мНет описания правки Метка: Правка исходного кода |
|||
(не показаны 4 промежуточные версии 4 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | {{DISPLAYTITLE:''Borealis''}} |
||
{{Статья|valve|hl2|}} |
{{Статья|valve|hl2|}} |
||
{{Вырезано}} |
{{Вырезано}} |
||
Строка 10: | Строка 11: | ||
==Обзор== |
==Обзор== |
||
− | Примерно в то же время как для ''[[The Lab]]'' создавалось демо ''Shooter'' в тематике ''[[Half-Life 2]]'' в 2015 году, [[Марк Лэйдлоу]] вместе с небольшой командой в Valve начал работу над другим VR-проектом на [[Source 2]] во Вселенной ''Half-Life'' под кодовым названием ''Borealis''. Проект Лэйдлоу начинался на мостике [[Борей (судно Aperture Science)|одноимённого исследовательского судна]], которое появляется на видео в ''[[Half-Life 2: Episode Two]]'' и упоминается в ''[[Portal 2]]''. Игроки исследовали корабль, в то время как он метался между [[Семичасовая война|Семичасовой войной]] и событиями после ''Half-Life 2: Episode Two''. Также была предложена мини-игра, во время которой игроки могли бы порыбачить. |
+ | Примерно в то же время как для ''[[The Lab]]'' создавалось демо ''[[The Lab/Shooter|Shooter]]'' в тематике ''[[Half-Life 2]]'' в 2015 году, [[Марк Лэйдлоу]] вместе с небольшой командой в Valve начал работу над другим VR-проектом на [[Source 2]] во Вселенной ''Half-Life'' под кодовым названием ''Borealis''. Проект Лэйдлоу начинался на мостике [[Борей (судно Aperture Science)|одноимённого исследовательского судна]], которое появляется на видео в ''[[Half-Life 2: Episode Two]]'' и упоминается в ''[[Portal 2]]''. Игроки исследовали корабль, в то время как он метался между [[Семичасовая война|Семичасовой войной]] и событиями после ''Half-Life 2: Episode Two''. Также была предложена мини-игра, во время которой игроки могли бы порыбачить. |
Разработка ''Borealis'' так и не смогла собрать достаточно ресурсов в кампании, и разработчики больше не могли оправдывать работу над игрой, поэтому её отменили.<ref name="TFHoHLA">''[[The Final Hours of Half-Life: Alyx]]'', глава 4</ref> |
Разработка ''Borealis'' так и не смогла собрать достаточно ресурсов в кампании, и разработчики больше не могли оправдывать работу над игрой, поэтому её отменили.<ref name="TFHoHLA">''[[The Final Hours of Half-Life: Alyx]]'', глава 4</ref> |
||
Строка 18: | Строка 19: | ||
{{Вселенная Half-Life}} |
{{Вселенная Half-Life}} |
||
+ | {{Вырезанный контент}} |
||
+ | |||
[[Категория:Отменённые игры]] |
[[Категория:Отменённые игры]] |
||
[[Категория:Серия Half-Life]] |
[[Категория:Серия Half-Life]] |
Текущая версия от 16:33, 19 февраля 2023
Borealis — VR-игра, разрабатывавшаяся Valve в течение 2015 года. Действие разворачивалось на Борее, игроки исследовали судно, пока оно путешествовало вперёд и назад во времени.
Обзор[]
Примерно в то же время как для The Lab создавалось демо Shooter в тематике Half-Life 2 в 2015 году, Марк Лэйдлоу вместе с небольшой командой в Valve начал работу над другим VR-проектом на Source 2 во Вселенной Half-Life под кодовым названием Borealis. Проект Лэйдлоу начинался на мостике одноимённого исследовательского судна, которое появляется на видео в Half-Life 2: Episode Two и упоминается в Portal 2. Игроки исследовали корабль, в то время как он метался между Семичасовой войной и событиями после Half-Life 2: Episode Two. Также была предложена мини-игра, во время которой игроки могли бы порыбачить.
Разработка Borealis так и не смогла собрать достаточно ресурсов в кампании, и разработчики больше не могли оправдывать работу над игрой, поэтому её отменили.[1]
Примечания[]
- ↑ The Final Hours of Half-Life: Alyx, глава 4