Пистолет — полуавтоматический пистолет, а также первое огнестрельное оружие, которое Аликс Вэнс получает в Half-Life: Alyx. Основан на реально существующем Colt 1911.
Обзор[]
Пистолет выглядит как модифицированный Para-Ordnance P14-45, отличиями являются дульный компенсатор, уменьшенный изначальный объем магазина с 14 до 10 патронов, дисплей, который отображает количество патронов в магазине. При пустом магазине пистолет будет издавать сигнал, а задняя часть начнёт светиться красным. На правой стороне пистолета выгравировано название компании "Le Clarion" и её логотип, данная компания производила оружие до Семичасовой войны. Также на этой же стороне рядом со спусковым крючком выгравировано "C1191". На правой же стороне пистолета выгравировано "Automatique calibre 11 mm 43", а рядом "Civil Protection Annex 19-19191", вместе с эмблемой Альянса, так Альянс пометил всё собранное после Семичасовой войны оружие[3]. Рядом со затвором выгравирован идентификационный номер оружия.
У офицера Альянса, пехотинцев и некоторых зомбированных рабочих Альянса можно иногда увидеть закреплённые на разных частях тела магазины для пистолета, из чего можно сделать вывод, что пистолет им выдаётся в качестве запасного оружия.
Аликс Вэнс впервые получает пистолет вместе с магазином от Рассела в главе «Запутанность». В главе «Карантинная зона» Рассел объясняет, что дал Аликс пистолет "послабее" в отличие от тех, которые у него есть. Пистолет, который Рассел дал Аликс отличается от обычного стёртым идентификационным номером и стёртой эмблемой Альянса.
Модификации[]
Пистолет можно модифицировать в фабрикаторе Альянса за смолу. В таблице описаны все модификации.
Улучшение | Стоимость | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Коллиматорный прицел | ||||||
Дисплей, выделяющий тактические цели. | ||||||
Стрельба очередями | ||||||
Переключение между одиночными выстрелами и очередью из трёх выстрелов. | ||||||
Отсек для пуль | ||||||
Отсек для 10 дополнительных пуль. | ||||||
Лазерный прицел | ||||||
Лазер для более точного прицеливания. | ||||||
Связанные достижения[]
Half-Life: Alyx | |
---|---|
Во всеоружия | |
Установите на пистолет первое улучшение. |
За кулисами[]
В моделе inventory_template.vmdl
, содержащей пример инвентаря игрока из ранней версии Half-Life: Alyx, можно увидеть раннюю модель пистолета, полностью копирующего внешний вид M1911.
Для сокращения времени на перезарядку во время боя изначально использовался не отсек для пуль, а увеличенный магазин, вмещавший вдвое больше патрон. Такой вариант вызвал множество проблем с точки зрения логики: такой магазин, торчащий из пистолета, смотрелся крайне нелепо, а игрокам приходилось только гадать, почему после установки модификации все магазины в рюкзаке становились вдвое больше, также получалась бессмыслица с точки зрения игрового мира, ведь все магазины, встречавшиеся далее по игре, становились вдвое больше. Из-за таких серьёзных проблем разработчики решили отказаться от удвоенных магазинов, однако задумка всё ещё была интересной. Их внимание привлёк пейнтбольный фидер, в котором можно хранить большой запас шариков, который и послужил идеей для отсека для пуль.[4] В файлах игры всё ещё можно найти неиспользуемую модель увеличенного магазина для пистолета, в самом низу которого присутствует электронный циферблат.
Изначально в рукоятке была прорезь, через которые можно было посмотреть состояние магазина. Хоть прорезь и была убрана с финальной модели, в инвентаре иконка всё равно её отображает.
В билде от сентября можно увидеть, что при пустом магазине пистолет светился не красным, а оранжевым, а сама лампочка находилась на стволе.[5]
В файлах присутствует папка energy_pistol
(рус. Энергетический пистолет), в которой содержатся звуковые файлы стрельбы, зарядки светодиодов, установки гранаты, установки лазера и звуки, связанные с магазином оружия. В файлах также можно найти четыре эффекта, относящиеся к энергетическому пистолету: energypistol_charge.vpcf
, который, исходя из названия, связан с зарядкой пистолета; energypistol_converger.vpcf
, который содержит голубой луч; energypistol_ejectbrass.vpcf
, не имеющий модели, но падающий вниз; energypistol_overload.vpcf
, который, исходя из названия, связан с перегрузкой пистолета. Интересно, что консольная команда получения пистолета в релизной версии игры имеет в себе слово «energy».
В файлах можно найти разные остатки от модулей для пистолета, которые, судя по всему, в ранней версии игры заменяли модификации в фабрикаторе. В файлах можно найти модели module_rapidfire.vmdl
, module_ricochet.vmdl
и vr_alyxgun_attach_zap.vmdl
. Через консоль можно создать модуль для пистолета: item_hlvr_grenade_sticky
, не имеющий модели и исходя из названия должен был быть бомбой-липучкой. В Valve Hammer Editor можно создать ещё 6 модулей: item_hlvr_weaponmodule_guidemissle
и item_hlvr_weaponmodule_guidemissle_cluster
, не имеющие модели и исходя из названия должны были представлять из себя самонаводящуюся ракету; item_hlvr_weaponmodule_physcannon
, item_hlvr_weaponmodule_ricochet
, использующие модель module_ricochet.vmdl
; item_hlvr_weaponmodule_rapidfire
, использующий модель module_rapidfire.vmdl
; item_hlvr_weaponmodule_zapper
, использующий модель vr_alyxgun_attach_zap
; в консоли остались команды для модуля гранат, hlvr_grenade_module_velocity
, равная 1000 и vr_energygun_grenade_modules_enabled
, которая, исходя из названия должна дать возможность использовать гранаты на пистолете, однако при измении на какое-либо другое число гранаты не получиться установить на пистолет. В консоли есть команда vr_energygun_weapon_modules_enabled
, которая, исходя из названия, должна дать возможность устанавливать модули, однако она по умолчанию стоит на 0, и даже при изменении на какое-либо другое число модули всё равно нельзя будет установить.
В видео с демонстрацией битвы со страйдером игрок берёт одну из бомб, которую устанавливает на дуло, выстреливает и попадает в синтета, убивая его.[6] Неизвестно, задумывали ли разработчики нахождение бомб игроком в процессе игры или же это тестовые объекты.
Интересные факты[]
- В чёрной раскраске, которую можно было получить за покупку шлема Valve Index до релиза Half-Life: Alyx отсутствует надпись "Le Clarion" и логотип, а также нет надписи "Automatique calibre 11 mm 43" на правой стороне пистолета.
- Хоть игрок сам волен выбирать, какие модификации ему ставить, в Half-Life 2 можно заметить, что Аликс полностью модифицировала пистолет в фабрикаторе, позже добавив некоторые модификации, превратив его в своё личное, уникальное оружие.
Галерея[]
Предрелиз[]
Релиз[]
Другое[]
Список появлений[]
- Half-Life: Alyx (Первое появление)
- The Final Hours of Half-Life: Alyx (Неканоничное появление)
Примечания[]
- ↑ Доска со списком предстоящих задач по разработке Half-Life: Alyx, The Final Hours of Half-Life: Alyx, глава 11
- ↑ skill_hlvr.cfg
- ↑ The Final Hours of Half-Life: Alyx, глава 10
- ↑ Комментарии разработчиков
- ↑ Билд Half-Life: Alyx от сентября 2019
- ↑ The Final Hours of Half-Life: Alyx, глава 6
- ↑ Half-Life: Alyx Hands-On! Tested on 8 VR Headsets