Это заготовка статьи. Вы можете помочь проекту, исправив и дополнив её. |
Здесь пароль. Я его взломаю. Не проблема... Э-э... A, A, A, A, A, хм... A. — Уитли
|
Хакерство — акт использования технических знаний для получения несанкционированного доступа к компьютерным системам и программам.
Обзор[]
Хакерство неоднократно появляется во Вселенной Half-Life и Portal.
Half-Life series[]
Аликс Вэнс демонстрирует значительные познания в обращении с компьютерами и высокие хакерские навыки. Она эффективно использует свой мультиинструмент для взлома. Это позволяет её управлять различными видами электрического оборудования, включая те, что производятся Альянсом. Она может делать шаровые мины и турели дружелюбными к себе и своим союзникам (например, Фримену) и враждебными к силам Альянса; отключать силовые поля; деактивировать замки и отпирать двери путём взлома командных панелей. Как можно заметить в Episode One, её попытки взлома могут быть остановлены сталкерами, из-за чего Гордону приходится их нейтрализовывать, чтобы продвинуться дальше.
В Half-Life: Alyx хакерство становится важным элементом головоломок в игре. Визуально это представлено как голограмма, с которой может взаимодействовать мультиинструмент. Рассел, персонаж этой игры, демонстрирует выдающиеся хакерские навыки. С их помощью он похищает данные о Хранилище, управляет железнодорожным составом и превращает городской сканер в личного дрона.
Хакерские мини-игры в Alyx[]
Тип | Изображение | Описание | Применение |
---|---|---|---|
Путь по сфере | Аликс должна соединить две синие точки, переместив одну из них или обе, параллельно избегая красных точек. | Открытие замков | |
Поиск угла | Аликс должна повернуть центральную часть таким образом, чтобы лазеры, идущие к ней, также проходили через все точки. | Открытие фабрикаторов | |
Point Match | Аликс должна по памяти соединить точки одного цвета. | Открытие дверей | |
Point Drag | Аликс должна провести точку через несколько кругов прежде, чем её настигнет точка-запал. | Деактивация мин |
Серия Portal[]
Хакерство также встречается в серии Portal. Если на ApertureScience.com ввести THECAKEISALIE
в командную строку, появится сообщение, оставленное, вероятно, либо испытуемым, либо бывшим сотрудником (возможно, Дагом Раттманом), который, по всей видимости, взломал систему, с видом на камеру отдыха в тестовой камере 00 через камеру наблюдения, которая сдвигается то вправо, то влево. В сообщении хакер среди прочего выражает озабоченность по поводу своей свободы.
В Portal 2 Уитли, модуль персональности, может взламывать сеть Aperture Science, чтобы выполнять такие задачи, как открытие дверей и других потайных панелей, подсоединяясь к специальным гнёздам, а иногда и дистанционно. Например, в испытательной камере 21, Уитли успешно отключает свет, чтобы позволить Челл сбежать. Стоит отметить, что понимание Уитли хакерства весьма сомнительно, а его попытки плохо продуманы. К примеру, на линии Производства турелей он утверждает, что «взломает» дверь, но вместо этого просто разбивает стекло. Помимо этого все его попытки прекратить производство нейротоксина безуспешны. Это объясняется его предназначением как модуля для смягчения интеллекта, из-за чего он не может придумать ничего сложного.
За кулисами[]
- Основная статья: Half-Life 2 Beta
В 2002 году немецкий хакер Аксель Гембе с помощью инструмента Asynchronous Full Zone Transfer (AXFR), используемого для синхронизации серверов, обнаружил незащищённый вход во внутреннюю сеть Valve через порт, принадлежавший компании Tangis, которой управлял брат Гейба Ньюэлла, Дэн. Таким образом Гембе нашёл множество деталей о происходившей тогда разработке Half-Life 2. 19 сентября 2003 года Гембе загрузил исходный код Half-Life 2. Позднее хакера арестовали и предали суду.