ФЭНДОМ


HL1 article HL2 article Good article logo
1296378397 0sq5m8yr61oenmc copyЭта статья является хорошей!

Это означает, что в данной статье содержится множество полезной информации и малое количество ошибок.
Пожалуйста, обратите внимание администраторов прежде чем добавлять этот шаблон на другие страницы, или Вы будете заблокированы.

Born Эта статья улучшится, если в неё добавить одно или несколько изображений.

Пожалуйста, загрузите одно или несколько соответствующих изображений (из канонических / официальных источников) и разместите их здесь. После завершения это уведомление может быть убрано.

Aquote1 Вы когда-нибудь видели такое великолепное существо? Эти "крабы" могут полностью контролировать нервную систему хозяина. Можете ли вы себе представить, какой будет следующая стадия мутации?
— Учёный Чёрной Мезы
Aquote2

Хедкраб (англ. Headcrab, дословно — «головокраб») — наиболее многочисленный и, возможно, наиболее культовый всеядный вид пришельцев в серии Half-Life.

ОбзорПравить

Headcrab underbelly

Низ живота стандартного хедкраба

Хедкрабы — мешкообразные существа, чьи размеры соизмеримы с арбузом, имеющие четыре конечности с помощью которых могут совершать прыжки на расстояние до 3-х метров в любом направлении. В нижней части находится большое ротовое отверстие со скрытым "жалом", используемым для фиксации на жертвах. Как видно из оригинальной Half Life, хедкрабы размножаются посредством матки - Гонарча.

Хедкрабов изучали в Чёрной Мезе, в частности, в Продвинутой биологической лаборатории и Гамма-лабораториях.

Во время оккупации Земли Альянсом хедкрабы, видимо, не имеют внешних органов чувств, в том числе глаза и уши, в то время как 20 годами ранее у обыкновенного хедкраба было три глаза на каждой стороне тела. Также можно увидеть только обыкновенного хедкраба, роющегося в земле.

Существует несколько видов хедкрабов:

  • Обыкновенный хедкраб — выглядит как небольшое мешкообразное создание с четырьмя длинными тонкими конечностями. Существо передвигается двумя способами: при помощи задних конечностей и маленьких передних лапок, при этом подняв передние лапы-клешни или на задних и передних больших лапах. Снизу тела хедкраба расположено широкое ротовое отверстие, с острыми зубами-крючками внутри. Кожа у создания белесого цвета с желтоватым оттенком. Клешни окрашены в красный цвет.
  • Гонарч — зрелая высшая стадия развития хедкраба. Из огромного числа хедкрабов из-за их уязвимости до этой стадии доживают лишь единицы. Гонарчи, в отличие от обычных хедкрабов, хорошо защищены благодаря мощному внешнему скелету, и их очень сложно убить. Наиболее примечательной особенностью этого создания является то, что оно постоянно порождает хедкрабов (за что и получил от разработчиков игры прозвище «Большая мамочка»). В оригинальной Half-Life Гонарч является боссом главы «Логово Гонарча».
  • Быстрый хедкраб — по строению схож с обычным, однако его тело несколько меньше, а клешни более длинные и тонкие, отдалённо похожие на паучьи лапки. При помощи своих клешней быстрый хедкраб способен висеть на стенах и потолках.
  • Ядовитый хедкраб — в отличие от быстрого, почти не похож на обычного хедкраба. Сходны лишь очертания и пропорции. Ядовитого краба легко определить по его чёрной коже и клешням, покрытым редкими волосами. На спине существа находится рисунок, похожий на рисунок пауков вида «крестовик обыкновенный». Его легко отличить по «приземленной» посадке туловища. Подобно быстрому хедкрабу, он может висеть на стенах и потолках. Впервые эта способность была замечена в Half-Life 2, в главе «Мы не ходим в Рейвенхолм».
Lamarr and Kleiner

Ламарр и Кляйнер

Хедкраб, по-видимому, может быть одомашнен путем удаления жала, отвечающего за зомбирование. Ярким примером этому служит Ламарр — домашний питомец доктора Айзека Кляйнера. Будучи подобранной еще во время инцидента в Черной Мезе, хедкраб до сих пор жив, потому что Кляйнер кормит ее арбузами.

