Метка: Визуальный редактор |
м (Откат правок QSp1d3y (обсуждение | block) к версии Dmitriy-Bars) |
||
Строка 2: | Строка 2: | ||
{{Шаблон:Мод}} |
{{Шаблон:Мод}} |
||
{{Шаблон:Карточка игры|||Изображение = [[Файл:HLEchoes.jpeg|250px]] |
{{Шаблон:Карточка игры|||Изображение = [[Файл:HLEchoes.jpeg|250px]] |
||
− | |Разработчик = Джеймс |
+ | |Разработчик = Джеймс MrGnang Кокбёрн |
|Дата = 10 августа 2018 год |
|Дата = 10 августа 2018 год |
||
|Жанр = Шутер от первого лица |
|Жанр = Шутер от первого лица |
||
Строка 12: | Строка 12: | ||
==Обзор== |
==Обзор== |
||
− | Мы берём под контроль учёного, прозванного как «Субъект #12», приехавшего на работу в [[Чёрная Меза|Чёрную Мезу]]. В тот самый день, который изменил всё. Пытаясь выжить, он становится интересным для [[G-Man]], обитателей [[Зен |
+ | Мы берём под контроль учёного, прозванного как «Субъект #12», приехавшего на работу в [[Чёрная Меза|Чёрную Мезу]]. В тот самый день, который изменил всё. Пытаясь выжить, он становится интересным для [[G-Man]], обитателей [[Зен]]а, и даже самого [[Кристалл Зена|кристалла]]. |
==Геймплей== |
==Геймплей== |
||
Строка 26: | Строка 26: | ||
Echoes мгновенно получила положительные отзывы от игроков, и была названа одной из лучших модификаций за последнее время. Особенно игроки хвалили превосходный дизайн уровней, постановочные катсцены и общий уровень графики, которая вытягивает максимум из движка GoldSource. Отдельного упоминания достойна также атмосфера мода и многочисленные отсылки на Half-Life - от пасхальных яиц до прямого цитирования сценария Epistile 3 [[Марк_Лэйдлоу|Марка Лэйдлоу]] в конце. Среди минусов отметили скудное количество локаций, из-за чего нам приходится очень часто проходить одни и те же уровни. |
Echoes мгновенно получила положительные отзывы от игроков, и была названа одной из лучших модификаций за последнее время. Особенно игроки хвалили превосходный дизайн уровней, постановочные катсцены и общий уровень графики, которая вытягивает максимум из движка GoldSource. Отдельного упоминания достойна также атмосфера мода и многочисленные отсылки на Half-Life - от пасхальных яиц до прямого цитирования сценария Epistile 3 [[Марк_Лэйдлоу|Марка Лэйдлоу]] в конце. Среди минусов отметили скудное количество локаций, из-за чего нам приходится очень часто проходить одни и те же уровни. |
||
− | Модификация заняла третье место в списке лучших модов 2018-го года по версии пользователей сайта Mod DB.<ref name= |
+ | Модификация заняла третье место в списке лучших модов 2018-го года по версии пользователей сайта Mod DB.<ref name=TopMods>[https://www.moddb.com/groups/2018-mod-of-the-year-awards/features/players-choice-mod-of-the-year-2018 Список лучших модов на ModDB по версии игроков]</ref> |
==Интересные факты== |
==Интересные факты== |
||
*Некоторые текстуры мода взяты из [[Black Mesa]]. |
*Некоторые текстуры мода взяты из [[Black Mesa]]. |
||
− | *Среди неиграбельных персонажей встречаются [[Строитель|рабочие в оранжевом комбинезоне]], [[ |
+ | *Среди неиграбельных персонажей встречаются [[Строитель|рабочие в оранжевом комбинезоне]], [[Гус|техники в зелёном]], а также охранники в HEV-костюмах из модификации [[Azure Sheep]]. |
*Если в зале с фонтанами спрыгнуть в один из них, то техник, стоящий рядом, отреагирует на это, сказав, что у вас «был трудный день». |
*Если в зале с фонтанами спрыгнуть в один из них, то техник, стоящий рядом, отреагирует на это, сказав, что у вас «был трудный день». |
||
