Энциклопедия Half-Life
Advertisement
Энциклопедия Half-Life
Этот предмет относится к реальному миру.
Doll2 Внимание! Эта статья ещё не доведена до высоких стандартов качества, согласно нашему проекту очистки. Она может содержать фактические ошибки и глупости, а также иметь грамматические, орфографические и структурные ошибки или просто проблемы со структурой. Статью рекомендуется читать с осторожностью.

Вы можете помочь очистить эту страницу, исправив орфографические и грамматические, убрав фактические ошибки, переписав разделы, чтобы сделать их чёткими и краткими, и переместив некоторые части по мере необходимости.

Cremator3 Информация в статье основана на данных, которые были вырезаны.

Следующая информация основана на данных, которые были вырезаны из финальной версии официального и/или основного источника и не подтверждены основным каноном.

A labs lauradubuk

Концепт-арт Aperture Science времён сороковых, когда компания была на пике могущества. В Portal 2 этот период воплотился в виде шахт развития.

F-STOP — не вышедший приквел к Portal.

Разработка[]

В 2007 году в Valve состоялся Directed Design Experiments, в результате которого разработчики, разбившись на команды, после несколько месяцев труда представили Гейбу Ньюэллу различные свои наработки. Используя мультяшный визуальный стиль, подобно Team Fortress 2, Уайер и его команда создали совершенно новую, нежестокую, механику для игры-головоломки. Другим разработчикам она показалась весёлой, запоминающейся и, что более важно, свежей и абсолютно неожиданной.

Несколько дней спустя демонстрации Ньюэлл вызвал команду Уайера к себе в офис, чтобы спросить, не желают ли они сделать F-STOP в качестве приквела к Portal. Он считал, что Valve нуждалась в большой и неожиданный идеи для сиквела. Уайер был слегка шокирован: Portal стал сенсацией, настоящим феноменом, никто не хотел брать ответственность за то, чтобы переплюнуть его.

Команда под руководством Уайера стала работать над F-STOP. Художники Эрик Киршмер и Джереми Беннетт сделали концепт-арты для проекта. F-Stop так и не стала Portal 2. После целого года интенсивной разработки Valve стала сомневаться в изначальной концепции. Тестеры обожали новую игровую механику, но продолжали спрашивать, почему в игре нет порталов. В итоге разработчики полностью переделали игру, и на свет появилась Portal 2[1][2].

Сюжет[]

Portal casting

Детали кастинга

Повествование разворачивалось до событий оригинальной Portal, в пятидесятых. Игроки должны были увидеть Aperture Science, какой она выглядела до инцидента. В F-STOP Aperture выглядела "ненастоящей". По сюжету, между некоторыми камерами вы должны были проходить небольшие закулисные зоны, в которых вы могли увидеть съёмочные лампы и металлические балки. Ни Челл, ни GLaDOS в сюжете приквела не фигурировали, однако в качестве камео искусственного интеллекта появлялась Бетти[1]. Протагонистом являлась девушка по имени Мел[1]. На многих концепт-артах представлены манекены-андроиды с искусственным интеллектом. В тестах, они помогали вам выполнять базовые действия, такие как нажатие на кнопку или перенос предметов.[3]. Джо Хан работал над анимациями для этих роботов[4]. В роли антагониста выступал эксцентричный южный миллиардер Кейв Джонсон, директор и основатель Aperture Science[1]. Желая жить вечно, он повелел перенести его разум в компьютер. В процессе повествования он начинал осознавать, как много человечности утратил. Позже Кейв становился роботом и вёл восстание андроидов. Таким образом он приходил к власти. В определённой момент героиню судили за «военные преступления», а именно за плохое обращение с их собратьями-турелями, которые в ходе истории непременно страдали от рук игрока[2].

