Энциклопедия Half-Life
Энциклопедия Half-Life
Этот предмет относится к реальному миру.
Это статья о моде.
Предмет этой статьи был задуман сторонними разработчиками и поэтому считается неканоничным и/или неофициальным. Он не может быть использован в качестве источника в статьях об официальных предметах.
Внимание! Эта статья ещё не доведена до высоких стандартов качества, согласно нашему проекту очистки. Она может содержать фактические ошибки и глупости, а также иметь грамматические, орфографические и структурные ошибки или просто проблемы со структурой. Статью рекомендуется читать с осторожностью.

Вы можете помочь очистить эту страницу, исправив орфографические и грамматические, убрав фактические ошибки, переписав разделы, чтобы сделать их чёткими и краткими, и переместив некоторые части по мере необходимости.

Dark Interval — однопользовательская модификация для Half-Life 2, сюжет которой вдохновлён вырезанным контентом и элементами истории времён разработки игры.

Обзор[]

Повествование Dark Interval разворачивается в альтернативной сюжетной линии, события которой происходят через 20 лет после окончания Half-Life. Игрок вновь управляет Гордоном, пробуждающимся на борту «Борея», плывущего в сторону Сити 17. В основном канва мода следует сюжету Half-Life 2, однако содержит новые локации, вдохновлённые вырезанным контентом, включая Пустошь, а также новых персонажей, врагов вроде гидры и краба-синтета и оружие, например, OICW.

В своей основе модификация придерживается геймплейных приципов, заложенных в Half-Life 2. Одним наиболее значимых изменений является наличие дружественного огня, который может вызвать ответную реакцию со стороны граждан и вортигонтов. Новшества включают в себя управляемый бронетранспортёр, радио в HEV, способное улавливать переговоры сил Альянса, и ряд мелких изменений, например, возможность вырвать чеку до броска гранаты.

В отличие от других модификаций по вырезанному контенту, например, Missing Information, Dark Interval не использует напрямую «слитые» карты и код Valve, но при этом задействует определённые объекты из Half-Life 2 Beta. Модификация выходит частями в несколько глав.

Сюжет[]

Часть 1[]

После короткого сюрреалистичного пролога, в котором Гордон плывёт на лодке среди снега и льда, герой пробуждается из криосна в капсуле на борту «Борея». Вскоре после этого он встречает О'Делла, который помогает ему избежать патруля Альянса и выбраться в доки Сити 17. Здесь Гордон встречается с Барни, который направляет его в сторону привокзальной площади. По дороге туда Фримен проходит по промышленному району, где освобождает двух вортигонтов из камер.

DI kleiner barney

Барни и доктор Кляйнер спорят по поводу того, что им делать с Гордоном.

Связавшись с Барни вновь, Гордон получает указание идти к Мэнхэк-аркаде, а оттуда к лаборатории Кляйнера. Добравшись туда, Гордон надевает костюм HEV и готовится к телепортации на базу «Кракен». Телепорт ломается, из-за чего Гордон переносится на неизвестную установку Альянса и его замечает советник.

По возвращении в лаборатории Гордон обнаруживает телепорт уничтоженным, а Кляйнера — раненым. Барни советует Гордону бежать и даёт ему в руки монтировку.

Часть 2[]

DI slideshow

Илай демонстрирует слайд с прибытием Альянса.

Выбравшись на крышу лаборатории, Гордон узнаёт, что Альянс уже знает о его местоположении и направил в зону Гражданскую оборону и сканеры. Чуть позднее Гордон воссоединяется с Барни и Кляйнером. Друзья призывают Гордона пересечь Внешнюю стену, охраняемый Альянсом периметр, чтобы покинуть город. В это же время полицейская жестокость приводит к бунту со стороны граждан.

Сев за руль бронетранспортёра, Гордон отправляется ко Внешней стене. По прибытии он сражается с командующим Альянса Фолкенбери. Победа над ним позволяет Гордону пересечь стену и покинуть Сити 17.

После путешествия по Пустоши и нескольких схваток с силами Альянса, включая крабов-синтетов, Гордон отрывается от преследователей. Фримен посещает несколько маленьких поселений, пока наконец не прибывает в подземное убежище, где его ловит и разоружает Илай вместе с Псом.

Илай предоставляет Гордону ночлег. Во сне Фримен видит G-Man'а и расплывчатые намёки на события прошлого и будущего. Проснувшись, Фримен обнаруживает, что Илай подлатал его костюм, получает возможность просмотреть слайд-шоу. Затем Илай ведёт Гордона на свалку, где обучает его основам использования грави-пушки. Внезапно тренировка прерывается появлением шторма из частиц, который засасывает Фримена. Это событие служит клиффхэнгером текущей истории.

Враги[]

Большинство новых противников в Dark Interval основаны на дизайне существ, вырезанных из Half-Life 2, с изменённым обликом и поведением. Среди них:

Разработка[]

Разработка Dark Interval началась в апреле 2010 года. Первоначальная цель проекта — исправление «слитых» карт Воздухообменника и Сити 17.

В сентябре 2011 года была создана официальная страница в ModDB[3], в то же время масштаб модификации расширился до воссоздания всей сюжетной линии. В этот период были созданы прототипы нескольких бессвязных локаций, исходники карт которых вместе с билдом были выпущены для широкой публики.

