ФЭНДОМ


1296378397 0sq5m8yr61oenmc copyЭта статья является хорошей!

Это означает, что в данной статье содержится множество полезной информации и малое количество ошибок.
Пожалуйста, обратите внимание администраторов прежде чем добавлять этот шаблон на другие страницы, или Вы будете заблокированы.

4377713 Предупреждение о содержании.

Внимание! Данная статья содержит ненормативную лексику.

Gmodlogo Это статья о моде.

Предмет этой статьи был задуман сторонними разработчиками и поэтому считается неканоничным и/или неофициальным. Он не может быть использован в качестве источника в статьях об официальных предметах.


Crack-Life: Campaign Mode — юмористическая модификация для Half-Life.

Продолжение другого мода — Crack-Life, демонстрирующее ещё большее количество пошлости, чёрного юмора и абсурда.

СюжетПравить

Фордон Гримен по возвращении из нацистской Германии был обвинён в массовом убийстве учёных комплекса "Чёрное Мясо" и заключён в тюрьму. Ему помогает сбежать охранник-суицидник, решивший сделать напоследок что-нибудь глупое. Украв защитный костюм, Гримен отправляется в долгое путешествие по "Чёрному Мясу" с целью раскрыть все грязные секреты этого местечка...

Собственно, с этого момента какая-либо логика событий пропадает. Игроку придётся пройти через самые разнообразные локации, какие только можно совместить в одном сюжете: подземелья с живыми мертвецами, лагерь советских солдат, камеры пыток, логово русских гопников[1], Зен под Крэком, Аутизмоград[2], мир игры Super Mario Bros. и многие другие. В игре пять промежуточных боссов и один финальный.

В конце выясняется, что весь этот ад устроен ученым, который поначалу использует Гримена, а затем предает. Сидя среди руин, устроенный Грименом, он горько сокрушается: "Думал, что я хороший парень, а не плохой засранец!". Из ниоткуда появляется охранник с криком "Ты и есть засранец, тупая сволочь!" и взрывается, убивая злодея.

ГеймплейПравить

По сравнению с первой частью изрядно расширен список противников, пополнен арсенал. Защитный костюм способен заряжаться выше 100%, но только от батарей (зарядные аппараты такого эффекта не дают). Также в игру добавлены элементы квеста (необходимо искать ключи, карты доступа и т. д.) и секреты.

ОружиеПравить

Курсивом выделены образцы, присутствовавшие в первой части.

  • Кулаки (anal fisting) — замена монтировке. Имеются таунты, при которых Гримен показывает "фак".
  • Жезл грома(Thunderstick) — боевой молот. Секретное оружие, лежит за выхлопной трубой на работающем генераторе. При ударе очень громко грохочет.
  • Меч-катана — оружие, которое можно получить, разрушив стену с трещиной в туалете, который находится в логове гопников, и спустившись вниз в комнату, где лежит это оружие. Чтобы вернуться назад вам необходимо войти в портал, появляющийся после определённого промежутка времени; при этом игрока будут бесконечно атаковать гопники.
  • Шприц — лечит игрока на 20 HP.
  • Пистолет-пенис
  • Стреляющая рука
  • Автомат
  • Дробовик — выглядит как классический SPAS-12, но расположен посередине экрана
  • Арбалет, ведущий теперь огонь очередями
  • Обрезы — пара коротких двустволок, стреляющих одновременно
  • Снайперская винтовка — секретное оружие. Выглядит как M21, а в момент выстрела звучит отрывок дабстепа. Встречается перед битвой с танком — нужно обойти ворота, за которыми лежит двойной гранатомёт, передвинуть бочку к ящику и перелезть через забор.
  • Двойной гранатомёт — хотя отображаются две модели, стреляет только правый.
  • Луч из руки — аналог глюонной пушки.
  • Пачка чипсов "Doritos" — аналог рукоулья.
  • Камень — обыкновенный булыжник, который можно кинуть.
  • Пепси-граната
  • Банан-радиомина
  • Пепсиган — портативное оружие, стреляющее пепси-гранатами

Большая часть арсенала имеет бесконечный или ограниченный, но всё же огромный боезапас. Некоторые виды оружия (молот, катана, снайперская винтовка) являются секретными и найти их можно только в тайниках или с помощью noclip. Чит-код impulse 101 не позволяет их получить, хотя и даёт игроку некоторые отсутствующие в игре образцы (рейлган, лазерные мины, снарков).