Игра начиналась с того, что главная героиня просыпалась в мотеле от стука в дверь, это был один из помощников-андроидов. Они проводили небольшой тур по комплексу для Мел, а затем отвели её в диораму. Проведя там некоторое время, активировалась ловушка и диорама взрывалась, от чего она теряла сознание. Просыпалась героиня в помещении, в котором симулировался пляж с лачугой и пальмами. Как только Мел отходила на некоторое расстояние от изначальной точки, дорогу ей преграждали панели. Окружение оказывалось бутафорией, её окружали панели, и в результате её вывозили из камеры на маленькой платформе во вступительную комнату с камерой[1]. Проходя через ещё одну закулисную зону на ферме, вы случайно разбудили курицу, которая бегала за вами. Вы должны были обмануть курицу, подойдя к деревянной стене, она бы побежала прямо на вас и врезалась в стену, проломив в ней дыру. Через эту дыру, вы сбегали с тестовой дорожки и начинали свой путь по Центру Развития. Сюжет заканчивался тем, что вы отключали сеть питания от Кейва, отчего он умирал, после чего Мел убегала из Aperture через крышу, и игра завершалась.

Геймплей[]

Chickens2

Концепт-арт с курицей, проломившей стену на ферме


Как и Portal, F-STOP оставалась головоломкой. В игре были порталы, но использовались они лишь для небольшой сцены, в которой андроиды тестировали ранние прототипы портальной пушки. Главным орудием в руках игрока становилась фотокамера, которая перемещала сфотографированный объект на плёнку, а после этого у вас появлялась возможность вернуть предмет, изменив его положение и размер. Изменяя размер предмета, вы также изменяли силу его функций.


Определённую роль в геймплее играли следующие механики:

  • Вентилятор (prop_air_vent) - он поднимает предметы в воздух.
  • Монополь (prop_monopole) - большой магнит, который имел возможность менять свою полярность. Вместе с энтити предмета, существует триггер, который также выполняет функции монополи.
  • Воздушный шар (prop_balloon) - его можно было прикрепить к предмету, чтобы он взлетел вверх. Чем больше шаров прикреплено, тем быстрее и выше объект улетает.
  • Мышеловка (prop_mousetrap) - с помощью мышеловки, вы должны были уничтожать андроидов, заманивая их в неё.
  • Гейзер (prop_geyser) - поднимает предметы вверх, но с учётом того, что воздух из гейзера выходит каждые три секунды.
  • Кукольный дом (prop_building) - их было две штуки, через один вы входили, через второй выходили. Любой из этих домов можно было фотографировать, а также изменять их размер.
  • Дверная рама (prop_linked_portal_door) - работает так же, как и кукольный дом, с различием в том, что механика работала в виде дверной рамы, а не целого здания
  • Растворяющее поле (trigger_photo_eraser) - пройдя через него, все ваши раннее созданные фотографии стирались, а сфотографированные предметы возвращались на своё место. Данный процесс сопровождался вспышкой. Не использовалась в тестовых камерах.
  • Изменитель (prop_swap) - сфотографировав данное энтити, вы менялись местоположением с данным объектом.
  • Отражатель (prop_reflect) - сфотографировав это энтити, вы перемещались к данному объекту.
  • Андроид (npc_android) - они помогали вам с базовыми действиями в тестовых камерах.

Судьба[]

Кейв Джонсон из антагониста превратился в давно усопшего второстепенного персонажа. При этом был несколько переработан его физический и моральный облик, отчего он стал миллиардером со Среднего Запада. Ретрофутуристичный дизайн частично проявился в шахтах развития[5].

Есть слух, утверждающий, что Valve пытались вернуться к данному проекту в качестве небольшой VR-демонстрации, но это является неподтверждённой информацией.

Эрик Уолпоу не отрицает той возможности, что однажды Valve вернётся к геймплейной механике F-STOP при создании новой игры[1].

За кулисами[]

Diorama card001

Фигурка из картона с Кейвом Джонсоном, девочкой, бездомным и пациентом.

F-STOP — это термин, обозначающий величину диаметра диафрагмы фотокамеры. По всей видимости, модель камеры основана на аппарате Leica. Интересно, что такое старое устройство, которое было предназначено для использования игроком, в не могло бы в реальности делать моментальные фотографии и уж тем более сохранять их в свою память.