**Также в этом же зале находятся женские туалеты, в которых находятся женщины в HEV-костюмах (предположительно, это [[Джина Кросс]] и [[Колетт Грин]] из [[Half-Life: Decay]]). |
**Также в этом же зале находятся женские туалеты, в которых находятся женщины в HEV-костюмах (предположительно, это [[Джина Кросс]] и [[Колетт Грин]] из [[Half-Life: Decay]]). |
||
*Некоторые игроки выдвигали теорию, что в Echoes мы играем за [[Азиан Вэнс]], подтверждая это наличием фраз [[Илай Вэнс|Илая Вэнса]]. Также в конце мода мы попадаем в жилой корпус, где находим младенца, представляющего ценность как для обитателей Зена, так и G-Man'а (предположительно, это [[Аликс Вэнс|Аликс]]). Однако, против этой теории остаются факты, что мы играем за белого героя (это заметно по рукам, при том что Азиан азиатка), и что в детской комнате в шкафу можно найти груду костей. И хотя пол персонажа не уточняется, можно понять, что он — мужчина. |
*Некоторые игроки выдвигали теорию, что в Echoes мы играем за [[Азиан Вэнс]], подтверждая это наличием фраз [[Илай Вэнс|Илая Вэнса]]. Также в конце мода мы попадаем в жилой корпус, где находим младенца, представляющего ценность как для обитателей Зена, так и G-Man'а (предположительно, это [[Аликс Вэнс|Аликс]]). Однако, против этой теории остаются факты, что мы играем за белого героя (это заметно по рукам, при том что Азиан азиатка), и что в детской комнате в шкафу можно найти груду костей. И хотя пол персонажа не уточняется, можно понять, что он — мужчина. |
||
*В начале мода, после поездки на лифте, в котором охранник разбирается с пультом монтировкой, учёный, ехавший с вами, подойдёт к двери со сканером сетчатки. За ней выскочит танцующий [[Розенберг|доктор Розенберг]]. |
*В начале мода, после поездки на лифте, в котором охранник разбирается с пультом монтировкой, учёный, ехавший с вами, подойдёт к двери со сканером сетчатки. За ней выскочит танцующий [[Розенберг|доктор Розенберг]]. |
||
− | *В игре очень много пасхалок, связанных с [[Нихилант |
+ | *В игре очень много пасхалок, связанных с [[Нихилант]]ом, особенно в начале, до каскадного резонанса. |
**Если в начале игры на парковке проследить за рабочим в оранжевом комбинезоне, то после осмотра ящиков он побежит в сторону светящейся двери. Дверь откроется, светящийся шар нападёт на рабочего, тот заговорит с игроком голосом Нихиланта и умрёт. |
**Если в начале игры на парковке проследить за рабочим в оранжевом комбинезоне, то после осмотра ящиков он побежит в сторону светящейся двери. Дверь откроется, светящийся шар нападёт на рабочего, тот заговорит с игроком голосом Нихиланта и умрёт. |
||
**На уровне с перекрёстком внизу, можно увидеть учёного, который принимает другого за [[Гордон Фримен|Гордона Фримена]]. Проследовав за ним, он примет за Фримена уже игрока и позовёт его голосом Нихиланта. |
**На уровне с перекрёстком внизу, можно увидеть учёного, который принимает другого за [[Гордон Фримен|Гордона Фримена]]. Проследовав за ним, он примет за Фримена уже игрока и позовёт его голосом Нихиланта. |
Версия от 12:01, 23 февраля 2019
Это заготовка статьи. Вы можете помочь проекту, исправив и дополнив её. |
Это статья о моде. Предмет этой статьи был задуман сторонними разработчиками и поэтому считается неканоничным и/или неофициальным. Он не может быть использован в качестве источника в статьях об официальных предметах. |
Half-Life: Echoes — модификация для Half-Life. Её события представляют события оригинальной игры с другой точки зрения.
Обзор
Мы берём под контроль учёного, прозванного как «Субъект #12», приехавшего на работу в Чёрную Мезу. В тот самый день, который изменил всё. Пытаясь выжить, он становится интересным для G-Man, обитателей Зена, и даже самого кристалла.
