Стивен Палмер (англ. Stephen Palmer) — бывший разработчик Gearbox Software.
Биография[]
До устройства в Gearbox Software Палмер был программистом в NASA. В своё время он сделал ряд карт для Quake, включая Dark Forest, подарившую ему известность в сообществе. В 1998 году он стал одним из основателей Rebel Boat Rocker, где он встретил ядро команды, которая в будущем сформирует Gearbox. В Gearbox он работал над Half-Life: Opposing Force, курировал разработку проекта All-Star Deathmatch и создал предназначенные для сетевой игры карты Lost Outpost и The Wonderland[3]. Для Decay он создал миссию «Напряжённость». Помимо этого он начал работу над миссией «Разлом», но передал остаток работы доделывать Мэттью Армстронгу[4].
После ухода из Gearbox Палмер в 2011 году стал сооснователем Fun Machine[5].
Участие в разработке[]
- Half-Life: Opposing Force (1999)
- Half-Life: Decay (2001)
Примечания[]
- ↑ 1,0 1,1 1,2 Профиль Стивена Палмера — BoatRocker.com (2 декабря 1998) (архивная копия на Wayback Machine)
- ↑ 2,0 2,1 Stephen Palmer на LinkedIn
- ↑ Talent — Официальный сайт Gearbox (11 марта 2000) (архивная копия на Wayback Machine)
- ↑ Стивен Палмер о своей работе над играми (текст письма на CombineOverWiki) (20 декабря 2016)
- ↑ Ветераны индустрии запускают Fun Machine — Fun-Machine (12 августа 2012) (архивная копия на Wayback Machine)