Эта статья неканоничная.
|
Это заготовка статьи. Вы можете помочь проекту, исправив и дополнив её. |
Эта статья улучшится, если в неё добавить одно или несколько изображений. Пожалуйста, загрузите одно или несколько соответствующих изображений (из канонических / официальных источников) и разместите их здесь. После завершения это уведомление может быть убрано. |
Предшественник Xortex 26XX |
Secret Shop | Преемник Robot Repair |
---|---|---|
Название эксперимента | Описание | Комментарии |
Раззил-Борон | Ведёт к лавке, переполненной магическими артефактами, которые, насколько мы знаем, чаще всего используются для защиты древних. | Шшш! |
Назван в честь алхимика Раззила Темновара из Dota 2. | ||
Предмет: Фигурка Рошана, которая рычит, когда её берут в руки. |
Фэнтезийный эквивалент круглосуточного магазина открыт для посетителей. Разглядывайте артефакты, покупайте гаргулий и сотворите пару-тройку заклинаний в потайной лавке из Dota. |
Secret Shop (рус. Потайная лавка) — пятая мини-игра в The Lab.
Реликт[]
Реликт выглядит, как высохшее дерево, склоняющееся над каменными плитами, к единственной ветке которого цепями прикреплена вывеска лавки. Описание на доске ссылается на расшифровку акронима Dota — Defense of the Ancients (англ. Защита древних).
Мини-игра[]
Действие разворачивается в Потайной лавке во Вселенной Dota 2. Игрок, которого встречает Владелец лавки, может исследовать и взаимодействовать с объектами в магазине. Игра заканчивается, когда Рошан срывает крышу лавки.
За кулисами[]
Среди мини-игр Secret Shop была разработана самой первой, несмотря на то, что Robot Repair вышла первой в качестве самостоятельного демо ещё до The Lab. Создание началось с желания команды в ходе эксперимента поместить игрока в помещение с анимированным персонажем. Разработка началась практически с нуля, и разработчики поначалу использовали существующие модели, отчего их привлекла высококачественная модель Владельца лавки из Dota 2 с полной системой анимаций. Внедрение отслеживания игрока взглядом стало одним из многих элементов, которые подталкивали разработчиков к экспериментированию. Мини-игра стала испытательным стендом для использования высокополигональных моделей, необходимых для VR-игры, где восприятие мира отличается от стандартного игрового процесса, а также для вычисление того, сколько времени займёт разработка и как сильно будет нагружать аппаратное обеспечение сама игра.
Secret Shop была изначальным выбором для показа на Game Developers Conference в 2015 году, но это место заняла Robot Repair, когда разработчики поняли, что Secret Shop станет, скорее, пространством для исследования и не подойдёт на роль короткого технического демо для конференции.[1]