Colt Python (или Магнум .357) — наиболее мощное и точное (по сравнению с пистолетами Glock 17 и USP Match) оружие, представленное в большинстве игр серии Half-Life. Основан на реально существующем одноимённом револьвере.
Обзор[]
Шестизарядный револьвер двойного действия калибра .357 Magnum. «Питон» очень мощен, однако долго перезаряжается и имеет большую отдачу. Также может использоваться при стрельбе на дальние дистанции из-за своей точности.
Появления[]
- В Half-Life револьвер впервые доступен после убийства тентаклов — он лежит на дне шахты рядом с трупом охранника. После того, как Фримен будет пойман солдатами HECU, его можно будет повторно найти в главе «Переработка отходов» рядом с буллсквидом, поедающим охранника.
- В Half-Life: Blue Shift это оружие можно найти в главе «Захваченный груз» в тоннеле рядом с трупом вытащенного из машины охранника.
- В Half-Life: Decay «Питон» находится на одном из постов охраны в главе «Резонанс».
- В Half-Life 2 Фримен находит этот револьвер на столе в одном из доков, захваченных силами ГО в главе «Водная преграда».
- В Half-Life 2: Episode One его можно найти в служебном помещении вокзала «Техника», рядом с повстанцами, ожидающими отправление поезда.
- В Half-Life 2: Episode Two его можно найти в одном из тоннелей Шахты Победы.
За кулисами[]
- Первоначально, вместо револьвера Colt Python калибра .357 Magnum в Half-Life должен был быть .44 Magnum. Это можно понять по вырезанной коробке с патронами и неиспользованным звуковым файлам костюма HEV «
get_44pistol
» и «get_44ammo
». - На модели из Half-Life: Deathmatch у револьвера под стволом есть некое приспособление (напоминающее лазерный целеуказатель), которое создаёт красную точку в середине экрана, однако на деле работающее как прицел (подобно арбалету). В Half-Life Deathmatch: Source и Half-Life: Source устройства нет, но лазерная точка по-прежнему есть. Возможно, ЛЦУ должен был появиться в одиночной игре Half-Life.
Интересные факты[]
- Внешняя модель револьвера в Half-Life 2 использует модель из Half-Life. Единственное отличие — улучшенные текстуры.
- Начиная с версии Half-Life для розничной продажи (v1.0.0.9), был вырезан звук, который производился при засовывании патронов в барабан. Однако в Half-Life Deathmatch: Source звук остался.
- Раньше во время перезарядки револьвера в Half-Life 2 и Half-Life 2: Episode One выброшенные гильзы не появлялись на земле. Сначала это было исправлено в Episode Two, а позже и в HL2 и EP1.
Галерея[]
Альфа[]
Релиз[]
Half-Life: Opposing Force[]
Half-Life: Blue Shift[]
Half-Life: Decay[]
Half-Life 2[]
Список появлений[]
- Half-Life (Первое появление)
- Half-Life: Opposing Force (Только в мультиплеере) (Неканоничное появление)
- Half-Life: Blue Shift
- Half-Life: Decay
- Half-Life 2
- Half-Life 2: Deathmatch (Неканоничное появление)
- Half-Life 2: Lost Coast (Неканоничное появление)
- Half-Life 2: Episode One
- Source Particle Benchmark (Только в файлах игры) (Неканоничное появление)
- Half-Life 2: Episode Two