На диораме в музее представлен пациент в смирительной рубашке, внешне очень похожий на крикуна, вырезанного из Left 4 Dead, другой игры от Valve, особого заражённого. Вероятно, разработчики заново воспользовались старыми наработками.

Галерея[]

Примечания[]

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 YouTube favicon Portal 2 - Post Mortem (GDC) на YouTube
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 The Final Hours of Portal 2
  3. 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 ValveArchive
  4. YouTube favicon Joe Han - Animation Reel 2013 на YouTube
  5. Portal 2
  6. 6,0 6,1 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок Files не указан текст
Вселенная Half-Life
Серия Half-Life Half-Life: Day One (Демо) · Half-Life · Half-Life: Uplink (Демо) · Half-Life: Opposing Force · Half-Life: Blue Shift · Half-Life: Decay
Half-Life 2 · Half-Life 2: Episode One · Half-Life 2: Episode Two
Half-Life: Alyx
Серия Portal Portal: First Slice (Демо) · Portal · Portal 2 · Peer Review · Perpetual Testing Initiative · Sixense MotionPack · Sixense Perceptual Pack
Портированные версии игр Half-Life (порт на Dreamcast) · Half-Life (порт на PlayStation 2) · Half-Life: Source · Half-Life Deathmatch: Source · Portal: Still Alive
Технологические демо Aperture Desk Job · Directed Design Experiments · Get Your Free TVs! · Half-Life 2: Lost Coast · Half-Life 2 RTX · Polyrobo · Portal with RTX · Probe Droid · Source Particle Benchmark · Демонстрации Half-Life · Демонстрации Half-Life 2
VR-демо Aperture Hand Lab · Robot Repair · Moondust · The Lab
Игровые режимы Alien Mode · Capture The Flag · Futbol (вырезано)
Отменённые игры Borealis · F-STOP · Prospero · Half-Life: Hostile Takeover · Half-Life 2: Episode Three · Return to Ravenholm · Эпизод Уоррена Спектора
Другие официальные игры Bridge Constructor Portal · Deathmatch Classic · Half-Life 2: Deathmatch · Half-Life 2: Survivor · Portal Pinball · Portal: The Uncooperative Cake Acquisition Game
Сборники Half-Life: Further Data · Half-Life: Generation · Half-Life: Initial Encounter · Portal: Companion Collection · The Orange Box
ARG Half-Life 2 ARG · Portal ARG · PotatoFoolsDay ARG
Связанные игры Codename: Gordon · Half-Line Miami · Lego Dimensions · Narbacular Drop · Tag: The Power of Paint · Модификации
Игровые движки GoldSrc · Source · Source 2
Другие программы Half-Life SDK · Source SDK · Valve Hammer Editor
Маскоты Mr. Valve · Бенди
Прочее ApertureScience.com · Half-Life High Definition Pack · Half-Life Mod Expo · Half-Life Preliminary Findings · Half-Life: Uplink (фильм) · Брин-личинка · Интерактивный тизер Super 8 · Канон · Коллекционные карточки Steam · Пасхальные яйца · Разработка Half-Life 2 · Ретконы · Спидраны · Список моделей HECU · Список моделей граждан · Ссылки в популярной культуре · Цензурная версия Half-Life
Вырезанный контент
Half-Life Существа Брызгун · Быстроход · Кингпин · Мистер Френдли · Пантерай · Неопознанное существо Quiver · Неопознанный пришелец Quiver · Снепбаг · Стайный плывун · Сфиар · Чаржер · Штукабэт
Люди Военная полиция · Рабочий · Сержант · ЦРУ
Персонажи Космический байкер Айван · Учёная · Второстепенные сотрудники
