Чак Джонс — художник, работавший в Valve с 1996 по 2003 годы.
Биография
Джонс работает в игровой индустрии с 1993 года. Он учился в Университете Северного Техаса, откуда выпустился с дипломом бакалавра изящных искусств. После колледжа он стал работать татуировщиком. До Valve он успел вместе с Дагом Вудом поработать в 3D Realms, где создавал такие игры, как Duke Nukem 3D и Shadow Warrior. В 1996 году его наняли, посадили на самолёт и привезли в Сиэттл. Ему понравились возможности, предоставляемые Valve, поэтому он согласился работать в компании.
Работа
Джонс был ответственнен за дизайн персонажей, анимации, заскриптованные сцены и модели оружия в Half-Life. Он создал половину материала, связанного с персонажами в игре, протестировал анимации для заскриптованных сцен и разработал скелетную анимацию.