Гордон, я не могу пошевелиться. Эти снайперы меня прижали! |
Снайпер Патруля Альянса — обычный солдат, прошедший обучение по использованию снайперской винтовки Патруля. Снайперы встречаются в высоких недоступных местах, где они имеют хорошую зону обстрела. Снайпера нельзя увидеть, но достаточно легко заметить по синему ЛЦУ снайперской винтовки. Являются таким же опасными противниками, как и снайперы HECU, хотя и демаскируют себя ЛЦУ.
Описание[]
Снайперы, как правило, являются очень точными противниками и будут стрелять по всему движущемуся. Однако снайпера можно и запутать. Когда игрок бежит, снайпер наводит на него прицел, в этот момент нужно резко повернуть в другую сторону и так до тех пор пока не достигнете снайпера. Можно также подобрать какой-нибудь неразрушаемый объект (железную бочку, к примеру) и использовать его в качестве импровизированного щита. Даже на легком уровне сложности, снайпер способен убить игрока без брони с 2-3 выстрелов. Они также будут стрелять по всем предметам, чтобы уменьшить число укрытий которыми можно воспользоваться.
Стреляют снайперы по всему живому (за исключением союзных солдат), от хедкрабов и зомби до голубей и ворон.
Тактика[]
Обычно снайперы устраивают свои "гнезда" в труднодоступных местах с хорошим углом обзора нужного участка местности. Достать снайпера простым оружием невозможно, однако с этим делом хорошо справляются гранаты и другие взрывчатые вещества. Хотя это легче сказать чем сделать, так как до снайпера еще нужно добежать. Если нет гранат, то можно использовать выстрел из подствольного гранатомета MP7 или реактивную пусковую установку. Однако в Half-Life 2: Episode One появился новый способ устранения снайпера - шаровые мины. После перепрограммирования шаровой мины она становится желтого цвета, после этого ее достаточно закинуть туда где обосновался снайпер и через некоторое время его не будет.
Снайперы будут пытаться достать игрока из укрытия, стреляя по ближе расположенным предметам.
За кулисами[]
- Ранние концепт-арты показывают, что снайпер должен был быть женоподобным роботом.
- Изначально снайпер должен был использовать специальный камуфляж, который позволяет ему сливаться с определенными объектами. Однако, к тому времени произошла утечка файлов из Half-Life 2 Beta, и текстура камуфляжа была повреждена или удалена. После этого снайпер выглядел как разноцветные текстуры с противогазом и отображался неправильно. Интересно то, что модель снайпера называлась combine_elite.mdl, хотя в финальной версии игры это совсем другой солдат.
Интересные факты[]
- Если заспаунить снайпера при помощи консольных команд, то это будет обычный солдат Альянса, у которого из под ног будет исходить синий ЛЦУ. Это сделано потому, что игрок не может видеть снайпера. Он неуязвим для пуль, однако убивается взрывом и огнём.
- В ранней версии игры игрок должен был использовать снайперскую винтовку. Однако позже её заменили на арбалет.
- Когда игрок кидает гранату к снайперу, от него часто можно услышать фразы «Чёрт!» или «Граната!».
Галерея[]
Список появлений[]
- Half-Life 2 (Первое появление)
- Half-Life 2: Raising the Bar
- Half-Life 2: Episode One
- Half-Life 2: Episode Two