Энциклопедия Half-Life
Энциклопедия Half-Life
Метка: Визуальный редактор
м (Откат правок QSp1d3y (обсуждение | block) к версии Dmitriy-Bars)
Строка 2: Строка 2:
 
{{Шаблон:Мод}}
 
{{Шаблон:Мод}}
 
{{Шаблон:Карточка игры|||Изображение = [[Файл:HLEchoes.jpeg|250px]]
 
{{Шаблон:Карточка игры|||Изображение = [[Файл:HLEchoes.jpeg|250px]]
|Разработчик = Джеймс 'MrGnang' Кокбёрн
+
|Разработчик = Джеймс MrGnang Кокбёрн
 
|Дата = 10 августа 2018 год
 
|Дата = 10 августа 2018 год
 
|Жанр = Шутер от первого лица
 
|Жанр = Шутер от первого лица
Строка 12: Строка 12:
   
 
==Обзор==
 
==Обзор==
Мы берём под контроль учёного, прозванного как «Субъект #12», приехавшего на работу в [[Чёрная Меза|Чёрную Мезу]]. В тот самый день, который изменил всё. Пытаясь выжить, он становится интересным для [[G-Man]], обитателей [[Зен|Зена]], и даже самого [[Кристалл Зена|кристалла]].
+
Мы берём под контроль учёного, прозванного как «Субъект #12», приехавшего на работу в [[Чёрная Меза|Чёрную Мезу]]. В тот самый день, который изменил всё. Пытаясь выжить, он становится интересным для [[G-Man]], обитателей [[Зен]]а, и даже самого [[Кристалл Зена|кристалла]].
   
 
==Геймплей==
 
==Геймплей==
Строка 26: Строка 26:
 
Echoes мгновенно получила положительные отзывы от игроков, и была названа одной из лучших модификаций за последнее время. Особенно игроки хвалили превосходный дизайн уровней, постановочные катсцены и общий уровень графики, которая вытягивает максимум из движка GoldSource. Отдельного упоминания достойна также атмосфера мода и многочисленные отсылки на Half-Life - от пасхальных яиц до прямого цитирования сценария Epistile 3 [[Марк_Лэйдлоу|Марка Лэйдлоу]] в конце. Среди минусов отметили скудное количество локаций, из-за чего нам приходится очень часто проходить одни и те же уровни.
 
Echoes мгновенно получила положительные отзывы от игроков, и была названа одной из лучших модификаций за последнее время. Особенно игроки хвалили превосходный дизайн уровней, постановочные катсцены и общий уровень графики, которая вытягивает максимум из движка GoldSource. Отдельного упоминания достойна также атмосфера мода и многочисленные отсылки на Half-Life - от пасхальных яиц до прямого цитирования сценария Epistile 3 [[Марк_Лэйдлоу|Марка Лэйдлоу]] в конце. Среди минусов отметили скудное количество локаций, из-за чего нам приходится очень часто проходить одни и те же уровни.
   
Модификация заняла третье место в списке лучших модов 2018-го года по версии пользователей сайта Mod DB.<ref name="TopMods">[https://www.moddb.com/groups/2018-mod-of-the-year-awards/features/players-choice-mod-of-the-year-2018 Список лучших модов на ModDB по версии игроков]</ref>
+
Модификация заняла третье место в списке лучших модов 2018-го года по версии пользователей сайта Mod DB.<ref name=TopMods>[https://www.moddb.com/groups/2018-mod-of-the-year-awards/features/players-choice-mod-of-the-year-2018 Список лучших модов на ModDB по версии игроков]</ref>
 
==Интересные факты==
 
==Интересные факты==
 
*Некоторые текстуры мода взяты из [[Black Mesa]].
 
*Некоторые текстуры мода взяты из [[Black Mesa]].
*Среди неиграбельных персонажей встречаются [[Строитель|рабочие в оранжевом комбинезоне]], [[Гас|техники в зелёном]], а также охранники в HEV-костюмах из модификации [[Azure Sheep]].
+
*Среди неиграбельных персонажей встречаются [[Строитель|рабочие в оранжевом комбинезоне]], [[Гус|техники в зелёном]], а также охранники в HEV-костюмах из модификации [[Azure Sheep]].
 
*Если в зале с фонтанами спрыгнуть в один из них, то техник, стоящий рядом, отреагирует на это, сказав, что у вас «был трудный день».
 
