Это заготовка статьи. Вы можете помочь проекту, исправив и дополнив её. |
Это статья о моде. Предмет этой статьи был задуман сторонними разработчиками и поэтому считается неканоничным и/или неофициальным. Он не может быть использован в качестве источника в статьях об официальных предметах. |
Half-Life: Anti-Climax — модификация для Half-Life.
Описание[]
Мод примечателен тем, что автор даёт игрокам шанс выжить в случае выбора «плохой концовки», т. е. отказа от сотрудничества с G-Man’ом. Напомним, что при этом выборе G-Man телепортирует вас в Зен, где вас уже ожидают пара десятков недружелюбных инопланетян. Модификация подразумевает одну большую карту, на которой вы без оружия попытаетесь выжить и вернуться обратно, в наш мир.
В моде есть две концовки: первую («плохую») концовку можно получить, просто пройдя мод до конца. В ней G-Man всё-таки перехватывает Фримена. Игрок оказывается в капсуле-«морозильнике», через щель которого видно чёрную комнату с кучей таких же капсул. Через несколько секунд к капсуле игрока подойдёт G-Man и сообщит Гордону, что тот задержан на неопределённое время. Экран темнеет.
Вторую концовку получить сложнее. Для этого во время финальной битвы с армией грантов и контроллеров нужно оставить в живых хотя бы половину вортигонтов. Вторая концовка будет похожа на первую, но G-Man’a остановит вортигонт (момент напоминает таковой в Half-Life 2: Episode One), и игрока перенесёт в бар, где его встречают Барни, доктор Розенберг, Уолтер Беннет и Симмонс из Blue Shift.