Arkane Studios — компания-разработчик компьютерных игр, которая разрабатывала невышедшую Ravenholm.
История[]
Основание[]
Студию в 1999 году основал покинувший Electronic Arts Рафаэль Калантонио. Первой игрой стала вышедшая в 2002 году RPG Arx Fatalis. Игра получила положительный отклик со стороны критиков и игроков, но не стала коммерчески успешной. В 2006 году студия выпустила Dark Messiah of Might and Magic на движке Source.
Ravenholm[]
- Основная статья: Ravenholm
В 2006 году Arkane Studios принялась за разработку Ravenholm, спин-оффа Half-Life 2. Ранее Valve уже привлекала Junction Point Studios к разработке эпизода о Рейвенхольме, однако он так и не увидел свет, а наработки были переданы Arkane, которые решили не использовать их, а сделать свою версию с нуля. Разработка игры была отменена Valve Software в 2007 году, но альфа-билд всё ещё хранится в стенах студии.
Дальнейшая судьба[]
В июле 2006 года Arkane открыла филиал в городе Остин, США. Arkane Austin разработала Prey и Redfall. Студия закрылась в 2024 году.
В 2010 году студию приобрела ZeniMax, которая также владеет Bethesda Softworks и id Software. Arkane Lyon разработала игры серии Dishonored и Deathloop. Визуальная составляющая Dishonored была вдохновлена и воплощена под руководством Виктора Антонова, бывшего сотрудника Valve, который прежде работал над дизайном Half-Life 2.