*Если в зале с фонтанами спрыгнуть в один из них, то техник, стоящий рядом, отреагирует на это, сказав, что у вас «был трудный день».
 
**Также в этом же зале находятся женские туалеты, в которых находятся женщины в HEV-костюмах (предположительно, это [[Джина Кросс]] и [[Колетт Грин]] из [[Half-Life: Decay]]).
 
**Также в этом же зале находятся женские туалеты, в которых находятся женщины в HEV-костюмах (предположительно, это [[Джина Кросс]] и [[Колетт Грин]] из [[Half-Life: Decay]]).
 
*Некоторые игроки выдвигали теорию, что в Echoes мы играем за [[Азиан Вэнс]], подтверждая это наличием фраз [[Илай Вэнс|Илая Вэнса]]. Также в конце мода мы попадаем в жилой корпус, где находим младенца, представляющего ценность как для обитателей Зена, так и G-Man'а (предположительно, это [[Аликс Вэнс|Аликс]]). Однако, против этой теории остаются факты, что мы играем за белого героя (это заметно по рукам, при том что Азиан азиатка), и что в детской комнате в шкафу можно найти груду костей. И хотя пол персонажа не уточняется, можно понять, что он — мужчина.
 
*Некоторые игроки выдвигали теорию, что в Echoes мы играем за [[Азиан Вэнс]], подтверждая это наличием фраз [[Илай Вэнс|Илая Вэнса]]. Также в конце мода мы попадаем в жилой корпус, где находим младенца, представляющего ценность как для обитателей Зена, так и G-Man'а (предположительно, это [[Аликс Вэнс|Аликс]]). Однако, против этой теории остаются факты, что мы играем за белого героя (это заметно по рукам, при том что Азиан азиатка), и что в детской комнате в шкафу можно найти груду костей. И хотя пол персонажа не уточняется, можно понять, что он — мужчина.
 
*В начале мода, после поездки на лифте, в котором охранник разбирается с пультом монтировкой, учёный, ехавший с вами, подойдёт к двери со сканером сетчатки. За ней выскочит танцующий [[Розенберг|доктор Розенберг]].
 
*В начале мода, после поездки на лифте, в котором охранник разбирается с пультом монтировкой, учёный, ехавший с вами, подойдёт к двери со сканером сетчатки. За ней выскочит танцующий [[Розенберг|доктор Розенберг]].
*В игре очень много пасхалок, связанных с [[Нихилант|Нихилантом]], особенно в начале, до каскадного резонанса.
+
*В игре очень много пасхалок, связанных с [[Нихилант]]ом, особенно в начале, до каскадного резонанса.
 
**Если в начале игры на парковке проследить за рабочим в оранжевом комбинезоне, то после осмотра ящиков он побежит в сторону светящейся двери. Дверь откроется, светящийся шар нападёт на рабочего, тот заговорит с игроком голосом Нихиланта и умрёт.
 
**Если в начале игры на парковке проследить за рабочим в оранжевом комбинезоне, то после осмотра ящиков он побежит в сторону светящейся двери. Дверь откроется, светящийся шар нападёт на рабочего, тот заговорит с игроком голосом Нихиланта и умрёт.
 
**На уровне с перекрёстком внизу, можно увидеть учёного, который принимает другого за [[Гордон Фримен|Гордона Фримена]]. Проследовав за ним, он примет за Фримена уже игрока и позовёт его голосом Нихиланта.
 
**На уровне с перекрёстком внизу, можно увидеть учёного, который принимает другого за [[Гордон Фримен|Гордона Фримена]]. Проследовав за ним, он примет за Фримена уже игрока и позовёт его голосом Нихиланта.

Версия от 12:01, 23 февраля 2019

Clipboard sheet2 Это заготовка статьи. Вы можете помочь проекту, исправив и дополнив её.
Gmodlogo Это статья о моде.
Предмет этой статьи был задуман сторонними разработчиками и поэтому считается неканоничным и/или неофициальным. Он не может быть использован в качестве источника в статьях об официальных предметах.


Half-Life: Echoes — модификация для Half-Life. Её события представляют события оригинальной игры с другой точки зрения.

Обзор

Мы берём под контроль учёного, прозванного как «Субъект #12», приехавшего на работу в Чёрную Мезу. В тот самый день, который изменил всё. Пытаясь выжить, он становится интересным для G-Man, обитателей Зена, и даже самого кристалла.

