Doll2.png Внимание! Эта статья ещё не доведена до высоких стандартов качества, согласно нашему проекту очистки. Она может содержать фактические ошибки и глупости, а также иметь грамматические, орфографические и структурные ошибки или просто проблемы со структурой. Статью рекомендуется читать с осторожностью.

Вы можете помочь очистить эту страницу, исправив орфографические и грамматические, убрав фактические ошибки, переписав разделы, чтобы сделать их чёткими и краткими, и переместив некоторые части по мере необходимости.
Пожалуйста, обратите внимание администраторов прежде, чем снимать шаблон, или Вы будете заблокированы.


GoldSrc (или же Gold Source) — игровой движок, разработанный корпорацией Valve. Использовался при создании Half-Life.

Обзор[править | править код]

GoldSrc является серьёзно модифицированной и доработанной версией базового кода QuakeWorld, разработанного id Software. Позже в него были интегрированы некоторые незначительные исправления из движка ID Tech 2.

По началу, сетевой код GoldSrc, поддерживавший мультиплеер, был схож с таковым в Quake, но в 2000 году Valve внедрила новый сетевой код, который облегчал игру игрокам с высоким пингом, благодаря "компенсации лагов".

Несмотря на то, что, за исключением редких мелких обновлений, Valve официально перестала поддерживать GoldSrc, сосредоточив силы на обновлениях более нового движка Source, он до сих пор используется многими сторонними разработчиками, в частности, для создания модов.

Схожести с Quake Engine[править | править код]

  • Формат карт GoldSrc ".BSP" очень схож с таким же форматом карт ".BSP" в Quake. Единственным серьёзным различием является способ хранения света и загрузки текстур.
  • Нескомпилированные карты GoldSrc используют формат ".MAP". Тот же формат используют нескомпилированные карты Quake.
  • Оба движка используют формат ".WAD" для хранения и загрузки текстур.
  • Оба движка используют файлы ".pak" для хранения информации об уровнях и моделях.

Интересные факты[править | править код]

  • За несколько месяцев до выхода Half-Life, когда у движка ещё не было своего имени, журналы описывали его, как унифицированную технологию Quake.

Лицензированные игры[править | править код]

Вселенная Half-Life
Серия Half-Life Half-Life: Day One (Демо) · Half-Life · Half-Life: Uplink (Демо) · Half-Life: Opposing Force · Half-Life: Blue Shift · Half-Life: Decay
Half-Life 2 · Half-Life 2: Episode One · Half-Life 2: Episode Two
Half-Life: Alyx
Серия Portal Portal: First Slice (Демо) · Portal · Portal 2 · Peer Review · Perpetual Testing Initiative · Sixense MotionPack · Sixense Perceptual Pack
Портированные версии игр Half-Life: Dreamcast · Half-Life: PlayStation 2 · Half-Life: Source · Half-Life Deathmatch: Source · Portal: Still Alive
Технологические демо Directed Design Experiments · Get Your Free TVs! · Half-Life 2: Lost Coast · Polyrobo · Probe Droid · Source Particle Benchmark · Демонстрации Half-Life · Демонстрации Half-Life 2
VR-демо Aperture Hand Lab · Robot Repair · Moondust · The Lab
Игровые режимы Alien Mode · Capture The Flag · Futbol (вырезано) · Кооперативный режим Half-Life (вырезано)
Отменённые игры Borealis · F-STOP · Prospero · Half-Life: Hostile Takeover · Half-Life 2: Episode Three · Return to Ravenholm · Эпизод Уоррена Спектора
Другие официальные игры Bridge Constructor Portal · Deathmatch Classic · Half-Life 2: Deathmatch · Half-Life 2: Survivor · Portal Pinball · Portal: The Uncooperative Cake Acquisition Game
Сборники Half-Life: Further Data · Half-Life: Generation · Half-Life: Initial Encounter · The Orange Box
ARG Half-Life 2 ARG · Portal ARG · PotatoFoolsDay ARG
Связанные игры Codename: Gordon · Half-Line Miami · Lego Dimensions · Narbacular Drop · Tag: The Power of Paint · Модификации
Графические движки GoldSrc · Source · Source 2
Другие программы Half-Life SDK · Source SDK · Valve Hammer Editor
Прочее ApertureScience.com · Half-Life High Definition Pack · Half-Life Mod Expo · Half-Life Preliminary Findings · Half-Life: Uplink (фильм) · Mr. Valve · Интерактивный тизер Super 8 · Канон · Коллекционные карточки Steam · Пасхальные яйца · Разработка Half-Life 2 · Ретконы · Спидраны · Список моделей HECU · Список моделей граждан · Ссылки в популярной культуре · Твиттер Брина-личинки · Цензурная версия Half-Life
Игровая механика
Основное HUD · Здоровье и урон
Настройки сложности Half-Life · Half-Life 2
Игровые движки GoldSrc (Xash3D) · Source · Source 2
Баги Бесконечное пополнение здоровья · Ускорение коллизией · Ускоренная распрыжка задом · Распрыжка · Телепортация NPC
Разное Hammer Units · Warpball · Консоль разработчика · Консольные команды
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.