast-версии Half-Life есть чит-код «Отис любит Dreamcast», обеспечивающий неуязвимость.
- Охранников, как и G-Man'а, озвучил Майкл Шапиро.
Типы моделей[]
Ранние модели | Релизные модели | HD-модели | Сетевые модели | Обозначение | Комментарий |
---|---|---|---|---|---|
barney | Классический охранник, появляющийся во всех играх об эпохе Инцидента. | ||||
otis_01 (Opposing Force) |
Тучный охранник, носящий стандартную форму. Первый охранник, с которым взаимодействует игрок в Opposing Force. | ||||
otis_02 (Opposing Force) otis_01 (Blue Shift) |
Вариант толстого охранника. Он лысоват, носит усы и более густые брови. Имеет сетевую версию со шлемом, за основу которой была взята ранняя модель данных персонажей. | ||||
otis_02 (Blue Shift) |
Вариант охранника-толстяка с тёмной кожей. Не используется. | ||||
zombie_barney | Зомбированный охранник. Встречается только в Opposing Force. |
Список появлений[]
- Half-Life: Day One (Первое появление)
- Half-Life
- Half-Life: Uplink (Неканоничное появление)
- Half-Life: Opposing Force
- Half-Life: Blue Shift
- Half-Life: Decay
- Half-Life 2 (Формально — Барни Калхун)
- Half-Life 2: Raising the Bar
- Half-Life 2: Episode One (Формально — Барни Калхун)