Геймплей

Игровой процесс остался таким же, как и в оригинальной Half-Life. Но при этом он очень сильно насыщен. Первые главы напоминают хоррор, когда игрока, почти не имеющего оружия, пытаются напугать. К концу же происходит крупный экшен.

Разработка

Разработкой занимался Джеймс "MrGnang" Кокбёрн, потратив на мод около 5 лет. На протяжении 10 лет Джеймс практиковался в создании карт к оригинальной Half-Life и не преуспев, Джеймс решился на создание того, что понравится людям. Будучи большим фанатом серии, он хотел создать что-то знакомое в ней, но при этом расширявшая бы эту вселенную. И уже в марте 2014 года на сайте ModDB он объявил, что занимается разработкой модификацией Half-Life: Echoes. Были показаны скриншоты из первой главы Foundation (рус. Основание).

Разработка мода шла долго, в свободное для Джеймса время. Как он сам пишет, за это время он успел жениться, завести ребёнка, научиться водить и сменить работу. Обновления же по моду выходили с большими перерывами. В ноября 2017 года было объявлено, что разработка движется к финальной стадии. А уже в июле 2018 года был показан трейлер и обещанное дата релиза. Модификация вышла в свет 10 августа 2018 года. Она изначально делалась под мощные машины и Steam-версию Half-Life, так что вопрос о поддержке старых версий игры оставался под вопросом.

Отзывы

Echoes мгновенно получила положительные отзывы от игроков, и была названа одной из лучших модификаций за последнее время. Особенно игроки хвалили превосходный дизайн уровней, постановочные катсцены и общий уровень графики, которая вытягивает максимум из движка GoldSource. Отдельного упоминания достойна также атмосфера мода и многочисленные отсылки на Half-Life - от пасхальных яиц до прямого цитирования сценария Epistile 3 Марка Лэйдлоу в конце. Среди минусов отметили скудное количество локаций, из-за чего нам приходится очень часто проходить одни и те же уровни.

Модификация заняла третье место в списке лучших модов 2018-го года по версии пользователей сайта Mod DB.[1]

Интересные факты

  • Некоторые текстуры мода взяты из Black Mesa.
  • Среди неиграбельных персонажей встречаются рабочие в оранжевом комбинезоне, техники в зелёном, а также охранники в HEV-костюмах из модификации Azure Sheep.
  • Если в зале с фонтанами спрыгнуть в один из них, то техник, стоящий рядом, отреагирует на это, сказав, что у вас «был трудный день».
  • Некоторые игроки выдвигали теорию, что в Echoes мы играем за Азиан Вэнс, подтверждая это наличием фраз Илая Вэнса. Также в конце мода мы попадаем в жилой корпус, где находим младенца, представляющего ценность как для обитателей Зена, так и G-Man'а (предположительно, это Аликс). Однако, против этой теории остаются факты, что мы играем за белого героя (это заметно по рукам, при том что Азиан азиатка), и что в детской комнате в шкафу можно найти груду костей. И хотя пол персонажа не уточняется, можно понять, что он — мужчина.
  • В начале мода, после поездки на лифте, в котором охранник разбирается с пультом монтировкой, учёный, ехавший с вами, подойдёт к двери со сканером сетчатки. За ней выскочит танцующий доктор Розенберг.
  • В игре очень много пасхалок, связанных с Нихилантом, особенно в начале, до каскадного резонанса.
    • Если в начале игры на парковке проследить за рабочим в оранжевом комбинезоне, то после осмотра ящиков он побежит в сторону светящейся двери. Дверь откроется, светящийся шар нападёт на рабочего, тот заговорит с игроком голосом Нихиланта и умрёт.
    • На уровне с перекрёстком внизу, можно увидеть учёного, который принимает другого за Гордона Фримена. Проследовав за ним, он примет за Фримена уже игрока и позовёт его голосом Нихиланта.
    • В главе Liberation (Освобождение) в шахтах лифта на самом верху можно найти миниатюрные фигуры G-Man'а, Гордона Фримена и Мистера Френдли. При этом зазвучит фраза Нихиланта «You can never know the truth», и фигурки пропадут.

Галерея

Видео

Half-Life_ECHOES_-_Full_Walkthrough_【NO_Commentary】

Half-Life ECHOES - Full Walkthrough 【NO Commentary】

Прохождение мода от Bolloxed

Ссылки

Примечания