Берегись хопперов. Они везде. — боец Сопротивления
|
Хоппер — противопехотная мина близкого действия, подлетающая в воздух перед взрывом подобно S-минам. Эти мины доставляются и разворачиваются на месте военными сканерами. Их корпус слегка куполообразной формы с тремя "ножками". Когда мина приземляется, она использует эти ножки, чтобы подпрыгнуть, пока она не окажется лицом вверх. Этими ножками мина прикрепляется к поверхности.
Обзор[]
Когда враг подходит близко к мине, её лампочка загорается красным, и она издаёт предупреждающее "чириканье". Если противник подошёл слишком близко, то мина взлетает в воздух на высоту до двух метров в сторону угрозы и взрывается при первом контакте с первой попавшейся поверхностью. Также мины взрываются при сильном ударе о твёрдую поверхность. Вместе с тем они совершенно неуязвимы от огня любого огнестрельного оружия, за исключением грави-пушки.
Из-за их опасности, неподвижности и экстремальной прочности мины недоступны для большинства врагов для их отключения или разрядки, поэтому они используются Альянсом для сдерживания атаки врагов и создания временных, но, зачастую, непроходимых барьеров в считанные секунды. Они используются как в помещениях, так и на открытом воздухе, в основном на важных точках, а иногда и скрыто в качестве ловушек.
Распознавание дружественного огня[]
У хоппера имеется система идентификации дружественного огня, срабатывающая каждый раз, когда снимают мину. Мины идентифицируют "дружественную" единицу в зависимости от того, какая фракция поместила его последним. Таким образом, мины, размещённые бойцами Сопротивления, будут атаковать солдат Альянса, а мины, размещённые Альянсом, будут атаковать бойцов Сопротивления. Эта система сигнализирует о своём состоянии цветовым индикатором в верхней части устройства:
- Зелёный: Мина активирована и считает приблизившегося к ней союзником;
- Красный: Мина активирована и считает приблизившегося к ней противником;
- Синий: Мина активирована, но не закреплена на земле;
- Оранжевый: Мина активирована, но её пытаются оторвать от земли;
- Лампа не горит: Мина отключена, либо активирована, но находится в режиме ожидания, т.к. рядом нет живых существ.
Способность быть обращённой против Альянса скорее всего не намеренная особенность мины или наоборот, функция перепрограммирования встроена в грави-пушку, которая может разминировать мины. Когда Аликс впервые даёт Гордону грави-пушку, она упоминает, что ей удобно проводить разминирование. Игроки также предполагали, что это ошибка в программировании Альянса, и что мина рассматривает союзником последнего установившего её. В связи со словами Аликс это имеет смысл. В любом случае, вряд ли мины размещаются чем-либо другим, нежели сканерами. При использовании первичного огня грави-пушки мина взрывается при контакте с первым встречным объектом. Кроме того, как последний шанс, мина может быть расстреляна с использованием того же огня. Это особенно полезно тогда, когда мина оставалась незамеченной вплоть до прыжка. Кроме того, можно поймать мину грави-пушкой налету, и тогда она будет двигать ножками, всё-равно думая, что она должна приземлиться. После этого, если отпустить мину, она будет дружественной.
В Half-Life 2: Episode Two несколько мин находятся на базе Сопротивления, причём их окраска достаточно нетипична: улыбающееся желтое лицо с желтыми полосами на лицевой части или символ Лямбда оранжевого цвета на днище и оранжевая окраска возле цветового кода. Если взорвать их рядом с Аликс, то она сделает движение, чтобы закрыть лицо руками.
Интересные факты[]
- Иногда ИИ хопперов враждебно относится к мэнхэкам.
- Хопперы водонепроницаемые, они нормально функционируют под водой.
- Если выстрелить с помощью грави-пушки миной вверх, а потом послать союзника на место ее предполагаемого падения, он будет тяжело ранен или убит. Стрельба же прямой наводкой не повредит союзнику, так как дружественная мина не наносит урон своим (то же касается брошенной взрывоопасной бочки), хотя наносит урон от взрыва Гордону.
- Если мина в течении времени не найдёт поверхность, за которую можно зацепиться - то она самопроизвольно выключится, и её можно будет обратно включить с помощью грави-пушки.
Галерея[]
Предрелиз[]
Релиз[]
Список появлений[]
- Half-Life 2 (Первое появление)
- Half-Life 2: Episode One
- Half-Life 2: Episode Two