Это статья о моде. Предмет этой статьи был задуман сторонними разработчиками и поэтому считается неканоничным и/или неофициальным. Он не может быть использован в качестве источника в статьях об официальных предметах. |
Dark Interval — модификация для Half-Life 2, ставящая своей целью восстановление оригинального сюжета игры.
Разработка[]
Хотя целью разработки является воссоздание одного из вариантов сюжета Half-Life 2 Beta, создатели мода не стали брать за основу карты из краденых исходников, вместо этого с нуля сделав собственные. По заверениям разработчиков, мод создаётся под влянием Half-Life 2: Raising the Bar. На данный момент выпущена первая часть модификации, содержащая четыре уровня.
Сюжет[]
Игра начинается в Арктике. Действие пролога разворачивается на Борее, где Фримен в сопровождении Оделла борется с солдатами Альянса и хедкрабами. Ледокол прибывает в мрачный Сити 17, и в порту главный герой встречается с Барни в форме ГО. Тот помогает ему пройти через силовое поле и попасть в город, обещая встретить его на станции, после чего уходит. В городе Гордон освобождает вортигонта, и тот просит освободить его сородича, так как он не может помочь в одиночку. Вызволив второго вортигонта, герой пробирается через канализацию и возвращается назад. Благодарные вортигонты открывают Фримену ворота. Пройдя по площади и поговорив с Барни при помощи консоли Альянса, Фримен попадает в заражённый хедкрабами район. Найдя рабочего, он спасает его от зомби, и тот помогает ему пройти дальше, открыв дверь. Далее герой бродит по улицам и жилым домам, наблюдая за жизнью горожан. Он также посещает мэнхэк-аркаду, где находит Барни. Тот даёт ему пистолет и отправляет через канализации к новому месту встречи. Добравшись до назначенного места, Гордон встречает Барни, который ведёт его в лабораторию Кляйнера, где учёный выдаёт герою костюм HEV и решает телепортировать его на базу «Кракен». Телепортация проходит неудачно, Гордон Фримен после некоторых метаний в пространстве возвращается в лабораторию, а Кляйнер получает серьёзное ранение. Барни решает, что всем троим необходимо как можно скорее покинуть лабораторию. На этом первая часть мода заканчивается.
Оружие[]
В игре присутствует не только релизное, но и вырезанное оружие, например, иммолятор и сигнальный пистолет.
Противники[]
Солдаты Патруля Альянса обладают новой текстурой. Роль обыкновенных зомби играют зомби рабочих с анимацией зомбайна. В игре присутствуют вырезанный пустынный сканер, крематор, гвардеец и убийца Альянса.