Метка: rte-wysiwyg |
Метки: Визуальный редактор apiedit |
||
Строка 21: | Строка 21: | ||
==Вселенная Half-Life== |
==Вселенная Half-Life== |
||
− | Arkane Studios разрабатывала [[Half-Life 2: Episode Four]]. События должны были происходить в шахтёрском городке [[Рейвенхольм]]. Данный эпизод был отменён в силу того, что Valve считала сеттинг с зомби и хедкрабами слишком заезженным. |
+ | Arkane Studios разрабатывала [[Half-Life 2: Episode Four]]. События должны были происходить в шахтёрском городке [[Рейвенхольм]]. Данный эпизод был отменён в силу того, что [[Valve]] считала сеттинг с [[зомби]] и [[Хедкраб|хедкрабами]] слишком заезженным. |
==Интересные факты== |
==Интересные факты== |
||
*[[Виктор Антонов]] , создавший сеттинг для [[Half-Life 2]] , на данный момент работает в этой компании, в частности, был главным дизайнером Dishonored. |
*[[Виктор Антонов]] , создавший сеттинг для [[Half-Life 2]] , на данный момент работает в этой компании, в частности, был главным дизайнером Dishonored. |
||
− | *Любопытно, что между Half-Life 2 и Dishonored можно провести ряд параллелей. |
+ | *Любопытно, что между [[Half-Life 2]] и Dishonored можно провести ряд параллелей. |
**Город Дануолл, в котором происходит действие, имеет определённое сходство с [[Сити 17]]. Это мрачная, лежащая в руинах столица, на улицах которой ходят враждебные игроку отряды городского дозора (''City Watch''; созвучно с ''Overwatch'' — [[Солдат Патруля Альянса|Патруль]]) и установлено множество конструкций из чёрного металла - например, заграждающие поля и высокие стены. Постоянно идёт вещание пропаганды из громкоговорителей. Горожане Дануолла нищи и одеты в однообразное тряпье, в то время как правитель (лорд-регент) живёт в роскоши в хорошо укреплённой Башне. |
**Город Дануолл, в котором происходит действие, имеет определённое сходство с [[Сити 17]]. Это мрачная, лежащая в руинах столица, на улицах которой ходят враждебные игроку отряды городского дозора (''City Watch''; созвучно с ''Overwatch'' — [[Солдат Патруля Альянса|Патруль]]) и установлено множество конструкций из чёрного металла - например, заграждающие поля и высокие стены. Постоянно идёт вещание пропаганды из громкоговорителей. Горожане Дануолла нищи и одеты в однообразное тряпье, в то время как правитель (лорд-регент) живёт в роскоши в хорошо укреплённой Башне. |
||
**Многие местности искусственно заражены, их жители превратились в кровожадных ''плакальщиков.'' |
**Многие местности искусственно заражены, их жители превратились в кровожадных ''плакальщиков.'' |
Версия от 05:33, 20 августа 2016
Arkane Studios — компания-разработчик компьютерных игр. Основана в 1999 году. Летом 2006 года открыла филиал в городе Остин, США. В 2010 году куплена ZeniMax, владельцами Bethesda Softworks и id Software.
Игры
- Arx Fatalis (2002)
- Dark Messiah of Might and Magic (2006)
- Arx Fatalis: Collector's Edition (2007)
- Half-Life 2: Episode Four (Отменена)
- Call of Duty: World at War (Только мультиплеер, 2008)
- Dark Messiah of Might and Magic: Elements (2008)
- The Crossing (Заморожена)
- Dishonored (2013)
- Prey 2 (Отменена)
- Dishonored 2: Darkness of Tyvia (2016, готовится к выпуску)
Также компания принимала участие в разработке уровней для Bioshock 2.
Вселенная Half-Life
Arkane Studios разрабатывала Half-Life 2: Episode Four. События должны были происходить в шахтёрском городке Рейвенхольм. Данный эпизод был отменён в силу того, что Valve считала сеттинг с зомби и хедкрабами слишком заезженным.
Интересные факты
- Виктор Антонов , создавший сеттинг для Half-Life 2 , на данный момент работает в этой компании, в частности, был главным дизайнером Dishonored.
- Любопытно, что между Half-Life 2 и Dishonored можно провести ряд параллелей.
- Город Дануолл, в котором происходит действие, имеет определённое сходство с Сити 17. Это мрачная, лежащая в руинах столица, на улицах которой ходят враждебные игроку отряды городского дозора (City Watch; созвучно с Overwatch — Патруль) и установлено множество конструкций из чёрного металла - например, заграждающие поля и высокие стены. Постоянно идёт вещание пропаганды из громкоговорителей. Горожане Дануолла нищи и одеты в однообразное тряпье, в то время как правитель (лорд-регент) живёт в роскоши в хорошо укреплённой Башне.
- Многие местности искусственно заражены, их жители превратились в кровожадных плакальщиков.
- Толлбой - солдат в тяжёлой броне на длинных ходулях - явно отсылает к облику страйдера.
- Периодически игрок встречает некоего Чужого — личность, находящуюся вне времени и пространства. Он похож на человека, не являясь им, и на своё усмотрение корректирует ход событий.