Энциклопедия Half-Life
Advertisement
Энциклопедия Half-Life
Этот предмет из эпохи инцидента в Чёрной Мезе.
Frohmansquare Эта статья неканоничная.

Предмет этой статьи не из «реальной» Вселенной Half-Life и, следовательно, не считается каноничным.

Deathmatch_Classic_-_All_Weapons_Showcase

Deathmatch Classic - All Weapons Showcase

Демонстрация всех видов оружия в DMC

В данной статье перечислены виды оружия и предметов из Deathmatch Classic. Многие из них были напрямую позаимствованы из игр Quake и Quake II.

Оружие[]

Монтировка[]

Один из первых видов оружия (наряду с дробовиком), с которым игрок появляется на уровне. Является самым слабым оружием по количеству наносимого урона в игре, и эффективна, если только закончились патроны для огнестрельного оружия. Заменяет собой топор из оригинальной Quake, при этом использует те же звуковые эффекты.

Дробовик[]

Стреляет по одному патрону за раз. Имеет плотный разброс дроби, однако количество урона уменьшается с каждым новым выстрелом, в связи с чем лучше всего использовать дробовик в том случае, когда необходимо добить раненого противника.

Супер-дробовик[]

Двуствольный дробовик, стреляющий двумя патронами за раз, однако имеющий бо́льшую задержку между выстрелами и больший разброс по сравнению с обычным. Урон от выстрела из супер-дробовика также постепенно понижается, что делает его наиболее эффективным в ближнем бою.

Гвоздомёт[]

Двуствольное автоматическое оружие, стреляющее тонкими металлическими стрежнями (по одному из каждого ствола) и обладающее высокой точностью; очень эффективно на дальних дистанциях. Однако, у гвоздомёта есть и недостаток: поскольку линия выстрела проходит вдоль каждого из стволов (по бокам от прицела), есть вероятность промахнуться.

Супер-гвоздомёт[]

Более мощный вариант гвоздомёта с четырьмя вращающимися вокруг центральной оси стволами, обладающий большой скорострельностью и стреляющий двумя стержнями за раз. В отличие от двуствольного варианта, стержни выстреливаются по центру экрана, за счёт чего супер-гвоздомёт имеет бо́льшую точность.

Гранатомёт[]

Выпускает по одной гранате за каждый выстрел. Граната взрывается через 3 секунды после запуска; если же игрок попал в цель, граната взорвётся сразу же. Лучше всего использовать гранатомёт для уничтожения преследующих Вас игроков.

Интересно, что в то время как модель гранаты является изменённой версией подствольной гранаты для MP5 из Half-Life, звук отскока при падении взят из оригинальной Quake.

Ракетница[]

Ракетница — один из наиболее часто используемых видов оружия в игре, т. к. наносит большой урон не только за счёт прямого попадания в цель, но и за счёт ударной волны. Также она позволяет добраться до труднодоступных участков карты путём использования «рокет-джампа», благодаря чему является одновременно мощным и полезным оружием.

Молниемёт[]

Стреляет электрическим лучом; по мере удержания кнопки выстрела за каждую секунду тратится по 1 единице заряда. Если использовать данное оружие под водой, оно истратит весь текущий боезапас, а игроки, находящиеся в воде (включая держащего пушку), получат 18-кратный урон.

Молниемёт способен нанести большой урон противнику, находящемуся в неподвижном состоянии. Однако, учитывая быстрый темп игры, рекомендуется иметь возможность предсказывать движение противника, дабы эффективно использовать оружие.

Абордажный крюк[]

Абордажный крюк присутствует только в невышедшем официальном дополнении ThreeWave CTF. С помощью него можно быстро добраться до места назначения или труднодоступных частей карты. Является единственным оружием для DMC, которое было портировано из Quake II.

Предметы[]

Броня[]

Всего в Deathmatch Classic встречается 3 типа брони: зелёный, жёлтый и красный доспехи.

  • Зелёный доспех даёт игроку 100 единиц брони и поглощает 30% урона. Является наиболее часто встречающимся типом брони в игре.
  • Жёлтый доспех даёт игроку 150 единиц брони и поглощает 60% урона.
  • Красный доспех даёт игроку 200 единиц брони и поглощает 80% урона. Является наиболее редким.

Аптечки[]

Малая аптечка[]

Представляет собой небольшой аэрозольный баллон с бинтом. При подборе восстанавливает здоровье игрока на 15 единиц.

Большая аптечка[]

При подборе восстанавливает здоровье игрока на 25 единиц. Использует изменённую модель аптечки из Half-Life.

Медицинский ящик[]

Даёт игроку 100 единиц здоровья вне зависимости от текущего состояния, однако полученный запас здоровья будет постепенно истощаться, пока не достигнет максимальных 100%.

Артефакты[]

Бонусные предметы, аналогичные артефактам из Quake, однако использующие логотипы «Лямбда» в качестве модели, а также звуковые и графические эффекты из Team Fortress Classic.

Усилитель[]

Усилитель (англ. Quad Damage) в 4 раза повышает количество урона, наносимого оружием, в течение 30 секунд. При его использовании игрока окружает синее свечение.