В апреле 2016 году было загружено «Anthology Demo», содержащее 5 карт от Сити 17 до каналов. Вскоре после этого разработка мода была перезапущена, проект переместился на Source 2013, а большая часть карт Сити 17 осталась в старой версии.

31 октября 2016 года на ModDB состоялся релиз Dark Interval: Chapter I. Эта первая глава содержала четыре карты, текстовые диалоги без озвучки and телепорты с затемнением экрана для перемещения между различными частями карт[4].

20 октября 2017 года состоялся релиз Dark Interval: Part I, в которую входили четыре главы, от пролога на «Борее» до лаборатории Кляйнера[5].

«Part 2 Alpha» и «Wasteland demo» вышли на сервере проекта в Discord в июле 2020 года и сентябре 2021 года соответственно. Они представляли из себя превью предстоящих уровней.

14 июня 2024 года был опубликован трейлер Dark Interval: Part 2[6], а сама вторая глава мода была выпущена 13 декабря 2024 года вместе с исходниками карт[7].

10 мая 2025 года исходный код Dark Interval был выложен на GitHub[8].

Галерея[]

Концепт-арт[]

Модели[]

Скриншоты[]

Разное[]

Примечания[]

Внешние ссылки[]

Моды
Коллективы разработчиков Black Widow Games · Crowbar Collective · Kunst Produkt Laboratory · Maverick Developments · Tripmine Studios · We Create Stuff
Эпоха Half-Life (моды) Absolute Redemption · Action Half-Life · Adrenaline Gamer · Afraid of Monsters · Azure Sheep · Base Defense · Black Operations · BrainBread · Brutal Half-Life · Cleaner`s Adventures · Counter-Strike · Crack-Life · Crack-Life: Campaign Mode · Cry of Fear · Dark Territory · Delta Particles · Fight for Life · Firearms · G-Invasion · Gangsta Wars · Half-Life: Absolute Zero · Half-Life: Anti-Climax · Half-Life: Before · Half-Life: C.A.G.E.D. · Half-Life: Dark Matter · Half-Life: Echoes · Half-Life: Hostile Takeover · Half-Life: Induction · Half-Life: Redux · Half-Life 2: Classic · Half-Life Decay: Solo Mission · Half-Payne · Half-Secret · HalfQuake: HalfQuake / HalfQuake: Amen / HalfQuake: Sunrise · Hazardous-Course 2 · Headcrab Frenzy! · Hour-Glass · Life`s End · Lost in Black Mesa · Natural Selection · Night at the Office · Paranoia · Paranoia 2: Savior · Point of View · Poke646 · Poke646: Vendetta · Prison · Ricochet · Rival Species · Spirit of Half-Life · Sven Co-op · Sweet Half-Life · The Real · The Specialists · The Trap · They Hunger: They Hunger / They Hunger 2: Rest in Pieces / They Hunger 3: Rude Awakening / They Hunger 4: Lost Souls · Todesangst · Todesangst 2: Der Echte Fiend · TWHL Tower · Uplinked · USS Darkstar · Wanted! · Xen Warrior · Xeno Project · Zombie Edition · Испытатель: Испытатель / Испытатель 2 / Испытатель 3 / Испытатель 4: Классика
Эпоха Half-Life 2 (моды) A Dog Was Hit In The Head With An Axe · Action Half-Life 2 · Age of Chivalry · Antlion Troopers Deuce · Attempt to Survive · Black Mesa (Достижения · Саундтрек) · Black Mesa: Blue Shift · Black Mesa: Uplink · Borealis: The Last Man Standing · BrainBread 2 · City 17: Episode One · Coastline to Atmosphere · Combine Combat · Combine Destiny · Dangerous World · Day Hard · Deal with Destiny · Dear Esther · Dystopia · Entropy : Zero · Entropy : Zero 2 (Axon Pariah · Progenitors) · Entropy : Zero — Uprising · Estranged · Eye of the Storm · FakeFactory's Cinematic Mod · Firearms: Source · Fortress Forever · Garry's Mod · Guard Duty · G-String · Half-Life 2 Oldschool Story · Hidden Source · Hunt Down the Freeman · Insurgency · Lambda Wars · MINERVA · Missing Information · Mission Improbable · Mistake of Pythagoras · Modular Combat · NeoTokyo · Nightmare House 2 · Operation Black Mesa · Opposing Force 2 · Project 9 · Project Borealis · Prospekt · Ravenholm · Rebellion · Riot Act · Rock 24 · Silent Escape · SMOD · Strider Mountain · Synergy · Swelter · The Citizen: The Citizen / The Citizen 2 / The Citizen Returns · The Forgotten Ones · The Stanley Parable · The Trap 2: Mindlock · Thunder's Leaves · Underhell (Персонажи) · Weekday Warrior · WW1 Source · Zombie Panic! Source
Half-Life: Alyx (моды) Levitation
Portal (карты и моды) Aperture Deja Vu · Aperture Tag · Aperture: The Other Wing · Blue Portals · Chell's way to Home · Factum Solus · Gamma Energy · Human · Portal: Prelude · Portal: Revolution · Portal Stories: Mel · Portal Stories: VR · Research and Development · Rexaura · Thinking with Time Machine