ПротивникиПравить

ЛюдиПравить

  • Живой скелет — обыкновенный зомби с изменённой моделью и озвучкой.
  • Скелет-колесо[3] — на большой скорости подкатывается к игроку и пытается задавить
  • Большой скелет (только в файлах игры)
  • Гопники
  • Супер-гопники — больше и сильнее своих обычных собратьев
  • Мега-гопник — четвёртый промежуточный босс
  • Зомби-охранники — помимо ударов, бросают в игрока гранаты
  • Зомби-Марио (встречаются только на уровнях, стилизованных под игру Super Mario Bros, и в финальных уровнях лаборатории)
  • Советские солдаты
  • Чёрные оперативницы — толстые женщины с гамбургерами в руках, производящие звуки пердежа
  • Злые учёные — пытаются заколоть насмерть огромными шприцами
  • Скриллекс — первый промежуточный босс
  • Учёные-террористы — носят на груди заряд тротила и взрываются с воплем "Аллах акбар!"
  • Мелвин "Биг Смоук" Харрис — персонаж культовой игры Grand Theft Auto: San-Andreas

ЗенПравить

ПрочееПравить

  • Шрек — великан из одноимённой серии мультфильмов. Второй промежуточный босс
  • Розовая Пантера из одноимённого мультсериала. Издаёт очень громкие звуки. Это звуковые файлы игры и куски рекламы "SlapChop"
  • Тень[4] — чёрное безголовое существо, использует анимации зомби (только в файлах игры)
  • НЛО  — третий промежуточный босс.
  • Тяжелый танк — советское гигантское стационарное орудие. Пятый промежуточный босс
  • Говнотрах на Ниггерской Тяге, Ку-Клукс-Клановский Сокрушитель Педрил X-5000, альфа-версия 133.7[5] — огромный боевой робот, нечувствительный к пулям и взрывам. Финальный босс.

Интересные фактыПравить

  • В модификации присутствуют скримеры. Если вам может стать плохо при испуге, воздержитесь от прохождения.
  • Игровой процесс сопровождается довольно разнообразным саундтреком — от старых мелодий 70-x (Trammps — Disco Inferno) и 80-х годов (Paul Engemann — Push it to the limit) до современной электронной музыки (Skrillex — Bangarang).
  • Помимо знакомых по первой части учёных в чёрных халатах можно увидеть и обычных учёных из Half-Life, гибнущих в газовой камере или уродуемых в специальной машине.
  • Релиз мода состоялся 11 сентября 2015. На бэкграунде меню изображены горящие башни Всемирного Торгового Центра в Нью-Йорке, уничтоженные при теракте 11 сентября 2001.
  • Не удивляйтесь, если встретите в коридоре учёного, записывающего на камеру свой видеоблог.
  • Немало внимания уделено различным национальным стереотипам. В игре можно найти магазин "Чики-брики", на вывеске которого изображены гопники, или "Банк доверия" (Trusty Bank) с нарисованным на стене ехидно улыбающимся евреем.
  • В игре можно найти устаревшее зарядное устройство для костюма из Blue Shift.
  • Робот-финальный босс использует модель робота HECU и анимации гаргантюа.
  • Название мода и ники разработчиков в финальных титрах дублируются кириллическим транслитом, и при этом играет песня Виктора Цоя «Хочу перемен».
  • Долгий подъём по лестнице в курсе обучения под песню "Snake Eater" является отсылкой на аналогичный момент из Metal Gear Solid 3: Snake Eater.

​ГалереяПравить

ПримечанияПравить

  1. Для их обозначения употребляется английский жаргонизм chav, означающий близкое к гопникам понятие чавов — субкультуры уличных хулиганов в Британии.
  2. Пародирует улица Гонконга из Deus Ex, но иероглифы японские, означают "пенис" и "жопа"
  3. Идея позаимствована из серии игр Dark Souls.
  4. Название модели — blackscary.mdl.
  5. Оригинальное название — The Nigger Force Fuckshit KKK Smasher of Faggots X5000 Alpha Version 133.7.

СсылкиПравить

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.