Это статья о моде. Предмет этой статьи был задуман сторонними разработчиками и поэтому считается неканоничным и/или неофициальным. Он не может быть использован в качестве источника в статьях об официальных предметах. |
Black Mesa: Uplink — ремейк Half-Life: Uplink на движке Source.
Обзор[]
Для работы модификации требуется Source SDK Base 2007 и Black Mesa. Мод построен на использовании текстур и моделей из Black Mesa, а также звуковых файлов из оригинального Half-Life: Uplink.
Отличия от оригинала[]
- Изменён грузовой склад, где происходит первое столкновение игрока с HECU: если в оригинальном демо Гордон выбирается на поверхность, перепрыгнув с ящика через решётку, то в ремейке решётка заменена полноценными воротами, а выход наружу осуществляется через вентиляцию.
- После склада игрок, перепрыгнув через ящики, должен пробраться к укреплению, на котором установлены реактивный миномёт и два пулемёта M2, а рядом стоит солдат. На одном из ящиков лежат гранаты, с помощью которых необходимо уничтожить миномёт. В ремейке был оставлен только один станковый пулемёт; сама паркурная часть также была убрана в угоду геймплея. Также вырезан авиаудар.
- В оригинале после локации, где происходит расстрел учёных, игрок натыкается на яму, в которой лежат трое сожжённых вортигонтов. В ремейке вортигонтов два, и их горящие трупы просто лежат на земле.
- В локации со спутниковой тарелкой солдаты десантируются, пробив одну дыру в куполе; в оригинале десант спускается через разные дыры.
- Зомби не таскают за собой трупы. Также, событие с солдатом-жертвой барнакла происходит всего один раз — в оригинале игрок встречает сразу двух пойманных барнаклами бойцов.
- Изменена финальная комната с Гаргантюа: Гордон оказывается в закрытом наблюдательном пункте, где монстр сжигает пытавшегося попасть внутрь учёного, после чего ломает окно; в оригинале Гаргантюа с помощью ящика опрокидывает балкон, на котором стоит игрок.