Локации X-лаборатория · Коммуникационный центр · Лаборатория исследования пришельцев · Охранный комплекс · Портальное устройство · Лаборатория реактора
Оружие 20-мм пулемёт · Генератор нулевой точки · Генератор чёрных дыр · Органическая пила · Светошумовая граната
Техника Stealth
Технологии Карта доступа · Кислородный баллон · Фальшфейер · Энергетические шприцы
Прочее Демонстрации Half-Life · Half-Life Alpha · Polyrobo · Probe Droid
Half-Life: Opposing Force Оружие Светошумовая граната
Техника Чёрный «Osprey»
Half-Life: Decay Локации Вырезанные миссии Half-Life: Decay
Half-Life 2 Существа Буллсквид · Газоплаватель · Гаргантюа · Гидра · Двуногое существо · Зомби-ассасин · Инопланетная фауна · Канализационная фауна · Король муравьиных львов · Личинка муравьиных львов · Песчаный барнакл · Скитч · Стемпедер · Трёхногий хоппер · Хаундай · Шторм из частиц
Альянс TBot1 · Ассасин-пришелец · Гвардеец (синтет) · Гвардеец (человек) · Дети · Женщина-ассасин · Крематор · Комбот · Мобильная мина · Неопознанный вырезанный синтет · Пустошный сканер · Рекруты · Сактик · Солдат в камуфляже · Солдат-пришелец · Суперсолдат · Элитный метрокоп · Элитный солдат-синтет
Флора Светящийся стебель
Персонажи I.A. Latham · Вэнс · Елена Моссман · Илай Максвелл · Йохансон · Корт · Оделл · Скитч · Сэмюэл
Локации Арктика · База «Кракен» · Борей · Воздухообменник · Заводы Альянса · Мэнхэк-аркада · Небоскрёб · Святая Ольга · Сити 40 · Сити 49 · Станция управления погодой · Убежище Аликс · Штаб-квартира Вэнса
Оружие АК-47 · FIM-92 «Стингер» · GR9 · HK-707 · MP5K · MP7 · XM29 OICW · Бинокль · Брикбат · Граната-ловушка · Зажигательная винтовка · Иммолятор · Коктейль Молотова · Ледоруб · Липучкомёт · Огнетушитель · Пушка Гвардейца · Пусковая установка · Пустынная пусковая установка · Сигнальная ракетница · Снайперская винтовка · Торцевой ключ · Физическая пушка
Техника C-130 · M2A3 «Брэдли» · Бурильная машина · Гидроцикл · Грузовик SWAT · Грузовик Воздухообменника · Конвертоплан Osprey · Меркава · Подводная лодка · Школьный автобус
Технологии Камера для вортигонтов · Капсула с ассасином · Кожаный костюм · Кокон Большой мамочки · Рессоры · Сторожевая вышка
Прочее Get Your Free TVs! · Half-Life 2 Beta · WC Mappack · Демонстрации Half-Life 2 · Разработка Half-Life 2 · Эволюция сюжета
Half-Life 2: Episode One Оружие Вихревая граната
Half-Life 2: Episode Two Персонажи Сирил и Фред
Локации Русло реки
Техника Драндулет
Portal Турели Ходячая турель
Portal 2 Режимы Futbol
Турели Парящая турель
Персонажи Бетти · Грег · Мел
Технологии Липкий гель · Отражающий гель · Поле самооценки
Песни GLaDOS' Song
Прочее The Art of Portal 2 · Красящая пушка
The Lab Мини-игры Shooter
Half-Life: Alyx Существа Быстрый хедкраб · Медузий поплавок
Альянс Крематор · Разведчик
Персонажи Айзек Кляйнер · Барни Калхун · Танака
Оружие Грави-пушка · Коктейль Молотова · Подвесная турель · Сигнальный пистолет · Тау-пушка
Технологии Ингибитор порталов · Ограничитель периметра · Энергетический шар
Прочее E1M1
Отменённые игры Borealis · F-STOP · Half-Life: Hostile Takeover · Half-Life (порт на Dreamcast) · Prospero · Return to Ravenholm · Отменённый проект · Эпизод Уоррена Спектора
Advertisement