| Это статья о моде. Предмет этой статьи был задуман сторонними разработчиками и поэтому считается неканоничным и/или неофициальным. Он не может быть использован в качестве источника в статьях об официальных предметах. |
Dark Interval — однопользовательская модификация для Half-Life 2, сюжет которой вдохновлён вырезанным контентом и элементами истории времён разработки игры.
Обзор[]
Повествование Dark Interval разворачивается в альтернативной сюжетной линии, события которой происходят через 20 лет после окончания Half-Life. Игрок вновь управляет Гордоном, пробуждающимся на борту «Борея», плывущего в сторону Сити 17. В основном канва мода следует сюжету Half-Life 2, однако содержит новые локации, вдохновлённые вырезанным контентом, включая Пустошь, а также новых персонажей, врагов вроде гидры и краба-синтета и оружие, например, OICW.
В своей основе модификация придерживается геймплейных приципов, заложенных в Half-Life 2. Одним наиболее значимых изменений является наличие дружественного огня, который может вызвать ответную реакцию со стороны граждан и вортигонтов. Новшества включают в себя управляемый бронетранспортёр, радио в HEV, способное улавливать переговоры сил Альянса, и ряд мелких изменений, например, возможность вырвать чеку до броска гранаты.
В отличие от других модификаций по вырезанному контенту, например, Missing Information, Dark Interval не использует напрямую «слитые» карты и код Valve, но при этом задействует определённые объекты из Half-Life 2 Beta. Модификация выходит частями в несколько глав.
Сюжет[]
Часть 1[]
После короткого сюрреалистичного пролога, в котором Гордон плывёт на лодке среди снега и льда, герой пробуждается из криосна в капсуле на борту «Борея». Вскоре после этого он встречает О'Делла, который помогает ему избежать патруля Альянса и выбраться в доки Сити 17. Здесь Гордон встречается с Барни, который направляет его в сторону привокзальной площади. По дороге туда Фримен проходит по промышленному району, где освобождает двух вортигонтов из камер.
Барни и доктор Кляйнер спорят по поводу того, что им делать с Гордоном.
Связавшись с Барни вновь, Гордон получает указание идти к Мэнхэк-аркаде, а оттуда к лаборатории Кляйнера. Добравшись туда, Гордон надевает костюм HEV и готовится к телепортации на базу «Кракен». Телепорт ломается, из-за чего Гордон переносится на неизвестную установку Альянса и его замечает советник.
По возвращении в лаборатории Гордон обнаруживает телепорт уничтоженным, а Кляйнера — раненым. Барни советует Гордону бежать и даёт ему в руки монтировку.
Часть 2[]
Илай демонстрирует слайд с прибытием Альянса.
Выбравшись на крышу лаборатории, Гордон узнаёт, что Альянс уже знает о его местоположении и направил в зону Гражданскую оборону и сканеры. Чуть позднее Гордон воссоединяется с Барни и Кляйнером. Друзья призывают Гордона пересечь Внешнюю стену, охраняемый Альянсом периметр, чтобы покинуть город. В это же время полицейская жестокость приводит к бунту со стороны граждан.
Сев за руль бронетранспортёра, Гордон отправляется ко Внешней стене. По прибытии он сражается с командующим Альянса Фолкенбери. Победа над ним позволяет Гордону пересечь стену и покинуть Сити 17.
После путешествия по Пустоши и нескольких схваток с силами Альянса, включая крабов-синтетов, Гордон отрывается от преследователей. Фримен посещает несколько маленьких поселений, пока наконец не прибывает в подземное убежище, где его ловит и разоружает Илай вместе с Псом.
Илай предоставляет Гордону ночлег. Во сне Фримен видит G-Man'а и расплывчатые намёки на события прошлого и будущего. Проснувшись, Фримен обнаруживает, что Илай подлатал его костюм, получает возможность просмотреть слайд-шоу. Затем Илай ведёт Гордона на свалку, где обучает его основам использования грави-пушки. Внезапно тренировка прерывается появлением шторма из частиц, который засасывает Фримена. Это событие служит клиффхэнгером текущей истории.
Враги[]
Большинство новых противников в Dark Interval основаны на дизайне существ, вырезанных из Half-Life 2, с изменённым обликом и поведением. Среди них:
- Буллсквид (включая более поздний вариант)
- Хаундай
- Гидра
- Крематор
- Краб-синтет
- Мортира-синтет (переименована в «планер-синтет»)
- Инопланетная фауна (переименована в «полипы»)
- Двуногое существо (переименован в «стингер»)
- Трёхногий хоппер
- Пустошный сканер
- Ранний элитный солдат
- Элитный метрокоп
- Шторм из частиц
- Стайный плывун
- Шершень Зена (основан на рукоулье, но не имеет носителя)
- Дерево Зена
Разработка[]
Разработка Dark Interval началась в апреле 2010 года. Первоначальная цель проекта — исправление «слитых» карт Воздухообменника и Сити 17.
В сентябре 2011 года была создана официальная страница в ModDB[3], в то же время масштаб модификации расширился до воссоздания всей сюжетной линии. В этот период были созданы прототипы нескольких бессвязных локаций, исходники карт которых вместе с билдом были выпущены для широкой публики.
В апреле 2016 году было загружено «Anthology Demo», содержащее 5 карт от Сити 17 до каналов. Вскоре после этого разработка мода была перезапущена, проект переместился на Source 2013, а большая часть карт Сити 17 осталась в старой версии.
31 октября 2016 года на ModDB состоялся релиз Dark Interval: Chapter I. Эта первая глава содержала четыре карты, текстовые диалоги без озвучки and телепорты с затемнением экрана для перемещения между различными частями карт[4].
20 октября 2017 года состоялся релиз Dark Interval: Part I, в которую входили четыре главы, от пролога на «Борее» до лаборатории Кляйнера[5].
«Part 2 Alpha» и «Wasteland demo» вышли на сервере проекта в Discord в июле 2020 года и сентябре 2021 года соответственно. Они представляли из себя превью предстоящих уровней.
14 июня 2024 года был опубликован трейлер Dark Interval: Part 2[6], а сама вторая глава мода была выпущена 13 декабря 2024 года вместе с исходниками карт[7].
10 мая 2025 года исходный код Dark Interval был выложен на GitHub[8].
Галерея[]
Концепт-арт[]
Модели[]
Скриншоты[]
Разное[]
Примечания[]
- ↑
Dark Interval — Release date moved! на Mod DB
- ↑
Dark Interval Part 2 - Out Now на Mod DB
- ↑ Первое изображение Dark Interval на ModDB (архивная копия на Wayback Machine)
- ↑
Dark Interval: Chapter I на Mod DB
- ↑
Статья о релизе Dark Interval: Part I на Mod DB
- ↑
Трейлер Dark Interval: Part II на YouTube
- ↑
Статья о релизе Dark Interval: Part II на Mod DB
- ↑
Объявление о публикации кода Dark Interval в Bluesky


















































