Кольцо теней[]

Кольцо теней (англ. Ring of Shadows) делает игрока невидимым в течение 30 секунд. Очень эффективно для атак с дальнего расстояния, т. к. использующего его игрока можно заметить только при близком столкновении.

Защита[]

Артефакт «Защита» (англ. Protection) делает игрока неуязвимым для любых атак в течение 30 секунд, однако, его эффект не распространяется на броню. При использовании игрока окружает красное свечение. Основан на Пентаграмме защиты (англ. Pentagram of Protection) из оригинальной Quake.

Прочее[]

Биокостюм[]

Биокостюм защищает игрока от воздействия опасных жидкостей (например, кислоты) в течение 30 секунд. Данный предмет отсутствует на официальных картах DMC, однако может быть встречен на пользовательских уровнях. Использует модель костюма HEV из Half-Life.

Рюкзак[]

Рюкзак — предмет, выпадающий из убитых игроков. Содержит все боеприпасы, которые были у игрока, и оружие, которое он использовал в момент смерти.

Модель рюкзака позаимствована из Team Fortress Classic, с той разницей, что он перекрашен в коричневый цвет и на нём отсутствует эмблема из совмещённых букв T и F.

Руны[]

Как и абордажный крюк (см. выше), руны присутствуют только в невышедшем дополнении ThreeWave CTF. С помощью них можно повысить свои характеристики либо получить новые способности. Так, руна Возрождения добавляет игроку 5 очков здоровья, а при использовании красного доспеха восстанавливает уровень брони в течение каждой секунды и повышает уровень здоровья до 150 единиц.

Игроки могут использовать только по одной руне за раз; при этом, их можно выкинуть в любое время. Подобную механику используют усиления в Half-Life: Opposing Force Capture The Flag.

Мультиплеер
Вселенная Half-Life и Portal: Half-Life: Deathmatch · Half-Life: Further Data · Half-Life: Opposing Force Capture The Flag · Half-Life: Decay · Half-Life Deathmatch: Source · Half-Life 2: Deathmatch · Portal 2 (кооперативная кампания) · Sixense MotionPack · Peer Review · Perpetual Testing Initiative
Прочие официальные игры: Counter-Strike · Day of Defeat · Deathmatch Classic · Half-Life 2: Survivor · Ricochet · Team Fortress Classic
Отменённые игры и дополнения: Half-Life (порт на Dreamcast) · Prospero · ThreeWave CTF
Action Half-Life · Action Half-Life 2 · Adrenaline Gamer · Cry of Fear (кооперативная кампания) · Gangsta Wars · No More Room in Hell · Sven Co-op · The Specialists · Synergy · WW1 Source · Zombie Panic! Source
Deathmatch: Boot Camp · Bounce · Contamination · Crossfire · Datacore · Disposal · DoubleCross · Frenzy · Gasworks · Lambda Bunker · Pool Party · Rapidcore · Rocket Frenzy · Rust Mill · Snark Pit · Stalkyard · Subtransit · Undertow · Xen DM
Further Data: DoubleCross · Rust Mill · Team9 · The Hill · Xen DM
Head-to-Head (PlayStation 2): Basement · Datacore · Debris · Office · Signal · Skirmish · Snark Pit · Stalkyard · Water Canal · Waypoint
Opposing Force All-Star Deathmatch: Blue Meanie · Kandy Base · Kandy One · Lost Outpost · Paradox Park · Repent · Rubble · Untimely Demise · Waste Disposal · Xen Dance
Opposing Force Capture The Flag: Black Mesa Biodomes · Chasm · Crash Site · Gun Yard · Hydro-Electric Dam · HairBall · Mortar · Paradox Park — The Command Point Issue · Power Struggle · Repentagram x2 · The Wonderland · Xen Dance
Half-Life 2: Deathmatch: Halls3 · Lockdown · Overwatch · Powerhouse · Resistance · Run Off · Steam Lab · Underpass
Half-Life 2: Survivor: Lockdown
Deathmatch: Модуль дальних прыжков · Оружейный ящик
Opposing Force Capture The Flag: Пингвин · Усиления
Half-Life 2: Deathmatch: S.L.A.M. · Оглушающая дубинка
Half-Life 2: Survivor: 9-мм пистолет с глушителем · S.L.A.M. · Восстанавливающая инъекция · Временный щит · Генератор искр · Граната с таймером · Дымовая граната · Зажигательная граната · Зарядный диск · Заряженный лук · Захватывающая граната · Импульсный нож · Колебательная ловушка · Краскомёт · Лазерная винтовка · Ловушка-торнадо · Мощная колебательная ловушка · Напиток прыжка · Напиток разума · Напиток силы · Обманная бомба · Ослепляющая граната · Особый магазин · Отмечающая снайперская винтовка · Отравляющая граната · Пара пистолетов · Парализующая снайперская винтовка · Парные РПГ · Подавитель волн · Пулемёт Гатлинга · Ручной щит · Снайперская винтовка · Электрошокер · Энергетическая батарея · Энергетическая инъекция · Ядовитый арбалет · Ящик с сюрпризом
Прочее: Список оружия и предметов Deathmatch Classic
Deathmatch: Cloister
Half-Life 2: Survivor: Гравитационные перчатки · Костюм невидимости
Прочее: Вырезанные миссии Half-Life: Decay
Advertisement