Вероятнее всего, обыкновенных и быстрых хедкрабов можно употреблять в пищу. Так, в разговоре двух людей в Сити-17 уже после начала восстания, можно услышать недоумение, почему их называют крабами: «Я их ел, и они совсем не похожи на крабов». Также в игре есть примеры употребления хедкрабов не только людьми, но и вортигонтами — в конце главы «Опасная вода» в Half Life 2 можно попасть в подземную пещеру, где находится вортигонт, которого фанаты назвали «всезнающим вортигонтом». Он жарит хедкраба на костре и поёт на вортиречи.

ЗомбификацияПравить

См. основную статью «Зомби»
Headcrab ZombieComparison

Обыкновенный зомби в Half-Life (слева) и Half-Life 2

Хедкрабы являются паразитическим видом. Забравшись на голову жертвы и захватив её своим ртом, они пробивают череп, используя своё острое жало, и подключаются к нервной системе человека, используя неизвестные биологические процессы. Они держат своего хозяина живым в беспомощном состоянии в течение всего процесса. Мутация в зомби происходит не мгновенно, но достаточно быстро, как минимум, за несколько минут. Особенно это заметно на Станции 6 в каналах. Во время обстрела краб-снарядами можно наблюдать как хедкраб убивает и заражает повстанца, запрыгнув ему на голову, а чуть дальше за углом встают уже полностью мутировавшие зомби.

Даже после зомбификации жертва частично сохраняет сознание. Обыкновенный зомби сохраняет способность говорить, когда можно услышать крики о помощи. Кажется, что зомбайны — зомбированные солдаты Альянса — в состоянии говорить через вокодер (что, однако, оспаривается). Каждый вид хедкраба влияет на хозяина по-особому, создавая совершенно различных зомби как по виду, так и по поведению.

Использование АльянсомПравить

Headcrab shell station 6

Обыкновенный хедкраб вылезает из краб-снаряда

В Half-Life 2 Вооруженные силы Альянса используют хедкрабов как биологическое оружие против Сопротивления. Для этого их размещают в специальных ракетах, которые при приземлении открываются и освобождают хедкрабов (повстанцы называют их краб-снаряды). Как правило, в одной ракете находится три обычных хедкраба, однако в Half-Life 2: Lost Coast в краб-снарядах находится по одному ядовитому хедкрабу. В большом количестве краб-снаряды очень эффективны, примером того может служить сплошь усеянный ими поселок Рэйвенхолм, в котором на момент прибытия Фримена существуют одни хедкрабы, зомбированные ими люди и единственный выживший человек — священник отец Григорий. Впрочем, эффективны они лишь для зачистки территории от «стреляющих врагов», так как солдаты Альянса всё равно будут вынуждены зачищать территории, полные зомби.

В Episode One становится ясно, что Альянс стал терять контроль над своим оружием, так как теперь заражению стали подвергаться и солдаты Альянса, показывая, что последствия обстрелов будут сказываться и на территории, контролируемой Комбайнами.

За кулисамиПравить

Combine BM Pod

Кокон Большой Мамочки Альянса

  • Первоначально должно было существовать устройство под названием «Кокон Большой Мамочки Альянса» (англ. Combine Big Momma Pod), представляющее собой мешок гонарча и используемое Альянсом для получения большого количества хедкрабов с дальнейшим использованием их в крабснарядах[2]. Их можно было встретить в шахтах Рейвенхолма.[3] Однако в финальной версии оно было вырезано, так что становится непонятным, откуда Альянс брал хедкрабов.
  • Хедкрабы из Half Life 2 тонут при попадании в воду, но способны выживать в токсичных и радиоактивных отходах. В Half Life всё происходит с точностью до наоборот: существа прекрасно себя чувствуют в воде и погибают при попадании в токсичные и радиоактивные вещества. Вероятно это следствие мутации хедкрабов, приспособившихся к Земле после портальных штормов и экспериментов с хедкрабами учёных Альянса.

Интересные фактыПравить

  • Хедкраб присутствует в игре Super Meat Boy в качестве бонусного персонажа.
  • Также Хедкраба можно выбрать в игре Torchlight 2 в качестве питомца.

ГалереяПравить

Half-Life и дополненияПравить

Half-Life 2 и эпизодыПравить

Предрелизная версия:Править

Релизная версия:Править

Список появленийПравить

СсылкиПравить

  1. Half-Life 2: Raising the Bar
  2. Файлы играбельной Half-Life 2 Beta
  3. Играбельная Half-Life 2 Beta