ФЭНДОМ


RW article
Born Эта статья улучшится, если в неё добавить одно или несколько изображений.

Пожалуйста, загрузите одно или несколько соответствующих изображений (из канонических / официальных источников) и разместите их здесь. После завершения это уведомление может быть убрано.

Doll2 Внимание! Эта статья ещё не доведена до высоких стандартов качества, согласно нашему проекту очистки. Она может содержать фактические ошибки и глупости, а также иметь грамматические, орфографические и структурные ошибки или просто проблемы со структурой. Статью рекомендуется читать с осторожностью.

Вы можете помочь очистить эту страницу, исправив орфографические и грамматические, убрав фактические ошибки, переписав разделы, чтобы сделать их чёткими и краткими, и переместив некоторые части по мере необходимости.
Пожалуйста, обратите внимание администраторов прежде, чем снимать шаблон, или Вы будете заблокированы.


Gunman Chronicles — коммерческая игра, разработанная компанией Rewolf Software. Издана 20 ноября 2000 года компанией Sierra Entertainment.

РазработкаПравить

Изначально, игра была не коммерческой, а её разработка осуществлялась группой энтузиастов на основе Quake (проект назывался Gunmanship 101). Через некоторое время, проект изменил основную игру на Quake II. Ещё позже, проект был окончательно перенесён на Half-Life. Через небольшой промежуток времени после переноса, Valve Corporation связалась с энтузиастами, инвестировав в их проект деньги. За счёт этих денег, команда создала свою собственную компанию — Rewolf Software. Valve убедила компанию выпустить игру в коммерческом виде. После разработки игры, в 2000 году, Rewolf использовала все оставшиеся деньги на выпуск небольшой партии дисков с игрой. Продаж не последовало. Это привело к краху компании примерно в 2001 году.

СюжетПравить

За пять лет до событий Gunman Chronicles, главный герой — майор Арчер, взвод пехотинцев и генерал, высадились на планете Бензо Прайм, для нахождения пропавшей команды исследователей. Там они обнаружили неких огромных пришельцев, напоминающих червей. Эти существа начали поедать пехотинцев, что сеяло панику. Генерал с помощью ракет на космическом корабле, пытается уничтожить монстров, но его корабль поедается последними. Тем временем, майор Арчер предаёт генерала, приказывая пехотинцам бросить его и начать отступать. Генерал отдаёт приказы прекратить отступление, но майор и пехотинцы игнорируют его. Существ, которых встретили десантники, позже назвали ксеномами. Прошло несколько лет, начались события игры. Десантники обнаружили некую планету с тропическим климатом. С этой планеты исходит некий древний сигнал, источник которого необходимо найти. На самой планете нет никакой агрессии, повсеместно встречается дружелюбная фауна. Спустя некоторое время поисков, майор Арчер и пехотинец обнаруживают источник сигнала. Сам источник оказывается ловушкой, которая едва ли не убивает майора. В попытках скрыться Арчер обнаруживает, что почти все его союзники мертвы. Тщетные попытки найти выход приводят Арчера в катакомбы. В катакомбах он обнаруживает враждебно настроенных представителей местной фауны. Дойдя до выхода из катакомб, майор встречает выжившего генерала. Генерал сообщает Арчеру, что ксеномы — это оружие, "разработанное" исследовательской командой с Бензо Прайма. Генерал и съеденные пехотинцы научились управлять им. Теперь они намеренны создать расу суперксеномов, для захвата галактики. Через некоторое время, генерал и пехотинцы начинают готовиться к отлёту, а Арчер попадает в ловушку к огромному динозавру. Сбежав от динозавра, майор проникает в один из контейнеров, переносимых космическим кораблём генерала. Генерал берёт курс на спутник Ферин, на котором находится покинутый комплекс с обезумевшим ИИ. Космический корабль генерала атакуют, поэтому он приказывает отцепить контейнеры, для набора скорости. В этом комплексе, майор встречает множество ксеномов и остатки научной команды, которая проводила слишком удачный эксперимент по выращиванию ксеномов. В связи с этим, ИИ почувствовал от людей угрозу, прировняв их к ксеномам. Арчер достигает телепорта, предварительно сломав три генератора, которые питали блокирующий проход дальше лазер. На спутнике нарушилась стабильность. Теперь Арчер отключает блокирующую вышку. Это вызывает метеоритный дождь на планете. Едва уцелев, майор с боем продвигается по полу-разрушенному комплексу. Найдя и уничтожив последние два магнитных якоря, Арчер обрекает спутник на столкновение с планетой. ИИ замечая это, сообщает Арчеру, что он хочет объединиться с ним, для поиска возможности эвакуироваться. Вместе с компьютером, майор с боем прорывается к космическому кораблю. Покинув планету, космический корабль сталкивается с астероидом. Это приводит к крушению. Арчер остается жив. На самой планете майор встречает бандитов генерала. Прорываясь с боем, Арчер доходит до генерала, который приготовился к его приходу. Прорвавшись дальше, майор попадает в секретную базу генерала, на которой находятся все его ксеномы. Там майор обнаруживает запертого ксенома-червя, который способен разрушить всю базу. Арчер с боем передаёт управление базой компьютеру, который выпускает абсолютно всех ксеномов. Ксеномы крушат базу, давая Арчеру возможность полностью передать управление базой компьютеру. На выходе из комплекса, майор встречает компьютер создавший себе реальное тело. После прорыва к космопорту, Арчер вновь встречает компьютер, однако на этот раз в виде боевого робота. В самом космопорте майор и компьютер встретят генерала, который готов дать им бой. Генерал берёт управление своим огромным роботом. Побеждённый генерал покидает робота и идёт в сторону победителей. Пройдя через половину моста, он поедается ксеномом-червём. За майором прилетают пехотинцы.

ГеймплейПравить

Игра демонстрирует достаточно продвинутые для своего времени возможности. Модификации оружия дают возможность подстроить его под стиль игры игрока. Достаточно необычные локации создают уникальную атмосферу. Тем не менее, стоит отметить достаточно маленькую длину игры, а также использование некоторых идей Half-Life.

Интересные фактыПравить

  • Игра не получила популярность. В связи с этим, её практически невозможно приобрести законным путём, так как игра не продаётся ни в одном игровом магазине, а WON (дисковых) копий крайне мало. В настоящее время, в магазине Steam, собирается петиция по поводу возвращения игры в продажу.
  • Оформление диска с игрой — Явная пародия на оформление дисков Half-Life, Half-Life: Opposing Force, Half-Life: Blue Shift. Это является одним из свидетельств того, что Rewolf Software и Valve — партнёры.

ГалереяПравить

ВидеоПравить

СсылкиПравить

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.