Геймплей
Игровой процесс остался таким же, как и в оригинальной Half-Life. Но при этом он очень сильно насыщен. Первые главы напоминают хоррор, когда игрока, почти не имеющего оружия, пытаются напугать. К концу же происходит крупный экшен.
Разработка
Разработкой занимался Джеймс "MrGnang" Кокбёрн, потратив на мод около 5 лет. На протяжении 10 лет Джеймс практиковался в создании карт к оригинальной Half-Life и не преуспев, Джеймс решился на создание того, что понравится людям. Будучи большим фанатом серии, он хотел создать что-то знакомое в ней, но при этом расширявшая бы эту вселенную. И уже в марте 2014 года на сайте ModDB он объявил, что занимается разработкой модификацией Half-Life: Echoes. Были показаны скриншоты из первой главы Foundation (рус. Основание).
Разработка мода шла долго, в свободное для Джеймса время. Как он сам пишет, за это время он успел жениться, завести ребёнка, научиться водить и сменить работу. Обновления же по моду выходили с большими перерывами. В ноября 2017 года было объявлено, что разработка движется к финальной стадии. А уже в июле 2018 года был показан трейлер и обещанное дата релиза. Модификация вышла в свет 10 августа 2018 года. Она изначально делалась под мощные машины и Steam-версию Half-Life, так что вопрос о поддержке старых версий игры оставался под вопросом.
Отзывы
Echoes мгновенно получила положительные отзывы от игроков, и была названа одной из лучших модификаций за последнее время. Особенно игроки хвалили превосходный дизайн уровней, постановочные катсцены и общий уровень графики, которая вытягивает максимум из движка GoldSource. Отдельного упоминания достойна также атмосфера мода и многочисленные отсылки на Half-Life - от пасхальных яиц до прямого цитирования сценария Epistile 3 Марка Лэйдлоу в конце. Среди минусов отметили скудное количество локаций, из-за чего нам приходится очень часто проходить одни и те же уровни.
Модификация заняла третье место в списке лучших модов 2018-го года по версии пользователей сайта Mod DB.[1]
Интересные факты
- Некоторые текстуры мода взяты из Black Mesa.
- Среди неиграбельных персонажей встречаются рабочие в оранжевом комбинезоне, техники в зелёном, а также охранники в HEV-костюмах из модификации Azure Sheep.
- Если в зале с фонтанами спрыгнуть в один из них, то техник, стоящий рядом, отреагирует на это, сказав, что у вас «был трудный день».
- Также в этом же зале находятся женские туалеты, в которых находятся женщины в HEV-костюмах (предположительно, это Джина Кросс и Колетт Грин из Half-Life: Decay).
- Некоторые игроки выдвигали теорию, что в Echoes мы играем за Азиан Вэнс, подтверждая это наличием фраз Илая Вэнса. Также в конце мода мы попадаем в жилой корпус, где находим младенца, представляющего ценность как для обитателей Зена, так и G-Man'а (предположительно, это Аликс). Однако, против этой теории остаются факты, что мы играем за белого героя (это заметно по рукам, при том что Азиан азиатка), и что в детской комнате в шкафу можно найти груду костей. И хотя пол персонажа не уточняется, можно понять, что он — мужчина.
- В начале мода, после поездки на лифте, в котором охранник разбирается с пультом монтировкой, учёный, ехавший с вами, подойдёт к двери со сканером сетчатки. За ней выскочит танцующий доктор Розенберг.
- В игре очень много пасхалок, связанных с Нихилантом, особенно в начале, до каскадного резонанса.
- Если в начале игры на парковке проследить за рабочим в оранжевом комбинезоне, то после осмотра ящиков он побежит в сторону светящейся двери. Дверь откроется, светящийся шар нападёт на рабочего, тот заговорит с игроком голосом Нихиланта и умрёт.
- На уровне с перекрёстком внизу, можно увидеть учёного, который принимает другого за Гордона Фримена. Проследовав за ним, он примет за Фримена уже игрока и позовёт его голосом Нихиланта.
- В главе Liberation (Освобождение) в шахтах лифта на самом верху можно найти миниатюрные фигуры G-Man'а, Гордона Фримена и Мистера Френдли. При этом зазвучит фраза Нихиланта «You can never know the truth», и фигурки пропадут.